《侠客风云传内功加成》哪个内功好

侠客风云传前传什么内功好 太极神功内功详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-25 10:15:04
侠客风云传前传什么内功好?大家是不是对式样繁多的内功心法眼花缭乱了,小编下面给大家推荐一下强力的内功,快来看看太极神功内功详解吧
侠客风云传前传什么内功好?大家是不是对式样繁多的内功心法眼花缭乱了,小编下面给大家推荐一下强力的内功,快来看看太极神功内功详解吧!
天人合一,道法自然&太极神功&
小编语:&太极神功&一眼望去只能说是中规中矩的一门内功,气血以及内力加的都不多,但是内功效果不错&反击&;&攻防提升&;&归元&都是不错的BUFF,而累进40%的反击几率也可以说是不错的反置手段。
获取方式:古实自带的武当九阳玄功练到10重后去武当派右边找他爹古道长对话,选择请教,战胜后即可获取。
简介:武当祖师张三丰所创,乃是内家心法的表率,也是第一等的内功。与寻常武学理论大不相同,讲究阴阳相济,以柔韵刚,以慢御快。太极功寓至繁与至简中,经文浅显易懂,寻常人亦可轻易学习入门功法,以此练气养生。
以上就是小编给大家带来的侠客风云传前传什么内功好 太极神功内功详解的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家生活愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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侠客风云传前传各角色内功使用推荐
《侠客风云传前传》中可用角色是有好几个的,玩家们在游戏中选角色的时候都要好好的考虑一下内功怎么选,小编这里就分享一下各角色内功使用推荐,希望对那些选择困难症的小伙伴们有参考作用!内功推荐:首先声明:其实不用纠结这个,每个主战角色有三四个厉害内功配上连山正气就能通难10了。我一周目大师兄就是正气诀+梯云纵,也没有练废。给最有爱的角色配上最强内功组合,基本都能爆炸。做肉的肉的发指、做奶的奶的丧病、做输出的输出爆炸。大师兄:逍遥鹏飞 - 自带,内小无相功 - 内10%反击,装备时免疫暴击九阳神功 - 内,完美替代鹏飞大湿婆密咒 - 2000血,四维上限+5九阴总纲 - 1000血,抗暴10%,抗反10%,命中10%,四维+5四维上限+5先天功&- 内,8根骨8根骨上限大湿婆配合九阴可以到80身法解锁移花,同时无论是大湿婆的巨量加血还是九阴的10%抗暴对大师兄这个T都挺实在。因为其他几个心法内力加的多,输出依然不俗。这么配心法就是腿有点短,不过并肩作战天赋的可以靠指法或者水浒三式玩移动炮台,实在要跑可以靠萧复或者逍遥御风。二师兄:逍遥燕行 - 自带日月神功 - 900血700内,5暴击5反击九阳神功 - 内,目前版本是暴击霸体,可以配合唯我独尊无限霸体虎啸功 - 内血刀经&- 内,10臂力上限3暴击吸星大法&- 800内,3暴击10抗暴玄冥神功 - 800血500内,悟性5悟性上限5荆棘是输出角色,所以内功选择在血量够了之后加个吸星加输出。这里面血刀经有点尴尬,因为好像只有一本,如果你还想培养其他刀法角色的话给了荆棘其他人就没连斩了。玄冥神功可以替代血刀或者吸星,综合属性也差不多。卫紫菱:龙腾豹变 - 自带星宿心法 - 内,隐身烫人神技神龙密咒 - 600血400内5暴击,配合隐匿暴击无限霸体九阳神功 - 内,属性太好了,谁学了都起飞九阴飞絮 - 内,10暴击1移动明玉功 - 内,3暴击3身法主要就是用星宿烫人,boss越厉害越是被烫的不要不要的。神龙虽然属性不好但是功体对输出加成不错,还有个无限暴击霸体的玩法,偶尔也能用上吧(然而我从来没用过)。水盼盼:峨嵋九阳功&- 自带正气决 - 自带,强烈要求取缔,凭什么就盼盼自带垃圾内功九阳神功&- 内,装备之后因为有泄劲和绵里藏针比大师兄还肉九阴飞絮 - 内,10暴击1移动龙象般若功 - 内臂力5臂力上限5,学这个就是因为属性好太易星辰诀 - 700血600内吸星大法&- 800内,3暴击10抗暴太易除了属性还不错之外,可以配合队友叠减攻击光环,效果也是不错的。装备九阳攻守兼备。吸星主要是配连斩的,然而打架难的地方都不在小兵上,而吸星可以用饰品替代,所以七个内功里最不关键的好像就是这个……史燕:飞燕功 - 自带金雁功 - 5闪避天山心法 - 5闪避灵飞经 - 3闪避这些就够了,加上盗墓笔记和燕子刺buff,心法叠满91%闪避,还不算同伴给的闪避光环。不捅屁股完全打不中。个人感觉史燕不是血高了就一定好的,有时候正好挨boss一刀残血没死跑了,就尴尬了。一刀直接被秒虽然有点残忍但不会离队。不动少林九阳功 - 自带易筋经 - 自带白首太玄经 - 内九阳神功 - 内,功体的额外伤害可以穿透我佛慈悲杀人左右互搏之术 - 500血300内10抗反金刚不坏体 - 内,30%抗暴大湿婆密咒 - 2000血,四维上限+5龙象般若功 - 内臂力5臂力上限5,学这个就是因为属性好左右互搏虽然属性加的不多,但是不动的其他内功都是神技强力内功各种加属性,不动明王棍配合左右互博效果爆炸。大湿婆、金刚和龙象是属性加的多的选择,其中龙象竞争比较激烈,另外两个里金刚因为加抗暴所以个人感觉更实用一点,不动血够多了。纯肉放弃左右和龙象九阳+骑士精神杀人输出放弃左右和大湿婆无限左右输出放弃金刚和大湿婆
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风云相关新手卡风云热门文章一周热门文章网络游戏排行榜侠客风云传4周目通关心得 天赋选择及最强内功心法
时间:15-08-17 14:18 来源:互联网 
  1.第一类天赋选择真的无所谓,两个当中随便选一个都可以。刻苦耐劳就是练基本功总是好心情,另外一个就是练武功招式,闲逛做其它事保持好心情。真正重要的是第二类天赋选择。
  2.第二类天赋我个人觉得最好的就是&武学奇才&。因为你可以在最短时间用最快速度把基本功练满,还可以泡妹子走剧情,什么都不耽误。6项基本功全满对以后战斗有重大影响。6维满了就可以学六脉神剑,游戏中最强群杀武功。养成模式下在第2年六月底之前先把徐大两个儿子的友好度拉满,基本功先不要练&眼功与耳功&,因为养成模式下在第2年六月底随机事件选森林会遇到外星人,然后眼功与耳功就自动变成100了,哈哈。其它时间就可以练功泡妹子走剧情。建议选择喜欢的MM和剧情,没必要所有的都走一遍,除非你想当情圣。至于武功招式,你只需要把你主攻的招式熟练度练满就行了,完全没必要浪费体力把招式等级练满,等级可以在战斗中慢慢练到10级。武学奇才可以节省很多时间最实用。其它二类天赋都很鸡肋,尤其是那些很模糊的字眼,什么什么增加10%,
5%这类的,因为战斗中像暴机,闪避,反击这些都是概率问题,你根本不确定每场战斗都会有暴机闪避反击出现。有时候你一个都没有,有时候RP爆发来了好几个暴机。
  3.第三类天赋最实用的还是&带头大哥&,因为只要你走剧情做任务,名声就会涨。
  4.内功心法最强的还是&天龙八部,残花宝典&。虎啸功也可以。其它都是鸡肋,但是我把能学到的都学了也练满了,目的就是为了增加气血内力值。我到大地图之前气血是7900多,内力是6600多,如果再吃何首乌,茶,酒,菜这些可以加气血内力的,很容易就到8000+。所以最终战斗不管是打龙王还是天王都够用了。最后战斗还是用天龙八部或者残花宝典。养成模式下体力值是最宝贵的,你分配不好直接影响到以后战斗。所以我为什么说武学奇才最实用,因为你练功速度快经验值拿得多,有大把时间把所有内功心法练满完全不用担心最后的气血与内力值。我打龙王时候一棵药都没吃就轻松过关了,打天王要小心因为他的反伤很厉害。你要实在打不过还可以仍霹雳雷火弹。
  5.这个游戏本来难度就不高,AI智商就弱,你没有内力了还可以吃药补血补内力,电脑没有内力就只能被你打。你说你还要钻研最强输出,还要一两个回合结束战斗,这样有意思吗?我个人是比较享受战斗过程的,有时候我看电脑快死了还特意等它回回血,多打几个回合才过瘾,因为战斗特效做的确实不错,制作组确实用心了。我觉得醉拳,如来神掌,还有一些剑法的特效做的都非常酷,反而降龙让我有点失望。
  6.吐嘈一下这个游戏的画风,除了唐中慧长了一副明星脸还能看,其她妹子都画的太丑了,尤其是最后结局和风吹雪在一起的画面,风妹子怎么突然变成一个大肥妈了!!还有这个游戏可以说没有什么自由度,我玩了4遍其中一个原因就是想看看通过任务当中不同的选项选择会不会改变结局,比如邪派路线在沙漠杀死怪医以后,师叔让你去搜身,你有两个选择:搜与不搜,不管你选哪个都对结局没有任何影响。所以不知道制作组为什么还要这么设计?其实就两个主要结局,要么正派,要么邪派。一旦选择了就不能回头。
  7.总的来说这是一款非常不错的武侠游戏,让我又重温了一次当年玩武林群狭不管它是不是重制,很多地方还是有进步的。甚至有的地方还有小惊喜,比如成都,你突然可以飞到房上,卖冬虫夏草粥那个地方还可以直接跳到百草门的院子里,唐中慧竟然是范冰冰的样子而且还涂了蓝色指甲油!!!侠客虽然也有很多不足,但是瑕不掩瑜。希望以后可以陆续完善不足。
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侠客风云传最强内功对比选择 哪种武功最好
残花在手天下我有,欲练此功挥刀自宫,很多玩家都在纠结和反思用什么内功好,以下就是列举各大内功和武功详情,有兴趣的朋友可以观看一番!
残花在手天下我有,欲练此功挥刀自宫,很多玩家都在纠结和反思用什么内功好,以下就是列举各大内功详情,有兴趣的朋友可以观看一番! 内功 所有内功都玩了,可分档次无排名,这个东西看武功搭配。首先,内功看被动看加成,加成大小我就不一一列出了,配合悟性高低各有特色吧。因为目前邪线最难,所以我就以这个为基准来说说我自己打N周目斜线带过的内功小无相:不多说了,我认为是天降最好功法,什么都不要你的,加成不错还有风骚的被动,配合反伤武功很不错。通邪线我N多次这套内功头打到尾。虎啸:自己卡血线霸体,伤害爆表,算是这游戏里面一等的功法吧。不过获得方式略坑,因为刀法中能实用的真心不多,但你还得练。邪线最后还得跟小师妹分开。。。啧啧啧,这种空头投资和煽情我不是很喜欢。残花宝鉴:曾经是我挺喜欢的功法,5W(还是2w?我忘了)什么的在后期根本连个屁都不是。不过后来不喜欢了,一因为他的被动重复性,我觉得跟天龙差不多,替代性强,加上连斩用多了其实也就那样;二,他的说明简直卧槽,从发现这点之后我没碰过这功法,心理洁癖。禅宗莲花:我不喜欢堆血流卖血流,但是这套功法,堆血,无脑反,消de,配合反击,很强,还有队友加成。获得方式也很简单。:最后一战很好用。不过他的被动叠加速度有点慢,邪线这套功还是有一席之地的,因为后面基本都是长期战。不过获得方式有点操蛋,9次让人想骂街,姑且算个上乘功法吧。我邪线放被动,就用过这些内功,别的功练了也不放。嘛。。。姑且在下面随便评价下别的内功吧。。。反正内功也少逍遥心法:不评价,垃圾功,大前期送的教学功。不过盟主线的话用这心法被动也能轻松过,邪线没试过。五毒赤炎:中期我一直用,玩邪线你必须得练这个,反正要刷毒攻,不练白不练,其实这套心法还不错,被动中毒减debuff,我觉得邪线最后用这个也可以,我不觉得它好完全是因为没有来由的不喜欢东方宝典:出了加成高点我觉得这套功法在邪线没有半点喵用了,我一般就是买了堆血。日月:堆血流,你想当肉的话可以试试看,笔者一般都是拿小无相,性价比跟小无相没法比。中期过渡的垃圾。金燕:他的存在意义就是把逍遥心法换了,前期算不错的过渡功法吧。武功有句话叫“天下武功,全靠内功”。其实玩邪线的话,单单堆血你会发现到了后面特别简单,配合低悟加上禅宗打后期什么都没什么难度。。。这样游戏就没多大意思了0-0。武功还是看搭配,出了个别逆天个别极其无用外搭配好都是好功夫。我这里只说说我用的多的一些武功吧,姑且只列出我个人心目中前三的招法,别的武功和搭配大家自己琢磨剑法:独孤九剑,诸子剑法,情义九剑独孤:在徐大的排名里面貌似是第一的剑法?(还是剑圣的万剑归宗?不解)全部三式都很好用,第三式附加霸体且伤害爆表。这个游戏中其实如果一开始你在红日亲哪里拿了独孤,只要不乱练你哪条线都能通。对了,走独孤就不要追求低悟了。诸子:伤害低了点,不过这套剑法打起来稳,看起来虽然不好看但是实在。你要是堆血流又想玩剑就用这套剑法吧,笔者过邪线用剑的话,基本是用这个和独孤对半开。情义:伤害其实很高,我把它排在诸子之后原因有二:一,你若是拿了独孤就没必要拿情义,这两套剑法差不了多少;二,这套剑法的获得方式有点麻烦,又得种花又得舍弃七夕妹子送礼。个人认为这个游戏中别的剑法都挺逗比,没有练得价值。逍遥剑法第三式我没试过不知道是真是假刀法:与剑法其名,本座的刀法却不是特别出彩。我练刀法的大部分原因都是为了虎啸。无极刀法:伤害看的过去,你可以用虎啸配合无极,活用的话双攻击或者也可以把他纯当一个加buff的东西来用0-0庖丁解牛刀:流血伤害还行,同样可以当成buff来用。你要是想拿虎啸这两套刀法都是送的,不学白不学,当娱乐用吧,邪线也能勉强过,我用庖丁加虎啸也过了。拳法:野球拳,降龙十八掌,如来神掌&天山六阳野球拳:我不多说了,这个游戏中单体伤害最高的武功。个人不是很推荐,因为一练了他打后面许多东西感觉没有意思,二耗蓝太凶降龙十八掌:虽然获得方式略长略蛋疼,但是这是笔者本游戏中最喜欢的拳掌。特效好看且伤害爆表,我喜欢用它配合虎啸来用,第二三式在最终战中各种一回合秒人。如来神掌和天上六阳掌:这两个在我心里地位同等,不同阶段用。如来初期拿了后,你可以从头用到尾,群攻伤害不错,封内封的吓人,缺点是,很耗蓝。天山六阳掌获得方式简单,招式均衡,不过挑一群就显得有点无力了-0-概括下就是,同练满,中期过渡天山比如来好用,最后如来比天山好用。你想玩毒,也可以练练九阴毒爪,我个人觉得一般。腿法:说个风神腿吧,勉强。风神腿:箱子里开的,配合加连击其实一回合也能打出个好看的伤害来。。。不过还是满逗比的。你想想风云里面聂风后来用过几次风神腿。。。我列在这里纯粹为了充数。琴:说句实在话,你若是想尝尝不一样的特色玩法真可以试试风花雪月曲或者四大美人曲。虽然攻击一般但是打团战真的爆表,我个人是很喜欢用琴过盟主啦~,邪线我也试过用琴,基本属于我这边死不了人他那边也死不了人的情况。。。指法:六脉神剑:本座中群挑最强武功(没有之一)你要是打最后一战装了六脉,把脸洗干净点,你会发现在前三回合你可能清了一半的场(我就是这样的),不过它太耗蓝了,算是这个游戏里面最烧蓝的武功之一(另一个是野球拳0-0),打单体的话有点看脸。总之这武功也算这个游戏里面能排名前三的武功了,确实很强。建议配合回气血内功,药使用,当年我就是第二回合没蓝了。。。建议用小无相来配合,你打到的人越多续航能力越强。棍法:醉棍,打狗棒法醉棍:曾经当年老版最强武功之一,但是在侠客里被削的惨不忍睹。不过还是有一席之地的,配合反击,活用三还是能玩玩的。可以试试燕子女送的疯魔杖加醉棍,伤害虽然没有剑那么高也能看。打狗棒法:配合不好内功就是渣。但是你若是配合个小无相,或者堆血流,你会发现他在最后一战中十分好用(至少比醉棍好用)短柄暗器不说了,有特色的成分在,但是比不上拳剑。1.0.7出了的霹雳我感觉也是弱鸡功。拿来娱乐玩玩我觉得倒还行,不过你要是想好好打邪线不推荐。
类别: 角色扮演 &&&大小:8.19G
&&&语言: 中文
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类型: 角色扮演
大小: 885.7M
语言: 中文
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侠客风云传最强内功推荐 学什么内功好
来源:斗蟹游戏
  许多玩家不知道侠客风云传学什么内功好?接下来小编就为大家带来侠客风云传最强内功推荐,快来看看吧。
  侠客风云里加了内功功法这个元素。 通关4遍之后发现佛门内功是最好的(莲花)。
  看了一些帖子,知道侠客里最厉害(我决定是花哨)的是小无相功。 需要第二年五月份的时候人物的六维在60+师傅才会传授给你。这个要求听上去挺难的, 其实一点都不难达成。 但是我为何说小无相功花哨呢? 因为我发现小无相功在第8层和第9层会有两个坎出现, 从第8层到第九层, 在我悟性100,一回合练两次内功的前提下,我粗略估计了下需要4-5 个回合才能达到。 而第九层到第10层也差不多需要4-5 个回合。 也就是说你想要把小无相功练精,达到武艺书上写的&杀一个人后获得那个人的功法& 你基本需要浪费2-3 个月在练习内功上(从第8层到第10 层), 不然这个功法的效果只是简单的加反击。 没有很大的实际效果。
  而莲花功不受debuff影响的属性在游戏里实在用处太大了。因为很多流血和减命中,中毒的debuff常常失游戏战斗难度大大增加。而反伤的技能也变相加大了输出。 配合能回血的武功像拜月, 天山掌法, 小李飞刀, 实在是很有用。
  综上所诉, 我认为莲花功是最实用,万能的功法。 而小无相功不值得去学, 因为你可能会因此漏掉很多剧情(这是我最不能忍的)。
  以上就是小编带来的侠客风云传最强内功推荐,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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