神曲冒险岛夜光法师厉害吗技能完全分析 冒险岛夜光法师厉害吗什么技能厉害

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神曲法师进阶技能天赋详解
作者:<时间: 11:00:36
&&&&& 关键词:,法师进阶,技能,天赋,神曲攻略
  神曲网页游戏中法师进阶的技能和天赋可以说是相当给力,那么到底有哪些技能和天赋呢,效果怎么样,有什么优劣呢?下面,下面兄弟玩就为大家详细解析一下。
法师进阶技能
  首先咱先说说神曲法师进阶技能吧,法师进阶技能当然也包括主动技能和被动技能了,我们依次来看。
&&&&& 被动技能
& & & 体魄满级不提,怒气掌握是受到主动治疗技能怒气加5(不含加血符文和持续加血技能,比如晓之光)这个呢要根据自身情况,目前法师3大回复技能:单回,群回,圣歌起效。建议加满,用处还是蛮大的。
&&&&& 主动技能
  1.冰箭:前置2级奥义雷鸣地狱,30秒回复,耗怒30,伤害200%加515对随机单体法伤,满级100%眩晕对手2回合,不过要根据对手定力值增减几率,这次更新,战法弓都增加了相应的眩晕技,法师也不例外,这个技能也是非常强大的,高攻,眩晕,低耗怒,快速回复,综合评价:5星。
  2.奥义怒焰龙卷:100怒气,1分钟恢复,总伤415%+2050法伤,这是法师超强奥义了,不过要注意下这里的群攻是人越少伤害越高,伤害是要被分摊掉的,不像烈焰和陨石等等群攻分别群伤,这个技能总伤害就是这么多,打一个人415%,满队伍4人还是这么多,所以实际上没有群伤415%那么恐怖。综合评价:4星。
  3.魔法盾:3回合减伤16%,怒耗45,回复45秒,法师带盾是很多法师玩家都渴望的,这个技能总的来说也不错,5级左右龙神的效果,实用性一般,主要还是怒气不够,攻击,加血,还要开盾,有点捉襟见肘了。综合评价:4星。
  4.圣歌:根据自身残怒为血量最少的我方单位增加血量,最大加血量9万,1分钟冷却,这技能是目前法师施法最快恢复技,配合符文加怒以及高暴击能达到低耗怒半回合加9万血的效果,也就是说你只要暴击10几点怒气一样加到上限9万血,而且加血速度极快,不过冷却时间过长,也只能救一次命,再加上法师攻防一体,需要使用的技能键位太多,很不好安排是否配置上,这要玩家根据自身情况考虑了。综合评价:5星。
神曲进阶天赋
  1.冰控:增加冰箭伤害,每级1%满级10%使冰箭伤害达到210%,评价:5星。
  2.雷电:每级为鸣雷增加5%减速几率,满级50%,从而使鸣雷这个法师招牌技能达到100%降低对手100%出手效果,这天赋导致法师减速技能彻底藐视了弓手的冰箭,战士减速80%影斩就更不用提了,强烈推荐加满的技能!!!!!评价:5星+++++。
  3.急速:圣歌每级减冷却1秒,满级10秒。评价4星。
  4.法典:魔法盾每级增加10%几率为自身净化,满级100%净化自身。评价。3星
  5.火控:奥义怒焰龙卷每级降低2耗怒2秒冷却,满级20怒气,20秒回复,也就是说法师进阶大奥义只需40秒冷却,80怒气,非常有效果的天赋,也是极度推荐。后期必须加满的天赋。评价5星。
  总论:3.3版法师的进阶技能天赋既强大也实用,总的来说法师玩家应该能够满意。
  本评价是属于本人对于目前神曲版本的技能效果状况做出的评估,玩家还要根据自身实际情况对待,谢谢大家观看。
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神曲职业法师技能分析(三)
发表时间: 17:29:54
&&浏览: 次
  神曲法师技能分析,其中还有个小窍门,基础法术电流,标的是增加6点怒气,但因为元素之心的存在,实际上是8点,两次16点,正好可以释放烈焰,如果对面有四个以上的兵,毫无顾忌的放出来吧!~因为发现,放完之后自己还是有16点怒气!~  两个CD一个10秒,一个15秒先放那个技能?一般是先烈焰,因为有可能因为这个烈焰出发施法准备。还有就是如果先放烈焰,然后陨石,下个回合就会发现,你的烈焰CD刚刚好,然后就又可以放陨石了~~~~如果是对面有六人,己方4人,就是团队副本,那你基本上可以两个技能无限轮换的放了。而且怒气基本就是在增加。再触发个施法准备~~~~~你就发现怒气上限太少了~~~~  当然,六人相对来说还是少见,但是是一个很好的积攒怒气值的地方。三人(个人副本)和四人(团队副本)目前还是主流。(再YY一下,看排版应该是有9个人的位置,如果遇到满兵9个4X9=36陨石都可以不减反加了!)那该在什么时候用群法,什么时候用基础法术呢?还有群法的两个技能,先用哪个?陨石消耗大,但是伤害相对较高,烈焰伤害相对较少,可是性价比个人感觉是要比陨石高很多。具体的要参照上表列出的数据,已经个人的加点情况来看。还有,上面的数据除外,预判也很重要,当对手有几个只剩血皮了,而你的出手又比较靠后,那就要从新估量到你出手时对面还剩几个人了.....  最后在面对单一的一个boss时,你选择什么技能?下面是个人推荐,没有具体的数据支持。也就是我们遗落的两个攻击技能:明雷和奥义&狂雷闪击。两个一个消耗50怒气一个80怒气。在目前阶段是消耗比较高的技能。我目前的选择是明雷。原因很简单明雷是单体法术,而且消耗少,狂雷闪击貌似伤害较大而且是群法,可是boss一般不站第一排,用80怒气打小兵是不是太浪费了?....而且一般的副本是boss战,不管大小,能够过几个回合呢?等你够80怒气了,boss还有多少血呢?至于要不要等触发施法准备再用这个技能呢?明雷CD短,和基础法术一样,但有了施法准备可以大大节省下一个明雷的时间。可是boss战时间也并不是很长,推荐在打到50怒气的时候可以再等两个回合,能等来施法准备就是赚了,但是也没必要死等,如果boss死了,身上不管有多少怒气不还是清零了。  注:以上内容仅代表玩家个人观点(仅供参考),不代表官方立场。W707综合交流群 W707神曲官网:/youxi/shenqu/
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类型:角色扮演
题材:奇幻
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& 五大必备技能--法师技能加点图
五大必备技能--法师技能加点图
作者:<时间: 14:20:00
&&& 对于多类游戏的法师职业加点,其实都有很多不同的加法的,只是看大家从哪个角色去看,比如是纯PK型或者副本型,这个要分清楚,到时加起点来就很简单,一般职业防御都是比较低的职业,只有通过攻击力来弥补了。那么呢?我们可以通过下图来了解。
主流法师技能加点:
&&& 电流:这个技能是必须要加满的,因为不管是JJC或者是过单人、多人副本的时候都是要用的,出技能之后还能增加怒气的。
&&& 烈焰:全群攻击技能,对于PK型法师这个也是必须加满,烈焰和电流都是属于前期主要常用的,有了烈焰之后个人感觉陨石就不用点亮了,省点数加其他的,陨石比烈焰差多了,而且烈焰消耗的怒气值也相对比较低。
&&& 奥义狂雷闪击:这个点亮可以当为一种辅助,因为下一步是要为鸣雷做准备,鸣雷要加得起高就得加奥义狂雷闪击,因为奥义的CD时间是1分钟,PK的时候基本上是忽悠掉的,鸣雷就不一样了,CD时间只有2秒,这次就差了好远了,等奥义出手一次,说不定已经被人家打废了,所以奥义在PK中基本上是派得用场的。
&&& 元素之心:这个也是无可争议的,必须满,因为每次攻击之后都会自动增加2点怒气,这个对后面需要怒气的大技能很有好处的,如果努力上来了,大家懂怎么样去做的。
&&& 治疗增效:个人认为,想过迷宫的玩家不得不加满,确实帮助很大,有了这个技能好多玩家都在讨论晓之光到底是要不要加呢?其实40级左右的玩家可以先不考虑晓之光,前期的帮助不大,50级的时候可以考虑一下。
&&& 因为神曲法师技能加点办法是多之又多,而且各人的玩法都很不一样,想法也不一要,也会有很多玩家会自动去尝试更多的加点技巧,建议要是RMB玩家的话可以大胆的尝试一下加点,因为洗点才需要200钻石或者礼金,不多,想变厉害吗?
本文来自玩家投稿仅供参考,欢迎分享。
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《神曲》特色职业技能配点之法师心得
时间: 18:42 来源:52pk整理  编辑:云端
《》里的热门职业就是弓手和法师了,而可怜的开荒小战士,只能默默在墙角画圈圈。今天为大家送上《》法师&调教&攻略,希望大家在堆儿中能脱颖而出,成为霸者。
一,电流:满。
原因:使用最多的技能。
二,烈炎:满。
原因:刷图PK都实用的法师招牌群技。
三,奥义狂雷闪击:1级或者满。
原因:1级是为了出鸣雷,满是暴力输出加点。此技能很少用上场,偶尔刷迷宫吃暴F用一下。
四,鸣雷:2级或者满。
原因:2级为了出QTE,满是暴力输出加点,满鸣雷就要满&奥义狂雷闪击&。鸣雷是法师唯一的单体强力输出技能,需要50点怒,虽然不能和战士的单体S技比。50%几率减慢100%的出手速度在JJC还是很有价值的,掌握好时机常常可以在法师的恢复和战士的盾释放之前将其干掉。
五,雷鸣地狱:不加。
原因:就目前版本来说无论JJC套还是40套都无法支持该技能100点怒的要求。
六,元素之心:满。
原因:无论在JJC还是刷图下迷宫,此技能配合烈炎能够使怒气极快回复,JJC带JJC套的话开场烈炎就能吸回12点怒,剩余26点怒。刷图下迷宫怪在4个以上使用,怒气不减反增!
七,施法准备:不加。
原因:1级6%的几率减少20点怒气消耗。根据我估计,算上各种可能情况,平均出一次该技能直到结束也就能节省20点怒。也就是说100次出手中有6次*20点怒被节省也就是节省120点怒,平均下来每次出手节省1.2的怒。有人说不稳定,有人说能爆发,数字告诉我性价比不高。
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