最终幻想初代暗黑骑士14暗黑骑士怎么玩

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ff14暗黑骑士厉害吗 暗黑骑士好玩吗详解
作者:皮卡
FF14国服3.0上线了。相信喜欢这款游戏的玩家很多人都想试试新特职。来看看小编的ff14国服3.0暗黑骑士厉害吗 暗黑骑士好玩吗评测哈。
职业定位:坦克
职业武器:双手巨剑
目前设定为不需要由基础职业进阶,出来直接就是特职
使用巨剑进行物理攻击的同时还能使用暗黑魔法进行战斗。
所以当然好玩咯。看那么霸气的职业为何不尝试一下呢。
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最终幻想14国际服暗黑骑士技能介绍与心得
暗之缘:选择暗骑的理由
在探讨暗骑之前,我们先来说一下暗骑的优缺点
你为何要练暗骑?
1. 因为很帅气,很帅气,很帅气...........暗骑的技能演出华丽性远暴其他两个坦克几条街.....
2. Cosplay ...............................我要去Cos克劳德!我要CosSaber!.....
3. 30-50级任务(特别是50级)剧情上精彩程度和其他职业50级不在同一个平面上(强烈鄙视剧透)(占星和机工因为笔者没做,所以先不包括在内)
4. 尝试新职业
5. 我要比圣骑更能打输出!
6. 我要比更能抗!
7. [删除线]这是真暗之眼的指示...........接下我的黑炎龙的吐息吧!!![删除线]
你为什么不去练暗骑?
1. 暗骑的团队增益远比其他两个坦克少的多,所以你很有可能被团队剔除在外
2. 虽然你比圣骑更能输出,但是你抗的能力不如圣骑
3. 虽然你比战士更能抗,但是你的输出能力不如战士
4. 职业机制复杂, 技能繁多,容错率低....
暗骑的核心系统为法力值的合理运用,准确适当的控制法力值的消耗可以让一个暗骑进行更多的输出,更硬的防护,同时更好的吸引仇恨.总而言之没蓝就是废物.
黑之器:暗骑的技能详细解说
下面我们将一一讲解暗骑的技能:(所有技能以60级状态为介绍,低等级某些技能持续时间和效果略低微些,同时暗骑某些技能为无属性法术攻击而不是物理伤害(尽管是力量属性加成),不过目前来说,几乎没什么差别所以省略这部分区别)
Potency为效力,决定伤害技能的伤害比,后面全以Poten替代)
DarkSide 黑暗之力,开启后持续缓慢消耗法力,同时并增强伤害15%,开启后不会享受队友给于的回蓝效果,没有蓝时效果会自动取消。
暗骑的核心状态,无论是坦克还是不坦克都要保持这个buff不会消失(蓝不能用完),因为大量的伤害/防御技能只有在开启后才能使用,在跑路过程中可以关闭这个然后让brd爷爷给你开回蓝哥回蓝,同时你需要多讨好占星爸爸,占星爸爸的蓝耗减少卡在这个开启后仍然能享受到,是唯一一个能够帮助DK 蓝耗的技能...
Dark Arts暗黑艺术,消耗大量魔法值来强化下一个技能(只有一部分技能可以被强化),只能在黑暗之力下使用,5秒冷却,持续10秒
暗骑的核心技能,俗称为暗强,合理的运用这个技能能体现出暗骑高手和新人的差距.同时也是暗骑没蓝的最大凶手.技能能力类,不被共享CD影响
Blood Price: 鲜血代价,开启后,每次受到攻击时恢复一小部分法力值,持续15秒,40秒冷却
坦克形态下的关键回蓝CD,俗称挨打回蓝,基本好了就用别停下,在副坦克时也能开了回蓝....,只有依靠这个,暗骑坦克时才能配合连续用暗强爆发拉仇恨。
Blood Weapon: 鲜血魔刃,开启后,增加攻击速度10%,同时每次物理攻击会恢复法力值,持续15秒,无法在坚韧状态(坦克状态下)使用。40秒冷却
攻击状态下的回蓝技能,俗称打人回蓝,回蓝效果比挨打回蓝更好一些,所以如果仇恨没问题,抗得住的,奶妈能奶起来的话,单体目标就把坦克姿态关了吧...我要蓝.... 不过因为增加攻速,所以这个技能也会变相缩短战技冷却以导致DK从缺蓝变成了缺TP....
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈资料来自nga暗黑骑士的额外技能,可以同时装备和。其中4个技能约定俗成,即&&&骑士的挑衅(22级习得):&为必须技能。骑士的渐愈(10级习得):&斧术的预见(2级习得):&斧术的慈悲杀(26级习得):为推荐技能。最后一个栏位,列出技能供参考(未列出技能均不推荐):浴血(斧术8级习得):&闪光(骑士8级习得):&警觉(骑士34级习得):暗黑骑士技能循环简介:25+2 在最后2个关键技能,加入暗黑骑士的技能书时。关于生存,仇恨,与伤害。一张完整,又复杂的暗黑骑士输出表清晰的出现在我们眼前。时刻保持暗黑,天灾与荒芜之地的持续伤害效果。填充跳斩慈悲杀低击和黑暗同行,保持脑残连:
的-10%智力效果并进行回蓝。在招架后, 复仇亮起,第一时间使用它。使用黑暗之力强化你的弧光曲斩,同时在仇恨稳定的情况下,尽可能多的打出黑暗之力和食魂的400伤害连击:
。同时,警惕你的仇恨,适当补充仇恨连:
。根据BOSS的时间轴,在合适的时间,打开鲜血的代价回蓝。在大魔法伤害来临之前,打开黑暗之力+ 黑暗意志。小怪就是你的蓝瓶,在它死前,标记灵魂遗物。暗黑骑士COMBO技能:暗黑骑士和战士一样,共有3套COMBO技能。仇恨连:
(仇恨值上升) 描述:基础仇恨连,同战骑。伤害:150+220(额外仇恨)+300(额外仇恨)。回蓝连:
(MP回复) 描述:基础回蓝连,与战士凶残裂类似,同为固定第二击。效果:回复自身蓝量(固定884点)。无额外仇恨。伤害:250。回血连:
(MP&HP回复) 描述:回血连,前二击效果不变。效果:吸血-伤害的100%转化为HP。无额外仇恨。伤害:150+250+260。脑残连:
(MP回复&智力减少) 描述:脑残连,前二击效果不变。效果:减少目标10%的智力。无额外仇恨。(无法和双龙脚叠加)伤害:150+250+280。总结:暗黑骑士的3套COMBO并无新意。与战士类似,一套仇恨连,二套效果连。实战运用:使用仇恨连迅速建立仇恨,之后保持脑残连 的-10%智力效果(无武僧的情况下)。最后,把回血连扔出技能栏。(伤害最低,100%吸血是什么玩意?)暗黑骑士生存技能: 刚毅姿态:令自身所受到的伤害减少20%,同时提升自身的仇恨。 & 攻击造成的伤害降低20%。额外提升5%的命中率。持续时间:永久。 暗黑骑士版的忠义之盾。附赠额外5%的命中率加成。 暗影之墙(能力):将自身所受的伤害减轻30%。持续时间:10秒。复唱时间:180秒。 &
影肤术(能力):将自身所受的伤害减轻20%。持续时间:20秒。复唱时间:90秒。 黑暗意志(能力):将自身所受的魔法伤害减轻15%。持续时间:10秒。复唱时间:60秒。 黑暗之力强化:将自身所受的魔法伤害减轻30%。 黑暗之舞(能力):自身的招架发动率提高30%。持续时间:20秒。复唱时间:60秒。 黑暗之力强化:自身的回避率提高20%。 & & & 复仇(能力):目标的攻击伤害降低10%。持续时间:20秒。复唱时间:30秒。发动条件:招架之后。 灵魂遗物(能力):标记一名目标,若该目标在15秒内死亡,你立刻回复自身最大体力和最大魔力的20%。持续时间:15秒。复唱时间:120秒。 活死人(能力):赋予自己“活死人”效果。持续时间:10秒。复唱时间:300秒。“活死人”效果:10秒内,若你承受了一次会杀死你的攻击,你不会立即死亡,你的生命值变为1点。并获得“行尸走肉”效果。”行尸走肉“效果:所有对自身发动的攻击,均无法令体力减到1HP以下。效果期间若受到最大体力100%的治疗量,行尸走肉效果立刻解除。若效果期间,治疗量未能达到,持续时间结束后立即死亡。 持续时间:10秒。前景提要:一只暗黑骑士准备单吃死亡轮回,他有1W的血。肥龙读条了!黑骑开启了“活死人”。情况A:10秒内,如果他没被打死,那么活死人自动结束,没有任何事情会发生。之后被打死了,就真死了。情况B:10秒内,无论他在第几秒,被打死了。那么他不会死。这次致死的攻击,会触发活死人,让他的HP变成1点。同时,活死人的BUFF立刻变为“行尸走肉”。“行尸走肉”是1个持续10秒的DEBUFF。理解成10秒的死斗也没有问题。情况A:10秒内,治疗给他加了累计1W的HP,(无论他当前还有多少血)在累计治疗量达1W(治疗量达到他的最大HP,不用gamerxiaoyi(gh_a0c) 
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3.0前瞻:苍天的伊修加德 新职业暗黑骑士
文 章摘 要
3.0前瞻苍天的伊修加德 新职业暗黑骑士
  新资料片会加入一些我们熟悉的新内容:新的蛮族以及相关新的蛮神配套。在伦敦Fan Festival上,SE公布了2个新的蛮族。首先登场的蛮族是Vanu Vanu(瓦努瓦努),一种大型鸟类生物,崇拜蛮神Bismarck(暂译:俾斯麦)。第二个新蛮族名为Gnath(暂译:纳斯),一种类人型昆虫,崇拜它们的救世主昆虫王,FF14原创蛮神Ravana(暂译:拉瓦那)。这是FF14第一次增加了属于自己的召唤兽/蛮神。  我们已经谈了不少新资料片的新功能,但绝大多数玩家可能更关心的是“我能得到啥新鲜玩意儿?”或者是“我的职业增加了些什么?”。好吧,并没有更详细的职业新增信息透出来,目前明确的是增加了新的制造配方以及人人可用的新。SE公布将有多个新的进阶职业(JOBS)供玩家选择,然而目前为止SE只透露出暗黑骑士(DarkKnight)这一个新进阶职业。新资料片呈再的这个职业和先前我们看到的稍有不同。暗黑骑士不是一个基于的进阶DPS职业(Job),它就直接是一个坦克职业(tankingclass)。此外暗黑骑士是FF14里第一个没有基础职业(baseclass)的职业。从1级开始你就是一名暗黑骑士,考虑到在2.4版本SE将双剑士设为忍者的基础职业。它让人想知道是不是只有暗黑骑士设定成这样,或者以后都这样了?因为没有了基础职业的概念,或者以后会逐步将基础职业(class)都淘汰掉?新资料片必须进行一些系统返工来支持这些设定。  其它的新进阶职业也会随资料片一起出现,但目前为止我们只能等到12月20日的东京Fan event的举办来揭晓谜底了。在伦敦举办Fan Festival期间,Yoshida(译者注:吉田さん,FF14制作人)脱下了他的蝙蝠侠T恤(上面有一个拉仇恨的暗黑骑士)以展示它的007詹姆斯邦德LOGO,然后吉田桑玩起达人秀模拟007经典的开枪姿势。我们现在所知道的就是一个持枪职业会在某个时候加入到FF14大家庭里面来。他们在利姆萨.罗敏萨的确存在,再说一下,那个模仿007的段子真的很搞,邦德在电影里打*手*枪的时候相当多,但远远谈不上枪械专家,他大多数时间是在调情和干些间谍潜入类的工作。也许SE是在暗示一个潜入类持枪的新职业,他可能是一个有基础职业的新职业,也可能像暗黑骑士那样的无基础职业的职业,同时新职业应该是一个远程带潜入特性的职业。无论哪种方式,新资料片带给艾欧泽亚居民们的新职业看上去都让人感到兴趣。  最后对于聚焦PVE的玩家,新资料片将带来成吨的新内容。但到目前为止还没有太多的细节流出,只知道会增加新的副本(至少3到4个),还有为已经把巴哈BOSS折磨得死去活来的高端玩家设计的新团队副本。以上就是SE提供的所有情报了。基于重生之境的历史,我认为新副本作为打开主线剧情的那扇门的设计是安全的,我们肯定会看到它们的困难模式版本在以后的补丁中出现。  另外我们很乐意体验与新蛮神的作战,要知道蛮神战可是FF14的金字招牌,让众多玩家趋之若鹜。&
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