LOL蝎子水晶塔开局能不能占小龙水晶

英雄联盟-英雄篇 属于蝎子的时代 国服第三水晶先锋玩家详尽教学_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
面对5.16新版本胜率最高的水晶先锋斯卡纳,大部分玩家都想去尝试一下。但做为冷门了几个赛季的英雄,想驯服好这只毒虫并不是什么简单的事情。小编在这里为大家推荐一篇由目前国服排名第三玩家哈玄狗狗(游戏ID牧羊人小逸)缩带来的水晶先锋攻略(原帖传送门),让你快速上手。&精彩内容,尽在百度攻略:前言我是网二的,只用蝎子上了大师,前前后后大概打了1500把蝎子TGP熟练度排行第五(前三是同一个人)。精彩内容,尽在百度攻略:最高曾用蝎子匹配加排位23连胜,从S2开始玩蝎子,蝎子刚出时买了99大礼包(内含英雄和两个无特效皮肤)。可能贴吧里许多新蝎子不太清楚,其实蝎子是联盟中唯一重做两次的英雄(设计师的尿性我无力吐槽),刚开始的蝎子Q有减速,E到后只标记不减速,之后输出会吸血,当时的蝎子黏到人根本走不掉,但是手太短还是冷门。精彩内容,尽在百度攻略:第五位就是该玩家&精彩内容,尽在百度攻略:英雄定位蝎子作为最近的热门英雄是由于他的重做,重做后的蝎子确实比老版本强,这一点我不否认,但是他的定位还是没变,仍然是前排英雄,吸收伤害并提供强有力控制的。半肉是他最好的出装思路,我不同意全输出是因为他没位移,伤害靠持续输出。我有一段时间出全肉,但是感觉还是不太好,出全肉就放弃了他应有的Carry能力,因此半肉半输出是他最好的选择。精彩内容,尽在百度攻略:&符文天赋首先我先解释下我的符文天赋,符文移速是为了弥补蝎子没位移的不足,攻速是由于他的Q的减CD机制,提升刷野速率和伤害,天赋我选择21 9 0是为了提升他前期的伤害,因为我的打野道具出装是溶渣。精彩内容,尽在百度攻略:&精彩内容,尽在百度攻略:出装出装顺序是先附魔:熔渣巨人、轻灵之靴、三相之力&(净蚀&、耀光&、狂热&)、亡者的板甲&、女妖面纱&、灵风&。精彩内容,尽在百度攻略:新版本三相是核心,我出溶渣是因为必须在出三相之前稳住发育或抓人,由于天赋的问题我前期伤害是可以的,我的出装是比较固定的,然后带出三速鞋是因为蝎子对移动速度的要求太高,三相也加移动速度,板甲也加移动速度,灵风也加移动速度,当你移动速度高到一定程度的时候,你会发现蝎子的开团连闪现都不用,E到人开W提速直接到脸上。至于为什么不堆40%减CD?首先天赋里有5%的减CD而且我带的是成长减CD,CD堆满对蝎子来说意义不大,如果嫌CD不够,可以将板甲换成冰霜之心&,或者把女妖换成钢铁烈阳之匣&。打野刀的选择在讨论这个问题之前我觉得应该提到水晶先锋斯卡纳的技能问题,对我来说水晶横扫是他主要的伤害技能,必须主加的,其次,水晶蝎甲是使他更灵活更肉的技能所以副W,晶体破碎只加一点是因为这个技能的减速成长低,但是并不是E技能不重要!!它是蝎子的灵魂技能!我评判一个蝎子会不会玩的唯一指标就是它对E的使用,E的准的绝对是厉害的蝎子。打野刀我推荐新手蝎子升级附魔:熔渣巨人的,当你E不准可以通过减速惩戒来弥补,但是老蝎子我推荐附魔:熔渣巨人&,毕竟减速惩戒用给人后就不能快速刷野了,最近有很多人说不想打石头人和蛤蟆,感觉太慢,但是这两个野怪的惩戒效果真的很不错!有了范围惩戒刷野速度更上一个档次,而且能使自己更无伤,但你必须练好E的准度!精彩内容,尽在百度攻略:蝎子的技巧我觉得前面的东西其实都是次要的,只是你的选择罢了,接下来的是我真正想告诉大家的!蝎子速3双BUFF速度是比大部分打野快的,这意味着你比其他打野更快一步到达线上GANK,而且前期蝎子的战斗力是很高的,可以蹲对面打野进行愉快友好的solo(前提是你在蹲他,而且你先手),但是由于我的符文天赋没有带魔抗,因此遇到打野蜘蛛女皇伊莉丝,打野狂野女猎手奈德丽,打野皎月女神戴安娜,前期尽量反蹲或者刷野,千万不要跟其硬干,而且我的出装魔抗偏少,前期多针对下AP(毕竟中路可以6个方向抓),前期刷还是抓看情况,如果对面中野过于强势尽量反蹲,刷野现在由于水晶的存在变得奇快无比,利用刷野的速度优势速度6,利用大招对线上进行制裁。我打蝎子遇到最多的就是盲僧李青和德玛西亚皇子嘉文四世,由于盲僧的猛龙摆尾施法距离跟蝎子的晶状毒刺一样,所以当黏到盲僧的时候,听到他的大招声音就用R,手速必须快,这样就可以让他跟我一起被踢过来,我用这招已经教育N多盲僧,皇子原理也差不多,当他扔德邦军旗放巨龙撞击的一瞬间用大招拖住,还有最近火的飞起的疾风剑豪亚索,你跟他对抗时,如果实在躲不开他的风,就在他吹起你之前的一瞬间R他,这样他就接不了&狂风绝息斩了,其实蝎子的R技能放的好也是 非常重要的!蝎子的开团是有讲究的,在顺风的时候一定要利用有闪现的时候开到C位,尤其是前期ADC没有水银的时候,由于W的移速是缓慢增加的,所以可以开W先晃悠着,然后距离够了,闪现R到C位强行开团,有时候一波好的开团可以逆转战局,很多人都问一个问题,当ADC出水银饰带&或者辅助出米凯尔的坩埚怎么办,首先,坩埚无法接触蝎子的大招,你也可以选择强开辅助来让对手ADC缺乏保护。在逆风局强开有时候是没用的,你可以反过来保护ADC了,利用大招和E来打前排,保护ADC持续输出。精彩内容,尽在百度攻略:水晶的利用由于是新版本蝎子的&水晶尖塔,楼主也只是玩了大概30把新蝎子,个人觉得队友一定要多帮占领水晶,小龙团那波抢先占领水晶对蝎子会很有利而且利用水晶的移动速度加成追人也是不错的选择,逆风的时候可以趁对手在占领水晶的时候阴一手(楼主已多次得手),蝎子的阴人能力确实非常高,先手控制非常足。其实六个水晶在被占领的时候会有视野,利用这一点可以在优势的情况下有效率地反野。单杀线上英雄技巧蝎子并不仅仅是Gank强,在你为队友塔前守线时候,由于他的E控制和大招控制太稳,你可以利用塔的射击来脏一波对手,留惩戒在他上来压你的时候趁机E到,用惩戒清塔下的兵,移速快可以直接走上去大招,移速不够直接闪现拉进塔内,亲测对方在不交闪现的情况下至少被塔A3下,这样就有更大的机会击杀线上英雄了。精彩内容,尽在百度攻略:刷野问题由于蝎子强大的刷野能力,很显然自家野区的野是不够刷的了多入侵对方野区清对方的野怪,而且新版本大家都知道蝎子已经成为无消耗英雄,蓝多的用不完,由于我带的是范围惩戒,所以一般游戏中期会刷的根本停不下来,随随便便就攒了3000多金币,一定要算好要出的装备价格,回去一并出完。移速的重要性许多人看到我的出装都觉得我的出装里移动速度追求的太多,其实个人觉得真正会玩的蝎子必须把移速看做自己的生命。移速快了追人逃命能力强,同时躲技能也比较容易的,虽然说蝎子是前排吸收伤害的,你有没有想过在你躲过N多个非指向技能后从容逃脱比你吸收成吨伤害要好太多?移速快的蝎子会让对面头疼,如果你的走位技术中上的话,我的这种出装将会让你的蝎子更强大一些。新手蝎子的话也可以多练习走位,我相信高移速的蝎子走位躲技能应该没那么难。精彩内容,尽在百度攻略:细节问题1.在蓝色和紫色打野道具的选择上来讲,我特别指出在不能保证你E的准度的情况下,蓝色当然是最好的。但是对于楼主来说,当我状态好的时候E的命中率绝对在80%以上,介于E的减速已经足够我开W追上A出E的被动,所以我选择紫色来提升打野效率,而且紫色打野道具惩戒野怪后会为你回血,这一点也是非常好的,关键时候能救你一命,还有就是你在越兵线Gank的时候可以范围眩晕小兵,这样可以减少一点伤害。另外在吞噬者和溶渣的选择中,我建议顺风的时候可以考虑出吞噬,逆风或均势的时候出溶渣,但由于我的出装是以三相为绝对核心,三相做出来之前如果出吞噬者蝎子会非常的脆,不利于稳定的发育,逆风时还是需要撑肉顶住伤害。2.新版蝎子的E穿过敌人弹道速度会减慢,但楼主亲测觉得影响并不是非常非常大(也可能我的预判太好),仍然是那句话,蓝色和紫色选择看你E的准度。3.韧性和移速我也在这个问题上很纠结,但是移速快意味着你会很好躲一些非指向技能,但是指向性控制技能就不行了(如卡牌的黄牌),但是由于前期追人的需要,我还是会选择三速鞋这样的来加快节奏。如果遇到卡牌这样的指向性控制英雄,我建议中后期换水银鞋或者最后一件装备出灵风,觉得自己不好蹲控制技能的可以直接选择水银鞋。精彩内容,尽在百度攻略:4.蝎子是一个没有位移的英雄,比灵活肯定不如皇子瞎子和赵信,但是由于楼主遇到太多这样的打野,与这些英雄对抗绝对在我所有比赛的半数以上。首先关于对方2级入侵问题,蝎子2级没有E技能是比较弱势的,我给的建议是BUFF开之后,直接到另一个野区速度3级抓人,这样不仅可以比对面打野快速3级抓人,而且避免了与其正面对抗。而且我要强调的是,蝎子速度3级的速度是所有打野中数一数二的,如果你在速度3级之后蹲对面打野并且得以先手的话,基本上这几个打野是打不过你的。但如果这类打野来入侵你的野区,3级那波是有可战之力的,但是要记住,一定要喊队友速度支援,迅速在己方野区形成多打少局面。毕竟是己方野区,稍微有点意识而且不瞎的队友是可以帮你脱险并完成反杀的。然而对抗皇子和瞎子最主要还是通过走位躲开EQ连招和Q技能,躲开这些技能基本上就能拼过了。5.多反蹲,帮优势路。提醒队友稳住的情况下主刷野,把自己的装备提升起来。抓对方的失误,其实有这么一句话我觉得很有道理:骄兵必败。利用对方的站位失误或者上头越塔考虑打先手还是反手。精彩内容,尽在百度攻略:
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英雄联盟-英雄策略内容简介:
大家在选择蝎子进入游戏的时候会看到己方的小地图上出现几个图标,走近一看原来是水晶,这个新的水晶塔分布在红蓝双方的buff处以及河道的龙圈处。这是全新改版后蝎子的被动效果。
标&&&&&&&签:
  大家在选择蝎子进入游戏的时候会看到己方的小地图上出现几个图标,走近一看原来是水晶,这个新的水晶塔分布在红蓝双方的buff处以及河道的龙圈处。这是全新改版后蝎子的被动效果。  斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。  双方队伍可以通过靠近水晶尖塔来占据它们。一旦某座水晶尖塔被占据后,在接下来的15秒内,另一队都无法再次占据那座水晶尖塔。  作用:在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得100移动速度加成,48~150% (42 +
6%x英雄等级)攻击速度加成,并且每秒回复3%的最大法力值。  技能点评:极大增强蝎子的野区作战能力,几乎覆盖了所有野怪和BUFF,高攻速和移速也方便他快速的清楚野怪,不过你得先去占领水晶塔才行。水晶塔的分布标记在小地图上,己方占领,未占领以及敌方占领都有显示。  总结:这个水晶对于蝎子来说很重要,能大大提高刷野效率,能占领水晶就尽量多占领水晶。lol蝎子改版成野区新霸了?求玩过新版蝎子的大神进来说说_百度知道5.16版本全解析:四大战士加强 蝎子非Ban必选
作者:猎眸 来源:本站原创  发布时间:08-28 10:58
 &#版本测试服改动汇总,重型武器与相关装备重做。新增校园风皮肤和电玩皮肤,大批英雄得到了更新和调整!大家赶紧来看看吧!!
  &&电玩巴士专稿,欢迎注源转载。
设计师专栏:
  设计师详细解释诺手的改动,新版诺手前期力量得到了削弱,而后期则不会那么废了。
  大家好,联盟第一投篮手已经到达测试服战场,下面我们来谈谈我们对他的改动计划,以及一些细节的问答。
  诺手的一些前期力量被转移到中期和后期
  我们期待诺手在热血的帮助下能够出更多的肉装
  为了均衡热血狂怒带来的力量,很多诺手的基础伤害值被降低了
  改动列表
  基础数据:
  攻击范围从125增加到175
  成长攻击力从3.5增加到5
  成长生命值从93增加到100
  成长护甲从3.5增加到4
  基础攻速从0.697降低到0.625
  成长攻速从4%降低到1%
  【被动】
  无论何时只要有敌人有五层流血效果,或者被大招处决了,诺手就会进入热血狂怒状态。在热血狂怒状态下,诺手获得40-200的额外攻击力,并且对攻击到的敌人施加五层流血效果
  流血的伤害从法术伤害变更为物理伤害
  流血伤害从12-36降低到10-27
  敌人流血时诺手不再获得移动速度加成
  在挥斧前现在有0.75秒的延迟
  每个被斧头击中的敌人都会让诺手获得基于他失去生命值10%的治疗
  斧刃的伤害(外圈)从105/157.5/210/262.5/315 (+1.05*额外AD)调整为20/40/60/80/100 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4*总AD)
  斧柄的伤害(内圈)从66%降低到50%
  被斧柄击中的敌人不再被流血标记
  法力消耗从40降低到30
  伤害从120/140/160/180/200%调整到140%
  减速值从20/25/30/35/40%增加到90%
  减速持续时间从2秒降低到1秒
  不再降低攻速
  冷却时间从8调整为9/8/7/6/5
  不再根据目标的流血标记数量降低基础冷却时间
  法力值消耗从30/35/40/45/50降低到30
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致如果敌人在E技能施法时逃离技能范围,他们依旧会被拉过去
  施法时间从0.32秒降低到0.25秒
  在成功勾中敌人后,会减速敌人90%,持续1秒
  伤害从160/250/340降低到100/200/300
  再度施法不再返回法力值,所有的再度施法都不再消耗法力值,大招3级时,不耗蓝。在处决敌人时,所有附近的非英雄目标都会被惊吓几秒
设计师专栏:
  改动详情,大招变成真实伤害,不过其他的被动Q都进行了削弱,来看看吧。
  大家好,盖伦的重做即将来到测试服和大家见面了,我想要先预告一下我们即将做出的改动,给你们做好准备。
  改动列表
  基础数据:
  成长生命值:96 &&& 84.25
  成长攻击力:3.5 &&& 4.5
  成长护甲:2.7 &&& 3.0
  攻击范围:125 &&& 175
  【被动】
  每秒成长回血从2%降低到1.6%*最大生命值
  沉默的持续时间从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低到1.5
  移除:额外双抗20%增益
  增加:击杀单位永久提供0.2的双抗加成(英雄、大型野怪和史诗级野怪提供1),最高10/15/20/25/30封顶
  移除:韧性加成
  每次旋转的基础伤害:10.0/22.5/35.0/47.5/60 &&& 12.0/16.0/20.0/24.0/28.0
  每次旋转的AD加成:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 &&& 0.47/0.49/0.51/0.53/0.55
  每次施法基础旋转次数:6 &&& 5
  冷却时间:13/12/11/10/9 &&& 9
  盖伦的旋转速度在1/4/7/10/13/16级时永久增加,导致每次施法的旋转次数成长为5/6/7/8/9/10
  取消旋转会返还剩余冷却时间
  移除:盖伦旋转不会再暴击;盖伦在小兵中移动时速度不会降低20%
  新增:盖伦在E到敌人时向敌人移动会减速20%
  新增:被动-最近刚刚完全击杀的敌人会被标记为仇敌。审判会在他的头上倒计时,对仇敌的普攻会造成基于目标最大生命值的1%的真实伤害
  新增:大招从法术伤害变为真实伤害
  盖伦的改动其实也是让这个元老级别的英雄在召唤师峡谷有了更高的出场几率,首先Q技能,有削弱有增强,削弱的是他的移动速度和沉默时间,增强的是现在的Q技能有了一个50码类似跳斩的效果,可以让盖伦比原来更好的接近敌方打出连招。
  然后是W技能,W技能现在永久增加最高30点的护甲和魔抗,这就等于你只要补兵发育,慢慢的你在线上就比别人多了护甲和魔抗,对拼起来岂不是很占优势么,遗憾的是这个技能不是无限制的叠加,否则盖伦上千护甲魔抗不是梦啊(原谅小编这里意淫了一下,咳咳。。。)
  E技能没有太多的改动,这里最值得一提的是盖伦被动和R技能的改动,大反派和真实伤害这两个新改动让盖伦现在是真正意义上的一条龙大保健全套服务送你温泉了,原来的盖伦更多的是充当一个前排的角色,只要多出点护甲,他打人几乎没什么伤害,但是真实伤害这个属性,让任何人都不该在头上顶着大反派属性的时候被盖伦服务一套,真实伤害分分钟教你做人啊有木有!!!
设计师专栏:
  水晶先锋重做,将扭曲丛林的祭坛系统引入到召唤师峡谷,以后有蝎子就可以玩占领祭坛了。
  改动列表
  基础数据:
  移动速度:345 &&& 330
  成长生命值:96 &&& 84.25
  成长攻击力:4.2 &&& 4.5
  【被动】
  移除:水晶毒素效果(移动到E技能上去了)
  新增:蝎子的出现导致地图上出现水晶祭坛。祭坛可以被任意一方通过站在上面而占领。获取祭坛后10秒内都无法再次被获取
  在激活后的水晶附近,蝎子获得150点移动速度加成,以及35%+5%的成长攻速,而且每秒回复3%*最大法力值
  水晶祭坛占领细节:
  水晶祭坛会一直保持占领状态,直到另一方占领祭坛位置;
  获取祭坛会给帮忙占领祭坛的玩家提供15g;
  水晶祭坛在被占领后的10秒内暂时无法被占领,这10秒内,水晶祭坛在中等区域内提供视野,随后消失;如果拥有祭坛一方的队友站在水晶祭坛上,祭坛无法被再次占领
  伤害/CD/法力值消耗/效果的转换
  未充能的基础伤害换成0.32/0.34/0.36/0.38/0.40*总攻击力
  充能后的基础伤害换成0.32/0.34/0.36/0.38/0.40*总攻击力
  未充能的额外AD百分比移除
  冷却时间:3.5 &&& 3.50/3.25/3.00/2.75/2.50
  充能持续时间:5 &&& 4
  普攻降低技能CD效果在目标为非英雄时:0.5s &&& 0.25s
  法力值消耗:16/17/18/19/20 &&& 10/11/12/13/14
  基础护盾值移除(AP百分比保留)
  护盾值现在为12/13/14/15/16%*蝎子的最大生命值
  新增:每击中一个英雄,弹道速度就会降低
  新增:被E中的敌人承受水晶毒素5秒,造成蝎子的下一次对他们的普攻造成25/50/75/100/125额外物理伤害,并眩晕他们1秒
  减速时间:2.5 &&& 2
  基础法术伤害:100/150/200 &&& 20/60/100
  施法开始和结束都会输出基于蝎子攻击力的100%的额外物理伤害
  法力值消耗:100/125/150 &&& 100/100/100
  冷却时间:110/100/90 &&& 120/100/80
  不再对被水晶毒素感染的目标造成额外伤害
  综合分析:
  通过以上改动可以看出新版本的蝎子真的是一个超级OP的打野爸爸,主要就是因为改版之后的新被动和E技能,被动技能占领祭坛之后,蝎子在祭坛范围内会增加一个BUFF,提供50点移动速度加成,以及35%+5%的成长攻速,而且每秒回复3%*最大法力值,这就可以让蝎子玩家可以有一个选择,没蓝或者逃命或者追击的时候可以到祭坛范围内回蓝或者增加移速,甚至可以在这个范围对拼,有着攻速,移速和回蓝的加成,蝎子完全可以说是祭坛范围内的单挑王,而祭坛一般都分布在小龙,大龙,河道和红蓝BUFF处,这往往都是打野争抢的重点,所以新版本蝎子的这个被动真的很有意思,不过太过OP所以敌人也可以占领,这就可以围绕祭坛更多的斗智斗勇,增添游戏可玩性。
  而新版本蝎子的E技能,毋庸置疑的是一个神技能,只要E中敌方之后会施加一个效果,平A就会眩晕,这是老版本蝎子需要叠加三层的被动,现在只需要EA就可以眩晕,E技能还有减速,W技能还有加速,可以更好的追上敌人平A触发眩晕。这样蝎子不到6级就有了很强的GK能力,可以给线上的敌方英雄更大的压力,野区对拼也是一把好手了。到了六级之后有着E技能的减速眩晕和大招的拉人,可以说蝎子是新版本六级之后GK成功率最高的英雄之一了,必定大火。
设计师专栏:
  金属大师重做,重做之后的金属现在的位置不太好说,可以上可以中可以野也可以辅助,不过最让人想不到的是,他竟然可以ADC。
  改动列表
  基础数据
  移动速度:340 &&& 325
  生命值:555 &&& 525
  成长生命值:73 &&& 80
  成长攻击力:3.5 &&& 5
  成长攻速:2.6 &&& 2.2
  每5秒回血:3.3 &&& 4
  成长每5秒回血:0.3 &&& 0.55
  范围:125 &&& 200
  成长护甲:2.7 &&& 3.0
  基础攻速:0.694 &&& 0.6
  攻击画幅改善,不过不再随着攻速的增加而成长
  【被动】
  每秒护盾的衰退率从3%*最大护盾值降低到2%
  护盾在25%之下不再衰退
  最大护盾值从每级成长调整为25%*最大生命值
  护盾的增长值从35%降低到25%*输出的伤害
  现在会加强金属的下三次攻击
  每次都会输出上一次攻击两倍到三倍的额外伤害,随着技能等级成长(距离,5级时第一击输出100点伤害,第三击就输出900点额外伤害)
  【W】(重做)
  新被动:金属会从所有击杀的小兵中获得完整的经验
  新主动:金属和目标友军在朝向彼此移动的时候获得75点移动速度。当彼此解决的时候,都会对附近的敌人造成额外法术伤害,持续4秒
  技能可以被再次激活,立刻造成40%*输出的伤害,并且治疗金属和友军(33%的治疗会给小兵)
  移除生命值消耗
  基础伤害:70/115/160/205/250 &&& 35/65/95/125/155(0.6*AD)
  冷却时间:6 &&&& 6/5.75/5.5/5.25/5
  普攻会提供15%*最大护盾的护盾
  新增被动:对小龙造成伤害会诅咒它。如果金属的队友击杀了一个被诅咒的小龙,金属会获取龙魂。
  灵魂的持续时间:30 &&&45/60/75
  综合分析:
  改版之后,金属的E技能虽然单人线的时候有点废,伤害被削到连普攻都不如,但是他的Q技能简直是单挑神技,逐步提升的三下伤害如果你真的脑残到跟金属站撸,三下敲你半管多会教你如何做人,并且E技能现在不消耗血量了,这让金属在线上可以更好的赖线发育了。大招召唤神龙可以说是新版本改动里面最有意思的一项了,金属的大招可以诅咒小龙并且击杀之后可以获得小龙的灵魂,金属玩家可以通过控制小龙来增强你们的团队输出,毕竟小龙喷火伤害也不是盖的。
  所以说新版本的金属在出装方面也有很多的选择,最近玩了几把,发现金属现在适合带双穿和移速符文,走双修路线,装备是三项,吸血枪,冰杖,沙漏,大面具和抗性鞋,千万不要小瞧金属的伤害,团战的时候开W加速,开E叠加被动,主要输出还是先R然后三下Q,基本可以秒杀一个地方C位,最好是AD类型的上单中单或者ADC,新版金属最变态的就是Q技能的持续爆发输出能力,当然大招让敌人瞬间4V6还是金属最爽的敌方了。
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LOL5.16水晶先锋斯卡纳重做技能分析 蝎子重做
发表: 19:03:09来源:99单机编辑:艾米
  LOL5.16
版本很多英雄被重做了,水晶先锋斯卡纳就是其中之一。重做后斯卡纳加强还是削弱?有哪些技能倍调整了?斯卡纳重做后怎么定位?下面99单机网小编就来分享LOL斯卡纳重做后的技能分析,供玩家参考。  蝎子经过数次改动和重做,此次Riot又提供了一个全新的方案。让我们看看此次改动能为这个曾经辉煌的英雄带来什么。  新效果:斯卡纳的出现使得地下的水晶发生共鸣,斯卡纳以及队友还有敌人可以走到水晶周围占领他们,占领的一方可以获得金钱奖励,并且可以获得该区域的视野。斯卡纳可以在友方占据的水晶周围获得额外移动速度和攻击力、并且每秒可以恢复已损失法力值。  这个机制乍一看非常复杂,其实它包含了几个方面的要素。地图上总计会刷新6个水晶,2个在友方野区,2个在河道位置,2个在敌方野区。在水晶范围内停留2秒可以占领它。单独占领水晶可以获得30金钱,多人占据每人获得15金钱。占据一个水晶之后15秒内对方无法再次占据。每次占据会提供目标区域视野1.5秒,控制效果会打断占据进度。可以把水晶想象为水晶瘢痕的据点,以及扭曲丛林的祭坛。  这个机制是在鼓励玩家更多的争夺野区资源,占领水晶可以获得金钱、视野等战略要素,之后斯卡纳还可以获得额外属性提升。  基础伤害下降,技能加成提高,CD缩短  Q一直是蝎子的主升技能,但是现在升级该技能只会提高它的AD加成,对于前期的帮助不大,这是一个更加偏向中后期的技能。  获得最大生命值加成  与Q技能一样,这个技能的加成得到了提升,所以优先升级它的必要也不是很大。  整合旧版被动,触发眩晕和冷却缩减  被E技能命中的敌人会有一个标记,蝎子的普通攻击会消耗这个标记并且眩晕敌人。除此之外,成功触发眩晕后可以缩短E技能1秒的CD,使用R技能也可以缩短该技能1.75秒的冷却。由于E技能是范围效果,所以这个技能在实战中的冷却时间可能更短。  获得高额攻击力加成  与之前的大招相比,最明显的变化在于攻击力加成的提升,这也直接鼓励了蝎子的半肉AD出装。  总体评价  蝎子已经从之前侧重堆减CD属性的坦克变身为AD半肉战士,搭配新的九头蛇效果非常强大。新版蝎子的野区表现目前尚未可知,但是这个英雄的潜力很高。
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御姐玫瑰Z2混沌是以动作冒险元素为主要内容的一款游戏,本作游戏的制作发行是由Tamsoft和D3 PUBLISHER合作完成。游戏中是关于吸血族和忌血族之间的恩怨情仇,你要操控四位漂亮菇凉加入战斗。}

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