想学游戏原画朋友给我推荐了vrstar培训这个学校谁知道到底怎么样啊?

国产18禁游戏遭狂喷:纸都拿了给我看这个
中华网游戏频道
近日有一款国产18禁成人向游戏《(Super Star)》登陆了Steam平台,游戏以培养“明星”为主题,并且开发商暗示通关后会有福利。
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/etc/nginx/nginx.conf.  瑞典游戏工作室Staebreeze正式发布他们的头戴VR设备“StarVR”。此款头戴设备最特别的地方在于大!210度视角,完全击败了市面上任何一款VR头戴设备。双5.5英寸Quad
HD面板,分辨率高达。  StarVR更添加了头部位置跟踪装置,其结合了陀螺仪、加速度计、磁强计以及光学跟踪系统等,能即时地、360度无死角地捕捉到使用者头部的每个微小动作。  另一个值得注意的是,他们使用了5.5英寸超大面板,而且头带也经过改良,完全克服了一般头戴设备边缘漏光的问题。  Staebreeze更为了达到最佳的体验效果,决定在E3大会上用《行尸走肉》作为体验视频。  到底StarVR可以把《行尸走肉》提升到一个什么样的层次?我们拭目以待。
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不删档内测全球VR第二大国人才供给仅占2%,“送水人”VRStar能成为垂直领域的达内么?_36氪_网易科技
全球VR第二大国人才供给仅占2%,“送水人”VRStar能成为垂直领域的达内么?_36氪
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(原标题:全球VR第二大国人才供给仅占2%,“送水人”VRStar能成为垂直领域的达内么?_36氪)
"Linkedin 发布的《2016全球 VR人才报告》显示,中国VR行业人才需求占比高达18%,但供给只占全球2%。 在看到了人才市场的巨大缺口后,在火星时代做了6年游戏专业教学及研发负责人的吴瑕决定离职,创办了VR垂直领域的培训机构VRStar,已获得来自当代置业的千万元天使轮融资,首期培训班也将在10月开课。在线教育创投火热,但面向垂直领域VRStar,专注于VR、游戏基础人才培训的线下机构, 拥有完善的自研课程体系、自建师资队伍,自主招生,希望成为下一个达内。之所以选择从线下切入,主要是因为教育市场中广大的用户群体中多是零基础或者低基础人群,从目前已知的纯线上教育授课结果中大都无法保证这部分人群的培训效果。为了提高教学质量,VRStar创始团队结合自身多年经验自研了一整套的教学内容体系。公司计划开设十个课程,主要集中在技术和美术两方面,包括原画设计、室内设计、动画、3D特效、UI交互、Unity开发、虚幻4开发等。得益于创始人在在火星时代从事了6年多的游戏教学研发的相关工作经历,VRStar有能力开发VR最新课程的,也知晓如何针对不同基础层次人群进行课程拆分。在吴瑕看来,这也是VRStar的一个核心竞争力。VRStar目前已经完成了十门课程的建设,首期4个班级课程将于10月开课。在师资方面,VRStar已经组成了29人的团队,其中12名全职高等讲师,大部分来自火星时代及国内外知名研发公司,可以完全满足目前是十个专业个班的教学任务。后期扩招,一是通过滚动式安排课程,最大化利用现有教师资源;二是建立了一套教师培训体系,可以快速培养教师。在线下场地资源方面,VRStar的投资方当代置业,基于自身地产行业优势能在很大程度上提供相关的办学场地资源。目前,VRStar已经在北京搭建了1300平米的培训场地,后期也将在上海、深圳、武汉、厦门、成都等城市拓展生源。为了保持规模与收益之间的平衡,VRStar的课程定价设置在了愿意参加培训的应届大学生可以接受的价位。目前,市面上针对VR人才的专门培训机构还不多,传统的诸如火星时代、水晶石等培训机构目前还未专门针对VR领域做优化及宣传,也没有真正专业有VR实战研发经验的师资人员。不仅降低了VRStar的招生难度,也给了公司良性发展的时间窗口。
事实上,除了纯线下的培训内容,VRStar也在线上推出了一系列偏高阶的教学内容。一方面,可以为学习能力强的学院免费提供更多增值服务,增强粘性;另一方面,也会向非培训班的业内人才付费开放,增加自己的营收。在VR行业发展的早期,VRStar作为行业潜在的人才基地,除了经济价值,也具有战略价值。吴瑕表示,公司能最早接触到优秀人才,未来也会对有创业想法的优质学员进行投资。",
本文来源:36氪
责任编辑:"王晓易_NE0011"
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分享至好友和朋友圈[图]VR领域杀出黑马:游戏开发商Starbreeze将推StarVR
摘要:《暴力辛迪加》(Syndicate)和《兄弟:双子传说》(Brothers: A Tale of Two Sons)的游戏开发商Starbreeze在E3大展前夕上宣布进军虚拟现实领域,并推出了名为StarVR的虚拟现实头盔,声称具备210度的水平和130度的垂直可视角度,而知名的VR设备Oculus Rift在两个维度上都只有100度左右。除了非常宽阔的可视角度之外,该设备还装备了两块分辨率为的5.5英寸屏幕,在佩戴之后你就会在两块屏幕之间看到某神奇的光学魔术,此外其中一只眼睛中还安装了定制的菲涅耳透镜,最终的结果就是在佩戴之后带来更身临其境的感觉。当前同其他大部分的VR设备相同,产品依然处于研发状态,如果对这款VR设备感兴趣,那么本周在E3大展亮相展示之后可以看本站的后续报道。
本文来源:cnbeta网站
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不做嘴炮 只管约到
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