7.0萨满和圣骑士士哪个职业更暴力

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魔兽世界:圣骑士和萨满的客观对比
发布时间: []  游民星空
作为一个曾经的萨满和骑士,不带偏见的客观对比这2个职业的优缺点,并为萨满和骑士目前的不公平待遇大声疾呼。
笔者是一名BL和LM都混迹长久的玩家,玩这个游戏之初就没有所谓的阵营,种族,职业偏见,因此以下对比只存在错误,不存在偏颇的主观意向。
1、装备入手难度
SM较QS容易 表面看来作为SM要和广大LR兄弟争抢装备,不过由于+治疗+法伤的锁甲并非LR适用,而+力+智的又不如+敏的更吸引LR,因此SM和LR的装备其实并无多大冲突,如果是增强以外的SM,这种冲突就更小了。
而作为QS来说,不管是前期升级还是后期副本,和战士抢装备是难免的,而同战士抢装备的后果,这我不用多说了。
另外由于骑士不能拿匕首的原因,硬着头皮去抢碧空这样的东西,势必会比SM得罪更多的人,因为这个删号的骑士不在少数。
2、装备取向
物理系的取向大同小异,这里说下法伤和治疗装的取向。
法伤方面SM天生更有优势,因此大多SM选择增加法术伤害的(当然,只是散件,而且必然和法系竞争),而骑士目前虽说是法伤路线,无奈除了亡灵,对其他来说法伤的性价比太差,因此骑士增强法伤装除了得罪一大票法系,最后弄得没水喝没其他职业BUFF外,无实际效果。
治疗方面,一切回蓝的戒指,饰品都是MS甚至FS优先了,SM和QS这2个需要少许蓝就能发挥大作用的职业反而没份(其实很多30S回240-300蓝的物品对MS,FS作用不大,同时却能让QS有蓝无敌,SM有蓝扔回蓝图腾,真搞不懂目前这是什么JB分配)因此SM应该多收集治疗效果装---暴雪也是这么设计的,SM的治疗效果装真的不少,加的也很可观。而QS虽然号称高治疗效果可以闪现耗死(或气死)很多职业,但由于神圣天赋的设计,收集效果装不如收集法暴来得有用,毕竟对于象MC、BWL。。。这样的副本来说,一直刷闪现,哪怕是高治疗效果,也是容易死人的,而不会死人的话说明根本不需要你闪现,不如老实点解魔法。
QS能耗赢很多职业,却难以耗死谁,很少有人愿意被被你耗到死而不跑的,现而今也没几个人是直接就跑的,怎么也要羊/冰环,陷阱/摔拌,破胆/断筋,凿击/致盲,缠绕。。。。当然,你能解,不过动作再快的,这也拉开距离了,再想追上只好靠飞锤了。。。等等,扔不出去。。。别个也不是傻瓜,谁等到20%-再跑?
作为SM,PK中远没骑士那么能耗,但其快感是QS难以比拟的,是,你命令加物理双暴也是很痛的,但命令有我闪电和图腾容易出吗?更别指望出了就是暴击了。至于清算,现在最多也就4下,不是那么容易秒人了,现而今攒清算也不容易了。
综合而言,即使SM不比QS在PK中更有优势,也比QS在PK中更愉快。
1.5S的技能来说SM的更实用,虽然QS的性价比更高,但治疗不是比性价比,是比谁更能9命,同样的时间加更多的血显然更有保障。
2.5S的技能SM一般搭配迅捷来达到瞬加的效果,而QS一般搭配神恩来达到回蓝的效果。QS的神恩使用后虽然是极效治疗,但由于SM的技能本身加更多的血(当然,耗蓝嘛。。。),迅捷的治疗极效也不少,因此可以不考虑这个因素。
圣疗对于SM来说是没有可比技能的,虽然迅捷可以达到瞬加的效果,但这毕竟是2个键的操作,宏可以弥补,不过总体来说仍然要慢上一点,同时迅捷的瞬加血量上无法和圣疗相比。不过问题在于,圣疗至少40分钟CD,同时丧失了继续治疗能力。
因此可以认为,每40分钟QS会有1次比SM更能挽救MT等,40分钟内SM则更可靠。
5、清除DEBUFF
如果是副本,SM通常使用图腾来清除队伍的DEBUFF,1次可以清除多个队友的DEBUFF,缺点是无法清除范围魔法造成的DEBUFF。
QS一次只能清除1个目标的DEBUFF,并且1次只能清除累积的次数中的1次。即使使用1键,在8S内也只能清除最多5个DEBUFF(是,这是瞬发,我知道,不过公共冷却时间加上合理的网络延迟,最多也就这个效果)。
恐惧DEBUFF,多个版本以前QS也是能清除恐惧DEBUFF的,但现在这明显SM的战栗更有用得多,虽然受范围影响,同时恐惧后大概2S才起作用,但毕竟同时让5个人不至于瞎跑个10来S要好得多。
综合看来,SM解毒/病和恐惧是优势,而QS解魔法更有效,SM的总体解DEBUFF能力略强于QS。
注:以上基本没讨论持续治疗的问题,因为个人认为影响这个的因素很多:消耗性物品、治疗节奏的把握、装备。。。所以就没详细讨论的必要了。
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尽管目前《炉石传说》并没有开放类似《魔兽世界》英雄榜的角色查询功能,但外服已有玩家利用战报上传等功能进行了游戏数据的收集,结果出乎意料,被认为非常强势的牧师其实并没有那么强!
竞技场中,玩家最常选择的三个职业分别为:法师、牧师以及圣骑士
而九大职业的竞技场胜率排名则是:
对战模式:
在对战模式中,玩家最常选择的三个职业与竞技场完全相同,仍然为:法师、牧师以及圣骑士!
而九大职业的对战模式胜率排名则发生了变化,被普遍认为非常弱势的萨满祭司登顶,这不仅令人大跌眼镜。
尽管牧师被buff后非常强大,但各个职业为了对抗牧师频繁使用低费随从来进行速攻的环境下,牧师节奏偏慢的缺点就逐渐体现出来了。而牧师前期随从体质较差,为了加入较多法术以及均衡法力曲线无法选择太多前期的优质随从,导致牧师在碰上速攻术士或者猎人时相当不好打。而其他职业则采取了多使用优质4攻随从,比如黑铁矮人、碧蓝幼龙以及银色指挥官等,应当如何进行改变以适应当前的环境,这是牧师玩家应该考虑的问题。
(本文来源:网易游戏频道
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