暗黑破坏神3猎魔人吧怎么玩 猎魔人提高必看攻略

& 暗黑3猎魔人五十二条技巧教你玩好DH 新手玩家必看
暗黑3猎魔人五十二条技巧教你玩好DH 新手玩家必看
时间:  来源:NGA  阅读次数:1243  小编:  我要分享:
 暗黑3猎魔人是游戏中大家公认的亲儿子。不用多说,这个职业的装备成型快。刷大秘境也有优势。能单刷也能组队。而且组队大秘境的时候算的上是核心队员了。大秘境一线成员。那么我们来看看一位老司机给我们新手DH们分享的52条关于猎魔人玩法的小技巧吧。
收集一下大家使用dh的操作小技巧,大家都来贡献一下吧。
相关下载系统:Android/ 大小:6.34 MB 版本:V1.0 破解版系统:winXP/winXP/win7/win8/ 大小:5.39 MB 版本:V1.0 电脑版系统:IOS/ 大小:5.31 MB 版本:V1.0 苹果版系统:Android/ 大小:6.35 MB 版本:V1.0 安卓版
首先我来抛砖引玉几个:
1、翻滚的时候你是无敌的。
2、被奥法禁锢的时候,使用 消失 烟雾弹你就可以走出去了。
3、 烟雾弹可以规避绝大多数伤害。
4、 实在碰到精英打不过的时候,地上扔箭塔绕圈跑吧,就当玩跑酷游戏了,不过记得绕箭塔跑,实在不行就跑直线,然后一直扔箭塔 基本告别掠夺套。
5、你可以卡着墙对怪使用多重设计,反正都能打到,不过怪要追过来了别找我。
6、筑墙现在应该能卡住多重射击,请不要在怪物筑墙之后使用多重射击。
7、shift+左键是神技!可以有效防止作死的自己向前移动!慢电球福音!
8、移动速度加到15%就可以了,反正你也是要穿掠夺套 基本告别掠夺套。
9、选一份好的洗面奶。
10、标记只耗费3戒律值,高层请善用标记。
11、并不是只有地狱火护符和免疫项链可以用,阴魂项链同样很好用,谁用谁知道。
12、注意对戒的buff,养成一个良好的输出循环。
13、坚韧也是十分重要的属性,你完全可以在头上插一个紫宝石。
14、翻滚和消失各有优劣,翻滚可以有效拉开和怪物距离,但是无敌时间较短,消失可以有效规避伤害,但是如果没有天赋支持,移动速度较慢,所以根据自己喜好选择,我的建议是,组队用消失,单刷用翻滚。
15、很多冲脸怪跳跃的时候是免疫伤害的(例如豹女),请在见到的第一时刻往后移动,然后在他们落地之后再进行攻击。
16、还记得那个冰冻么?别以为冰冻的时候出来的那个白圈是没有伤害的,请第一时间滚开。
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时间: 17:38:52来源:作者:思思(0)
国服游戏中相信很多新手玩家都不知道猎魔人怎么玩 ?游戏中娜套究竟要怎样玩呢,今天小编就来和大家分享一下游戏中猎魔人的使用攻略!首先谈谈我当初首发选DH这个职业的理由吧:1、女号人物长得好看,帅气。2、楼主很久之前玩山口山就是主要玩的猎人,对远程职业的喜好延续到了D3,并且以前玩暗黑2也是玩的刺客,看介绍猎魔人的特色似乎是结合了暗黑2的亚马逊和刺客。我就是喜欢这种走位灵活,操作飘逸的职业。从国服开服到现在7月底2.3版本前夕,猎魔人始终是很受欢迎的输出角色。猎魔人的玩法也主要分为:不洁套火多重、娜套剑雨以及对装备装备要求最高的不洁套慢电球。不洁套火多重:在如今各种两三分钟一把小秘境的时代,新号攒是一套普通不洁套其实是很快的。这时候不洁套火多重是初期开荒低层大秘境最有效率的打法。因为你仅仅依赖不洁套的六件套效果,配合上普通属性对戒,就能打出不俗的输出。你唯一需要注意的就是你的戒律是否在79点以上(满值为81,不考虑马纳德的治疗),戒律越好,输出越高。武器方面可以选择的很多,双手弩推荐锻造出品的秘法星刺;弓的话风之力,鸡弓,旅途终点都是不错的选择;单手弩由于攻速太快,容易导致憎恨值消耗过快,仅推荐性价比高的焚火投手和灾劫,前者有火属性元素伤害加成,后者可以省一个技能栏,全程给怪物上20%伤害的debuff。技能方面,主动技能:闪避射击,多重射击,烟雾弹/翻滚,蓄势待发,战宠,铁蒺藜/复仇,死亡印记。除了蓄势待发必选有备无患符文,其他技能符文可根据自己喜好搭配。被动技能:导弹学,濒死本能,恃强凌弱,稳固射击,伏击,暗夜追踪者,箭术高超,逐一击破,看个人喜好选择。娜套剑雨流:娜套剑雨流可以说是很多人玩DH的原因,因为这种套路的打法基本摒弃传统能量续航,通过快速刷新超高百分比伤害的剑雨CD,来实现爆炸输出的目的。这也是目前单人猎魔人冲击高层的唯一打法。普遍的玩法是通过堆叠装备上的CDR词缀达到46%的阀值来完成所谓“三枪一炮”循环。当然也有大神研究出了刀扇剑雨流的偏门打法,使得剑雨刷新更快,但一个很大的缺点是需要与怪物保持20码的距离来触发刀扇刷新剑雨CD, 但这也提升了DH自身的生存的压力,很多情况下很容易被像电化这样的AOE击中,而在高层,没有电免项链吃到一个电化基本就出假死,更不用说被屏幕外的各种远程攻击集火而增加操作难度了。主动技能:闪避射击,扫射,烟雾弹,蓄势待发,复仇之雨,战宠,复仇,刀扇,死亡印记,铁蒺藜,箭塔。被动技能:濒死本能,恃强凌弱,稳固射击,伏击,箭术高超,逐一击破,掷弹兵,看个人喜好选择。不洁套慢电球:这个打法是目前DH三种主流玩法里对装备要求最高的,没有之一。支撑这个玩法的核心是需要武器莱德之击(俗称元素弓),以及箭袋精细箭矢(元素箭袋)。之所以说这个玩法要求高,90%的原因是因为莱德之击这把武器是DH所有武器里最难出的,更别提远古了,极品属性远古那更是像中500万彩票一样的概率,以至于成为了很多玩家的怨念。剩下10%差不多就是因为精细箭矢了,这个玩法需要此箭袋特效越低越好,最好是30%,除此之外,一个极品的元素箭袋需要高敏捷(远古),高暴击,满戒律,高攻速,高元素箭伤害词缀以及精英伤。不要以为箭袋25个血岩碎片就能赌一个,就出的容易,要出好属性的,真是要靠积累,毕竟这个游戏还是奈飞天占大多数对吧。主动技能:元素箭,多重射击,烟雾弹,蓄势待发,死亡印记,战宠,铁蒺藜箭塔。被动技能:濒死本能,恃强凌弱,稳固射击,伏击,箭术高超,逐一击破,看个人喜好选择。PS:以上主被动技能为推荐或主流选择,请根据自身情况酌情选择:自己玩的爽才是真的爽。再讲一点打大秘境的经验好了。之前看过有大神整理的大秘境精英(蓝精灵和金闪闪)和boss的技能介绍,但讲到精英技能的时候没讲这类怪物的技能释放顺序问题。其实细心的玩家应该已经发现了,蓝精灵和金闪闪放技能的顺序是按照他们从左到右的词缀顺序进行释放的。举例,一个金闪闪词缀为:冰冻,监禁,雷暴,反伤,那么这个怪物在遇到玩家后释放技能的顺序就是冰冻→监禁→雷暴→反伤。这也解释了有玩家疑问为啥精英怪有反伤词缀但不同的精英有的见面了就开反伤,而有的则是第一次见面过了一会儿才开反伤,原因就在于不同精英带反伤词缀的顺序不同,所以释放时机也就不同。另外,有些词缀是一直存在或者被动触发的,比如迅捷,熔火,电化,火炼,复仇,联结,那么这类词缀我们可以把他看成是属于精英怪的“被动技能”(同理其余词缀可以看作是有CD的“主动技能”),因为这类词缀的存在是不影响像冰冻,监禁,雷暴,反伤等这样的词缀释放的。为了解释清楚一点我再举一个例子,一组蓝精灵的词缀为:电化,雷暴,反伤,熔火,幻术。那么这组精英有雷暴、反伤、幻术三个“主动词缀”,电化,熔火两个“被动词缀”,那么该组精英的技能释放顺序就是:雷暴→反伤→幻术,并以此循环直至被击杀。PS:主动词缀:冰冻,雷暴,轰炮,反伤,幻术,监禁,漩涡,传送,瞬移,冰脉,亵渎,强奥,筑墙,强毒,瘟疫,护盾,电球被动词缀:联结,复仇,熔火,电化,迅捷,爪牙,结群,火链,飞弹抑制,击退,梦魇,吸血,强命(最后两个词缀我在国服似乎没见过,小伙伴们有见过的吗?)了解精英怪物的词缀特性后,小伙伴们应该对消灭精英怪物更有信心了吧!还不赶快撸起来!最后吐槽下国服游戏环境:验缺乏友好的社交氛围,随处可见的广告刷屏,甚至私密广告;组路人队会先会对队友装备一番“审查”,以装备论英雄,都想组比自己巅峰更高,装备更好的路人;有人在拿不出站得住脚的数据或理论支撑,仅凭一句“别人都这么玩”、“没人像你这么玩”就将他们认为装备不好、技能搭配错误的路人踢出队伍;更有甚者在因队友出现一次失误导致团灭后就很不客气,上来头一句就是“怎么控怪的?”、“怎么拉怪的?”、“什么神走位?”、“这都躲不掉?”、“输出这么慢?“等等不客气的指责、嘲讽甚至谩骂,这种”不良风气”俨然已经伤害了玩家从游戏中获得放松与快乐的愿望。楼主在此呼吁广大D3玩家对路人队友多一份宽容与鼓励,少一些指责与谩骂,让我们的游戏环境更加友善,充满快乐!职业攻略:
暗黑3猎魔人新手攻略 献给刚入手猎魔人的童鞋
近日闲来无事看见不少同学对这版本DH(猎魔人简称)有点迷茫,所以写了这个指北帖,需要的可以借鉴一下。
  本文来源于NGACN,作者 wjh
  原文地址:/read.php?tid=7032036&_fp=3&forder_by=postdatedesc&_ff=318转载请在文首保留此行。
  猎魔人是小编接触到暗黑3中第一个角色,在2012年的时候,小编正式看着暗黑3猎魔人宣传片才跪拜在暗黑3脚下的。经过过个版本的变迁,猎魔人的输出依旧是那么犀利。ROS上线也快有一个月之久了,很多玩家都开始对这个版本有个差不多了解,近日闲来无事看见不少同学对这版本DH(猎魔人简称)有点迷茫,还有不少新入坑的同学很多基础的东西都不太了解,所以写了这个指北帖,需要的可以借鉴一下,高手也请帮楼主更上一层楼。
  一:先说说技能
  主动技能:
  追嗜箭:自动追踪单体伤害,伤害较高,但是比起右键集束箭差距过大,这版本实用价值不大。
  缚影弹:缚影弹的6回符文是火系,跟集束箭兼容性很高,可以触发穷追猛打,常用左键技能。
  缚锤弹:比较有价值的就是最后一个符文大难临头,主要是配合2穿暴雪炮弩清白怪效果拔群,无情苦果实际效果不如缚影弹6回。
  榴弹:这版本左键技能伤害几乎可以忽略不计,这个技能也就没什么使用价值了。
  回避射击:这技能的优点是指哪打哪,第一个符文加25%护甲在高难度能提高生存能力,踢罐子还不错。
  刺穿:依然逗比技能。
  连射:连射需要站桩,这版本dh站桩输出的可能性不大,而且伤害比较低,范围太小,除连环轰击,穿刺之外都是单体。
  战轮:这版本除集束箭外比较好的右键技能了,伤害高,范围大,各系符文也比较全,没有火衣时候双生战轮比集束箭好用。
  元素箭:伤害太低,只有使用元素弓的时候才用到,一般使用冰箭符文。
  烟雾:魂斗罗必备技能,目前版本多选治疗烟雾,减CD流无限烟雾就是烟雾弥漫了。
  腾跃:跑图躲技能踢罐子n合1,非常优秀,技能栏不紧张就带上吧。
  暗影之力:依然是站撸派技能,还是那句话,这版本dh不适合站撸。
  钉爪刺:只能扔自己脚下,用起来很麻烦,效果也并不是太优秀,不推荐。
  蓄势待发:惩罚符文是集束箭的好伙伴,集中心智跑图回戒律,极限减CD实现无限烟雾的关键。
  战宠:完美无瑕的技能,基本人人都带,狼叫30秒CD,10秒持续,简直就是为了打精英而生。猪对EHP的加成也是非常大。4件掠夺者的效果能让这个技能成为一个彻头彻尾的变态技能。
  死亡标记:组队,打boss必备技能,组队带死亡蔓延,打boss带不共戴天,简单粗暴有效。
  刀扇:物理流辅助输出不错,有刀扇腰带配合无CD符文扫低难度也是一流技能。
  陷阱:伤害勉强,但是使用非常蛋疼的技能,有陷阱嘲讽弩可以一用,其他时候没它的位置。
  箭塔:还不错,塔防或者是后期的箭塔流输出核心。
  复仇心切:CD有点长,打高密度秘境的时候有点乏力,效果还可以,打boss是个神技。
  扫射:普通刷箱子挺好用,正常打还是算了吧。
  多重:物理流辅助输出技能,火力压制回复戒律能力爆表,可惜憎恨消耗比较大。
  箭雨:爆发,控制技能,配合狼叫杀精英很强大,一般选择最后一个晕符文。
  集束箭:龙城狂霸拽酷叼炸天,没有这个技能这版本dh估计就是废物中的废物,手感超群,伤害爆表,除了消耗有点高,一般使用集束炸弹或者有备而来。
  被动技能:
  战栗狩猎:用处很小,基本没见人用过。
  战略优势,紧追不舍:压力不大时候必带,就是效率!
  血海深仇:续航神技,连续战斗的根本,不带这技能,效率会降低不少,尤其是玩集束箭。
  沉着狙击:容易触发,加成也还不错,属于加强输出的被动,秘境不是特别好用,因为有很多冲脸或者钻地的东西,容易经常无收益。
  暗夜潜伏者:戒律不够就带,够用就不带,看个人情况。
  穷追猛打:最强输出被动,是总体加强20%,实际效果比沉着狙击的20%要高不少,效果可控,比沉着狙击要可靠。
  郁闷沉思,麻醉陷阱:高难度生存被动,效果都还不错。
  箭术专精:基本没有上场机会了,实在没技能可带,可以带上,聊胜于无吧,稳定收益。
  器械调校:箭塔流可带。
  完美主义者:减戒律消耗,提高EHP,神技必带
  掷弹高手:这技能说的榴弹不是指左键那个技能,是指你技能带出的榴弹,比如集束箭的4个小榴弹,效果也还不错,集束箭如果选择的是集束炸弹,这技能就是神技了。
  弹道修研:加成集束箭流星雨,连射火力支援等技能打出的导弹,效果还不错,选了导弹技能就可以带。
  伏击:这个被动收益不一定,高难度时收益大概是10%伤害,但是配合双手弩,百步穿杨,低难度秒杀不要太爽,收益极大,有时候收益又会极小,几乎没有,所以要看实际情况选择。
  百步穿杨:百步现在永远都会有4%暴击稳定收益,如果爆率偏低可以用它来弥补一下,配合伏击效果不错。
  个个击破:打boss用的,效果很好。
  二、主流打法及配装
  目前来说dh主要是分物理流和火系,物理流主要是依靠掠夺者套装,配合宠物手,三狼衣以及轰击者背包,再配合物理伤害达成的宠物流,主要用于高难度单刷,低难度不如火系集束箭效率,特点是比较稳,适性强。火系就是常见的集束流,核心思想是减耗集束箭,高伤害将怪物轰成渣。
  物理流:这是4件套掠夺者build
  既然是宠物箭塔,那这两个技能没什么好说,箭塔一般带穿刺箭,100%穿透伤害不俗,烟雾个人感觉这版本属于必带技能,低难度横扫除外,符文一般带治疗烟雾,如果不带治疗烟除了血瓶血球寇马克几乎没有回复手段,精英战一旦被拖时间就很容易死。暗夜+多重+惩罚就是无脑多重辅助输出,左键硬化装甲能加强很多的生存能力,指哪打哪,踢罐子一流。
  被动的完美属于必备,提高生存能力,调校能提高刷图效率,有箭塔箭袋可以考虑不带,郁闷沉思和麻醉陷阱和沉着狙击3选1,看个人习惯,穷追猛打不适合此build。
  Build改动:可以放弃多重+暗夜+惩罚的组合,带物理战轮飞盘+刀扇,被动可以看上面说的那几个选择,有杨先生裤子的话可以战轮手里剑+刀扇一直跑动辅助输出,硬化装甲也可以放弃,换死亡标记也是很好的选择。
  配装要求:华戒情况下出掠夺者头,肩膀,鞋,手套必须塔手,否则没有效率可言,此build也没什么意义了,这手套是核心装备,衣服用3狼衣,裤子用杨先生,武器选择高dps的就可以,弩枪最好,有戒律,元素弓也很有竞争力,a5箱子出的猎狱者能多两个箭塔,神器,推荐入手,箭筒肯定是多2箭塔的轰击者背包,物理乔丹,物理项链,物理护腕,此build不需要使用夺魂者护腕,所以可以考虑护腕腰带出守护者套装,或者就随便一个物理护腕+强力腰带,比如哈灵顿之类的。
  再看6件套掠夺者:
  6件掠夺者就需要考虑箭塔释放的技能了,实际测试来看,最好的就是集束箭流星雨和战轮的飞盘,集束箭伤害高但是范围小,飞盘箭塔+自身几乎是全屏aoe,而且集束箭消耗巨大,本体输出比较低,流星雨出来的导弹是单体而且每个敌人只能中一发,差强人意,装备大体跟上面4件套差不多配装方面就是要塔手+5件掠夺者,其他部位差不多,武器需要换成弩炮,dph要高,
因为箭塔释放技能是固定5秒一次, 箭塔技能释放速度是固定的,不同的技能频率不同,(楼主这里默认是集束了,可能误导了大家,抱歉)跟dph关系很大。
  没有掠夺者套装也是可以玩物理流的,而且不比有套装的弱,塔手+3狼+杨先生,掠夺者头可以换物理安头或者娜头,肩膀+护腕出奥基德,用娜枪配合娜头或者娜鞋出3娜套的变态效果,实战也是非常强大,不足之处就是比以上两种脆,容易死,但是伤害高,build构建跟4掠夺一样,玩法也是一样的。
  下面是火系:
  集束作为目前最火的打法确实非常强悍,一发集束箭几千万伤害,很爽,有备而来良好的手感,比起以前蛋疼的连环轰击,工兵流好的太多。Build的话基本都是大同小异,我只贴一个我常用的build,大家估计都是差不太多的。
  左键带6回减速是很多人的选择,能触发穷追猛打,高速回复憎恨,集束箭一般都使用有备而来或者集束炸弹,后者伤害高难控制,适合高难度组队,前者是大多数人的选择,烟雾,狼叫神技真不用解释,必带技能,惩罚则是集束流持续输出的根本,不带惩罚的话一管憎恨如果没有结束战斗吃到血球效率会大幅下降,最后一个技能可以带箭雨配合狼叫爆发,或者腾跃跑图躲地板技能,选择火跳是因为有火衣减耗,它的消耗已经低于连环翻滚了,而且没有连跳限制还多了效果,还有一个就是大招复仇心切。被动血海深仇新神技,续航的根本,完美还是必带,如果伤害够并且不会死的话,可以带战略优势提高刷图效率。暗夜潜伏者戒律不够用就带上吧,视情况选择穷追,狙击,伏击等输出向被动即可。
  配装:核心装备就是火衣,想尽办法弄一件,提升极大,推荐和尚赌博。火手火乔丹提升也很大,推荐选择,项链有什么用什么,最好是敏,双暴,火伤,黄项链很好很强大,传奇不容易出这4条,然后就是配合华戒出套装效果,奥基德,艾希拉,船长套都是首选,娜套最好是有一把娜枪来出,要不比较占位置,推荐单持,双持对武器要求很高,伤害也低于单持,损失词缀,不推荐,除非是灾虐娜枪双持或者是丹枪双持,其他不考虑。
  其他打法:
  目前除了以上两种打法外,还有一些其他的打法,不过大多也是没有脱离火集束这个大范围,很多只是配装方面的不同,围绕某些传奇特效形成的。比如减耗头+双团结,老-5装备支持下的无限集束箭,这些打法比较小众,尤其是用到老装备的,一般称之为耍流氓…本文就不探讨了。
  三、各部位装备属性及选择
  首先要说明的是本篇主要讨论传奇装备,因为这版本传奇装备在词缀上限方面优势很大,黄装不可能超越传奇成为毕业装,无法选择传奇可以用推荐属性的黄装
  头盔:
  正常头盔的属性最好的就是敏,孔,爆率,技能加成。孔可以换成体能,但是孔比较灵活,比如减CD打法可以插钻石用。
  安头:独有元素伤害词缀,有一个几乎可以忽略的特效伤害,论输出的话极品安头肯定是最高的,但是安头也有问题,火系伤害提高这个很伤,还好dh是远程,不是太怕,安头的元素加成占用主词缀,所以输出安头肯定不带洞或者体能,极品安头应该是敏爆技能元素,安头就是伤害高但是脆皮。
  骄矜必败:a3悬赏任务箱子出品。这头盔特效非常适合dh,小心一点的话组队时候也能保持不少时间的buff覆盖,收益非常大,火衣只减火伤技能,这头盔还会省戒律,惩罚的消耗大幅降低,能保持buff的话绝对逆天,但是比较难。最好的办法是双团结单刷,这个应该是bug,估计迟早会被修复。
  奥基德、娜头,掠夺者:需要凑套装效果或者不需要减耗头支持时使用,奥基德自带全抗,不容易出好的,750体能收益还是大于100全抗的。
  肩膀:
  肩膀最好的词缀是敏体全抗这3个词缀,集束流再带个减耗,动物园带技能伤害。
  肩膀这个位置的传奇没有特别出色的,一般都是用来凑套装特效,奥基德,艾希拉,掠夺者视情况选择。不坏肩膀,回城肩膀这些可以留着已被不时之需,但是论战斗力还是要给套装让路。
  胸甲:
  胸甲必带敏,3孔其他看情况选择,宠物流要带技能伤害,集束流就是堆坚韧,体抗护甲都可以,缺什么补什么。
  集束流就是火衣,只要是火衣不管属性如何都比其他的好,集束流很需要30%的减耗,没有火衣集束流可以说是在给自己找不自在,4下就空憎恨。如果是宠物流,非6件套的需要3狼衣,3狼衣自带敏抗跑速,跑速洗3洞或者箭塔宠物伤害,这个要看最后那个属性随到什么,敏抗3洞技能伤害可遇不可求,6件套就是掠夺者了,这个没有疑问。
  护腕:
  护腕属性最好是敏、体、6爆率、20元素伤害。
  夺魂者护腕:配完套装后如果护腕能余下来这个是个很好的选择,续航能力提升一个档次,配合血海深仇,一个血球能回半管憎恨,如果有爆狗51或者吼血球蛮子队友,几乎全程满憎恨,惩罚都不怎么用了。
  强横护腕:伤害加成非常高,只要是位移技能就有效,dh能用到的就是风之力和箭雨击退雕文,不过不是很推荐,首先风之力属性比较渣,箭雨击退太大,会把怪打散,不适合集束箭,宠物流用风之力可能会好一点,不过我没试过,不知效果如何。
  瓦吉卡,死敌护腕,这些特效都很不错,可以留着,但是战斗力不行,属于临时用的东西。
  最后就是奥基德了,用来出套装效果的。
  手套:
  最好的属性必须有敏,双暴,宠物流再加攻速,集束流攻速用处不大,换成750体能或者100全抗会实用一些,减耗也能凑合用。
  这个部位没什么可犹豫的,火系就法拳,宠物流就塔手,都没有就做个艾希拉吧,套装效果好顶赞。
  裤子:
  最好属性是敏,双孔,体,护甲/全抗。
  传奇装备中有价值的也就是个杨先生,集束流可以用,宠物也可以,宠物相对好一些,集束流很费操作,需要走一下打一下,比较累,但是裤子的效果非常厉害,加成同穷追猛打,很暴力,回能效果也是dh喜欢的。胯下痒效果拔群但是不太适合dh的玩法,不推荐。
  其他就是艾希拉,掠夺者,船长套3选1出套装效果。
  腰带:
  腰带最好的属性是敏、体、全抗、15%生命。
  巫异时刻:1.08人手一个,到了ros依然带有50爆伤和7攻速,但是楼主不太推荐,没有套装效果,没有特效,有的仅仅是面板加成,但是损失了大量坚韧属性,虽然dh是魂斗罗,不是太依赖高坚韧,但是打到T4以后怪物伤害非常变态,不到1000W坚韧很容易秒跪,或者网络卡一下就死,集束流不需要攻速,7攻速相当于半废词缀,50爆伤跟100全抗,15%生命,传奇特效或者套装效果比还是差了不少。宠物流倒是可以用用,因为比集束流安全,攻速爆伤效果都还不错。
  哈灵顿护腰:楼主最推荐的散件腰带,加成同穷追猛打,非常非常变态的加成,除了秘境400%圣坛外,超越一切,5000W的集束箭数字如同家常便饭,甚至可以让你在坚韧足够的情况下跳难度打,效果很容易触发,至少在打精英的时候一般都带,因为不仅仅是开箱子,即使是翻地板,尸体,武器架这些都可以,在提供如此强大的输出的同时,EHP还是实打实的加成,攻守兼备。
  谢尔曼腰锁:触发率还可以,范围很大,控场效果相当不错,但是比起哈灵顿还是弱了不少。
  长串之耳:超高的EHP加成,站不住就换它吧。
  腰带有套装的只有船长了,凑属性就它吧。
  鞋子:
  鞋子最优属性是敏体全抗技能伤害,不需要技能可以带护甲,跑速可以用巅峰补一些。
  这个部位一般都是套装了,凑套装的关键部位,娜鞋,掠夺者,船长,艾希拉视情况选择吧,攀冰dh不是很需要,因为我们有腾跃,有烟雾。
  戒指:
  这个部位就是无脑堆输出。
  雷打不动第一位,皇家华戒,效果逆天级,没有这玩意高难度不是一般的吃力,配装压力不是一般的大,固定攻速击回小坑,尽量刷个3攻吧。
  第二肯定是乔丹,乔丹的伤害加成谁用谁知道,一个顶俩,还带戒律上限,简直完美无瑕。
  双团结的那就没什么好说了,只能放弃乔丹了,不过团结的属性也还不错,顶0.6个乔丹了。其他传奇戒指基本拆的节奏,打不出来乔丹的可以用团结,娜戒代替,这俩也没有就随便一个3攻即可,攻速可以换减耗,均伤。这版本乔丹+华戒基本标配,其他的很难抗衡。
  项链:
  这个也是堆输出,最优属性是敏、双暴、元素伤害,传奇比较难遇到好的,可以用黄的,黄项链只差主属性和元素伤害而且并不是太多,双暴还是满满的,洗起来也便宜。
  免疫项链:这5个项链出了不管好坏先别拆,高难度临时换上还是很强大的。
  猥琐(维索)的阴魂:宠物爆伤上限移除后这个召唤出的影子也享受,伤害还凑合,还会放乱七八糟的东西,整体效果还不错,CD和晕箭雨一样,适性很不错。
  精髓护符:聚怪效果非常好,但是属性渣,比较适合寇马克。
  箭筒:
  箭筒的属性最好就是敏,体,10爆,技能加成,副词缀带戒律,暗金没有好的就先用黄的,也是少一些敏耐,损失不大,暗金特别难洗,坑几十个魂不出需要的技能伤害都很正常,比较随缘的部位。
  艾弥玫的粗呢袋:缚锤弹立刻爆炸,配合暴雪弩和大难临头很好用,清小怪。
  轰击者背包:宠物箭塔物理流必备,打精英,boss的时候多2塔输出能高一个层次。
  瑟里9号:没啥大用,追嗜箭本身太弱。
  武器:
  武器单持而言最优词缀是物理伤害,敏,ED(+X%伤害),洞。ED目前只对物理伤害加成,属于bug,暴雪说要修改,修改之后伤害属性就无所谓了。
  双持武器的话可以放弃ED,转而堆体能,或者是减耗,减CD这些,视情况选择,伤害会降低,但是总体来说划算一点。
  先说一下弓枪弩的问题。枪是dh专属武器,副词缀可以带戒律,最快的攻速,最低的dph,dps比较高,宠物流的武器就是看dps高低,这时候弩枪的戒律优势就非常大了,是最推荐的武器。弓的伤害上下限幅度很大,攻速不如弩枪,伤害不如弩炮,很不推荐,只有元素弓值得一战,可以当个没戒律的弩枪用。弩炮则是比较推荐的入门武器,尤其是集束流减耗,戒律跟不上的时候,弩炮的优势非常大,dph下限跟弩枪的上限差不多,上限很高,打出的数字非常好看,同样的憎恨,输出要比弓和弩枪高不少,憎恨利用率极高,但是攻速太慢,憎恨一旦打空必须依靠惩罚,双空就是死,左键回复速度极慢,但是弩炮配合伏击,杨先生等装备H&R效果拔群。
  总结就是,装备差的时候用弩炮,装备好了就换弩枪。
  娜塔亚的灭屠:这个武器只能用imba来形容了,必带孔,ED,敏捷,出来就是极品,ED未修复的目前拿到后就是洗白字,即使是6ED,最多也能到2700出头,10ED能到2809。而且不与任何套装部位冲突,配合娜鞋或者娜头出3件套效果很舒服,娜塔亚3件套效果提升很大,这个大家都懂,娜戒,娜衣没有位置,娜枪凭借自身极品属性加上套装,说是最好的武器也没啥大问题。
  灾虐:与娜枪组合双持的极品武器,省一个技能栏,而且现在dh也不好带标记这技能,组队效果极其出色,但是掉率有点低,且属性随机,随缘吧。
  丹妮坦双枪:这套武器双持酷炫,很厉害,跑图非常强,实用性也强,唯一的问题就是属性看脸。
  暴雪炮弩:特效配合缚锤弹的大难临头扫小怪很强,可惜固定冰伤,攻速,注定dps,dph都不拔群。
  喀农强弩:特效很不错,手动聚怪,很适合集束箭发挥,必带ED,敏捷,挺优秀,可惜掉率略低。
  莱德强弓:弓里唯一能看的武器了,特效非常优秀,自带敏,孔,比较容易出极品,配合元素冰箭,穷追猛打也能更好用。
  其他武器基本可以当做是高级黄装,就是看属性了。
  最后说一下寇马克的装备,寇马克是我们的好伙伴,能抗能加,很多时候比一个队友好用。
  专属圣物,T4及以下全技能,T4以上不死,戒指推荐布尔凯索的婚戒+团结,没有双团结可以随便搞一个,项链最好就是精髓护符,盾牌最好是折射成冰,没有就随便搞一个吧,武器用风剑,怒斥一类,属性堆攻速,体能,力量,全抗。
  四、从70到T6
  如果你已经能稳定打T3,T4了以下内容可以放弃了,如果你已经进军T5,T6,你能看到这楼主只能表示感谢支持,欢迎提出意见,共勉。如果你还是感觉迷糊就看看下面吧。
  刚到70级,无论什么状况,先去跟着大流刷普通a1悬赏任务,刷出华戒再说以后,个人觉得这东西还是很好出的,4人组队,最多3个晚上就差不多了吧,特别黑的那也没办法,不是3攻也没关系,毕竟华戒啊。
  有了华戒就开始无脑秘境之路吧,如果你是新手,没有锻造图纸,就注意地上的黄装,或者找氏族的好同学要几件黄装,属性参考上文写的,一身不错的黄装应该能打T1了,此时build可以不用上文写的,把集束箭换成双生战轮,带个复仇心切打精英。能进入苦痛秘境就刷吧,不是上文专门提到的暗金装备看属性,如果词缀不如黄装好就拆了,这个阶段魂还是很珍贵的,黄装拿来有3条好的1条属性不好就附魔一下,3次不出就别附魔了,费钱费材料,奥基德,船长,艾希拉这3套装备价值很高,打到了就做几件,看好部位,自己规划,别冲突了,浪费材料。血岩碎片用来赌火衣,塔手这种核心5费装备,戒指项链武器是大坑,不到没东西可赌轻易不要入坑,如果有武僧号就用武僧赌火衣,dh自己赌会出斗篷,某种程度上降低了火衣概率,另外,赌博很容易出黑荆棘,两件黑荆棘配华戒出3件套也还不错,黑荆棘最大的问题是固定词缀太渣,当个比较好的黄装用吧。慢慢的装备自然就好了,有了火衣火手火乔丹,辅以锻造的奥基德,艾希拉,船长,夺魂者护腕之类的就可以进军T3到T4了,视效率决定,有了小极品武器,箭筒,项链,娜套3,掠夺者4这些就可以组队T5,甚至是T6了。单刷T5,T6可以动物园也可以集束箭,集束箭装备要求比较高,各部位词缀都要非常不错才行,打起来也比较累,除非双团结,骄矜必败bug流还轻松些,宠物流就舒服很多。
  如果你是其他职业转的dh,就可以直接做点锻造,弄个差不多的武器,弩枪,弓2600及以上dps,弩炮2350往上就可以直接去T3试水,火乔丹,火项链就是碾压T4的标志了。
  好了暂时写到这吧,以后想起来再加。}

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