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《特工A》解密评测:有故事的密室游戏
  &密室逃脱&(Escape the room)相对于传统的冒险解谜游戏,最大的特点在于采用主视角,游戏场景相对单一,依赖道具机关的层层配合。在&密室逃脱&游戏中玩家被封锁在一个封闭的空间内,幽闭空间加上主视角能够营造出强烈的代入感,这使得此类游戏适合恐怖悬疑的主题,能够让玩家在游戏过程之中始终保持着紧张感。
但老实说这类游戏早在Flash时代就已经被做烂了。从2004年日本游戏开发者Toshimitsu Takagi在互联网上发布《深红色房间》并且流行开来算起,房间逃脱游戏像雨后的蘑菇一样在互联网上不断涌现。单在移动平台上,&密室逃脱&类作品的数量就可达百款以上。
优雅的别墅,其实处处暗藏机关
  这些游戏大多平庸无聊,质量良莠不齐。首先来说,其题材大多局限于&密室&,即便有少数以&车辆&等其他密闭空间为主题的作品,也难有新鲜感。其次,游戏中过分强调收集要素,繁复的游戏场景以及匮乏的游戏提示让玩家在寻找物品时毫无章法。许多游戏制作质量粗糙,视角转换存在问题,因此胡乱一通点击往往才是玩家过关的不二法门,时间长了自然会使之产生厌烦感。相比之下《Agent A:伪装游戏》则显得颇有新意。
  这是一款有故事的密室游戏。在游戏开始时,玩家扮演的特工A被交代任务去追查敌方间谍露比&拉格鲁。在经历邮轮爆炸之后,幸存的特工A进入了露比的住宅,玩家需要通过解开层层机关寻找到露比的藏身之处。虽然剧情内容并不会融入到玩法之中,但它的加入能够给玩家带来新鲜感,搜查任务的主题也让设置于半开放空间的游戏关卡合情合理。同时,因为故事的连续性,开发商Yak & co可以接着《Agent A:伪装游戏》的剧情推出续作。
这个谜题其实非常简单。不需要往指纹的方向去想
  《Agent A:伪装游戏》采用低多边形风格画面,色彩明快,类似于《Counter Spy》的风格能够带来一定的天然好感。游戏中的收集要素相对简单,视角切换自然流畅,玩家不需要去点击一些奇怪的犄角旮旯搜寻线索;同时游戏中的解谜要素也并不算复杂,大多为记忆力游戏或是解锁华容道一类的谜题。如果玩家在游戏中卡住,一定不会是因为没有找到某个道具,而是没有把已经得到的线索或是已经解开的某些机关和手里的道具联系到一起。
《Agent A:伪装游戏》解谜的关键不在于自由组合道具或是脑力运算,它主要依靠的是玩家的  联系能力。举例来说,在游戏前期,玩家进入房间后会在二楼找到一个固定电话,电话可以输入6位数字;而玩家如果想要破开游戏中最后一道门,需要引爆的C4炸药。虽然游戏中并没有提示,但玩家需要自己将固定电话和引爆炸弹联系在一起。除此之外,玩家在游戏中会发现一些奇怪的符号,这些符号对应着别墅外邮箱的解锁密码。因此只有细心观察才能打开邮箱获得下一步的线索。
  整体来说,《Agent A:伪装游戏》的难度并不高,在不看攻略的情况下,玩家基本上可以在3个小时之内完成所有的流程。或许这是开发商基于大众玩家水平做出的设计。但考虑到这款游戏18元的付费价格,流程还是显得有些短暂,造成这款游戏&性价比&较低,同时也没有任何反复挑战的任务设定。这一点或许是这款游戏最大的缺憾。实际上如果它能够做成免费游戏,采取付费解锁关卡等收费模式,或许对于这一系列玩家来说,会是一个更好的选择。
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12345678910第1页:潜入秘密巢穴第2页:找到露比-拉鲁格第3页:关掉警报系统一第4页:关掉警报系统二第5页:关掉警报系统三
AgentA特工A是最近APP商店中一款很火的游戏,本作作为一个冒险解谜类游戏,今天给大家带来AgentA伪装游戏通关攻略大全,赶紧来看看吧!一进入游戏玩家会看到一段开场动画,点击右下方的箭头可以选择跳过。这个时候来到露比的豪宅门口,点击大门来到关卡的第一个任务界面。观察下游戏画面,发现左边的灯光下有一个门锁,但是没有钥匙。我们可以移动下画面中的一些物品找钥匙,最终在右方的花瓶底下发现了一把金色的钥匙。拿到钥匙后,我们来到门锁的主界面。激活钥匙的使用状态后,将钥匙凑到钥匙孔处,钥匙会自动插入门锁,再点击一下即可转动钥匙打开电子开关。电子开关由6个电子触屏构成,玩家需要按照一定的顺序点击才能打开大门。如果顺序错误会出现红色的警示灯光,正确则是绿色。这个关卡并不是很难,小伙伴们可以自行尝试,如果不太清楚的话可以参考小编给出的下方图案,正常情况只要有4个绿色开关被点亮即可。随后大门会自动打开,玩家点击进入后即完成任务一:潜入秘密巢穴。
进入露比的家中,首先在客厅的正中央我们发现了一个圆形茶几,茶几上摆放着一个类似的花瓶模样。我们点击茶几来到花瓶的主界面,再点击花瓶盖子发现有一个红色的按钮。按下按钮,客厅右侧墙壁上的机关会被打开。我们首先在这个机关的上方壁柜里发现了一个摇把,类似于音乐盒上的摇臂。这个摇把是日后任务的重要关键性道具,小伙伴们要好好保存。退回到客厅主画面,右侧上楼的楼梯被锁住,需要钥匙才能打开。而在客厅的画面左边有个水族箱,细细观察后发现水族箱有一把白色的钥匙。但是因为水的原因没有办法拿到这把钥匙,我们得找个游戏道具才能顺利拿到钥匙。沿着客厅的道路一直往前方走去,来到阳台附近的次客厅。这个时候我们点击一下阳台大门,露比就出现了。但是狡猾的她将大门锁住,而且拉响了警报器。此时我们完成任务二:找到露比-拉鲁格。紧接着会触发游戏的第三个任务:关掉警报系统。
警报一直响个不停,玩家需要找到什么东西破坏它才行,但是警报器上同样有类似门锁的东西锁住了按钮开关。我们首先回到次客厅的主界面,画面正中间的方形茶几上似乎有点异样。放大之后我们会发现有茶几上有4个正方形小孔,且小孔是可以被触发的。我们根据左上——右下——右上——左下的顺序依次点击小孔,点击完成后会触发右侧墙壁上的隐藏开关。右侧墙壁主要由两部分组成,下方是一个火炉,我们隐约可以看到火炉中有一块白色类似瓷砖的道具。但是因为火炉内的火势过旺,我们没有办法直接拿到。上方的开关被打开后,露出了一个保险箱。小伙伴们需要打开这个保险箱拿出里面的东西道具,玩法也比较简单:保险箱总共分为3个转圈,每个转圈上都有一个黑色的小圆点,玩家把三个小圆点同时对准左边的黑色箭头即可。外圈和中圈会有一定的联动关系,但是不太影响解谜的过程。具体操作小编就不一一赘述,相信这么简单的旋转动作每一个聪明的玩家都会。打开保险箱之后,我们发现游戏屏幕的左上角似乎缺少了一块什么东西。进一步思考发现火炉中的瓷砖貌似和这个缺失的部位很搭配,之后我们会提到这块瓷砖的获取方法,小伙伴们要注意游戏过程中各种游戏道具的收集情况。回到次客厅游戏界面,点击右方的楼梯,我们会来到二楼的书房。书房正中间有一架钢琴,钢琴里没有什么肉眼可见的道具,但是有一块钢琴的琴键和别的琴键不太一样。暂时不用管它,我们点击右边的游戏画面,在书架上我们会发现一个吸铁石。不知道小伙伴们还记不记得在水族箱中的那把钥匙,这个磁铁就是帮助我们拿到钥匙最为关键的功能性道具。
我们退回到刚开始进入游戏时的主客厅中,点击放大水族箱视角。此时激活吸铁石的使用状态,我们要用吸铁石把钥匙给吸出来。但是水族箱是有厚度的,不要以为吸住了钥匙就能直接把钥匙从水族箱里给拽出来(不然直接破坏水族箱拿钥匙岂不更好)。正确的做法是,让钥匙更随吸铁石,不知道小伙伴们有没有发现水族箱里有类似假山的东西,我们的任务是绕过这些假山的阻碍,将钥匙送往出水口处。拿钥匙的过程不算复杂,但是有一点需要注意。磁铁的吸力是有一定的作用范围的,你在用磁铁吸住钥匙的时候,不能让磁铁离钥匙太远,否则钥匙会脱离磁铁的控制。小编有幸在进行这个步骤时碰到了系统BUG,磁铁离钥匙太远而导致磁铁被卡在了一个奇怪的位置动弹不得,只能删除游戏存档重新再来。让磁铁领着钥匙穿过假山顺利来到出水口处,即可轻松获得这把白色钥匙。有了白色钥匙,我们就可以打开之前主客厅右方被锁住的楼梯通道了。通过这个通道,我们可以发现另外的一间房间。这个房间总共有3个可供进入的小房间,我们可以先行点击画面左边的一个黑色桌子,打开抽屉会发现一个三角形的黄色碎片。这个碎片也是我们之后通关的一个重要功能性碎片道具,小伙伴们可以仔细收集。
我们点击左边的房间大门,又来到一个类似于书房的地方。书桌上有之后过关的必要线索,暂时可以不用理会。我们点击下右边的留声机,发现留声机似乎缺少了点什么东西,细细想来之前拿到过的摇把,貌似可以用到。将摇把插入留声机,同时将旁边的唱片放入留声机。转动摇把让下面屏幕的指针转到红色区域处,这个时候会触发开关,留声机上卡住的道具会从留声机里弹出。捡起来一看,发现是一个红色的启子。同时我们注意到这个书房里有个挂钟,而且挂钟的指针能被轻易地拨动。记住这个特性,接下来会有用。我们继续来到右边的浴室里,靠近阳台的蓝色墙壁上有一个热水的开关。打开开关后,热水会自动流下。因为水蒸气的原因,落地玻璃上会产生雾气,雾气最终形成的图案是一个时钟的图案,而且时间为3点整的样子。回到左边的书房中,拨动墙壁上的时钟,让其时间和浴室里的图案一样——3点。定位完毕后会自动触发一个开关,下方会弹出一个宝石。我们拿到宝石,回到之前有警报器的次客厅中。警报器依然有两部分组成,外部被锁住,我们可以使用在书房里拿到的红色启子撬开十字锁。然后我们会发现警报器有几条红色射线,将刚才拿到的钻石放在射线的中间,射线会被阻断,这个时候警报器就会彻底被关闭了。我们也就完成了任务三:关掉警报系统。
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腾讯游戏江湖小虾米
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来源:QQ播客
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