倩女幽魂手游甲士天赋天赋技能加点为什么不能点

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类型:角色扮演评分: 8.4
大小:294.98M平台:d
倩女幽魂手游甲士天赋 倩女幽魂手游甲士天赋加点,铁骨网小编带大家一起了解下有关倩女幽魂手游甲士天赋 倩女幽魂手游甲士天赋加点倩女幽魂手游甲士天赋技能怎么加点?天赋技能加点对每一个职业来说都是很中啊哟的,合理的天赋技能加点对职业的战力是有很大的提高的,那么对于职业甲士来说天赋技能要怎么加点呢?下面具体来看看吧。
一、甲士技能加点:
1、练级技能
在最开始的时候,技能是为了刷怪需求,先点出2个吸怪技能和玄武盾。拉怪的技能只要满足队伍的练级和BOSS需要就可以了。玄武盾是甲士最重要的技能了,先期装备比较差的情况下,点满可以弥补装备的缺点。
主要的PK技能,我给大家一个分级的建议,大家可以根据自己的情况来调整。虎贲&贯索&天厩&玄武袭&司怪&屠肆,我基本上就是按照这个顺序点起来的。
是辅助的PK技能,其中天钩是必点的第一技能。接下来分别是天关,紫薇。这就是技能的点法需要经过的线路,具体的点法还是需要看玩家自己对于技能应用,以及技能的理解,这里面的每个技能都是有用的,就看玩家如何使用了。
二、甲士天赋加点
我们推荐点&华盖&定&,增加人物的法术防御。毕竟现在游戏中六个职业有四个是法术伤害!
其次,&武曲&战&增加加色物理攻击,前期挂机却伤害时可以弥补输出空乏。
PK推荐&垒壁&损&,反弹伤害,并且反伤随着角色的防御成长,十分给力的辅助输出技能!
副本推荐&天厩&囚&,有一定几率使敌人降低20.5%的移速和2.1%的攻速。下本的时候推荐。
一条龙推荐&天狼怒&,性价比最低的了,增加物攻可叠加,挂机用吧。
推荐&天关&固&,增加自身格挡属性,并伴有减伤抗致命。作为一个甲士,肉就是王道。
&霹雳&杀&,血量高于一般时能提升输出,肉甲鱼最佳选择。
&丝命&斩&,敌方血量低于一半时受到额外伤害,输出甲鱼的最爱。
&朱雀&烈&,增加技能伤害,挂机用。
甲士天赋技能加点的内容的推荐,本期铁骨 网小编就为大家推荐到这里咯,不同定位的甲士技能天赋也会有所差异的哦,更多精彩的倩女幽魂手游攻略,尽在铁骨 网。
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倩女幽魂手游|刀客技能全面详解 天赋选择分析
  倩女幽魂手游新职业刀客已经到来,那么刀客的技能主要有哪几类呢,具体的效果怎样呢,天赋怎么选择呢,那么下面来看看倩女幽魂手游刀客技能详解及天赋选择分析!  首先我们要了解到,刀客的技能共分为利刃、存活、陷阱以及绝技几大类,我们接下来一一分析。  利刃篇:  主要为单体输出技能以及群体伤害技能。    蛇毒攻心:  1级可学  【主动】单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。  点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴。  鹰击长空:  10级可学  【主动】群体线性物理攻击,连续释放。  点评:群攻技能刷怪必备,关宁水分也很好用,门槛很低,推荐点高,是刀客利刃篇唯一的群体攻击。  芒刺在背:  15级可学  【主动】对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。  点评:有眩晕的单攻技能,背后攻击眩晕概率加倍。杀人越货的好帮手,你值得拥有。  枭蛇噬心:  40级可学  【被动】目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害,有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。  点评:是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高。  百毒穿心:  75级可学  【被动】目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害,有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。  点评:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高。  困兽一搏:  95级可学  【主动】攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。  点评:会有一个buff。日常副本感觉没什么用,单打独斗的话可以作最后一搏,但在五个技能键的设置上,完全排不上号,如果打门派挑战,可以试试。  存活篇:  神技的集合篇,提高你的机动性。   虎跃涧:  5级可学  【主动】向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。  点评:技能的点高可以缩短冷却时间,并提高移动速度。是仅次于逍遥游的位移技能。  野狼铠:  60级可学  【主动】受伤降低,攻击者有概率减速。  铤而走险:  85级可学  【主动】移速提高,受伤增加。  点评:两者搭配,干活不累。野狼铠绝对是生存的神技。铤而走险虽然提升速度却会受伤增加,配上野狼铠就没事啦。  鹰眼诀:  90级可学  【被动】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。  点评:这绝对是逆天神器,必点!!能点多高点多高,总之你绝对绝对不会吃亏。  陷阱篇:  陷阱控制,让你操作更爽。  血蛭陷阱:  21级可学  【主动】对陷阱中敌人造成物理伤害。  点评:个人认为较为鸡肋,但也算是为数不多的群攻,喜欢的话可以点点。  减速陷阱:  40级可学  【主动】使陷阱中敌人减速。  点评:个人认为用处不是很大。不建议点。  睡眠陷阱:  70级可学  【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。  点评:喜欢的话可以点点。不推荐。  眩晕陷阱:  80级可学  【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。  点评:个人认为是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,喜欢走这类的朋友,推荐点高。  噬血沁骨:  50级可学  【被动】增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。  点评:血蛭陷阱的后置。如果你要点血蛭陷阱的话,这个可以点高。如果你不点的话,看看就好了。  绝技篇:  有钱一定得买,买不了吃亏买不了上当系列。  狡兔三窟:  70级绝技  【绝技】创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等级技能。  点评:狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,太强了,又能装逼又好用,推荐。  怒龙爪:  100级绝技  【绝技】提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周围敌人附加割裂,移动则掉血。  点评:伤害可观,不过估计价格也会很不友好。有钱的话推荐点起来。没钱的话好好培养狡兔也是不错的选择。  技能搭配:  固定3存活技能:野狼铠+铤而走险+虎跃涧【必须得带,必须必须!】;输出技能:蛇毒攻心【这是主技能】,心魔全靠他了剩下一个建议在眩晕陷阱和芒刺中选一个,陷阱需要读条时间但是范围大,芒刺瞬发但是单体,所以单挑芒刺,战场眩晕陷阱,打战场另一种推荐,固定三存活技能,一个蛇毒,还有一个群攻混助攻就足以。  天赋选择:  个人认为天赋都很好用,主要看你点的什么技能,不要别人什么天赋你也跟着上,主要看个人定位。  40修:单挑时推荐枭蛇缠身,毕竟定身之后可以心魔秒杀。  群战时如果感觉自己扛不住的话可以选择坚不可摧,感觉压力不大的话依旧选择枭蛇缠身。苍鹰揽月,不如前面两个更加实用。  60修:心狂意乱,混乱陷阱的简化版,会顶掉心魔,如果不顶心魔状态的话就是神技。  血饮狂歌,吸血,个人认为没什么用,还不如来个大药  芒刺入骨,可叠加的话还是不错的,不能叠加的话感觉并没有什么用了  80修:心魔归一,80修时候可以点满2个天赋,建议放弃60修天赋,点满心魔归一。  毒手尊前只在高级心魔状态下触发,限制性有些高。  抽刀断恨,致命增加,但是跟上面的天赋比起来就不够看了。  100修:破釜沉舟,没有用,如果你是点困兽的人这个技能可以点点看。  雄狮劲,配合100绝技怒龙爪会很有效果,很好的搭配,不过前提是你买得起绝技。  流云身法,加敏捷以及控制抗性,这个绝对买不了吃亏买不了上当。  总结一下我的推荐搭配:枭蛇缠身-心狂意乱-心魔归一-流云身法。  以上就是倩女幽魂手游刀客技能详解及天赋选择分析,希望对大家有所帮助!内容来源:16163门户
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倩女幽魂手游甲士80级天赋技能如何加点 甲士80级天赋技能加点详解
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& & 倩女幽魂手游甲士80级天赋技能如何加点?本文就详细介绍了倩女幽魂手游甲士80级天赋技能加点详解,希望大家喜欢。  屠肆·狂:  需求等级:80  被动技能:击杀目标后,自身攻击增加5.2%,不超过787点,持续12秒  天渊·劫:  需求等级:80  主动技能:受到致死伤害时,甲士暂时不死,受伤减少31.5%,持续5秒,并恢复气血上限的10.4%,每4分钟只能触发一次  天关·固:  需求等级:80  被动技能:格挡增加33点,格挡时减少伤害66点,抗致命值增加11点
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倩女幽魂手游甲士天赋技能加点攻略专题
来源:倩女幽魂
作者:18183
倩女幽魂手游甲士天赋技能,倩女幽魂手游甲士天赋技能怎么加点呢?下面小编给大家带来倩女幽魂手游甲士天赋技能介绍及加点推荐。
需求等级:40
被动技能:物理攻击永久增加436点
需求等级:40
被动技能:物理防御永久增加624点
需求等级:40
被动技能:法术防御永久增加624点
需求等级:60
被动技能:受到攻击时,反弹662伤害给攻击者,自身防御越高,反弹的伤害越高
需求等级:60
被动技能:受到攻击时,目标有22%概率降低3%攻击速度和22移动速度,持续6秒。
需求等级:60
主动技能:使用技能时进入天狼&怒状态,攻击提高2%,但不超过90点,持续2秒,该状态最多可叠加6层
需求等级:80
被动技能:击杀目标后,自身攻击增加5.2%,不超过787点,持续12秒
需求等级:80
主动技能:受到致死伤害时,甲士暂时不死,受伤减少31.5%,持续5秒,并恢复气血上限的10.4%,每4分钟只能触发一次
需求等级:80
被动技能:格挡增加33点,格挡时减少伤害66点,抗致命值增加11点
需求等级:100
被动技能:自身气血高于50%时,使用破军&斩和贪狼&双造成的伤害提高8.3%
需求等级:100
被动技能:使用破军&斩和贪狼&双时,对气血低于50%的目标造成的伤害提高10.4%
需求等级:100
被动技能:使用七杀&旋技能和流火&炎技能时,直接造成伤害提高12.5%
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支持系统:
快捷人口:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文}

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