2k16 2k17 两个游戏…一打比赛电脑就重启…玩街头霸王不知火舞模式没事…温度一切正常…不知为什么…

nba2k17游戏打不开进不去怎么办 nba2k17游戏卡顿闪退解决办法
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& &nba2k是一款超好玩的实时篮球网络游戏,但是很多玩家在玩的过程中经常会遇到卡顿闪退的问题,这是什么原因呢?我想很多玩家还不知道吧,下面就随小编我一起去看下吧。
& &首先,关于NBA2K17卡顿问题。很多时候游戏卡顿都与优化有关,但是归根结底还是电脑系统的配置问题。我们只能牺牲一下画质或是其它方面的东西来弥补游戏运行的流畅性。
& &玩家们可以在游戏的选项&&视频设置中降低画质,往下拉可以看到许多高级设定。其中&超级采样&、&缓冲计数&,将后面的数值调低,或者设置为0。可以明显的提升游戏流畅性,减少卡顿。
& &而导致NBA2K17游戏闪退问题的原因就多了,配置要求达不到、破解补丁被杀软误删、中文路径、游戏必备组件缺失等等。
& &NBA2K17卡顿闪退解决办法(玩不了进不去游戏原因):
& &1、首先,检查系统最低配置是否满足游戏需求:64位Win7/8.1/10,酷睿i3-530或更好,4GB内存,充足的至少70GB左右的硬盘空间,1GB或者更高显存,这还只是能玩的最低标准。(玩家们可以查阅NBA2K17配置要求了解详情。)
& &2、检查NBA2K17破解补丁是否还在,是否被杀毒软件误删。如果有,在杀软中将其添入白名单。或者重新下载单独破解补丁覆盖即可。
& &3、检查游戏是否有中文路径,这个就不用多说了。很多小伙伴都遇到过,游戏必须安装在纯英文路径下,中文路径会出问题。
& &4、更新最新显卡驱动,NBA2K17要求DirectX 11版本。另外玩家还要看看是否切换了独显,因为切换独显会出现闪退BUG,改回来即可。也可以选择等待官方补丁修复BUG。
& &5、检查游戏必备组件是否完整,在游戏根目录_CommonRedist下的&Directx&和&vcredist&这两个文件夹中的组件都安装完整。还可以用DX修复工具查看是否有缺少未安装的组件。
& &话不多说,咱们赛场见
& &下面分享两个玩家实测的NBA2K17游戏运行参数供大家参考:
& &有玩家用I5 的配置亲测,特效全开,全部最高,关了垂直同步,然后窗口模式,帧数一直在100左右时在游戏时会出现卡顿。重新对视频选项进行设置,改成窗口化全屏,然后所有垂直同步都开了,结果游戏运行非常完美,平时锁60,回放基本都在30,毫无卡顿视感,非常流畅感觉比NBA2K16还要完美。因此可以判断游戏出现卡顿是由于设置或者驱动的问题,而游戏本身还是没问题的。
& &另一位用980m显卡笔记本的玩家亲测,特效1080p全高,没有动态垂直同步,抗锯齿等级4,正式进入游戏开场帧数有点惨不忍睹,一直在35-45之间浮动,与之前NBA2K16特效全开一直稳定在60帧没有一点压力相比,这次的NBA2K17还是有点烧配置的。不过到了比赛就好了,基本上温度都在60帧,偶尔到了罚球的时候给个特写,尤其是后面是观众的时候还是会掉帧。
& &关于NBA2K17卡顿、闪退、玩不了、进不去游戏等问题的相关解决办法就先简单的介绍到这里,如果玩家们还遇到了其它问题,欢迎留言反馈,若是有小伙伴发现更好的解决办法同样欢迎留言分享。祝大家游戏愉快!
& &以上就是相关游戏攻略,想要获得更多游戏攻略,请持续关注游迅网。
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备案编号:沪ICP备号-9大家对NBA2K16里面MC模式的故事怎么看?
我叫Jack,我是NBA2K16MC模式的一名自创球员,身高191的PG。我用还算出色的表现参加了选秀,加入了迈阿密热火队,成为了韦德、波什的队友,我以为我要一展宏图、一路顺风、走向人生巅峰、欢乐的成为顶尖球星了,然后我发现,一切的一切都那么的不对……
一开始我是一名替补,很正常,按照故事的发展来讲,我会终于成为首发哒。出场时间短还在我预料中,可是赛前赛后的动画片长到我常有在玩《合金装备》和FF系列的错觉;动画里的人物长得丑,CG的建模还不如游戏里精细这是什么鬼,感天谢地可以跳过不看,跳过的时候还会提示以后可以慢慢看……反复看……
作为PG,能力不高,一开始都是刷助攻的,拼命给队里的高手传合理球就是了,然后我发现队里的大神不是韦德,原来是格林,一个人抱着球想干嘛干嘛,我在场的时候基本都是格林充当篮板王、得分王,我就喜欢给他传球,助攻突突突就上去了。
可惜好日子不多,因为我刷助攻刷的好,教练某天让我打上了首发,明明喜欢了跳球后就狂按A跳到替补出场,突然按出了个忽略要球,由于按得多了几下还扣了评分。
总算可以和韦德、波什两位先生同场了,结果发现突然更不适应了。
韦德先生特别喜欢持球,三五个人包夹的情况下还喜欢在底线转来转去钻来钻去,堪比小彩旗,先生的控球肯定是99吧,正在我感慨万分的时候,先生就踩线了。有时候看着先生被包夹我也很着急,伸手要球便想为先生解围,不过屏幕右上方必会出现“忽略要球”之类的字眼,然后球依然不传,然后被断或踩线。不过先生在被包夹的时候如果不秀控球,干拔起跳命中率还是很逆天的,所以先生持球,我就静静站在三分线外,用崇拜的眼神看着这球是如何打进的,反正跟我无关……
波什先生是个老好人,喜欢站外线。要球八成会给你,你给他传球他进球率就挺高,还喜欢空位三分,唯一缺点是体能不太好,经常被替补一个罚球超级歪的傻大个换下。
刚刚打上首发那段日子很不适应,经常球传出去就再也回不来了,即使偶尔回来也是被基友紧贴身体,只能再传出去,嘿嘿,传出去也给加好评的哦!!除此外我只有蝴蝶般满场纷飞,然后被系统夸我跑位跑得好,赚点好评。
后来我发现挡拆也是孤独寂寞的时候赚好评的好办法,于是就形成了过半场传球-满场飞-挡拆的刷好评三板斧。
可惜好不容易刷的好评在防守端基本都丢光了。可能我有一种隐藏能力,和我对位的球员都会变成今晚最闪亮的巨星,想咋得分咋得分,我和小伙伴们根本挡不住。系统可能就是这么设定的,否则为什么刚换上场的对位选手动画时候是基本无法按A键跳过的呢,否则他为什么总是反复表演一个挥手的动作呢,否则为什么偶尔出现的他身后的队友动作跟他一模一样的呢?而我,注定在对方的魔鬼步伐后体会我的滑板鞋与地板之间的摩擦、摩擦……
可能是我的表现让大家失望了吧,每次中场休息都会播一段队友们步入更衣室的动画,所有人毫无例外的垂头丧气,哪怕上半场领先20分也是如此,伤心的我拼命按A键跳过,但是总会让我体会到他们的悲哀之后才会切到下半场的镜头。
在某次暂停时,我突然发现韦德先生病了!!!而且病的不轻!明明没有发出任何声音的他,上下嘴皮用一种不可思议的频率在颤抖!我感动了!原来这就是巨星的伟大!先生克服着病痛参加着比赛,还能在底线转来转去钻来钻去,虽然身体欠佳却从不说出口,我要向先生学习。---------------------------------------------------------------------正选打了一段时间,攒了不少技能点,开始纠结怎么分配了。首先,我以为要加防守!因为我不想滑行……滑行……滑行……不想总是被对手突成人渣……我虽然是个创造球员,也是有尊严的!加好防守,我愉快的进入了下一场,然后被突成了人渣……痛定思痛,我回到PG的本源,把其余的技能点加到了控球分球上,因为我的场上第二大痛点就是经常打出5次以上的失误数,敌人的鬼手断球我也苦不堪言。加好控球,我愉快的进入了下一场,欢乐的转身、跨运、在万将丛中飞舞,然后被断成了人渣,取得了助攻和失误构成的两双……痛定思痛,不传了!我回忆起在2K14里突破还是PG的主要得分手段之一呢!何况我打了二十几场比赛,能够非单枪匹马快攻而上篮or灌篮的次数还是个位数呢,有必要改善一下!加好内线,妈蛋,进不到内线去啊,对位球员用双面胶跟我粘上啦!哎?唉呦!哦哦哦……有个空位……我进……我插……我再进……我硬来……我擦……球被扇飞到看台了!我自我安慰,最好的防守是进攻,防守算个鸟!我的偶像是库里又不是卡瓦伊!我可是想成为三分王的男人……不过这方面我还是很清楚的,技能点尴尬,暂时只能做个空位小投手。于是我又回到了传球-满场飞-挡拆的三板斧。可是这么打是真没意思啊!!!!!!!说好的我要成为球星呢!!!!!!!!非要我下一个360提示有木马的修改器才能实现俺的梦想吗?——————————打了一段时间,我还发现一些更诡异的事情!原来有些球砸到篮筐即使是应该往外弹出,如果这些球恰恰是对方应该、必须、可以进的,那就会弹上1、2次进框的!而我方的球如果砸到篮筐而且有往外弹的趋势,那必须是弹出的。原来我的高大队友是能够在禁区被190以下的小个子单打吃进的。原来队友在对方快攻的时候都是只看不伸手的。原来我迅速回防后盯着我的对位球员防守,突然对角线三分线外的无人防守对手球员变成我需要盯防的人了,责任就是这么推卸给我的!原来我抢下防守篮板一个长传到前场,队友接到球又扔回到我手里,而我还没过半场这也是经常发生的!原来在这个赛场上挫败感远远大于成就感的!我就这么在球场上体会到人生无常了……————————————————————————————————“jack!冷静些!”教练叫了第N次暂停,即使狂打A键,我依然能够看见斯波教练的痛风脸出现在我面前。“其实呢,这个游戏很简单的,只用方向键和A键就可以打下去,你用其他方法都是逆天行事的……,另外,没有人说你一定要赢啊?”“MC的意思是我的生涯,谁说生涯都是欢乐的……?”“篮球是五个人的运动,你一个人再努力也是不行的,在看《灌篮高手》的时候你就应该懂得的”对啊!妈蛋,我怎么没想到,原来这是一个设定为手残者也能开开心心玩起来的Game谁说我必须每局都赢、都无失误、都灌篮、都能高命中了~,要啥有啥、想啥来啥我应该玩可以充值的国产手游啊!对!就是这样!我就是因为NBA2K16才大彻大悟的无需坐床或是加持,我已入禅境。等你修好手柄的A键后,我将继续奋战……------------------------------------------------后来慢慢我适应了,我发现只要把它当作Telltale Games(行尸走肉、权力的游戏)开发的类型游戏,那种结局和分支基本固定的脚本游戏就感觉好多了,你只是在体验氛围!氛围啊!就算你拿50多分又怎样,如果系统脚本认为你需要输,你的队友瞬变猪、对手皆封神!如果系统认为你可以赢,你站在那发呆也会突然发现自己抢断球了!!!抱着这种心态,不计较输赢,每天还是会开两局,痛并快乐着吧_________________________________后记:我终于把2K16删了!在某天某夜被某不入流球队狂虐一顿之后,我默默的关闭了360套餐,下载并使用了N合一修改器……虽然我明白,用修改器的那天就是游戏走到尽头的那天,但我只想最后体验下能力全上限后爽那么一把两把,当一回爷~所有能力项全满之后,我的评定果然到了99,感觉整个人都变好了捏。之前由于梦想帮快退役的科比夺个冠,已经交易到了湖人队,殊不知科比已然消失(没搞清是转会还是退役了),我俨然成了湖人老大,哈哈哈,好吧,反正我就是爽两把,不要在乎更多了。妈蛋,几个明显是系统捏脸出来的丑陋小鬼还是不给爷传球啊!运球突破照样被断啊!投篮感觉没怎麽提升啊!最关键的是跟我对位那个无名氏还是变成了超级无敌防不住能扣篮能突破能三分的巨星啊!恩,可能是我打开方式不对!!退出游戏,冷静一下,第二天再试试^第二天,玩了五分钟后,我默默删除了游戏我还是修炼的不到位啊,应该先学好情绪管理再来快乐的游戏吧! 2K16再见,2K17继续期待。
不喜欢。MC模式对玩家来说很重要的一点就是代入感,而这个故事硬生生固定了你的身份,硬生生固定了你的初期生涯走向,硬性摊派给你家人、死党、女朋友,而且不管你场上打得如何剧情都是死的,并不觉得有趣。更别提新秀赛季只能打8+1场了。其实当初设计的时候就应该多一个选择,想看剧情玩角色扮演的可以接受斯派克李的设定跟着剧情模式走,不想看剧情的按老模式来,那样就可以皆大欢喜了。现在想开新档还得百无聊赖地先在高中和大学虐菜,然后毫无意义地荒废掉新秀赛季,实在让人不爽。当然,抛开这个画蛇添足的剧情不谈,这一代MC的操作和真实性个人觉得比前作顺溜许多了。前面有个答案吐槽控卫不好打,不知道用的是哪个版本,单就我目前在玩的9号档而言,其实控卫就是一招鲜——召唤挡拆后挡人者内切、你顺势往内线塞球,只要选择一只内线实力较强的球队,助攻刷得飞起,而且名人堂难度都行得通,只是难度越高被断几率越高,需要多练习挡拆时的走位和传球时机(站原地传球基本就是失误,一定要配合挡人者同时移动),刚开始的时候场均失误超过十次再正常不过。不过等到你的数据刷起来、成为球队当家球星之后,AI的愚蠢还是会显现出来,那就是某些球队会无脑地对你半场包夹。过半场之后只要兜几个圈溜溜猴,队友四打三怎么都能牵扯出大空档,这种时候刷助攻都会觉得索然无味了……
新秀赛季打完,选择完第二年加盟的球队之后,故事的大结局就出现了。然后各个演员,导演和他的剧组出来谢幕。这样算是把MC的剧情打完,然后真正开始自由的体验球员的职业生涯。要说高中联赛,大学联赛的创立,这是让人眼前一亮的举措。高中联赛拉拉队的口号,大学比赛当中出现了管乐团的身影(虽然乐器的贴图还是很粗糙),还有观众里对客队大喊的垃圾话,这些都是很棒的细节还原。而且系统强制把高中联赛设定成全场四节,一共八分钟;大学联赛上下半场,一共十二分钟,这样保证了大家通过低难度的比赛慢慢熟悉新的键盘或者手柄操作(今年居然有三个传球键真是理解不能),也同时让你在刷数据的时候不会因为赛程过于冗长而觉得无聊。但是这个比赛的安排让我想到了以往训练营几场队内比赛争取合同的模式,无非就是用好的数据争取高顺位选秀(似乎场均得分越高顺位越高,这样设定有点不科学)。而且带来的坏处就是顺位越高,进入新秀赛季以后球队整体战力一塌糊涂,经常会难求一胜。我目前开了两个存档。一个联网模式球员能力一点点挣出来,另一个断网模式直接开挂了属性全满。然后前者我在16顺位被绿凯选中,新秀赛季打得很开心,基本场场都能赢,我也偶尔有上佳表现。后一个存档我在4顺位被尼克斯摘走,整个赛季输多胜少。就算我场场都是上帝附身,都不能拯救球队于水火之中。每次都是最后一节坐大半节板凳,然后痛苦的看着球队崩盘输球。不过转念一想,这样子更能体会球员们身处烂队的痛苦情绪,所以也能明白他们合同结束之后决绝的离开球队的心情。 而第二个赛季开始以后,我加盟的球队就是我自己做出的选择,再加上赛季分为比赛日和休息日,在休息日有多种活动可以参加。模拟球员的赛季生活已经非常到位(再细致真的就是涉及到私生活了,如果进一步发展,很有可能就要变成GTA系列233)。所以从第二个赛季开始,简直就是翻开了生涯新篇章,肯定会比以前几代更珍惜每场常规赛。说完了比赛再讲讲剧情。斯派克李把故事背景选择在布鲁克林,着眼于主人公在亲情爱情友情中的各种选择。故事一开始我对于男主本身和他的团队,尤其是他的好友维克都是很厌恶的态度。男主本人过于优柔寡断,执着于和好友维克的兄弟情,差点要断送自己在NBA的大好前程。而他的团队每个人和他人都有矛盾,各自心怀鬼胎,表面上为了男主共同努力,实际上也是在争取自己利益的最大化。但是随着剧情的深入,每个人的生活经历都摆在了玩家面前,我们也对于故事中每个人物的言行有了更深的同情和理解。到了故事的最后,维克的自白更是让我觉得迷之感动。但是这毕竟是美国文化,更准确的来讲是贫民窟出身的黑人文化,在主人公经历了上层社会之后产生了激烈的碰撞。我们毕竟是局外人,开上帝视角来审视他们的所作所为,对他们任意一个人进行批评都是非常可笑的。所以,总的来说这个剧情导演虽然讲的中规中矩,有的时候甚至能猜得到剧情走向,但是已经凸显出一个球员自我奋斗和在历史行程中的挣扎。我们在屏幕的另一端真正了解到了一个球员的生涯轨迹。我想这样就已经很好了。最后,容我吐槽一句,2K16的优化要是不尽早放出来,这游戏哪怕剧情再好,我的电脑带不动也是白搭。我用所谓的推荐配置来玩依然卡的要死,经历了无数的游戏bug,这份痛苦远比在烂队中煎熬还要来的深刻。
首先说说故事其实做的已经不错了毕竟人物只能有一些简单的对话不像平时拍电影那样然后重点说说故事对游戏的影响因为结局在新秀赛季末就结束了而且玩家对于剧情只有一个看字这对于一款游戏来说 这是不够的我们更希望看到的是我们的选择能够左右剧情而不是无奈地看着剧情结束我们更加希望在大学时可以自己选择去不去选秀在新秀老板给出警告时可以选择服从或者抗拒维克在要钱时可以选择给不给也许因为我们的选择维克会有不一样的结局其实mc模式完全可以做成rpg游戏了不同的选择会触发不同的剧情期待2k17会更好不过CG多的话,恐怕游戏大小又要增加几个G了....
说剧情好的,都是玩的蜻蜓点水的,当你需要研究身高,体重,臂展等干货,对球员数值的影响的,你就必须不停的跳过这些剧情,一天玩七八个小时,真的是看剧情很烦躁。
剧情好像是固定了的。高中联赛虐菜,被当成下一个超级巨星,然后大学后选秀排名一路狂跌,我一场就8分钟砍了20来分,外界竟然TM也说我不行了。。。我的新秀赛季竟然只能捞到一些垃圾时间,而且只有八场球,说好的超级巨星呢?我的最佳新秀
我就说一个事,不管你MC自定义名字是什么,现场播报员播报你的名字统统都是Freq。“and assist goes to freq”“freq got triple ”……除此之外,你的SNS上的昵称也是 @freq。TMD一个40G的游戏,连主角读音都不能改,不是主创有性格,就是我有神经病。
选秀大会上猛龙用了19号签选中了我这个6尺6的锋卫摇摆人。我生涯的前36场是在板凳上度过的,教练最多让我垃圾时间上场。于是我就不断的强化自己,终于在全明星赛前迎来了爆发,替补出场场均31.6分,终于挤走了一直骑在我头上的首发分卫德罗赞。我也没让教练失望,带领球队从东部第11的位置带到了东部第三。全明星新秀赛上我砍下36分7个助攻4个篮板2次抢断3个盖帽荣膺全明星新秀赛MVP。后来我已13个三分球射穿黄蜂的篮网。在客场挑战年轻的魔术时砍下职业新高52分。在面对绿凯时取得生涯第一个两双。我以场均25分0.9助攻0.6篮板0.4抢断0.2盖帽斩获最佳新秀并进入最佳新秀一阵和最佳阵容二阵。季后首轮赛4:1挑落迈阿密热热火;东部半决赛抢七战胜克利夫兰骑士队;东部决赛4:2战胜亚特兰大老鹰队,一路高歌猛进。在总决赛上面对强大的俄克拉荷马雷霆队我虽然场均34分6个助攻2.1个篮板,1.1个抢断,0.9个盖帽,但还是被雷霆4:0横扫,遗憾丢杯。
女朋友太丑了,代入进角色太痛苦。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录NBA2K17和NBA2K16有什么不同 球员评分视频
14:12 | 责任编辑:七七 内容来源:全球电竞网 |
  NBA2K17和NBA2K16有什么不同?这两个版本球员有什么不同?小伙伴们对这些问题是不是很好奇呢?这是一款体育竞技类篮球游戏,这款游戏将会在本月20日登陆了。很多新手玩家不知道这两个版本球员评分有什么区别,下面我们一起来看看吧!
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一打比赛就闪退,快速比赛和街头模式一样!!!
机子是6p 8.3,版只有27M,故下了pp正版,改了8.3能装能进,但再点击屏幕继续后,载入中就闪退了,屡试不爽!求解!!!
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9以上系统才能玩
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关于哪些喷2k17的,难道我们玩的不是同一个游戏?
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本帖最后由 哥斯达感受 于
16:42 编辑
大家都说一点都没改变,但是我觉得改变很多啊。比如
1.抢板 有几率直接把球拨出去让队友接到
2.内线卡位,现在卡位可以通过右摇杆让对方卡不住你。
3.右摇杆偷球啊,右摇杆控制哪只手上篮啊。
还有一些记得不是很清楚,个人感觉变化还是可以的啊,怎么看给人说的一点变化都没有呢。
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玩了试玩版觉得还是可以的,操作起来也都不一样了,哪些喷的你们要求太高了,我还看到有个帖子说什么去欧洲打球什么的,
请你记得这个游戏的名字 NBA 2K17 不是篮球2K17,应该就是围绕着NBA在走的吧,别的我个人觉得有可能是版权问题。。
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游戏狂人, 积分 1137, 距离下一级还需 863 积分
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玩了试玩版觉得还是可以的,操作起来也都不一样了,哪些喷的你们要求太高了,我还看到有个帖子说什么去欧洲 ...
他说的是这代MC可以选择去欧洲打球,不在NBA打球而已,反正那个喷的我也看不惯,跟我发牢骚,我都懒得回,事咋那么多呢,2K如果真就把16一动不动搬过来,就换个壳,那2K真是钱挣够了,想回家种田了
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路边的一条小野狗
高级玩家, 积分 304, 距离下一级还需 296 积分
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秃毛老狗一条出来冒个泡...
差不多到了入一台X1的时候了...
单机除了MG打发时间,熟悉新球员和新系统之外已经找不到太多乐趣了,毕竟这么多年了,是时候联网对战找虐了...
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超级玩家, 积分 712, 距离下一级还需 288 积分
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真爱粉看到的是细节进步,BB侠都是画面怎么样怎么样,什么又没进步的人
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游戏狂人, 积分 1458, 距离下一级还需 542 积分
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你们这群土豪够了。能不能体会现在还在玩2K14的玩家的心情。有得玩就不错了。不要挑三拣四。
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我试玩的时候有一种从未有过的舒畅的感觉,虽然说表达夸张,但确实是我真实的感受。
可受够了2K一向的预制动画套路,虽然说不可避免仍然存在大量限制,但我觉得已经在游戏平衡性和可玩性上同时迈出了一大步。
仅就Prelude而言,
MC模式我向来不怎么感冒(我甚至对2K等一系列垂直视角嗤之以鼻,因我觉得其最大程度地破坏了游戏还原现实的想象力),MC模式中玩的愉不愉快,很大程度是依靠人工智能的水平,对于喜欢团队篮球的我来说,在A.I.没有进化到一定程度的情况下,我都懒得去碰。
2KU嘛,我打了不下10场,最大的槽点就是尼玛老蹦出来那个操作提示,一遍完了跟着再来一遍,我都已经倒背如流的还要不断给我强化记忆。
我来说说这10来场下来的主观感受:
1,游戏节奏,可能刚一上手会感觉稍慢,但是是流畅的,其实快慢都在你手中。感觉慢还有一个非常直观的影响因素,就是过顶传球,下面再说。受益于预制动画做得更细分,所以打断上一个动作动画的节点就会变多,节奏自然流畅起来。
2,传球,进步了,传球动作更丰富了,而且按A或X传球的传球方式选择更合理了,而且增加了两种传球,一般传球+投篮=跳起传球;2K16里的高吊球按键变成过顶传球,会越过中间球员而直接传给远端。但是有一些明显的bug,比方说站的很近的球员之间传球也会出现过顶传球的传球手法并且球路出去是高抛物线的,这就会直接贻误战机拖慢节奏。但是这个问题国外论坛已经在热议了,而且开发人员也已经听到了玩家的声音,正在积极处理中。
3,投篮,对于空位的出手,对于方向的要求就没有那么严苛,当然也就是说你用惯了投篮键也没关系,用摇杆瞄准了是额外的加分项。但是对于对抗出手,如果用右摇杆瞄准了,并且出手蓄力条刚好灌满,那就会有颜射的效果。
4,上篮,之所以单独来说,是因为今年上篮的操作感觉变化太大了,非常好,空中的对抗,蓄力条的把控,左右手的选择,甚至左摇杆的指向,这些变量统统实际有意义,关乎你上篮的最终效果。过去我一直非常讨厌大个子的上篮动画,感觉像把小个儿的动画硬套在大个儿身上,跳起来身体相对位置、手臂相对篮筐的距离柔顺性,简直不能忍,今年动作变得顺溜多了,看起来也没有那么“突兀”了。
5,篮板,这个真的是太棒了,我觉得不需要我再多说什么了。
6,盗球,可能稍微容易了点,也许后期需要手动平衡一下,对于无球权的球争抢也是个亮点。
7,挡拆,感觉是变得更合理了,那些个吸人的动画也没辣么突出了。
8,因为没有玩到具体的NBA球员,身型方面只是从一些屏摄观察,有些改进,但有些过于过犹不及了,此外,不变的依旧不变,霍华德、保罗、勒布朗,应该都是一个身体模型,腿粗到没朋友,杜兰特外国网民直接称其为“难民”...大部分球员都有一个普遍现象就是浮肿,肌肉线条几乎没有。
9,球员跑位,因为是试玩,看不到路线,也组织不了战术,但看对方的跑位还是很到位的,空间更大了,反正我感觉喜欢玩战术的朋友今年会获益很大。
10,控球,这个,我觉得最最满意的一个了,大家各自体会吧,想想以后本版会有很多大神出教程,对比现实去组合各种crossover
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他说的是这代MC可以选择去欧洲打球,不在NBA打球而已,反正那个喷的我也看不惯,跟我发牢骚,我都懒得回 ...
哈哈,是呀,今年虽然改变不大,但是某些细节确实提高了可玩性.
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我试玩的时候有一种从未有过的舒畅的感觉,虽然说表达夸张,但确实是我真实的感受。
可受够了2K一向的预制 ...
确实,个人感觉今年的2K进步还是可以的,我觉得很大一部分喷的要不就是没玩透这个游戏,要不就是现实中不打球.
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秃毛老狗一条出来冒个泡...
差不多到了入一台X1的时候了...
恩,入正后你会发现游戏耐玩性大大提高.
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毕竟是篮球。改来就去就是那样了,不可能变出个足球给你踢吧。 我觉得这种游戏的乐趣就在于和朋友聚会一起打打,挺欢乐的。
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我最在意的还是不能改体型
以前可是有的 这总是退步了吧
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真爱粉看到的是细节进步,BB侠都是画面怎么样怎么样,什么又没进步的人
说到重点了,哈哈
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确实,个人感觉今年的2K进步还是可以的,我觉得很大一部分喷的要不就是没玩透这个游戏,要不就是现实中不打 ...
+1比如楼下的某位,刚才还在帖子里说安东尼能力低什么这那的,一般看球的人,就觉得很正常,打球的人,很真爱2K的人,看到的都是细节进步,而不是这游戏得分难,不能愉快的扣篮虐对手,说2K16和17没进步,那估计是你连16都没玩明白呢,就来玩17了,所以你不知道16和17相比哪进步了,对那些人来说就是个新发布的游戏而已
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游戏狂人, 积分 1256, 距离下一级还需 744 积分
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他说的是这代MC可以选择去欧洲打球,不在NBA打球而已,反正那个喷的我也看不惯,跟我发牢骚,我都懒得回 ...
说句不爱听的,我觉得上边说的那些改变,要是16出大补,就应该能能搞定
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游戏狂人, 积分 1137, 距离下一级还需 863 积分
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说句不爱听的,我觉得上边说的那些改变,要是16出大补,就应该能能搞定
说句不爱听的,出了么?
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中级玩家, 积分 131, 距离下一级还需 119 积分
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我试玩的时候有一种从未有过的舒畅的感觉,虽然说表达夸张,但确实是我真实的感受。
可受够了2K一向的预制 ...
这才是核心玩家的回复,我试玩的感受和你的差不多,17在我看来是历代最棒的了,唯一觉得遗憾的就是没有加入0910湖人以及纳什的消失。
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游戏狂人, 积分 1256, 距离下一级还需 744 积分
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说句不爱听的,出了么?
所以说,不要说换不换壳就出来卖游戏。所谓注意的细节,我感觉线上做的很不错,入正值得,还有就是左右手盗球等。为什么说好多人喷,我感觉是因为在人机上游戏性上好多以前的问题一直不解决,而且又出了新的问题,还有就是,不是喷16不能畅快的扣篮了,是老是选择扣篮了,半截篮想进就是大空位,防守人在附近没有防守动作也对投篮有影响。我喷就是因为感觉半截篮太难投了,没有突破扣篮拿分稳和简单。老说真实真实,詹姆斯快攻单打弱小后卫中途都有可能被阻碍减速(特别夸张)。新一代看视频一些以前问题还是那样,不得不给人误区。说句不好听的,新一代加的你所谓的细节,我感觉更多的放在了篮球以外
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游戏狂人, 积分 1256, 距离下一级还需 744 积分
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说句不爱听的,出了么?
为什么不出这些变化的大补,呵呵,出了大补可能不会让“你们”感受到所谓的该变了。这都无所谓,你倒是把以前的问题稍微处理一下呀。不过线上部分确实不错
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游戏狂人, 积分 1137, 距离下一级还需 863 积分
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为什么不出这些变化的大补,呵呵,出了大补可能不会让“你们”感受到所谓的该变了。这都无所谓,你倒是把 ...
哦?!那你去玩16吧,没人求你玩17
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游戏狂人, 积分 1256, 距离下一级还需 744 积分
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哦?!那你去玩16吧,没人求你玩17
客观评价,我16也不玩,我也没说非得要玩,你这是不知道说什么了么,游戏讨论这东西,你要不知道优缺点就别一棍子打死,有好有坏很正常,我就是看不惯一味的跟这捧臭脚,各种装逼。说不过就弄这个,什么爱玩不玩的。玩过几代这游戏呀,弄的你是这游戏的开发小组似的,你入股了呀。
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高级玩家, 积分 442, 距离下一级还需 158 积分
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<font color="# 发表于
客观评价,我16也不玩,我也没说非得要玩,你这是不知道说什么了么,游戏讨论这东西,你要不知道优缺点就 ...
讲道理好吧,你这样说15之后都他妈坑钱的,引擎一样,大补就好。cod我忘了几代开始虚幻三引擎没变过,就是剧情不一样,都是坑钱的。
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客观评价,我16也不玩,我也没说非得要玩,你这是不知道说什么了么,游戏讨论这东西,你要不知道优缺点就 ...
2k最少把上代大部分问题解决了,你说下你入正了游戏,我可以按照你这种思维说一段,看下有没有道理,
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游戏狂人, 积分 1256, 距离下一级还需 744 积分
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哥斯达感受 发表于
讲道理好吧,你这样说15之后都他妈坑钱的,引擎一样,大补就好。cod我忘了几代开始虚幻三引擎没变过,就 ...
我没说你……入正感觉不错呀,线上部分比线下好玩很多。我是玩篮球,你篮球做不好,篮球以外都还不错。个人感觉问题,线上部分入正值,我是从线下部分考虑,16坑钱货
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游戏狂人, 积分 1256, 距离下一级还需 744 积分
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哥斯达感受 发表于
<font color="#k最少把上代大部分问题解决了,你说下你入正了游戏,我可以按照你这种思维说一段,看下有没有道理, ...
我说的关于篮球性东西改善,其他篮球以外的后续加入比较好,毕竟一个篮球游戏,本身篮球问题还有很多,我从9到现在,好多好的东西删掉了,问题出来的却是越来越多,自己体会吧
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高级玩家, 积分 442, 距离下一级还需 158 积分
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我说的关于篮球性东西改善,其他篮球以外的后续加入比较好,毕竟一个篮球游戏,本身篮球问题还有很多,我 ...
一样的老玩家,其实我说吧,2K不出DLC算是可以的了。游戏性确实没有K9那么恍然一新,但是毕竟每年都有不同的感觉,你的说16确实坑,这点我也同意。新版我试玩了,打了不下30遍了,确实感觉不一样,上篮有个进度条不会让你听到哨声后放弃操作,都会想AND ONE。
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游戏狂人, 积分 1256, 距离下一级还需 744 积分
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一样的老玩家,其实我说吧,2K不出DLC算是可以的了。游戏性确实没有K9那么恍然一新,但是毕竟每年都有不 ...
我只是蛋疼的看不过那些过度吹嘘游戏好的那些人,哪个游戏没缺点,蛋疼的缺点说说也没事吧。我到没试玩,只看了一下发糕做的视频,视频里看了一个扣篮被防守人挤掉扣空了,希望别和以前一样,小个PG让小乔丹那样的C扣空就行。希望上边那位仁兄看看发糕做的那个视频,他的评价是什么,聊游戏,有好有坏,希望制作组别和激进派一样,就看到好的,没看到不足。希望再有别家也在PC开发篮球游戏,有竞争才会有进步。
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高级玩家, 积分 576, 距离下一级还需 24 积分
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本帖最后由 douglas3000 于
21:30 编辑
我只是蛋疼的看不过那些过度吹嘘游戏好的那些人,哪个游戏没缺点,蛋疼的缺点说说也没事吧。我到没试玩, ...
平心静气讲,你说的那个发糕的视频我应该是看过,他制作视频可能就是为制作视频,游戏的很多内在机制他没有get到,跟他的操作也很有关系。我不是说他对战水差,这是两码事,因为毕竟是游戏,这里头的机制都是预制的,对战很强的人都是找到某个点,哪怕是乱窜去找到某些游戏本身“cheese”,所以对战很强的人可能完虐对手,但操作起来绝对不会像是真实的篮球比赛。
线上系统我从来不碰,我不玩竞技,因为我玩游戏目的是体验游戏带给我的融入感,而不是搏技赢得比赛的胜利感。2K17我在操作的时候带给我更加沉浸的代入感,一些增加的动作改进的机制,你利用2k16的玩法只能玩出16的感觉。
我看小发糕的视频你知道我直观的感受是什么么?就是他跟我玩的不是同一个游戏!!
我建议,如果暂时没玩到Prelude,真的,听我的,正式游戏出来后,静下心来玩两把,你会有很大惊喜的。如果你连2K16都不怎么碰,那么恭喜你,你真的会感觉到翻天覆地的变化的。
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游戏狂人, 积分 1256, 距离下一级还需 744 积分
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平心静气讲,你说的那个发糕的视频我应该是看过,他制作视频可能就是为制作视频,游戏的很多内在机制他没 ...
我不是看他玩,我是看游戏。目前所看的也就这样了。(线下)16不是就玩两把,稳拿分最好手段就是扣篮,半截篮基本不怎么投,有什么意思,千万别说玩战术,要是玩战术挡拆什么的,过人动作取消算了。那是视频也是试玩,正式版没出,我也没说什么呀,确实是看到以前问题依然健在。16都玩的烂不烂的了,你直接说还有什么好的吧。我就玩了线下的,线上部分pvp不错,不用说了。
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游戏狂人, 积分 1256, 距离下一级还需 744 积分
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本帖最后由
23:49 编辑
平心静气讲,你说的那个发糕的视频我应该是看过,他制作视频可能就是为制作视频,游戏的很多内在机制他没 ...
正式版出来肯定要玩几次,谁叫PC已经被2K垄断了呢,对于15没玩再玩17当然翻天覆地变化呀,防守最烂的球员在游戏里都是精英防守球员,眼神防守在这游戏里还是挺不错的(电脑防守玩家),滑冰跟不上电脑。对于15比较,就是16能封盖扣篮了,上篮动作好看了,转身投篮不再BUG了。虽然玩技术的不怎么好,但这游戏大概都知道,能不能告诉点特别的。拜佛还是什么的?我也挺期盼这游戏的,希望打脸,不要和看的视频那样。
中秋活动勋章
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