冒险岛2怎么选择职业 冒险岛2职业选择推荐

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冒险岛2哪个职业厉害_冒险岛2职业选择教学
  哪个职业厉害?新手和老手应该选择什么职业呢?一起来看看2的职业介绍和选择推荐吧!  一、骑士  骑士是冒险岛2唯一的坦克职业,有着最高的防御力,使用单手剑和盾牌的组合进行战斗,盾牌既能够有效地对敌方进行控制,并能够拉怪和保护队友,可以说是冒险岛2多人副本不可或缺的职业之一。需求属性为力量、物理攻击力和防御力,官方给出的操作难度是3颗星。  老牌的坦克定位职业,靠技能吃饭,组队需求高,喜欢玩近战的新老手都可以选择的职业。  技能GIF演示:2-骑士  二、牧师  牧师是冒险岛2唯一的治疗职业,使用权杖和光系法术进行战斗,可以为队友回复HP并施加减伤的BUFF,是冒险岛2多人副本的必备职业之一。职业需求的属性是魔改攻击力、HP和暴击。官方给出的操作难度是2颗星,适合组队型的新手玩家。  组队需求高,无论哪个版本都不会弱势的选择,新手老手都合适。  技能GIF演示:2-牧师  三、重炮手  重炮手是一个远程物理输出职业,使用火炮对大范围的敌人进行持续的火力打击并进行稳定输出。职业需求的属性是敏捷、物理攻击力、攻击速度。官方给出的操作难度是2颗星,适合新玩家上手。  操作要求比较低,适合刚入门的新手玩耍。  技能GIF演示:2-重炮手  四、狂战士  狂战士是一个近战输出职业,使用一把等身的双手重剑进行战斗,强力的旋风斩可以轻松造成可观的AOE伤害,还能够将HP转化为SP进行持续输出,需求属性为力量,物理攻击力,HP,暴击。官方给出的操作难度为1颗星,是一个前期版本比较强势新手职业。  玩起来相当简单职业,但没有防御技能,没装备的话打后期敌人比较有点吃不消,使用血换SP技能可以在奶妈配合下疯狂输出,但韩服人气较低,如果国服测试是30级版本是比较好的选择。  技能GIF演示:2-狂战士  五、侠盗  侠盗是一个近战物理输出职业,使用匕首和毒药进行战斗,能够快速接近敌人进行爆发力极高的输出。职业需求的属性是幸运、物理攻击力和回避。官方给出的操作难度是5颗星,适合操作熟练的高端玩家。  也称为刀飞,在后期特定版本比较强势。  技能GIF演示:2-侠盗  六、巫师  巫师是一个中远距离输出的职业,使用魔杖,可以用火、冰、雷系元素魔法进行战斗,还能用瞬间移动进行灵活地走位,需求智力,魔法攻击力,攻击速度属性。官方给出的操作难度为4颗星。  战斗特效华丽,因为战斗机制的原因也不怎么担心sp的消耗,新手可选职业。  技能GIF演示:2-巫师  七、刺客  刺客是一个远程物理输出职业,使用飞镖对中远距离的敌人进行输出。职业需求的属性是幸运、物理攻击力和攻击速度和命中。官方给出的操作难度是2颗星,适合新玩家上手。  也称为标飞,强化需求比较高,在国服30级的版本是比较好的选择。  技能GIF演示:2-刺客  八、游侠  游侠是一个远程输出职业,使用弓箭用多样的技能进行战斗,并有着游戏中最高的攻击范围并能够进行灵活的位移,需求敏捷、物理攻击、和暴击属性。官方给出的操作难度为3颗星。  大范围的箭雨非常爽快,走位也很灵活的一个职业,喜欢玩远程的新老玩家可以考虑选择。  技能GIF演示:冒险岛2-游侠
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冒险岛2怎么选择职业 冒险岛2职业推荐
来源:安趣网&&&
作者:枫叶&&&发表于
  冒险岛2里的哪个职业厉害?新手适合哪个职业?国服开测在即,这些都是玩家们面对的问题。小编带来了冒险岛2怎么选择职业
冒险岛2职业推荐,希望能帮到大家。  战士系:  骑士  新手推荐职业  到目前为止,骑士在一个团队中还是处于辅助位置。这是由于岛二中没有普遍RPG游戏中的仇恨机制,BOSS技能基本都是范围伤害,然后就是随机点名。骑士的主要作用在于“无敌”防止全团被秒,这个作用就是举足轻重了,因为副本都是有时限的。  有着输出心的骑士在足够装备的支撑下也能打出较为可观的伤害。  骑士的操作相对简单,需要练习的就是在团队本中开“无敌”的时机。推荐新手选择。  狂战士  所有职业中力量成长最高的职业,用一个词形容十三对狂战的印象就是暴力,绝对的暴力;  不知道是不是玩大剑的都会那么一招转转转,而且开场爆发都极高。机动性也不错,作为位移的大跳距离也是可观。  狂战士容易上手,但是在大型副本(此处特指开荒团队)作用显得就较为可有可无,毕竟开荒带远程比较多,而所有的近战职业在副本里操作在各方面就要多一些。  喜欢直观输出的朋友们可以选择。  法师系:  巫师 (法爷)  这个职业的评价褒贬不一,但十三个人并不将其列为推荐职业。游戏中区分了物理攻击和魔法攻击。作为主要的法系输出,法爷的地位就很重要了。和狂战士一样,法爷有着一套瞬间爆炸的输出手法,这个需要不停的熟悉了,又不是脸滚键盘……  闪现可以躲掉很多BOSS技能,十三表示羡慕。  十三个人建议及猜想:等到国服时,法爷也许是选择最多的,对法师这种职业有着爱好,喜欢的可以玩。(其实职业选择方面都是看自己喜好啦。)  牧师  新手推荐职业  把骑士和牧师两个辅助职业列为新手推荐,十三自己也感觉很无奈。牧师是现在唯一的治疗职业,团队本是不可或缺的。上手也容易,缺点可能就是较为无聊。  提醒各位有着输出心的奶妈们,这里没有戒律牧,又能输出又能奶的职业目前还没有。  推荐新手选择,不需要看面板,注意治疗量就行了;唯一的缺点是在单人刷的时候时间会略长点。  重炮手  首先呢,十三个人对这个职业并不热衷。  和其他所有职业对比之下,重炮手对装备的要求是最高的(个人看法)  作为一个远程DPS呢,重炮很好的继承了范围与距离,输出的重点是在火焰伤害。  最大的缺点就是站桩输出,当然,十三不是说站桩输出不好,弓箭手也是站桩输出;但在相较之下,重炮的机动性是最差,没错,就是最差!  看名字就知道了,重炮手嘛,在灵活性上肯定不比其他职业。也许是为了弥补灵活性上的差距,重炮在防御的成长上面略高于其他输出职业。  不推荐新手玩家,这个职业十三个人认为需要信仰。  弓箭手  听说被称为亲儿子,至少十三没有看出来  机动性良好,输出方面应该是靠攻速打出来的,十三自己玩的时候那叫个咻咻咻~  从各方面来看,弓箭手应该是很中庸的职业,良好的机动性能让玩家更好的找到输出位置,保持buff存在而进行良性循环的输出。  优点是中庸,缺点是中庸。  能圈点的地方不多,新手可以选择。  飞侠系(镖飞和刀飞均不做新手推荐职业)  在单独讲之前,十三表示飞侠系的两个职业都是需要操作的。  十三主要玩的是刀飞,告诫各位新手玩家选择此职业需要情怀和无上信仰。  镖飞相对于刀飞在操作系数上略低,毕竟是远程。  刺客(镖飞)  从确切的定位上而言,镖飞应该还是分在辅助一列,主要是镖飞的死亡标记(技能是这个名吧)  从灵活性看,飞侠两个职业无疑是机动性最高的(这不废话吗?)  在岛二中,对于各位镖飞来说,最好的消息就是不用花钱买镖了;同样,弓箭手也是一样的。  镖飞被定位在辅助一列还有一个原因就是伤害太低,仅仅从武器的面板上看,略高于牧师……这是个悲伤的事情。(别和我说高强13的输出,都强化13了,输出我也高啊!)  唯一的缺点可能就是伤害低,其他各方面都还好,操作系数要求不是特别高,新手也能良好上手。  最后容十三吐个槽:你不叫忍者对得起你手中的手里剑和苦无吗?!鸣人在注视着你。  侠盗(刀飞)  所有职业中操作系数要求最高的职业,没有之一!  高爆发的伤害建立在精确的操作上,卑鄙状态(十三还是喜欢称为暗影形态)的属性叠加让刀飞的输出稳稳的排在前面。  优点是高爆发,缺点是高爆发建立在良好的操作之上。  同时飞侠作为当前的双持武器职业,在面板的计算上和其他职业不同,十三也没弄清楚,这里就不多说;飞侠的输出不完全建立在面板上,从面板数值并不能看出飞侠的输出高与低(各位就不要和十三钻那个牛角了)  魔剑士  魔剑士是当前韩服版本的新职业,这里简单说说,主要还是讲八大职业。  魔剑士是第二个能控制三种属性(冰火雷)的职业,第一个就是法爷了,本职业当前还是很强势的,单纯从武器的面板上讲,魔剑已经是数一数二的。操作上就是对属性的切换了,其实就是做好附魔工作,灵活性出色,同时可以作为半远程输出,对新手而言也是不错的选择。  回到八大职业,十三从每个系的两个职业讲;这里多说几句,目前岛二开放的内容不多,满级只有50,二转都还没开放,各职业都停留在一转,从技能,武器数值各方面都是十分平衡的。没有所谓最强职业。但要说最吃香的话,骑士和牧师是肯定的,4人本可以不要但10人本是必备的。  以上就是冒险岛2怎么选择职业 冒险岛2职业推荐的内容,更多精彩攻略请关注。
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【17173专稿,转载请注明出处】
“打蘑菇、刷锅盖、战扎昆、……”陪伴中国玩家度过11年欢乐时光的《冒险岛》(以下简称岛1)又翻开了新篇章,腾讯于12月7日宣布代理其续作《冒险岛2》【】。
虽然使用前作世界观、剧情等设定,但《冒险岛2》(以下简称岛2)却变为3D游戏,拥有更高自由度和丰富玩法(你可以想象萌版的《我的世界》)。韩方主策吴美暎与制作人金镇万接受17173专访,解答所有你关注的问题。
《冒险岛2》国服宣传片曝光-3D体验与前作完全不同
岛2推独有职业 PVE可打副本 扎昆等经典人物还原
17173:岛2的背景故事在岛1前一百年,在设定上二者如何关联?岛1中的一些经典角色是否会出现在岛2中?
项目组:故事时间上岛2算是岛1前传,但剧情上两者是没有直接联系的,可以看作两个故事。虽然会出现前作的NPC或怪物(比如扎昆),一些经典道具如锅盖、扎昆帽等会以道具或皮肤的形式加入岛2中,但玩家还是可以当全新世界来体验。
17173:《冒险岛》以多样职业著称,这方面岛2是如何设定的?是否会加入新职业?
项目组:玩家以初学者身份升级到10级后,就可以转职为8种职业中的一种,与岛1是一样的。但整体职业系统及游戏方向性不同,所以很难和岛1作比较。
后续开发时,会在全面考虑原有职业完善的同时,添加新职业。
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17173:在PVP和PVE方面,岛2相比岛1有怎样变化?
项目组:PVE方面,岛1以野外刷怪和打BOSS为主,岛2在保留这些内容的基础上,增加了副本(单人副本、4与10人团队副本,有多种难度)、挑战地图任务等内容,但会更重视副本的乐趣。目前已经有16个10人本,大部分都是全新BOSS(有岛1 BOSS出现)。
PVP也会设计多样玩法,比如宝藏岛地图这种可以团队对团队PVP的休闲玩法,也会有个人战场或公会战这种比较硬核的玩法。这些内容会在寒假时就部分更新到韩服。
17173:在装备系统上,相对于冒险岛1的简洁特性来说,冒险岛2装备系统有什么特色和创新之处?
项目组:在装备系统上,岛2部分装备属性会随机变化,并支持物品分解、强化改造、套装等系统,也就是说玩法会更加自由和多元化(编注:可以参考暗黑3的装备设定)。
特色飞行道具
17173:冒险岛2的创意自定义玩法如DIY时装、创建房屋甚至地下城,设计的契机是什么,后续会有什么规划?
项目组:自定义玩法一直是冒险岛的特色,岛2我们依然关注这点,并且想进行更多拓展。目前可以直接设计服饰,家具,骑乘等,也可以装扮自己独有的角色或房屋。
相较于其它游戏的房屋系统,岛2提供多种类型地皮可供建设,会给玩家以“我在改变世界”的感觉。很多地皮处于角色实际游戏的空间内,而不是位面空间中。这样路过的玩家可以看到,并且也可以随时访问。
另外,后续开发目标是:可以通过设计的方块装饰符合自己理念的地皮,也可以通过编辑设置多种装置,做出小游戏等高自由度的游戏玩法。
17173:在进入中国后,是否会做一些本地化的内容?对于时装、坐骑等玩家关系的内容,是否会加快更新?
项目组:对于中国版本,我们不想默守常规,更多的是想做中国用户真正希望的流行的内容。举例来说,中国流行hiphop的话,那加入hiphop元素可能就是中国特有的内容,这部分我们会和腾讯周期性进行游戏内容的开发会议,并按市场和需求变化持续开发添加。
17173:中国玩家都很关心时装、坐骑等内容,这些如何获得?只能商场购买吗?
项目组:皮肤,&坐骑可以通过游戏获得,也可以通过购买。目前韩国服可购买50多种坐骑,500多种皮肤,并且每个月都在持续进行更新。
3D版的《冒险岛2》更自由,人物设定也更加丰富
17173:MMORPG都会遇到玩家满级后的内容缺失,岛2是怎样应对这个问题的,满级之后玩家能做什么?
项目组:目前岛2还是有充分的准备和计划的,满级后可以玩了除了RPG元素中的刷副本以外,还准备了“暗影世界”等PVE竞争玩法(玩家进地图打怪,但与其他玩家是处于PVP状态,可以随时PK)及PVP玩法。
另外也准备持续更新建筑,钓鱼&,&演奏&,&小游戏等休闲体验的生活玩法。
【编辑:小马过河】
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:MOBA
类型:大型角色扮演
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