饥荒怎么打不开饥荒联机控制台打不开

& 饥荒联机里是不是控制台输一个代码就能造一个复活的石头 ...
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看人家直播里有人死了 输了代码就会出一个 复活的平台 旁边有4个猪头的那个。。。怎么弄的啊
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求大神~115865版本的
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DebugSpawn(&resurrectionstone&)
游戏王ygopro发布者
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饥荒助手 1.1.5&&你百度试试
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本一拉一登 发表于
DebugSpawn(&resurrectionstone&)
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我是房主的话可以&&不是的话改出来的东西只能看...为什么
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本一拉一登 发表于
DebugSpawn(&resurrectionstone&)
正解.谢啦!~
Powered by饥荒控制台怎么用?饥荒控制台代码大全及使用方法
饥荒控制台怎么用?饥荒控制台代码大全及使用方法
饥荒控制台怎么用? 饥荒控制台代码大全及使用方法
控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)
在游戏中可以用键盘左上角&~&键打开
控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的
此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法
一、关于指令
指令1:c_spawn(&物品或生物代码&,数量)
指令2:DebugSpawn(&物品或生物代码&)
可以在鼠标的位置生成物品或生物
指令:c_give(&物品代码&,数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
3.设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
4.设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为&1&,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
8.创造模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.设置生命上限
指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饥饿
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
指令:c_gonext(&代码&)
把你传送到附近的&代码&的位置
例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest(&beefalo&)
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除你鼠标所在位置的物体
16.地图全开
指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17.跳过一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
跳过值那么多的天数
注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳过一段时间
指令:LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,一整天是480个单位
例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)
20.设置时间段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳过时间段
指令:GetClock():NextPhase()
跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.测量距离
指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter(&角色名称&)
和:GetPlayer().profile:Save()
可以解锁多个角色
例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter(&willow&)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(&wickerbottom&)
GetPlayer().profile:Save()
或全部解锁
指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
(强迫症)31.清除死亡记录
指令:ErasePersistentString(&morgue&)
重启游戏可以看到变化
二、寻找代码
1.Wiki(Wikia)查找法(95%)
http://dont-starve-/wiki/Don't_Starve_Game_Wiki
在饥荒Wiki(Wikia)里搜索你要找的物品的英文名
如,找沙子(sand)的代码,搜索sand找到sand页面,介绍里有DebugSpawn,后面的就是代码
Wiki几乎有所有物品的代码,但有时游戏更新的时候可能跟不上
2.文件搜索法(70%)
在游戏目录/data中搜索你想要找的物品的英文名
如,找芦苇(cut reeds)的代码,在目录里搜索cut
找到相关的LUA文件,文件名就是代码
这个方法虽然比Wiki快,但准确度不高
如你要找&像鲨鱼的生物&(sea hound),但怎么着都找不到
因为它的代码与名字毫无关系,是sharx
3.猜测法(50%)
找代码找常了你就会发现大部分代码是有规律的
如沙子(sand)就是它名字本身(sand)
如芦苇(cut reeds)就是去掉空格(cutreeds)
如鲸鱼(blue whale)就是倒过来加一个&_&(whale_blue)
按照一些规律可以猜出代码
1.部分指令可以去掉&()&
如c_spawn(&xxx&)可以写成c_spawn&xxx&
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→ 饥荒海难控制台打不开怎么办 控制台打不开的解决办法
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饥荒控制台使用方法介绍 饥荒实用指令代码汇总
来源:深窗综合&|& 17:29&编辑:黄家斌
饥荒控制台使用教程 饥荒实用指令代码一览。很多玩家不是很清楚饥荒控制台如何使用,以及代码指令有哪些,下面小编给大家带来饥荒控制台使用教程及实用指令代码一览。
控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停)
在游戏中可以用键盘左上角&~&键打开
控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的
此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法
指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)
指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")
可以在鼠标的位置生成物品或生物
指令:c_give("物品代码",数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
3.设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
4.设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为&1&,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
8.创造模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.设置生命上限
指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饥饿
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
指令:c_gonext("代码")
把你传送到附近的&代码&的位置
例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除你鼠标所在位置的物体
16.地图全开
指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17.跳过一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
跳过值那么多的天数
注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳过一段时间
指令:LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,一整天是480个单位
例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)
20.设置时间段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳过时间段
指令:GetClock():NextPhase()
跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.测量距离
指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")
和:GetPlayer().profile:Save()
可以解锁多个角色
例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
或全部解锁
指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
31.清除死亡记录
指令:ErasePersistentString("morgue")
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窗花有话说
深窗公众平台没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
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> 饥荒控制台使用方法 作弊代码使用详细介绍
饥荒控制台使用方法 作弊代码使用详细介绍
时间: 11:23 |来源:本站原创|
作者:EverLife|点击: 554545
  今天小编要介绍的是关于饥荒控制台使用方法。饥荒是由Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,游戏一经推出便受到了玩家们的广大好评,而游戏中的控制台是非常重要但是很容易被玩家们忽略的系统设定,其中还具有作弊功能,今天小编就要带来饥荒作弊代码使用的详细介绍。
  饥荒控制台使用方法:
  饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下&~&键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,如上图所示,这个界面下就可以输入相应的指令了。
  再按下回车就可以执行输入的指令。如上图所示,可能有的玩家会问屏幕中的那些字怎么去除,不然挡着游戏很难受,这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了!
  饥荒作弊代码使用:
  下面小编就来介绍下游戏中控制台的那些作弊代码。
游戏中控制台可以输入作弊码
  GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()&----------&全物品直接制造
  GetPlayer().components.hungerause(true) ----------&饥饿值不降低
  GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )
  GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格
  GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式
  下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
  minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
  minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
  上图就是使用了全物品直接制造的作弊码之后的情况,可以与上上张图进行对比。
  注意事项:
  游戏中可能有玩家存在作弊码不可用的情况,这是因为游戏的作弊模式被关闭了。
  这时候在电脑的(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini中找到游戏的settings.ini(游戏设置)文件,用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的&ENABLECONSOLE = false&修改为&ENABLECONSOLE = true&就可以了。}

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