暗黑3巫医火蝠流破坏神3 火蝠巫医要攻速吗

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暗黑3 2.4尸兄巫医玩法三种流派介绍及对比
文章来源:凯恩
发布时间: 19:35:14
作者:dadiaaaaaaaa
今天小编我给大家带来是尸兄巫医玩法的3种流派介绍及对比。
一.磨牙师兄流
  头盔:磨牙头或者宠物头。
  衣服:磨牙衣
  裤子:磨牙裤
  鞋子:磨牙鞋
  肩膀:磨牙肩
  手套:磨牙手或者宠物手。
  护腕:收割护腕
  武器:收割刀
  副手:猫,蛇,青蛙,狗都可。
  腰带:缠腰,鬼娃,行巫,女魔。
  项链:旅者
  戒指:罗盘,师兄戒固定,华戒,全能二选一。
  武器萃取粪炉。
  宠物头必须萃取或者带在身上。
  宠物手和全能法戒的话属于二选一,全能爆发型,宠物手平稳一些,完全收益全能高一点。宠物手适合速刷。
  防卡BD上,可以把宠物手,全能的位置换成团结或者天鹰。
  王者之墙-神谕,必带,触发磨牙6BUFF。
  僵尸巨兽-磨人兽,必带
  灵魂收割-困魂压魄,必带,坚韧输出一体技能
  灵魂行走-撞魂,必带,保命,移速
  食人鱼-食人鱼旋风,单人必备,组队可不带或者换成其他技能。
  最后一个比较随意,自由搭配。
  吸血狗,聚灵,群体混乱,牺牲等技能都不错。
  除午夜盛宴必须带之外,其他被动根据需要携带。
  骇人盛宴,剥削死者,欺瞒仪式,沼泽协调,灵魂容器(专家模式必带)都可以。
二.散件混乱师兄
  头盔:宠物头或者分身头,一带一萃取。
  衣服:天鹰
  裤子:妖法裤或者其他裤子任意(马裤并不是必要的,伤害真心一般,好处是可以叠致命毒药)
  鞋子:穿怪鞋或者火鞋(叠受罚者)
  肩膀:拾取肩(打造)或者回城肩或者骷髅肩(悬赏)或者其他任意
  手套:宠物手(冰霜之拳伤害差距太大,不建议)
  护腕:收割护腕
  武器:收割刀
  副手:猫,蛇,青蛙,狗都可。
  腰带:缠腰,鬼娃,行巫,女魔。
  项链:地狱火或者远古单免
  戒指:梦魇新对戒。
  武器萃取粪炉,戒指萃取师兄戒
  僵尸巨兽-磨人兽,必带
  灵魂收割-困魂压魄,必带,坚韧输出一体技能
  灵魂行走-撞魂,必带,保命,移速
  群体混乱-受害妄想,必带,分身加本体提供90%的易伤
  噬魂-剧毒之魂,牺牲-激怒群兽,二选一吧,后者需要副手,坚韧相比较低很多,组队必备的。
  最后一个技能也是比较随意的。
  大部分人会携带食人鱼,像我这种专家模式怕死党肯定不会带这个。
  其他的话,妖术,吸血狗,聚灵,王者之握(我组队用来叠受罚者)都行。
  被动和磨牙套一样,不多说。
三.散件火蝠巫医
  头盔:宠物头。
  衣服:天鹰
  裤子:裤子任意(马裤并不是必要的,伤害真心一般,好处是可以叠致命毒药)
  鞋子:穿怪鞋
  肩膀:引导肩
  手套:宠物手(冰霜之拳伤害差距太大,不建议)
  护腕:收割护腕或者蝙蝠护腕(1带1萃取)
  武器:收割刀或者星铁
  副手:猫,蛇,青蛙都可。
  腰带:缠腰,鬼娃,行巫,女魔。
  项链:地狱火或者远古单免
  戒指:梦魇新对戒。
  武器萃取星铁或者粪炉或者蝙蝠杖,戒指萃取师兄戒
  火蝠的耗蓝以及需要一直维持,所以需要回蓝。有蝙蝠杖,叠受罚者会快一些,但是装备上需要有回蓝或者减耗词缀。
  有星铁,配合回蓝大巫毒,那么需要一点蓝上限,保证不能一下掉出天鹰状态。
  僵尸巨兽-磨人兽,必带
  灵魂收割-困魂压魄,必带,坚韧输出一体技能
  灵魂行走-撞魂,必带,保命,移速
  火蝠-毒,火符文都可以
  有星铁那么要有回蓝大巫毒
  不然么另外2个技能随意,基本以加坚韧为主
  和上2个一样
  3个大致的流派上
  散件混乱师兄的变化应该是属于最多的,炸狗啊,妖术聚怪啊,火鞋叠受罚者啊,以及我的王者之握叠受罚者都是在这个基础上变化的。
  再不计算受罚者的基础上。
  如果3个流派上的装备属性一致,都为远古状态下。
  输出方面:散件混乱师兄&磨牙师兄&散件火蝠师兄
  坚韧方面:散件火蝠师兄&散件混乱师兄&磨牙师兄
  由于磨牙师兄和散件混乱师兄在叠受罚者方面吃力,而散件火蝠师兄叠加迅速,让其在长时间输出上占有优势!
  另外散件火蝠师兄的坚韧非常高,师兄很少会死亡。
  2个优势,使得散件火蝠师兄基本霸占了STD天梯榜前排!
  接下来就是才是我想说的。
  散件混乱师兄和散件火蝠师兄,由于是散件套,需要全身远古才能发挥作用。再没有全远古之前或者强行拼凑的全远古套,可能会发现伤害完全没有磨牙套伤害。
  在70层以前,磨牙套的输出完全足够,坚韧也不是太缺。
  一般70-75以后磨牙就吃力了。那时候就需要散件套。
  但是那时候最好的散件套不是火蝠师兄,而是混乱师兄,很多抄袭天梯榜的人,直接抄袭了火蝠师兄。。。。
  单纯的抄袭天梯前几名,但是打法上却差别太大,甚至回蓝或者受罚者上都有问题。
  很明显就发现伤害还没磨牙高,坚韧也不是很高。
  在80之前,散件混乱师兄的优势还是很明显的。90-135之间的易伤,直接翻倍的伤害,远远超过火蝠师兄和磨牙师兄。而且噬魂只要1-2S放一次,没有火蝠的那种大型耗蓝。唯一缺点就是放食人鱼的时候会断下天鹰!
  在80之前,不管输出还是坚韧都是足够的。
  目前HC模式中,天梯前列还没有出现散件火蝠巫医,都以散件混乱巫医为主。
  在80之后,就需要散件火蝠巫医去冲榜了,对,那时候才是真正的冲榜,聚怪,叠受罚者,赌图!
  等待散件吹箭的大神的出世,不知道这赛季会不会爆发出来!
  散件吹箭的伤害比磨牙师兄高很多,而且受罚者上也非常容易,伤害的主要收益在于攻速词缀的收益增大!
  技术要求高很多,坚韧也会低很多!
  最大的缺点,装备太难,比起散件师兄又难上一个层数!
  必须三攻的远古对戒,攻速双暴,三攻的地狱火或者兵要,攻速双暴!哟西,这里可以写字
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服务器:无尽之海
游戏ID:怜惜瞳瞳
她还没有牵手的人
  一 瞥 °
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? 我的最爱小柠萌灬 ? ? 柠爱怜惜婉如蜜灬 ?
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火蝠所到寸草不生 2.4巫医亚拉基尔流派开发转自作者:喃兑啊内  2.3作为一个巫医被设计师关爱的版本,修改了不少装备重做了狱牙还加了套蜘蛛套,之后狱牙表现还不错,然而服务器卡的崩溃,2.4设计师说服务器卡是旋风蛮的锅,巫医纷纷蛋都碎了  前段时间出门去,碰不到电脑,看着暴雪嘉年华的各种消息嗨的不行,本以为到家了能玩到看到很多新东西,结果D3的PTR服务器炸了,到处都在吐槽BUG和梦遗套。  仔细看了看巫医的改动,玉魂和散件梦遗吹箫暂且不说,从传奇支撑上说,蜘蛛套已经可以一玩了!()改动  我们先看看2.4一些和蜘蛛套有关的改动  火蝠,技能符文 - 蝠云密布半径从12码扩大至15码  蝙蝠符文伤害最高的旋风蝙蝠的范围扩大了一点点  妖术,技能符文 - 巨蟾之灾,装备亚拉基尔的灵魂4件套装奖励时,现在会舔舐敌人并使其减速,而不是吞下它  套装4件套不是吞而是舔,更好的触发减伤和回复效果  瘟疫虫群,技能符文 - 疫病虫群,伤害从75%提高至750%  疫病这个符文是杀死怪,地上有一个很小的区域造成伤害,以前这个符文有BUG伤害逆天,现在官方主动BUFF,蝙蝠虽然范围小但是能吹动的话配合这个就像推多米诺骨牌一样  无尽之途,重新设计2件,移动时,受到的伤害最多降低50%;站定时,造成的伤害最多提高100%  新的2件套,占用项链和一个戒指位置,解放了戒指位置对很多职业都意义很大。对蜘蛛套意义也很大,蜘蛛套的减伤都要站撸靠技能触发,而这个无尽移动减伤可以更好的跑图跳怪,站定时蜘蛛套不缺减伤又能变成不错的增伤。  引导披肩,新传奇肩膀,引导旋风斩、急速射击、扫射、风雷冲、火蝠、奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,你的伤害提高20-25%,受到的伤害降低25%  增伤减伤都有,对蜘蛛套都很需要  马纳祖玛之道2件,妖术 - 愤怒小鸡的伤害加成从200%提高至400%  2.3的时候炸鸡单次伤害其实还行,但是后续拙计,这次炸鸡从200%变成400%伤害更是诱人  蝙蝠的专属武器千呼万唤始出来,火蝠的攻击速度提高100%,法力消耗降低70-75%  虫巢副手,瘟疫虫群获得剧毒虫群符文效果,并且伤害提高45-60%  火球跳蛋斧,烈焰炸弹产生100-125点法力值  引导肩,引导披肩,新传奇肩膀,引导旋风斩、急速射击、扫射、风雷冲、火蝠、奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,你的伤害提高20-25%,受到的伤害降低25%  看完了上面这些和蜘蛛套有关的改动,我们发现相较于2.3版本,2.4加了好几件传奇来支撑这个BUILD。从1.0到2.0到2.4版本,现在设计师设计套装和装备的方式已经规制化了,一套BUILD需要1套套装+3~5件传奇,从设计思路来说,蜘蛛套已经成型。减伤,增伤,恢复,减耗都有。BD构建  那么在国外的模拟器上其实已经有了PTR的装备,由于PTR服务器太爆炸没法测试,所以模拟器简单测试了一下,不论伤害减伤都完虐推熊呕吐和传统宠物流,下面是几种BUILD配置:  第一种配置  装备  萃取、  也可以带羽蛇神,萃取引导肩膀  技能  类似2.3酸雨+火墙的呕吐流,拿蝙蝠棒棒的蝙蝠+虫群。相较于2.3的蜘蛛套+对戒+元素戒指(增伤为900%*150%*150%*150%),2.4的这套蜘蛛套+无尽旅途+元素+华戒+引导肩(增伤为900%*150%*200%*125)增伤减伤都更优秀,因为副手的萃取对虫群扩散和增伤,加上萃取羽蛇神之后虫群伤害再翻倍。伤害非常可观,而且因为吹蝙蝠护腕的减伤和回复加上套装4件套的回复,站撸压力大减。  而且我们知道虫群的疫病符文增加了伤害到750%,我们的蝙蝠+虫群能推死几个怪后面的怪就会倒的更快,倒的越快这个疫病的伤害叠加越高,形成像多米诺一样的效益。而且我们知道巫医的被动无惧仪式+沼泽协调,20码黄金输出圈蝙蝠也适用,由20码黄金输出圈作为多米诺最初的起点也很适合。  当然,我们也可以萃取蝙蝠棒棒,然后选择单手+虫巢  比如用跳蛋斧,因为蝙蝠的蓝耗虽然有减少,但是虫群和鱼群依然是耗蓝大户,如果没一定的回蓝能力,这套BUILD就荡然无存= =跳蛋斧回蓝很IMBA,在这个时候出现我觉得是可以的选择  比如蜘蛛刀,在2.3中期有用蜘蛛套推倒67的,不算高但是也是不错的成绩了。而他的配置就是蜘蛛刀,用套装的蜘蛛加上技能的蛛后,伤害也还不错  比如星铁,星铁的加攻速增伤,或者回蓝,或者减伤符文都是很不错的选择  第二种配置  萃取  丢掉虫群的伤害大头,增加炸鸡伤害和跑图能力,炸鸡套在2.3作为速刷套闻名,跑图抓精英秒的效率大家都懂。而2.4增加了炸鸡伤害,增加了精英掉的进度球,让找精英的收益变得很高。  猎魔人的刺客套有种打法就是满地打滚找精英杀,我觉得也很适合炸鸡,因为蝙蝠可以站撸超高攻速刷新黄道,所以也就有更多炸鸡来对付精英,在爆发和续航上都有不错的填充
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这是下个版本的另类推熊流么
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感觉这个流派也是会卡死人的流派
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:Kiv1SoCtue
她还没有牵手的人
シュガー .
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魔          女          安 ?? 
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减少耗蓝的必要性
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这人品醉了
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