dota2米拉娜a杖的A杖想过会是怎么样的

DOTA26.87版本白虎神杖改动!白虎A杖效果一览
DOTA2的6.87版本白虎神杖也有自己的神杖效果了,那么6.87版本白虎A杖改动了哪些?DOTA2在2016年的4月26日凌晨正式公布更新6.87版本,这次一些神杖也有了些改动,一起看看那6.87版本白虎神杖效果!
增加神杖效果
每8秒被动触发一次群星风暴。如果附近没有可以作用的单位,技能将会等到接近敌人时施放。
进入敌人视野时才会触发。被动触发效果会被破坏禁用。
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类别:角色扮演
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yy6.85的a杖效果
先来个潮汐的,装备的将与昼夜交替之时刷新所有技能cd
镇楼图要美
如果预言差不多重了 记...
的,装备将使船长可以在技能未达成效果时取消,cd30s
尼玛,潮汐加夜魔怎么玩
冰女大招全图释放
,大招割裂cd减至15s
,陷阱将降低敌人的攻击速度,陷阱将拥有600/400(白天/黑夜)的视野
pa a帐,b过去刀刀烈火
幽鬼,大招鬼影重重的幻想单位继承折射
大鱼人,伤害加深技能取消抬手
6000DPI的全新传感器,精准定位. 专为中国玩家提供白色定制款,1680万色可自定义智能RGB灯光,让你个性闪耀.
力丸a杖,闪烁突袭距离增加至900,并被动增加力丸25移动速度
有一天我在街上看见三个男孩在吃屎.我立马就阻止了他们,可他们竟然拿屎扔我.不过被我很轻易的躲了过去,因为他们左手和右手都是慢动作.我叫他们住手,他们不听又向我扔屎.不过都被我很轻易的躲了过去,因为他们左手右手慢动作重播.之后他们更过粪了!跳舞把屎溅到我身上,问我有没有爱上他们,我爱NMLGB
可以发动二段技能,调教
,将可以吞噬远古单位
影魔 摇大的时候自动施放嘲讽神计将附近的敌人全部吸到身边
影魔 摇大的时候自动施放嘲讽神计将附近的敌人全部吸到身边
影魔 摇大的时候自动施放嘲讽神计将附近的敌人全部吸到身边
,被击杀的单位降低生命上线75点
这个,我觉得可以,刷新可能太夸张,但是可以考虑其他方式,例如,由于的作用,是某几个技能的魔耗降低或者攻击加强,你觉得呢
,大招作用下的友方单位获得60%魔抗
潮汐,十多分钟就相当于有了刷新,太恐怖了
潮汐加月骑,白天打团3个大
,大招获得2/3/4次冲能并降低魔耗至100
看成了的效果
,死亡先知在状态下为不可死亡状态
,大招造成的眩晕时间与命中敌方单位数量成反比,在命中1/2/3/4/5人时造成6/5.5/5/4.5/4秒眩晕
啥时候出85
艾欧,大招获得2次冲能
影魔,被魂之挽歌击中的单位面朝影魔移速降低至100,持续5s
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Dota2 6.84改动日志 6.84新装备及英雄改动抢先看
16:40:12 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:游走小强 
  亚巴顿的大招和水人转属性一样了,可以在被晕的时候开
  敌人可以看到摇摇乐的时间了
  摇摇乐有了一个瞄准面积
  地精贪婪可以得到4倍的赏金符钱
  A杖炼金效果给队友赏金奖金BUFF(随着英雄升级,奖励升级)有A杖的时候,多个BUFF不叠加,A杖也可以给自己用
  冰魂寒冬之触的BUFF现在能移除,点击血条上的BUFF就行。
  狂战士怒吼前摇从0.3提高到0.4
  反击螺旋现在只有别人A到才转,而不是他们抬手(例如人马和伐木机被动)
  大招的加攻速和加速BUFF从40%下调到30%
  蚀脑的耗蓝从125/150/175/200 下调到100/125/150/175
  被睡了的单位不会有视野了
  现在睡醒了之后才能释放睡觉(有点不太懂,难道自己可以解睡觉?)
  火焰炸弹(忘记叫啥了)从每秒瞬间75/150/225/300伤害,变成变成1/2/3/4秒50点伤害
  火焰飞行的伤害从20/40/60/80 下调到10/30/50/70
  兽王基础攻击提高4
  飞斧施法前腰从0.5下调到0.4
  召唤出来的猪猪攻击间隔从0.622到0.5
  饥渴的触发移动速度的幅度只算100%到25% HP而不是100 to 0%
  饥渴的获得视野激活血量从30%HP下调到25%
  智力成长从1.4到2.0
  飞镖的伤害从100/200/250/325到150/225/300/375
  飞镖的释放范围从650 到 400
  飞镖的耗蓝从90/115/135/155上调到120/130/140/150
  飞镖的反弹距离从900上调到1200
  现在标记了会显示他身上有多少金钱
  元素分离的单位挂了不再提供赏金(原来是11-35赏金)
  钢背的移动速度从295下调到290
  鼻涕的减甲从1/1/2/2每次叠加调到1/1.4/1.8/2.2
  麻痹之咬不再是攻击特效
  大招加攻击加成从60/80/100 减少到 60/90/120
半人马  
  反击现在只有被攻击到了才会有效
  添加A帐效果: 使用大招奔袭冲撞时减少70%伤害,还可以带动队友穿越地形破坏树木
  混乱之箭的最低伤害从1/50/75/100调整为75/100/125/150
克林克兹  
  骨隐步从 20CD调成20/19/18/17
  骨弓大招CD从45/40/35调整为45/35/25
  照明导弹的速度从1500提高到175
  冰霜新星降低攻速和移速从固定 - 30 调整为-20/30/40/50
  冰霜新星持续时间从3.5/4/4.5/5变为固定4.5秒
  冰封禁止的CD从10/9/8/7降低为9/8/7/6
  极寒领域的CD从150/120/90降低为固定90 NICE
  离子外壳的CD从20秒增加到25秒
  大招制造的幻想伤害从70/80/90%到60/75/90%
  大招的持续从15/30/45调整为固定45秒(卧槽)
  大招耗蓝从200/300/400调整为125/250/375
  四级的剧毒之触每秒伤害从32上调到36
死亡先知  
  大招的灵魂从4/12/21调整为 6/13/21
  [框]动能立场的持续时间从 2.5/3/3.5/4调整为2.6/3.2/3.8/4.4
  火焰吐息现在可以减少8秒攻击力20/25/30/35%
  变身之后的毒可以致死了
  变身之后的溅射效果从100/200/250 (100/75/50%伤害)上调到150/225/300
  土猫削弱了
  巨石冲击的伤害从125 to 50/100/150/200
  沉默的耗蓝从75增加到100
  沉默的伤害从50/125/200/275调整为50/100/150/200
  磁化可以驱散了
  现在变羊0.6秒内无法打断土猫的巨石翻滚了
  两个875(回蓝和回血)和毒球都移到基地里卖了
  回音重踏的施法时间从1.8降低为1.6
  回音重踏的施法时间从15调整为14/13/12/11
魅惑魔女  
  不可侵犯的攻速减少从30/60/90/120增加到40/70/100/130
  魅惑可以给自己魅惑的单位使用了,以增加魅惑的持续时间
  大招推进变成魔免了
  午夜凋零的抬手从0.3降低为0.2
  黑洞现在对接近黑洞中心单位造成55/110/165每秒伤害,越外面伤害越低?
  黑洞的耗蓝从275/350/425调整为275/325/375
矮人直升机  
  跟踪导弹没有施法前腰了(原来是0.3秒)
  大招的减速效果从3秒提高到4秒
  活血术的施法距离从550增加到800
  活血术的CD从25/22/19/16减少到22/18/14/10
  智力成长从2.5提高到3.2
  大招不在有冷却时间,如果你只是切换技能顺序(应该是是切出来的两个技能可以换位了,并且不算大招CD)
  天火的CD从30减少到25
  冰雷火全满的推波是推卡尔身边一圈了,不再是指向性技能了
  大招双击直接传送到泉水
  基础力量从24增加到25
  大招的持续时间从7 (14 A帐) 增加到10 (20A帐)
  大招的技能范围从225增加到240
  剑刃风暴CD从30/25/22/18调整为42/34/26/18
  剑刃风暴不再移除有益效果
  治疗守卫移动速度从450降低到420
  无敌斩移除打断的效果(绿杖TP)
  在无敌斩施法过程中使用物品不再需要转向
  法力流失冷却从16调整为16/14/12/10
  查克拉魔法可以变成目标单位获得一个buff:可以使指定的技能冷却时间减少1/2/3/4秒。 Buff持续12秒
  蓝帐后冲击波治疗的血量从75%提高到100%
  施放激流不再需要转身动作
  激烈冷却从12秒减少到10秒
  标记的魔耗从80降低到50
军团指挥官
  勇气之霎触发概率从16/18/20/22 调整为25%
  勇气之霎吸血从20/40/60/80%调整为55/65/75/85%
  勇气之霎内置冷却时间从0.9调整为2.7/2.1/1.5/0.9
  添加蓝杖效果: 决斗直到双方一方死亡才结束,或者到决斗双方距离超过2000才能停止
拉席克  
  移动速度从315增加为320
  闪电风暴施法前摇从0.7减低到0.6
  闪电风暴减速效果时间从0.75调整为0.7/0.8/0.9/1
  霜冻护甲施法距离从800增加到1000
  连环霜冻跳跃速度从675增加到750
  盛宴改为一般伤害类型(可以暴击了)
  撕裂伤口吸血从15/20/25/30%增加到50%
  添加蓝杖效果: Assimilate(类似吃人) 吞噬一个己方英雄。Assimilate者会获得任何噬魂鬼得到的回复效果。Assimilate者可以自己决定任何时候解除同化效果,出来之后并且对700码范围的单位造成300伤害。不能同时Assimilate两个英雄,如果体内有一个同化者那么第二个会把第一个挤出体外。
  A帐不再增加火女大招施法距离
  死亡时是熊复活也是熊,人的话同理
  战斗嚎叫的护甲加成从5/10/15增加到6/12/18
  战斗嚎叫的攻击加成从50/75/100增加到60/90/120
  添加蓝帐特效:熊不再受到距离的限制,并且德鲁伊死亡后,熊也不会死亡...
  初始护甲加1
  月蚀最大单体打击次数从4增加到5
  蓝帐特效加强:
  月蚀获得2500施法距离,获得范围内视野。月蚀可以指定队友为中心施放,并随着队友移动。双击以自己为中心施放!(可以当做技能释放了)
死亡后保持死亡前分裂箭 开启/关闭的状态
  地之突袭伤害从 7/14/21/28增加到8/16/24/32
  分则能成不再减少米波的复活时间
  流行的二次伤害判定范围从175增加到325 并且把击中目标吸引到米拉娜身边
  变体攻击的速度现在是1150
  增加蓝杖效果:Hybrid 复制一个单位并且变成那个单位,自己本身消失。幻想保持原有属性并且可以使用被复制英雄技能(除大招)。持续二十秒,不能强制结束,二十秒后本体才能出现。
  CD140秒 魔耗200 600施法距离
  诱捕的CD从14降低为12
  诱捕可以被驱散
  被诱捕单位不能使用虚无挣脱
  添加蓝帐效果:海妖之歌对自己及附近的友方带来每秒6%最大血量的回复效果,最多持续7秒
  发芽的施法距离从固定600调整为625/700/775/850
  发芽的持续时间从3/3.75/4.5/5.25增加为3/4/5/6
  树人的基础攻击力从22增加到28
  蓝帐效果加强:当自然之怒杀死一个普通单位,可以召唤出一个普通树人,杀死一个英雄单位,可以生成一个拥有3倍血量及攻击力的树人
  现在虚空造成的攻击速度降低从-35增加到-50(降低速度同理)
  可以在大招状态下使用尖刺外壳
  添加蓝帐特效:得到新技能Burrow。 1秒的施法时间,当进入Burrow后,不能移动或者攻击。但减少40%伤害,1.5%每秒的回魔回血。在Burrow状态之中,技能获得加强:法力燃烧和穿刺增加50%施法距离,穿刺冷却时间从13秒减少为9秒。尖刺外壳自动对周围300的敌方单位造成技能效果。使用大招则打断Burrow效果。
  洗礼的施法前摇从0.5秒降低到0.4秒
  涤罪之焰的魔法消耗从55/70/85/100下调到50/60/70/80
  涤罪之焰的CD从3秒下调到2.5秒
  涤罪之焰险遭可以对非英雄单位使用
  虚妄之诺不在让目标隐身
  虚妄之诺现在只能慢慢消除debuff,而不是第一次就能消除
  虚妄之诺的持续时间从7/8/9调整到6/7/8
  虚妄之诺的CD从20增加到80/60/40
殁境神蚀者
  蓝杖效果加强:使用神智之蚀对范围内收到伤害的英雄单位造成一次星体禁锢的效果(吸取智力)
  神智之蚀不再百分百造成魔法流失的效果,并且不再增加伤害系数。
  烈火精灵攻击到的地方有1秒敌方视野
新月之痕的伤害从70/140/210/280增加到100/160/220/280
腐烂减速从20%增加到20/22/24/26%
  虚无对敌方的减速从50%恒定到30/40/50/60%
  虚无对敌方的魔法伤害从50%增加到30/40/50/60%
  虚无的CD从12/10/8/6增加15/12/9/6
  生命汲取的伤害从每秒120/160/200增加到150/185/220
  生命汲取的的施法距离从1100恒定到1100 to 900/
  骨法A帐效果不在增加施法距离
  烟幕不再减少敌方单位的攻击速度
  烟幕中敌方单位的转身速率减少30%
  抗魔光环现在影响小兵
  腐蚀毒的持续时间从8s改为6s
  腐蚀毒现在不管多久都会引爆,如果在6s内引爆,增强30%的伤害
  腐蚀毒buff的持续时间不会被刷新
  腐蚀毒现在将在爆发时降低敌方单位20%的移动速度,持续3s
  暗影剧毒的耗蓝从50下调到40
  A帐效果加强:让对方影响被动无效
  力量从19提高到21
  力量成长从1.6增加到1.8
  沉默移动速度从300下调到295
  最后遗言的触发时间从5s减少为4s
  最后遗言不再缴械敌方英雄
  最后遗言触发之后会减少敌方英雄14/16/18/20的移动速度
  大鱼人的踩伤害从50/100/150/200 增加到 75/125/175/225
  敏捷成长从 2.9削弱到 2.5
  散弹的充能时间从40增加到55
  散弹的延迟时间从0.8s增加为1.4s
  散弹现在在落地后才提供视野,而不是使用的一瞬间。
  爆头现在可以被闪避
  暗杀的伤害从355/505/655改为320/485/650
  幽鬼降临不会使目标幻象消失,而是与其交换位置
  神行太保的CD时间从16s改为12s
  移动速度从290下调到285
  大招拥有的视野从1000下调到400
  斯温战吼的护甲加成从4/8/12/16增加到5/10/15/20
  炸弹人地雷的激活延迟从1.75秒下调到0.5
  秒麻痹陷阱的激活和引爆的延迟从2秒下降到1.5秒
  自杀攻击的CD从180/170/160/150减少到160/140/120/100
  地雷的激活延迟从1.75秒下调到0.5秒
  炸弹人A杖:雷区标识可以埋地雷,麻痹陷阱和遥控炸弹有125秒真视效果。
  圣堂刺客隐匿CD从7秒降到6秒。
  倒影的施法距离275增加到325
  倒影的影子伤害从40/50/60/70%增加为40/60/80/100%
  潮汐外壳的伤害阻挡从10/20/30/40增加到12/24/36/48
  活性护甲现在在伐木机受到攻击后才累计而不是敌法抬手
  活性护甲的最大层数从4/8/12/16增加到5/10/15/20
  致盲的效果从3秒增加到3/3.5/4/4.5
  再填装的耗蓝从150/250/350增加到125/225/325
  神帐不在增加激光的施法距离
  神帐的激光现在会对550范围内的英雄进行弹射
  投抛的抓取范围从250增加到275
  投掷扔离自己最近的单位而不是随机单位
  森林之眼的效果从800下降到700
  近战形态不再提供15点伤害
  远程和进程的飞斧不再提供视野
  大招攻速加成从7s减少到5s
  战斗专注在自己死亡后不会重置(像MED的分裂箭一样)
  寒冰碎片的魔法消耗从120改为90
  寒冰碎片的cd从18/16/14/12改为19/16/13/10
  寒冰碎片从击中后的0.5s到2s提供视野
  雪球的速度恒定675
  雪球不再随机卷入100码内的单位,但是可以手动把队友裹入雪球当滚的时候
  新增A帐效果:新增一个新的技能:Walrus Kick
  将目标向后踢900码,并使其减速40%,持续4s,冷却时间:12s  
  噬魂现在被算作一次伤害
  移除墓碑的小僵尸会冲向被噬魂的单位的效果。
  小僵尸现在需要A一次就可以,被小兵A要两下
  重做大招,使用大招减少80%受到的伤害,并且他的攻击会造成2/2.5/3倍的怒意狂击效果,移除身上所有debuff,持续4s,冷却时间50/45/40s
  减速现在伤害从0/30/60/90 to 10/40/70/100
  大招CD从80/50/30降低到70/50/30
  陵卫斗篷的充能时间从6s变为4s
  拥兽不再有生命值,现在需要英雄4次攻击来摧毁,小兵16次,防御塔8次
  链接范围从900增加到1000码
  链接的施法前摇从0.5改为0.2
  地狱火的生命回复从15/30/45改为25/50/75每秒
  蝗虫持续时间从14/16/18/20改为16s
  蝗虫伤害从15/20/25/30改为20
  蝗虫的攻击间隔从1.35改为1.4/1.25/1.1/0.95
  连击现在将会在第一次攻击发出后0.25s发出,而不是在第一次攻击击中敌方英雄后
  连击不再有距离限制
  添加神帐效果:减少时间漫游的cd时间到20s,并且可以对己方英雄使用时间漫游,施法距离1000
  风行者的束缚击施法前摇从0.3改为0.15
  重做寒冬诅咒
  被诅咒的单位队友攻击他伤害降低70%
  范围从350提高到400
  持续时间从2.5/2.75/3 增加到2.5/3/3.5
  冷却时间从90/80/70减少到110/100/90
  冰龙加入CM模式
  严寒烧灼可以被净化
  严寒烧灼的每秒伤害从6%提高到8%
  严寒烧灼现在无视技能免疫
  碎裂冲击的速度从从500增加到620
  速度从500增加到620的debuff现在可以被净化
  极寒之拥的回复和普通回复一样,而不是原来的0.1秒一次
  添加神帐技能:装备神杖后 冥魂大帝周围1200范围内队友死亡后 会变成幽灵存在5秒 延迟死亡 这5秒内可以攻击以及施法 等等.5秒后英雄死亡 人头算给原先给其致命一击的英雄
  雷神之怒的视野范围从1000减少为500
  修复雷神之怒有时会击中隐身单位的BUG
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第2页:Dota2 6.84改动日志-英雄改动
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实像裂隙可以拉来全图混沌的幻想(泉水大 tp再拉不是梦) 白牛:效果冲刺过程中不能按s键(开玩笑)效果可以改成大招变范围,对所有敌方英雄单位造成巨力重击效果(被动) 龙骑:效果大招变成切换形态 cd为3秒变成龙形态每秒消耗20点蓝(150点蓝以下无法变身) 小牛:效果伤害按照附近所有单位(包括敌方我方中立)来计算
:效果变狼内小狼大狼都无视技能免疫移速522 炼金:全民的时代改为只有自己先吃了A杖才能养队友A杖 海民:飞踢可以踢队友 无伤害 飞行过程中无敌 小精灵:效果多一个技能真.闪电之链,cd独立计算,2个链子不能连同一个单位(可以同时奶两个,飞两个) 幽鬼:效果幻想一直持续到死亡,(继承100%攻击造成30%伤害受到200%伤害可以随时降临)
:效果对所有大招范围内的敌方英雄各释放秘术银蛇 :效果取消渐隐,立即隐身,在每个友方英雄隐身后产生一个受到100%伤害 无法造成伤害的幻象 毒龙:增加一个效果,对被大的单位每释放一次毒性攻击,伤害递增(参见火矛效果) :效果开启大招时间内敌方真视效果也无法看见黑雾,大招时间内偷属性数值翻倍 力丸:效果在大招范围内都产生烟雾效果,大招攻击间隔减少至0.5秒一下
幻刺:效果增加一个主动技能,CD为10s 开启后下一镖或者普攻暴击(不触发其他攻击特效及大炮) 巨魔:效果增加一个技能:秒杀地狱火(开玩笑)效果热血战魂最大叠加数为10,只要攻击就可以叠加(不需要攻击同一个单位) 恐怖利刃:效果分身攻击力继承80%
一次产生2个幻象 矮人飞机:效果大招增加一个当前伤害数值的emp效果(第二发导弹) 猴子:效果所有幻象承受100%伤害
:效果增加2个技能 【装填emp弹】【装填闪光弹】50耗蓝使下一发大招拥有损毁敌方单位30%总魔法上限/3s内致盲效果(对 mkb无效) 赏金猎人: 效果标记单位有周围一小圈视野被标记单位死亡会失去30%当前不可靠金钱并,赏金将获得这笔钱 :效果割裂持续时间加到20s 血魔1.5倍恢复被割裂的单位损失的生命 圣堂:效果灵能之刃判定角度正负30°(共60°)范围翻倍 敌法:效果:钩白虎箭对敌方无效(开玩笑)效果敌法师使用技能道具均不耗蓝
骨弓:A杖效果大招可以吞噬远古单位火猫:A杖效果大招不耗蓝 残影永久存在 最多3个残影 飞一个残影不会消耗其他已经放置残影虚空:A杖加一个效果,友方单位可以在虚空中获得30%减伤蜘蛛:A杖效果被蜘蛛攻击的单位死亡都会产生小蜘蛛 数量为最大生命值/200 往下取整(对roshan无效)电狗:A杖效果敌方无法分辨真身,真身死后假身可以使用大招(真身复活后无法使用,假身的假身无法使用大招)
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:效果大招cd减至90s
可以对建筑使用(对建筑造成伤害翻倍) :效果大招路径上的敌方单位都会触发超负荷的效果以及伤害 神谕:效果虚妄之诺的单位在大招期间无敌结束后结算纯粹伤害为大招期间内对敌方造成伤害的30%
猴子出了龙心怎样打
A帐也该改了吧。。。。三技能按百分比回蓝,使用可回血~
敌法有点废啊,其实这个英雄基本不缺蓝,就算不补祭品也能通过切假腿保持良好的蓝量
一点都没意思了
楼主瞎编也编的真没水平。
     ------多少春秋风雨改,多少崎岖不变爱,多少唏嘘的你在人海...
一日,四男五女在一起银湿作对,男一曰:上海自来水来自海上!求工整下联?---这个联子可了不得,因为倒过来念,完全一样!轮到女方作答 女一,想了想答到:山东花落东山!--比较厉害,竟然接上了,下面轮到男方续接 男二,回答了:哥曾信佛但佛信曾哥!---说完还眨巴眼睛,非常前卫的回答! 女二应曰:年青慰安妇安慰青年!-不好意思的脸红了红,^^,太牛碧! 男三望了望对面女子的大波,应曰:大波美人鱼人美波大!---十分猥琐的回答,弄得女方故意胶嗔! 女三:叶落山黄---比较低调,不过我喜欢!(这才是闷颾,众男银笑) 男四出场了,大声高呼,看哥来压轴好戏:明天到操场操到天明!!---众男银听得虎躯一震,女银听得沐饵一紧,不愧为男方压轴好戏! 这时,女四不服了,高声银叫,看你姑艿艿的,才是真正的压轴好戏---日照老年人年老照日!!此联只有天上有,凡间难得几回闻啊!女四压轴一出,众人正起身离场,这时女五揉了揉眼,吐了口口水,慢悠悠道:狗日楼主在主楼日狗!众愕然,即而惊叫!
虚空大好蠢。队友在大里能减伤,意思就是队友被罩住了,对面没罩住。
好多人说敌法的a帐,我每次都会说,敌法冰蛙不会设计a帐,因为他出了a帐会直接嘲讽玩家
全民A,那游戏个人特色没了。新鲜度大大降低,同一个英雄不同装备不同的玩法,可玩性才高。
CNM,知道这四个汉字什么意思吗?白痴.
神杖效果:真龙形态下可以无视地形移动并拥有空中视野,真龙形态下无视技能免疫幻影刺客神杖效果:幻影突袭无视技能免疫,恩赐解脱获得一个主动效果,瞬间消灭任意非英雄单位和幻象,冷却时间8/6/4秒神杖效果:状态下,增加300/400/500生命值上限和4/6/8点护甲,不稳定化合物即使在手中爆炸也不会造成眩晕卓尔游侠神杖效果:永久增加30/40/50移动速度,霜冻之箭变为被动技能并不再消耗魔法值,在降低移动速度的同时还会降低20/30/40/50攻击速度,减速效果无视技能免疫
白牛增加效果,a杖可主动使用,效果等同绿杖,不与绿杖共同计算cd。
龙骑这个实在扯淡,不如给龙骑一个光环,为700范围内的敌方增加一个等同于当前等级喷火同样的减攻击debuff
大招效果持续时间内
每次击杀都会增加持续时间2秒
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