为什么守望先锋地图平面图没有小地图?

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这不科学:为啥《守望先锋》没有小地图?
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暴雪拒绝《守望先锋》加入小地图 目前还没有必要
发表: 18:00:26来源:99单机编辑:加贺
  之前,有玩家们曾经向暴雪请愿在《守望先锋》中开放小地图,让新手玩家门快速的熟悉地图和进攻路线。但是最近暴雪正面回答了这个问题,他们表示现在还没必要加入这个功能。
  《守望先锋》的制作总监Jeff Kaplan表示,大家目前对小地图的需求主要是对新手玩家们的支持。但是通过各种FPS游戏的先例来看,小地图对路线的熟悉并没有什么卵用,还是多玩几把来的实在。
  另外如果加入了小地图之后,玩家们后期肯定会要求完善各种细节,最后小地图就会变成一个技术含量很高的竞技工具了。目前《守望先锋》还没有正式加入到竞技项目中,如果日后正式成为了竞技项目他们会考虑的。
  现在我们基本可以确认暴雪在短期内并没有将迷你地图引入《守望先锋》之中了。但Kaplan此前表示会考虑将迷你地图的特性加入观战模式中。
游戏类型:飞行射击
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:25969
游戏大小:7.3GB
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守望先锋怎么调出小地图 在哪里看小地图
时间: 18:02:13
作者:胖三
守望先锋已经开始首测了,今天是预购用户进入游戏,明天开始就可以免费进入游戏了,相信会有很多萌新进入,很多玩家玩射击游戏是很喜欢看小地图的,而玩守望先锋是看不到小地图的,那么究竟怎么调出小地图,在哪看小地图呢?
很遗憾守望先锋是没有小地图的,不能在设置里调出小地图,也没有小地图的射击,一是因为地图相对简单,只有一条路,二是地图采用多层结构,三是队友之前是有标记的,比较明显。其实加小地图不是难事,不排除以后出新的大地图会加小地图。暂时是不会小地图的大家习惯一下吧。
地图现在比较小,大家多玩几把基本上就能熟悉了,不看小地图也没事,不过如果以后增加新地图,尤其是大地图的话,增加小地图还是很有必要的。为什么守望先锋没有小地图?
因为这样“更真实”不信你看,你在逛街的时候迷路,你在游戏里不一样迷路吗?真实不真实?真实死啦好不好……
首先,守望先锋的地图空间很立体,使用小地图并不能很好体现楼上楼下,还有高空的区别,反而造成困扰。其次,这游戏就只是6V6,并且无论推车还是占点,你和你的队友和敌人不是在去目标点的路上就是在目标点,摊开在地图上你用第一视角足够看了。和其它FPS随便32V32区别大多了。再者,守望先锋里人物移动速度快,很多角色边快速移动边打是常态,整体节奏快,小地图作用很小,你还在瞟小地图人家已经枪糊你脸上。再直观的说,我接触FPS也十来年,守望现在玩了几百盘,但玩守望从来没有过想看小地图的念头。回想一下,雷神之锤没有小地图,军团要塞也没有。再补充下,守望里的自动声音提示做得非常好,队友人物看见你背后有人就自动用声音提示你背后有人,看见狙击手提示全队有狙击手,看见对方炮台和传送门等全队提示等。没有小地图并没有什么不便,有了是累赘,那为什么要有?别被CS CF COD束缚啦。
1.守望先锋的空间性比其他纯fps游戏更强许多地图有着高低错落的地形,隐藏的高点位非常多,小地图并不能完全体现出这一点,甚至可能破坏一些游戏深度的乐趣,并造成一些视觉错误。2.守望先锋有许多地图轮换的模式在一些据点争夺的模式里,游戏几分钟就会换一次地图,直观的第一视角显示更适合这种短而紧凑的游戏模式。3.英雄技能特性比如死神和猎空有着瞬间移动的能力,法老等具有飞天的能力,小地图并不能很好的表现这些英雄特性,有时候甚至会造成玩家的困惑。当然可能的原因还有很多,去掉小地图从长远来看也是一个明智的选择。但是。这对于新手来说这很可能是一场灾难。目前很多玩家吐槽守望先锋有三大哲学问题:我TM的在哪?谁TM的在干我?TM的我队友呢?这正是因为去掉了小地图后,很多玩家在初次上手守望先锋时会失去方向感,从而完全找不着北,人物是全新的,地图是全新的,你还去掉了小地图,这对于新手体验来说是非常不友好的。所以我觉得下一步暴雪应该着重优化新手教程,在当中加入更多的地图引导训练,把一些常用地图的主要点位给玩家标明,并且可以采用鸟瞰图的方式对地图进行解析,使玩家有一个全局的观念。我想这样就不会有玩家每次死了都会大喊一句:谁TM的在干我?
玩了几十把源氏。 地图走多了就会发现 遇到人不是跑就是干 干完继续跑
很多情况 你是没时间看地图的 交战时已经给你很多信息了 守望的脚步声不是一般的大 脚步声 弹道 甚至是连敌人都加红高亮 敌友双方弹道颜色也是完全不一样 队友你可以知道大致位置 队友在哪里死你也能知道 这些信息已经给了你远比小地图有用的多的信息。而且守望先锋地图很复杂 有的时候是有不止两层的情况 小地图对于守望的作用不像别的人射击类游戏那样明显。
被打死然后就迷路一直迷到战斗结束……
然而如果官方加了小地图,又会有一群人跳出来说暴雪爸爸更注重团队配合的体验,方便路人局,方便观战云云。又会举出一些比如fps对有高度差地图的雷达显示法作为例子,并阐述csgo即使只在雷达上显示小圆点也能增进配合,等等。那么想增加真实感,低头怎么看不见咪咪和屁股;那么想让玩家自行配合,为什么还要加入“发现炮台/敌方狙击手/传送面板”“注意身后”这些自动语音行啦,怎么说都是你们对。
游戏的目的是让大家更好的娱乐,小地图是一个辅助玩家的工具。如果没有小地图让大家清楚的知道大家的位置就达到了小地图的目的,也就是守望先锋每个人物上的图标。小地图会给人一种负担,需要时刻关注屏幕的一个角落来关注游戏的动态,其实影响了游戏的体验。最典型的例子是cod的侦察卫星,需要一直看小地图。
可以假设一下有小地图之后是怎么样的:1. 嗯?小地图显示我后面有人,我需要马上转身艹他转身,“妈的没人啊”上方传来一身
“天降正义”,卒2.辣鸡死神企图传送开大,小地图上被对面瞬间发现,包过来一顿暴打,卒等等..
大部分的回答都在说小地图信息不全,或者说可以用队友标记弥补的。(还有没地图迷路的)我想说的是:1. 小地图我看一眼就可以快速判段队友位置,几个在家,几个死哪了。如果看队友标记你得环视一周,还不一定知道在哪。2. 小地图虽然不能体现高度,但是体现层次是很简单的,体现方向也是很简单的。3. 对,我多跑几遍地图可以熟路,难道小地图带路就多余了吗。4. cs的小地图好像是没有敌方单位标记的,说有小地图就不需要黑百合大招的,我读书少你别骗我。5. 我实在看不出小地图和英雄瞬移矛盾在哪,瞬移完英雄也不能显示出来了?...我不是针对谁,我认为,你们说了一万种守望先锋不用地图怎么活的方式,这并不能成为没有小地图的理由。所以各位并没有解决 “为什么守望先锋没有小地图” 的问题。
因为懒!因为Jeff觉得这很Cooooooool,而且懒得开发一个新窗口,于是就这样。不要洗地,缺陷就是缺陷,真要是像其他答案说的那么神,为什么没有“开启关闭小地图”这个按钮呢?简单的一个例子就能够反驳了,我玩大锤保护堡垒,在很多角度我根本不知道堡垒在我后面的位置,甚至他走了我都不能察觉,我只能旋转视角,把我的屁股对着敌人。顺便一提,炉石的录像、拖延了两年多才出的扩展卡槽,暗黑随便对付的PVP(当时就为了堵住一些人说不能开PVP功能的嘴),导致PVP一点娱乐作用也没有,风暴现在还没出的bp时间设置,导致比赛不能用游戏直接BP,你真的认为暴雪做不到?只是做了也不影响玩家数量罢了。不排除有一天,Jeff告诉大家,我们觉得小地图这个功能very Cooooooool,我们将加入这个新功能,coming sooooon!,我们will fix!
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为什么不出个小地图,根本找不到路…
斐济、密克罗尼西亚联...
以后还是玩cod吧,死也...
吕布战三英,却并非天下无敌。
被cf惯坏了
我也是找不着路
慢慢熟悉呗   --来自助手版贴吧客户端
推车找不到路的跟着车走,占点找不到路的跟着提示走
我也很疑问
我玩了一天地图都熟悉了
有时候拐角突然冒出来一个都不知道敌我
套用黑魂的一句话,你死多了就清楚了
守望先锋-2016网页游戏NO.1游族《女神联盟2》,惊艳之旅&&开始网页游戏&&守望先锋-史诗大陆万族混战,众神黄昏,美丽女神等待你的拯救
血包一般都在屋子里,逛逛就找到了。地图其实宽度挺小的,但是高度有点复杂,有很多制高点。
死多了就知道了
如果给你地图,血包就更好记了
这地图还大?那给你玩行星边际2 你不是要在游戏里饿死了!
我也很好奇为什么没有地图。。。
因为垂直度太高,没法2d地图
他们雷达系统不发达。
小地图很难做,毕竟是3d立体地图,地图上能看到的都能上去,只是英雄有没有上去的技能
高点没摸清
讲真,守望的路在竖直面上的重叠很多,做出来小地图会很乱的
守望地形复杂,上下都有,平面地图根本无法表现这种楼上楼下的,有小地图也没什么用,自己熟悉才是真地
黄金星玩家
百度星玩家累积成长值为500,
cod后遗症,被打了第一反应看地图找红点
玩多就熟悉了~不过还是有小地图方便点
这就像问为什么怪物猎人怪物没有血条?
雪中悍刀行
关注雪中悍刀行吧,并且捧场5000T豆(含历史行为),
每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
沉浸式体验
看地上,一开始是有路线的,然后左右支路我用一局就能熟悉
要什么地图,不是哪里人多去哪里嘛
记忆力,也是竞技的内容之一
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