剑灵灵剑要什么破天灵核毁灭和苦痛比较好,毁灭还是苦痛建元魂

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剑灵新灵核苦痛/毁灭建元魂 测试及分析
通过对比我们可以看到,建元毁灭相比破天毁灭,除了在基础白字以及绿字buff上有较大幅度的提升,还额外多了一条绿字“在建元效果过程中,对敌人发动招魂效果”。
第一部分 灵核属性介绍
1.建元毁灭灵核
通过对比我们可以看到,建元毁灭相比破天毁灭,除了在基础白字以及绿字buff上有较大幅度的提升,还额外多了一条绿字&在建元效果过程中,对敌人发动招魂效果&。
接下来,我重点给大家介绍一下这个招魂效果。
(以下介绍来自本人亲自测试,可能会有考虑不周的情况)
招魂效果这条绿字只会出现在12段以上的建元灵核,下面的buff数值仅以15段为例。
招魂效果其实指的是2个团队buff,一个是惊魂buff(20攻击,5%爆伤),一个是极限惊魂buff(100攻击,10%爆伤)。注意,这2个都是团队buff,只在同一个队伍内有效,队友触发的同种buff可以相互覆盖,类似于摩天楼首饰。
在每次触发建元毁灭灵核时,会同时获得一个持续8秒的惊魂buff。触发惊魂buff后,18秒内攻击命中时会重新刷新惊魂buff持续时间,所以惊魂buff每次触发固定存在26秒(攻击不间断的话)。惊魂buff持续期间,攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff持续期间可再次触发)。
这里有一种特殊情况,就是在极限惊魂buff结束前再次触发极限惊魂buff时,会重置惊魂buff的刷新时间(18秒)。举例来说,在惊魂buff触发后第13秒触发第一次极限惊魂buff,在极限惊魂buff触发后的第6秒第二次触发极限惊魂buff,那么这次惊魂buff累计会持续13 6 18 8=44秒,不过这种情况蛮少见的,毕竟短时间内连续触发极限惊魂buff不是一件容易的事情。
2.建元苦痛灵核
我们在已经了解建元毁灭灵核的基础,再来介绍一下建元苦痛灵核。
这里还是对建元苦痛的招魂效果做一个说明,建元苦痛的惊魂buff和极限惊魂buff在数值上和毁灭完全相同,而且都是团队buff。但在触发条件,以及持续时间上和毁灭有一些差异。
建元苦痛灵核触发后,攻击命中时有2%的几率触发持续8秒的惊魂buff。触发惊魂buff后,6秒内攻击命中时会重新刷新惊魂buff持续时间,所以惊魂buff每次触发固定存在14秒(攻击不间断的话)。惊魂buff持续期间,攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff持续期间可再次触发)。
这里同样存在类似毁灭的特殊情况,就是连续触发极限惊魂buff时会重置惊魂buff的刷新时间(6秒)。
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苦痛之建元魂成长树,剑灵苦痛之建元魂(建元灵核)成长所需材料一览,剑灵国服4.28&混合理论&版本更新之后增加了一款全新的灵核&建元灵核&(建元魂),而&建元灵核&正是之前&破天灵核&的后续,与其相同也拥有&毁灭之建元魂& 和&苦痛之建元魂& 两个进化分支。话不多说让我们赶紧了解一下全新建元灵核的成长树,和这两款建元魂的属性 吧。
  建元灵核(建元魂)各段属性一览:
本次的建元灵核在属性设定上基本与之前的破天灵核相同,毁灭十二大爆发,苦痛六秒小爆发,只不过在属性上有所加强,并增加了一个&虚影&buff&的效果(该buff属性暂时未知,本站将第一时间为大家更新),段数上上限提升为15段。
15段建元魂成品展示
建元灵核(建元魂)成长树:
建元灵核获得方法:副本&法器研究所&直接掉落1段
目前建元灵核的详细成长树尚未公开,公开后此文将第一时间为玩家更新。不过现在已经可知的是:破天灵核12段 可以直接进化为建元灵核8段 。(无需一段建元灵核) 费用为:40个破天魂神物+50金(8段建元灵核整体属性都比12段破天的高,价格实惠极力推荐!)
以上是一张建元灵核8-9的成长所需材料图,图中所需的前两个材料&建元魄石&、&天元碎片&由法器研究所产出。
请大家继续关注391k剑灵,小编会持续更新此文,为大家第一时间带来最新的&剑灵建元灵核成长树& 及&建元魂属性& 的相关内容。
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