wow7.0 我现在装等827恶魔猎手自带25装等 熊猫人的那个试炼也黄金 为什么就是不能排随机25人本?

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《魔兽世界 7.0:军团再临》伊利丹回归,新职业恶魔猎手
靠,你要玩带我一个?
吼啊,你来的话同乐乐啊
不过在那之前大概要先靠你带我们开荒MHX。。。
兽王和生存这尼玛反了吧
·恶魔猎手为皮甲职业。开发者考虑过同一种职业可能太多导致装备不好拿,但是现在有个人拾取问题就少一点了
·全新的武器类型,“双刃”(Glaives),这是恶魔猎手唯一可用的武器类型。这种武器成对出现,一次性占居主副手槽。只能使用一种武器类型在这个资料片应该不是什么大问题,因为你主要使用神器武器。在未来,恶魔猎手可能可以双持普通敏捷武器(译注:DH刷了蛋刀没法装备哈哈哈哈哈哈哈)& &
·恶魔猎手的初始等级目前还在讨论中,但是作为英雄职业应该是95-100级之间。“一个恶魔猎手在艾尔文森林里跑来跑去实在太奇怪了”
·你在资料片初始就能获得神器。这件武器将伴随你整个资料片。游戏中不再会有其他武器掉落。在发布会上没有提到的一件事情是每件神器都有一些“遗物槽”(Relic slots),来决定物品的基础属性(装等,伤害,法伤等等),你可以通过修改这些遗物槽来改变你想要的属性。这些属性当在你推进BOSS的时候会一步步增长的。
·玩家如何从英雄手里比如佛丁获得灰烬使者是故事的一个重要的部分,所有暂不剧透!
·现有的橙色物品不会有变化,神器是新的系统。资料片中不会有其他橙色武器了
·伊利丹是主世界的伊利丹,这不是平行艾泽拉斯。古尔丹通过扭曲虚空被送到了我们世界的现在,古尔丹发现和唤醒伊利丹是恶魔猎手故事的一部分,而且也是燃烧军团出现在这的原因——他们为伊利丹而来& &“马维这个时候去酒吧了!:P”
·翡翠噩梦仅仅是在副本里出现。其影响会影响到外界,但是只有raid发生在噩梦里面。翡翠梦境/噩梦可能在未来会扩展。
·拉希奥是否会归来?“我们会知道的”
·熊猫人之谜中部落被驱逐出了达拉然,但是现在卡德加成为了肯瑞托的领袖,他与部落共事过并且感到要对古尔丹负责,他需要两边的协助
·卡拉赞在预告片里的出现是有意义的,卡拉赞是一个“重要的地方”
·达拉然从巫妖王之怒飞了过来成为中立主城,当然游戏性的原因诺森德的达拉然还在那不会动
·关于新的紫罗兰城堡和达拉然在这个资料片中的变化,开发者提到了达拉然有一些古老的没有被发现的用途,在靠近萨格拉斯之墓的时候这些东西受到了影响
·每个职业在此资料片中会有大量改变。开发者仔细研究了每个职业背后的核心故事。有不少天赋和职业改变尽请期待。PVP天赋系统让开发者把PVP向天赋剥离现有的天赋树,PVP天赋不会在PVE环境中生效
·生存猎人的长柄神器被提到了。这个资料片中,生存猎人将成为控制宠物的近战职业。开发者试图让猎人不同专精的玩法不再同质化。兽王猎将专注远程与宠物战斗,而射击猎将没有宠物
·恶魔术将注重于召唤和控制恶魔。恶魔变身用的太多了,开发者在重新关注这个专精。痛苦术讲继续注重“腐化”,毁灭术则是“邪能火焰的爆发”
·没有属性压缩的计划。血量很高,因为血量用处是控制治疗的节奏。DPS则是“差不多一个资料片”的差距相比围攻奥格瑞玛
·专业获得了大量新东西。军团归来的专业设计队伍是WOW史上最大的专业设计队伍,他们听取了反馈,了解到WOD专业与要塞之间的问题& && &
·服务器第一不会归来。其他的还在(Ion提到了搏击俱乐部第一,史诗全通第一),但是设计师希望玩家在开始的时候能不那么急,享受练级过程,而不是急哄哄的冲到满级都不知道资料片讲了什么。而且第三方网站也会追踪服务器第一的
·要塞呆在德拉诺了。你想回去见他们的话完全可以!要塞一开始就设计留在德拉诺的。也许在未来会有更大更好的升级版要塞系统。
·职业大厅是一个完全不同的东西-这是一个多人共享的区域。你可以在里面给英雄发任务,他们不能代替主城(没有AH,没有银行等)——参考死亡骑士的阿彻鲁斯要塞
·发售时间还没确定,完整的开场动画还在制作中
·新玩家如果怕练级,直升100什么的可以很好的帮助他们
近战猎人……传说中掏出AL砍死战士的猎人回来了……
还有就是按照这个傻逼设定恶魔猎手刷出蛋刀以后是不能装备的……
猎人终于名正言顺拿al了
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·恶魔猎手为皮甲职业。开发者考虑过同一种职业可能太多导致装备不好拿,但是现在有个人拾取问题 ...
仏丁这是要跪了?
脑洞一下,如果星球艾泽拉斯是在星际争霸的宇宙中,那么人虫神三族分别发现艾泽拉斯后会分别带来哪三种结局?
三个作品本来就在一个宇宙中吧。
我很怀疑主宰是某个古神。
脑洞一下,如果星球艾泽拉斯是在星际争霸的宇宙中,那么人虫神三族分别发现艾泽拉斯后会分别带来哪三种结局 ...
你什么时候产生了艾泽拉斯星球不是人虫神三族起源的幻觉
C.W.Nimitz 发表于
你什么时候产生了艾泽拉斯星球不是人虫神三族起源的幻觉
所以……萨尔纳加就是脚男?
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本帖最后由 天使的赤瞳 于
03:17 编辑
TBC剧情太蠢,war3战役里蛋蛋凯子这种暗黑英雄模板在TBC里莫名其妙黑化堕落直接就被脚男车死不能翻身了,在外域蛋蛋的黑点在于奴役原住民,破坏外域生态和替燃烧军团做事。但war3战役的蛋蛋实际上却是帮助被玛肥奴役的原住民翻身农奴把歌唱的解放者形象。至于wow剧情里无法洗白的燃烧军团剧情,蛋蛋本身对于鸡蛋的命令从来都没有百分百服从,而是屈于鸡蛋的力量,在war3战役里也是和他哥协力救过泰奶奶,最后搞砸鸡蛋的任务被吓的逃到黑庙当neet了。如果TBC剧情是蛋蛋以自己不亲自进攻艾泽拉斯为交换替基尔加丹经营外域,理由当然就是不想与泰奶奶为敌,然后在黑庙被马维,阿卡玛击败,基尔加丹对于伊利丹彻底失望亲自上场,而蛋总本身则带着凯子和瓦斯琪继续逃亡,一方面对整体剧情没有多大影响,另一方面蛋蛋也能从完全的反派的位置解放出来变成一个逃亡者的第三方阵营,以后的剧情里也可以偶尔因与玛法里奥和泰奶奶的情谊偶尔串个场帮脚男一把,至于瓦斯琪一直是伊利丹的附庸,剧情上还与高等精灵有联系,凯子如果不彻底黑化,作为血精灵唯一一个知名英雄,也能让血精灵以后的剧情发展更有盼头。如果蛋总没死,现在7.0也能更顺理成章,只能说TBC的时候暴雪根本没想到WOW可以走的那么远,把自己最有名的几个英雄全部弄死了
TBC剧情太蠢,war3战役里蛋蛋凯子这种暗黑英雄模板在TBC里莫名其妙黑化堕落直接就被脚男车死不能翻身了,在 ...
是的,TBC的整体剧情大纲还算中规中矩吧,但是人物崩坏的实在太厉害。凯尔萨斯跟war3里完全就不是一个人。(当然,没有后来我在小说里看到凯子跟阿珍还有一腿给我打击大)
为了设计几个有分量的boss,他们黑化被推不是不可以。但是完全没有铺垫和描述就太生硬了。
当然了,tbc游戏性的成功,完全掩盖了剧情上的缺点。而且,跟6.1 6.2比起来,tbc也算是很不错了……
泰奶奶什么时候便当?邻居都知道换青春美少女上了
既然以后都不掉武器了,暴雪干脆把橙披风和橙戒也搞成随玩家装等提升的装备啊,也不用掉披风和戒指。。。。多好多省事
本帖最后由 渺小小 于
08:15 编辑
没好好看帖,蛋蛋在tbc前门被军团硬杠后门被七巧板带着脚男爆菊。要比惨估计没谁能比的过。这次7.0估计不死也捞不到什么好处,继续神魔共愤的路子。
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是的,TBC的整体剧情大纲还算中规中矩吧,但是人物崩坏的实在太厉害。凯尔萨斯跟war3里完全就不是一个人 ...
只能说WOW以现在的剧本就应该在WLK结束,后面的所有版本都是狗尾续貂
引用第337楼C.W.Nimitz于 01:55发表的&&:
引用:vfx863 发表于
07:39脑洞一下,如果星球艾泽拉斯是在星际争霸的宇宙......
当然不是,你了解过星际剧情吗?
如果这是开玩笑,我也没找到任何笑点
----发送自
只能说WOW以现在的剧本就应该在WLK结束,后面的所有版本都是狗尾续貂
其实还是水平问题,同时也说明剧情在暴雪开发wow的权重并不算太高
从暴雪总是雇佣大妈和纳克这种三流作家,以及偶有发生的设定前后冲突都可以看出来
TBC剧情太蠢,war3战役里蛋蛋凯子这种暗黑英雄模板在TBC里莫名其妙黑化堕落直接就被脚男车死不能翻身了,在 ...
tbc剧本的问题除了毁灭了伊利丹以及凯尔萨斯立体丰富的性格(整个war3,他们两个加上希瓦娜斯,是性格最多面复杂的)代之以简单的恶人脸谱,另一个比较大的问题是纳鲁这个重要的存在的相关剧情与设定,前没头后没尾。
现在布甲3个,皮甲4个,锁甲2个,板甲3个,就只有锁甲是2个职业,那么魔兽争霸历史上还有什么职业是用锁甲的呢?
·恶魔术将注重于召唤和控制恶魔。恶魔变身用的太多了,开发者在重新关注这个专精。
邪神砍了,恶魔变身也要砍了吗,这是给恶魔猎手让路?
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·恶魔术将注重于召唤和控制恶魔。恶魔变身用的太多了,开发者在重新关注这个专精。
邪神砍了,恶魔变身也 ...
我觉得会变成常驻一群小鬼眼魔之类的打人,然后自己本体输出很低
·恶魔术将注重于召唤和控制恶魔。恶魔变身用的太多了,开发者在重新关注这个专精。
邪神砍了,恶魔变身也 ...
那是啊,人正统变身来了你山寨货当然滚蛋咯(反正当前版本就已经砍屎了
现在布甲3个,皮甲4个,锁甲2个,板甲3个,就只有锁甲是2个职业,那么魔兽争霸历史上还有什么职业是用锁甲 ...
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现在布甲3个,皮甲4个,锁甲2个,板甲3个,就只有锁甲是2个职业,那么魔兽争霸历史上还有什么职业是用锁甲 ...
女猎,感觉
感觉小芊芊要继续被削……
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女猎,感觉
女猎不是无甲么,大雾
现在布甲3个,皮甲4个,锁甲2个,板甲3个,就只有锁甲是2个职业,那么魔兽争霸历史上还有什么职业是用锁甲 ...
其实很多都是游戏性而已
比如按照war3来,如果萨满是皮甲,德鲁伊是布衣,一点问题都没有
剑圣倒是适合设计成锁甲职业,不过现在被战士把技能给霸占了。另外守望者,恐惧魔王,娜迦海妖,地精修补匠,地精炼金术士,火焰领主,女猎手,破法者,石像鬼&&这些如果设计成锁甲职业都说得过去
近战猎人,有点想玩了。
我感觉每次资料片最想回去玩的内容就是天赋重做,暴雪在这方面还是蛮懂的,让你有一种即将patch成神的期待……然而……
我猜这把伊利丹要洗白
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魔兽世界6.1钓鱼
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《魔兽世界》钓鱼满级有什么用呢?
曾经有一条叫做鱼斯拉的大鱼,在外域的盘牙水库下毒蛇神殿,boss很渣,基本上会躲喷水就行。但是这个boss有个特殊要求必须要钓鱼满级(当时是375)才能把boss钓上来!要注意的是,1,钓鱼需要满级,2,你能钓鱼他却不一定出来,3,鱼竿是武器,钓上来换武器开打我们工会因为都是小号打毒蛇神殿,所以钓鱼满级的不多,每次在毒蛇神殿紧张激烈的战斗后突然就会出现一群男女老少围坐在一个水池子边百无聊赖钓鱼的逗比场景。然后就在大家一边YY里扯淡一边钓鱼的时候,会突然有人在YY里喊窝草鱼上来了!!!然后就是大家顾不上换武器,稀里哗啦灭一通。。。鱼斯拉成为了我们工会的传统搞笑节目。每次打鱼斯拉必然会集体钓鱼,,,必然会灭一次在这时候,众人也都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。现在的钓鱼也许没什么用,但是钓鱼永远是一件无比快乐的事
魔兽世界6.1怎么赚金币啊~~~~~?
金团,每周4W到5W。
魔兽世界6.1pvp战士什么专精好?
先说下天赋:武器战士(竞技场、评级)。纯防御(插旗)PVP不知道你指的是什么?不过WOW里最能体现你PVP技术的水平就是竞技场.而且JJC打高了,逼格高!竞技场里的话ZS绝对是强于DK的,ZS的优点是机动性和伤害,还有保护队友的能力,这3点在近战里是非常非常突出,缺点是回血能力(基本是全职业最差),只有免伤能力属于中上,防御姿态常驻免伤20%,剑在人在30%免伤+100%招架(插雕文可以强化),外加大跳和援护的跑路规避能力,都是非常非常优秀的。另外在说说实际情况,高分队的阶段ZS的队伍特别多~战士在JJC里的伤害是非常非常吊的,要比DK高,尤其那个斩杀,太刁了。这立足与竞技场的资本楼主如何是新手战士,其他什么也别想,先打出个逆天的伤害,自然会有可以看分数,伤害也是决定ZS能力最重要的手段。(本人遥远的S2S3时代就是靠的伤害高混出来的,啥不会就会狂砍,砍出一条角斗士龙)。不过你再上一个档次的话,就需要做的更细了,比如两线撕裂,焦点盾反,配合队友做控制等的--------------------------------------------------------------
为什么魔兽世界6.1里面兽王猎比射击猎输出低那么多?
满级之后你会发现兽王猎才是爹
如何看待网易魔兽世界在6.1多次出现无法更新或更新失败的事件?
全球同步更新,出点bug算啥……
魔兽世界6.1蓝贴中谈到将会开启玩家自主交易点卡的平台,会对鬼服和大服各自造成什么影响?
对于普通玩家影响并不大,因为现在拍卖行是互通了,除非你的服务器鬼到联盟部落加起来都只有10个人第二,关于点卡交易的细则还没出来,还不清楚这种兑换券是只能用战网点购买还是官方提供平台,玩家直接金币购买如果是后者,基本就可以把各个服务器的大部分点卡商人打残,当然不排除未来仍然有一些点卡贩子出卡的价格能低于官方如果是前者,因为不同服务器之间价格又不同,可能反而会助长点卡跨服倒卖,画面太美,实在不敢深入去想
如何看待《魔兽世界》日起停止计时长的点卡收费,改为月卡收费?
十区莉亚德琳部落二区阿古斯联盟十区黑锋哨站部落三区天空之墙部落这是我在魔兽所有区服建立的号。不管满级不满级,现在O键一片暗淡。但是我也忘不了他曾经的辉煌。我有一个一直装备不了骨火,是带我刷斯坦索姆的陌生人给我的。那是我魔兽世界里第一件紫装。我有一个摩托车,是我在游戏里曾喜欢的人AFK前送给我的。那时80年代…我的愿望是钓到海龟给他看。后来…我钓到了…90年代。我联系不到他。我有几个联盟小宠物。那是我们屠城时一直守城的叫做瓶盖超人的脸萌AFK之前送给我的。后来我有了很多的小宠物。90年代,小宠物我卖了又买,买了又卖,但是从来没舍得动过那几只。我有一个炼金龙。是一个上海的温柔的人AFK之前送我的礼物。后来我有了很多坐骑。可是每次没人时我还会变身成炼金龙飞一会儿。我有一封信。是一个成都的小孩写给我的。他随信送我一个坐骑。坐骑我没收。信一直躺在我银行里,一直占着一个格子。我曾有一个唯一的联盟号。一个德莱尼猎人,59级。宝宝是一头龇毛狼。名字叫大窟窿。前几天我看了一眼公会里一个叫冰窟窿的号停在一个好听的名字的地方,显示时间是十八天前。我问了身边陌生人那是什么地方,然后把身上所有的G给了那个好心的陌生人后删除了唯一的一个联盟号。我有很多很多的已经是灰色了的箭,70年代为了不再被人叫近战小猎人我把我的灵纹布包塞满了一半的箭,刚接触魔兽的我并不知道会有箭袋的存在。即使现在对猎人也是一知半解。其实我并不是一个合格的魔兽玩家。70-100我真正随团队打过的本只有90年代的那个几个。我70年代一直升级升级。80年代一直钓鱼挖矿找Bug。85年代一直日常。90年代一直种菜寻找稀有。100年代我一直在要塞不出来。我一直告诉自己你的手法太烂反应太差就不要打团拖累其他人。这个世界并不是只有副本装备,还有其他的,因为这不是游戏而是另一个世界。前几天上了下为了偷箱子而建的贼。我并不熟悉技能。我一边吐槽着没有无限加快速度跑了呀一边在黑下翻着每一个人形怪的钱包想让法师尽快冲满拉文霍德的声望。现在似乎,只是一堆数据。别人看来根本就不重要的数据。我曾经一遍一遍的和人说魔兽不是一个游戏,而是一个世界。现在明白了,魔兽并不是一个世界,而是一个游戏,一个商品。含泪打下最后一句:用完点卡后,魔兽世界,再见。8月4日更新。我从来都没想到我对魔兽竟然会有这样的感情。今天和没有玩过魔兽世界的朋友说起这件事,说着说着就又哭了。我是个感兴的人很容易哭。我一次一次的和自己说,不就是特么一个游戏么?至于么!可是我还是真的做不到不伤心。我在知乎回答过另一个问题。你有多爱魔兽世界?我的回答是“自从接触了魔兽我再也没玩过其他游戏。”七年。我一个纯休闲玩家在魔兽里呆了七年。每一个版本我都会将我的号升到满级然后再游逛世界。我不下副本不打战场。坚持让我走下来的是对魔兽的爱。这几天逛贴吧逛论坛微博到处充斥着“爱玩玩不玩g”“一个月75块钱都充不起的qb就不要玩魔兽”这样的话。可是我想说我并不是付不起一个月75元的月卡,只是这样让我觉得我的爱甚至不值75元钱。可是他们会说这只是一个我自以为的感受,别自我膨胀了。别人眼里你的情怀算什么?爱又值几个钱?真金白银面前谁他妈在乎你曾经怎样。魔兽电影上映时我在盆友圈微博知乎刷屏不断,我一遍又一遍和他们高呼让他们“看看老狗也有几颗牙!”可是现在我却觉得我好像一只没有了利用价值被丢在一边的老狗。老狗,一颗牙都没有了。
新人玩《魔兽世界》需要注意什么?
8月2日更新7.0前夕适用……………………………………………………………………很多东西我不一定想的起来,如果能在评论区提醒我的话,非常感激。作为一个经常练小号的老玩家,我在这里可以给你一些建议,因为一切凭记忆写,一些数值可能出现错误,欢迎指正。0.0初始准备0.1选择服务器选择一个好的服务器是你融入艾泽拉斯最重要的第一步,如果身为联盟选择了部落优势服或者身为部落选择了联盟优势服,升级路上来自对立阵营的关爱会让你无数次想摔耳机,同时本阵营鬼服的AH(拍卖行)里各种必须物资都及其稀缺且价格死贵,如职业雕文,各种草药矿石等。当前版本拍卖行已经不分阵营了,联盟也可以在拍卖行买到部落玩家摆拍的东西了。可以去捞月狗查询各服务器阵营比,人口数。0.2起始资金虽然很多人说卖卡会导致各种心态转变神马的,但是作为新手花75RMB在商城买一个时光徽章在AH卖掉获得???金启动资金可以给你的升级之路带来相当的便利,至少你的飞行骑术还有传家宝是不用愁了。当前点卡转月卡,时光徽章被停掉了,届时再开放时会变成75RMB的月卡时光徽章,应该会比之前的点卡时光徽章贵不少,但具体价格还要等他出来之后再讨论。0.3绝对不要相信来自密语以及世界频道的任何广告,至少在你真正拥有辨别的能力之前不要相信。那些1元8万金什么的是绝对的骗子。现在世界频道环境非常好,已经可以在里面聊天提问了,新手如果有不知道的地方可以在世界频道提出问题,会有不少老玩家予以解答。0.4插件的选择一套好的插件可以让你的魔兽之路轻松很多。使用来历不明的插件可能导致你的账号被盗!使用来历不明的插件可能导致你的账号被盗!使用来历不明的插件可能导致你的账号被盗!所以请使用比较出名的插件:魔盒(多玩魔兽盒子);大脚;蘑菇(需要一定插件知识);这是几套比较适合新手的整合插件,各种傻瓜式操作让不会调插件的人也能比较好的使用。然后就是:EUI大法好EUI大法好EUI大法好嗯,这就是第三个整合插件,EUI,因为将魔兽世界的整个界面都进行了简化以及重构,而且调节比较繁琐,没有调节成符合自己使用习惯的EUI极其反人类,所以不推荐插件小白使用,但是根据自己习惯彻底调试后的方便程度也是出了名的。多套择其一。1.0练级方式招募,手练,传家宝,叮1.1战友招募(两个人一起游戏)目前战友招募系统暂时关闭,尚不清楚下次开启的时间。(可能在8月4日以后不久)一种飞速升级方式,具体方式为甲进入游戏,按“O”打开好友,窗口右上角有战友招募选项,向乙发送邮件,乙接受招募,建立账号。之后三个月内只要甲乙人物在一个队伍里且相距100码以内可获得三倍经验。同时被招募的乙充值一张月卡(75RMB)可以给甲增加一个月的游戏时间(一张月卡);乙充值两张月卡(150RMB),甲可以直接获得一个战友招募坐骑。只要累计充值达到两张月卡以上就可以拿到战友招募的二阶奖励。升级路线大体就是建号后将同伴使用“战友召唤”(仅限招募双方使用且有半小时CD)召唤到自己身边做新手村任务到15级后排随机本冲级。优点:升级速度快,非常快,特别快,昨天一天我和我基友练小号从刚建号升到了75。缺点:升级速度太快,你不能体验到各个地图的任务剧情;升级速度太快,到了相应等级没钱学骑术非常尴尬;升级速度太快,没有传家宝装备完全跟不上,体现在副本里就是扛不住,奶不住,打不动;升级速度太快,快满级了还不知道自己职业的技能输出手法什么的。90-100没有三倍,仍然需要自己慢慢练。1.2手练一个人慢慢练级,该做任务做任务,该打本打本,没什么可说的。优缺点跟上面几乎完全相反,当然280和310骑术该学不起还是学不起,但是150还是可以有的。1.3传家宝联盟(铁炉堡探险者大厅)部落(幽暗城盗贼区)各公会商人(头盔,披风,护腿。需要当前公会已经解锁相应传家宝,且你公会声望达标)传家宝一般9件左右,有武器、饰品、项链、戒指、头盔、肩甲、胸甲、披风、护腿。戒指不是一般新玩家能弄到的,不谈。可以提高经验获取的有头盔(10%)、肩甲(10%)、胸甲(10%)、披风(5%)、护腿(10%)、戒指(5%),共计增加50%经验获取。传家宝属性一般为当前等级可以拥有的较好属性,可近似理解为传家宝属性完爆升级副本装。传家宝有等级限制一般为1-60,可购买特殊道具升级至1-90甚至1-100。价格为一件基础1-60传家宝为500金,750金不等。1-90升级道具武器2500金,其他1000金。1-100升级道具武器5000金,其他2000金。当收集35个传家宝时可完成一个成就获得代驾摩托坐骑,可在20级以下没有骑术时乘坐代步,十分方便。1.4叮传说中的直升100服务,商城有售,150RMB一次,直接升至100级,送全套640装备,60级以上叮还会送双专业700(需要自己提前去学,不学会送默认的组合)。不建议纯新人选择,因为不了解输出手法的话进团会坑人的。2.0阵营选择联盟还是部落?这是一个问题。2.1为了部落!!部落的主色调是红色,狂野奔放什么的,当然,我希望你不要用血精灵来反驳我。2.2为了联盟!!联盟的色调是蓝色,说真的我觉得这真没什么可说的,选择一个自己喜欢的就好了,阵营不同带来的影响也就是你在哪个阵营主城迷路而已。当然,任务线不同,这很正常不是么?3.0种族没什么可说的,种族对DPS的影响不超过1%,选一个你喜欢的种族,然后挑一个你喜欢的外形搭配,再起一个喜欢的名字,进入游戏享受你的艾泽拉斯之旅吧!4.0职业以及职责贼(DZ)法(FS)德(小D)战(ZS)猎(LR)萨(SM)骑(SQ/QS)牧(MS)术(SS)武僧(WS)死亡骑士(DK)恶魔猎手(DH)8月11日开放体验(仅限充值季卡以上的玩家)9月1日正式开放4.1坦克俗称T,伤害吸收者,通过使用各种技能吸引敌人的仇恨,减少自己受到的伤害,通过迫使敌人攻击你,以此保护团队中的其他成员,如果对于自身实力以及奶的实力预估错误导致倒坦,几乎必然导致一场团灭。同时经常担任领路角色,所以不推荐不认路以及不能熟练运用自身技能的玩家接触。坦克在后期团本内经常需要承担调整boss位置,换坦,带领团队躲避不良地面效果的任务。可以成为坦克的有:防战,防骑,熊德(守护德鲁伊),酒仙(武僧),血DK,DH4.2治疗俗称奶,N,等,团队职责是依靠各种技能治疗队员,使队友不会被敌人杀死,是完成副本不可或缺的职责之一。但是因为需要的操作比T少不了多少,同样不推荐纯新手接触。可以成为治疗的有:奶德,奶僧,奶萨,奶骑,神牧,戒律牧。4.3伤害输出俗称DPS,在T创造出的输出环境下对敌人输出大量伤害的职责。在团队中还担任大量转火,集火,爆发,停火,控制,打断等战略任务。所有职业都有至少一个专精属于DPS专精。4.4一些需要注意的常识4.4.1猎人还有术士,宠物拥有“低吼”技能(术士只有虚空行者和恶魔卫士和地狱火有嘲讽),8秒冷却嘲讽当前目标,当进入副本时记得将低吼的自动施放关闭,否则会干扰T的拉怪,如果被队友踢出团队了不要怪我没提醒你。鼠标右键点击技能,当技能周围闪光边框消失就代表技能自动施放已被关闭。如果找不到就按P打开技能书找到宠物技能书。4.4.2圣骑和术士在20级时自动学会初级骑术,并且获得职业坐骑,圣骑士视种族不同,坐骑也会有所不同:德莱尼-主教雷象,人类-战马,血精灵-奎尔萨拉斯军马,牛头人-烈日行者科多兽。术士则是只有一种:地狱战马(打上雕文可以在水上奔跑,十分方便)(雕文被移除了,效果去哪里激活暂且不知道)。DK因为初始等级就是55级,出生自带中级骑术,只要有坐骑就可以骑,不需要到领到职业坐骑4.4.3副本中总要有人去开怪,一般这个事情由T来干,在对各个职业有一定了解,以及知道这个T承担的极限前,请不要以DPS或者奶的身份提前开怪。后期开怪时机则主要由团长下令,不要逾越。或许你会在副本中看到一些DPS甚至奶,在快清完一波小怪时潇洒的一个技能将前面的怪引过来,然后T娴熟的接住仇恨,大家血都不怎么掉,轻松过掉副本。不要轻易效仿!!!或许他们都已经是练过无数小号的老玩家,看一眼就大体知道团队极限在哪里,清楚知道下一波小怪会不会超出T的极限,T能不能准确接住小怪,奶是否还有蓝可以加住T。在不清楚这些的情况下引到过多的小怪,结局只有团灭。当然,有些T是非常讨厌其他人提前开怪的,不管会不会造成团灭都会非常不爽,所以不管怎样,避免提前开怪。add这个词指团队成员引到了额外的怪物,会给团队带来一定的压力,要尽量避免。4.4.4很适合说这个话题的题标,战利品的分配。随机副本击杀boss获得战利品后会进入分配环节,此时你的屏幕中会出现一条战利品窗口,有4个选项:需求,贪婪,分解,放弃。需求,顾名思义,这件装备对你有属性上的提升,你需要这件装备来让自己变得更强大,属于战利品分配的第一优先级。贪婪,与需求不同,贪婪代表你并不迫切需要这件装备,或者这件装备对你没有明显的提升,要不要无所谓,但是你不介意拿它卖几个金币,属于战利品分配的第二优先级。分解,只有团队里有附魔专业且其专业等级足够分解这件装备时才可用,如果点选这个意味着你希望获得这件装备的分解产物,与贪婪同属于第二优先级。放弃,顾名思义,不谈了。“全需党”是一个不名誉的称号,代表着该玩家会对所有能需求的物品全部点选需求,严重破坏其他玩家的游戏乐趣,所以,请不要全需。4.4.5快捷栏以及按键设置魔兽世界的技能还是比较多的,通常你需要开启多个快捷栏来盛放随等级提高而增多的技能。通常你可以在界面选项里找到添加额外快捷栏的选项。之后你需要为快捷栏设置按键,通常比较熟练的玩家除了默认的1-9以外,还会有:qerftgcvzx`以及f1-f5,甚至鼠标滚轮和侧键。具体情况根据手掌大小以及个人习惯不同而有所不同。设置方法在ESC-按键设置。4.4.6各种组合快捷键通常你可以在按键设置里查看默认的组合键并选取可能有用的几个记住。shift+j开启地下城手册的组合键,当前版本你可以使用地下城手册来查看适合自己当前等级的地图并接取任务。4.4.7猎人的豹群守护(天国的豹群已经被移除,猎人们再也不用担心因为豹群被踢出团队了)豹群守护是猎人的一个团队技能,效果是增加猎人周围四十码范围内所有团队成员的移动速度,但是当团员受到伤害时,取消加速效果并进入眩晕状态,大幅度降低移动速度。一般出现这种情况会给整个团队尤其是T带来极其大的麻烦。所以战斗中不要轻易使用豹群守护,如果总是忘记关豹群请将豹群拖出技能栏,并仅使用猎豹守护。每天都有无数猎人因为不关豹群被愤怒的团员踢出团队。珍爱生命远离豹群5.0专业专业分为主要专业和辅助专业,主要专业一个角色只能学习两个,再学习新的需要将一个旧的专业遗忘。所有角色都可以学习所有辅助专业。5.1辅助专业急救:搓绷带的专业,可以给自身角色恢复一定生命值,但是绑绷带过程中受到伤害会被打断,而且1分钟内只能打一个绷带,一般喜欢打PVP的玩家会把它练满。钓鱼:使用这个专业可以在大多数水域钓鱼,钓上来的鱼可以用烹饪进行加工,食用高等级的鱼类做出的食物甚至可以在一定时间里提高角色的属性。钓鱼也是获得传家宝戒指必不可少的,每周日都会举办荆棘谷钓鱼大赛,优胜者可以获得传家宝戒指。部分成就也需要钓鱼来达成,如达拉然喷泉钓硬币等。烹饪:将食材进行加工,制作成可以用于恢复血量蓝量的食物,一些高等级食物可以临时增加使用者的属性,是后期打本必不可少的一部分。目前烹饪属于非常好练的,前525可以在潘达利亚四风谷半山一口气冲上去,花费也不大。考古传说中毁一生的考古其实并不算可怕(如果你只是想把它练满就结束的话),考古出产许多比较珍贵的东西,比如蓝虫子坐骑,比如热风弯刀,让非洲指挥官深恶痛绝的是,考古出产完全随机,可能欧洲细作刚开始考没多久就抱着热风弯刀回家,而非洲指挥官考几个月都不一定见得到热风弯刀。5.2主要专业在6.0版本之后,专业已经不能提供属性加成,选择自己喜欢或者觉得方便的专业就好。采药采集药材,为制造业提供材料。牛头人拥有草药学+15以及采药速度加快的种族天赋。采矿采集矿石,为制造业提供材料,可以熔铸金属锭,当前版本的矿石无需熔炼。剥皮击杀野兽以及龙类敌人可以对其尸体进行剥皮,获取皮革材料,为制造业提供材料。狼人拥有剥皮+15和剥皮速度加快的种族天赋。附魔可以给装备附魔以增强属性,一件装备只能选择一个附魔,使用第二个附魔会导致第一个附魔被覆盖。当前版本可附魔的只有项链,披风,戒指×2,武器(×2)。炼金使用草药制作药剂,药水,合剂以在短时间或者长时间增加属性,或者恢复血量蓝量。珠宝切割宝石,宝石可以增加装备属性,但只有拥有宝石插槽的装备可以插宝石,无法人为增加装备的宝石插槽。(天国的锻造专业奖励)锻造制造板甲以及武器,还有一些稀奇古怪的东西。工程制造头盔,工程坐骑以及大量稀奇古怪的东西,如布林顿5000,基维斯(修理机器人以及针对工程专业的个人银行),额外的披风附魔(滑翔翼或降落伞),额外的腰带附魔(火箭靴)。铭文制作雕文以及铭文饰品还有一些稀奇古怪的东西。制皮制作皮甲锁甲以及一些稀奇古怪的东西。裁缝制作布甲,飞毯坐骑,包裹等。个人感觉当前版本最容易练的应该是工程和炼金了,炼金无限搓爆发药水就能冲到670,而且搓出来的药水还能摆到拍卖行去,每个药水都能赚2个金币左右,520之后可以搓一个德拉诺点金石,620装等,常驻精通触发主属性,很好用。工程的话似乎是搓滑翔背包就可以,虽然不一定能卖出去,但是摆拍卖行偶尔还是会有人买的。当前版本低等级时不需要刻意去练制造专业,学习专业占个坑就好,因为到了90级,前去德拉诺之后可以学会德拉诺专业,一下子就把专业上限提高至700,还可以用德拉诺的材料冲专业等级,一般都是比用之前版本的方法冲级要简单容易得多。6.0属性6.1主属性力量,敏捷,智力三大主属性,在符合自己职业专精的情况下,一点主属性提高一点攻击强度(或法术强度)现在只要鼠标移动到人物属性上就可以观察自己的主属性是什么。一般来说,法师类职业的主属性都是智力,如法师三系,牧师三系,术士三系,萨满两系(元素,恢复),小德两系(恢复,平衡),圣骑一系(神圣),武僧一系(织雾)。比较壮实的职业主属性一般是力量,如战士三系,圣骑两系(防护,惩戒),DK三系。轻便灵巧的职业主属性一般是敏捷,如盗贼三系,小德两系(守护,野性),猎人三系,萨满一系(增强),武僧两系(酒仙,踏风)。不同于之前版本,当前版本不符合自己的主属性无法提供任何加成,请务必穿戴正确的装备。6.2副属性耐力增加血量的属性,任何蓝装以上的装备都必然携带耐力属性,且不随护甲不同而改变。急速增加战斗资源(盗贼小德武僧的能量,猎人的集中值)回复速度,增加普通攻击速度,增加释放技能速度(读条变快了),加快DOT(持续伤害类debuff)造成伤害的速度,加快HOT(持续治疗buff)治疗生命的速度。在部分技能支持下(主要是圣骑,增强萨)减少公共CD和技能CD。暴击一定几率造成200%伤害。溅射(已移除)精通80级之后才有用的属性,80级后所有职业专精都会获得不同的精通效果,具体效果可以在人物属性栏鼠标移到精通一栏上查看,不同职业专精,相同精通等级提高的精通百分比不同,需要特别注意。全能6.0新增加的属性,每1%全能提高1%全伤害和治疗量,每1%全能提高0.5%全减伤。精神(已移除)额外护甲(已移除)6.3额外属性额外属性是在WOD版本装备上偶尔出现的属性,与插槽类似。加速增加移动速度。吸血为自己回复自己造成的伤害的一定百分比的血量。闪避减少自己受到的范围伤害。7.0装备在此所谈所有装备都属于蓝装及以上属性齐全的护甲。一般一件装备会携带护甲(板甲&锁甲&皮甲&布甲),耐力,主属性,两个副属性,额外属性(几率出现),插槽(几率出现)。装备等级代表装备的好坏,一般来说装等越高装备越好。7.1武器所有职业专精都有可以使用的武器,在通用技能书里可以查看。7.1.1双手武器双手剑,双手锤,双手斧,法杖,长柄武器同等级双手武器普遍属性比单手武器要好,大多数双手武器增加力量属性,法杖增加智力或敏捷属性,长柄武器增加敏捷或力量。7.1.2单手武器单手剑,单手锤,单手斧,匕首,魔杖,副手物品,拳套。魔杖和副手物品普遍携带智力属性,匕首主要携带智力或敏捷属性,其他武器大多力量,智力,敏捷皆有。7.2护甲40级以后有护甲专精技能,全身穿戴符合职业的护甲增加5%主属性,所以请穿戴符合自己职业的护甲。现在板甲职业刚出生就可以装备板甲,不需要到40级。布甲护甲值最低的护甲,大多数法系的标配,所有布甲都携带智力属性。穿戴布甲的职业有:法师,牧师,术士。皮甲护甲值第二的护甲,大多数携带敏捷属性,部分携带智力属性。穿戴皮甲的职业有:盗贼,小德,武僧,(DH)。锁甲护甲值第三的护甲,大多携带敏捷属性,部分携带智力属性。穿戴锁甲的职业有:猎人,萨满。板甲护甲值最高,40级以后出现,大多携带力量属性,部分携带智力属性。穿戴板甲的职业有:战士,圣骑,DK。7.3其他7.3.1披风,戒指,项链在军团再临中,这几个部位的装备不再携带主属性。7.3.2饰品拥有各种特殊效果的装备,可大体分为常驻属性饰品,触发属性饰品以及主动饰品。触发属性饰品分为两种,一种是内置CD,CD好后攻击或施法有极大几率触发,短时间内大幅增加自己属性。一种是RPPM饰品,无内置CD,但是整场战斗中触发次数大体符合饰品关于触发次数的说明(一分钟触发xx次)。主动饰品即主动使用的饰品,需要注意的是两个主动饰品不能同时触发,所以尽量不要同时装备两件主动饰品。8.0地下城(副本)作为魔兽世界不可分割的一部分,副本是玩家获取高等级装备的主要途径。在玩家到达15级之后可以解锁随机地下城,默认是“i”键打开随机地下城界面,在此界面你可以选择职责(从左到右依次是坦克,治疗,输出),是否愿意成为地下城向导(这个功能我一直不知道有什么用处,也许一个地下城默认匹配至少一个地下城向导?不管怎样,如果对地下城没有多少了解的话还是不要勾选了)。选择职责需要你拥有对应的专精,如战士没有防护天赋就不能选择坦克职责,同时因为没有治疗专精所以战士永远无法选择治疗职责。现在已经可以随意切换专精,所以可以排所有你可以排的专精,但是至少你在排T或奶之前确保你有可以打出相应技能的武器装备。8.1小队地下城小队地下城有多个难度:普通,英雄,史诗(仅限于WOD内的地下城)。难度逐级递增,普通难度是最简单的地下城,进入条件一般只有等级限制;英雄地下城难度要更高,进入条件除了对等级有一定限制,还需要满足一定的装等;史诗地下城则必须玩家自己组队,然后亲自到达副本门口进入副本。之所以被称为小队地下城,其原因在于完成地下城的是一个小队,即5个玩家。副本只允许同时进入最多5人。一般一个地下城小队会包括1T,1N,3DPS。这也是随机地下城的硬性规定。8.2团队地下城玩家80级之后可以开启随机团队的选项,然而并没有什么卵用,因为除当前版本的随机团,之前版本的随机团本是没有人去打的。随机团队是25人(5个小队),这是随机团的硬性规定,2T,6奶,17DPS。除去随机团队,团队地下城还有普通,英雄,史诗难度。这些难度都需要玩家自己组建团队,从副本门口进入副本。普通,英雄团队一般规模为10-30人,难度随人数变化而变化。史诗团队要求必须20人,难度恒定为20人难度。团队地下城掉落的装备普遍比小队地下城要好,但是对于玩家的要求也更高。9.0战场PVP的主要手段之一9.1普通战场10级解锁,快捷键“H",选择职责后可以排。随机战场比指定战场要有更加丰厚的奖励。治疗是取胜最关键的要素之一,请保护好你们队的治疗。战场中可以获得荣誉,荣誉可以去战场军需官那里换取战场装备,这种装备可以在PVP战斗中有比副本装更强的属性。夺旗战(代表战场战歌峡谷)争夺旗帜,一般为3面定胜利,战斗开始时,双方的旗帜放在各自基地里,敌对玩家可以点击以捡起旗帜,捡起旗帜后无法上坐骑,无法隐身,并随战斗时间增长而更容易受到伤害(易伤debuff)。扛旗者被击杀后,旗帜会掉落在地上,己方点击后可以将旗帜归还到己方基地,如果被敌方点击,点击者会成为新的扛旗者。扛旗者需要以最快的速度回到己方基地旗帜安置点以交还旗帜得分,如果双方旗帜都不在各自基地,扛旗者将无法交还旗帜,必须其中一方扛旗者被击杀且旗帜被归还,幸存的扛旗者才可以交还旗帜。资源争夺战(代表战场阿拉希盆地)双方玩家占领建筑收集资源,先收集到1600资源的阵营获胜。战斗开始时场上所有建筑都是无人占领状态,玩家通过与建筑周围的旗帜互动(5秒?)来占领这个建筑,旗帜在被互动后60秒才会宣布由某一阵营控制,在此期间如果被敌方阵营玩家再次互动将进入敌方阵营的即将占领阶段。如果敌方互动己方已经宣布占领的建筑会进入敌方的即将占领阶段,此时如果己方重新互动会恢复己方占领状态不需要读秒。已宣布占领的建筑会为占领方生产资源,占领的建筑越多生产资源越快(而且似乎是指数型增长,1个1倍,2个2倍,3个4倍这样)。其他类型如远古海滩的攻城战,奥山和征服之岛的人头战等因为我并不算是PVP玩家,对于战场的了解并不深,希望能够得到相应补充,不胜荣幸。9.2评级战场由玩家组队之后加入的特殊战场,胜利可以获得征服点数,换取更加强大的战场装备。参加评级战场可以获得战场等级,就像是DOTA的天梯。9.3竞技场2v2,3v3,5v5双方玩家在一个比较小的竞技场地图里厮杀,胜者获得荣誉,征服和竞技场等级。10.0宏具体定义可参照各类百科。宏的作用很多,在此列出最简单的几种语句。10.1#showtooltipXXX作用是令快捷栏内的宏命令显示为XXX物品或技能10.2/castXX作用是使用XX技能,在宏命令里可以写进多条cast命令来瞬间使用多个技能,不过因为技能公共CD的原因,仅能使用无公共CD的技能,如各种爆发技能等。10.3/useXX使用XX物品,可以搭配cast指令创建一键爆发。如战士#showtooltip鲁莽/cast鲁莽/cast血性狂怒(种族天赋)/use(爆发饰品)
如何评价《魔兽世界:德拉诺之王》(WarlordsofDraenor)?
就像看见我前女友又买了一件新衣服。虽然已经不能打动我了,但还是希望她过得好。
现在魔兽世界是否适合新手?
1.有一种服务器叫普通服务器,俗称PVE服,比如一区的白银之手,这里面在绝大多数区域内,是不可强行PVP的。2.现在WOW的区服已经没有地理位置之分了(丽丽和晴日峰两个奇葩服除外),但是因为曾经有过,所以有些服可能有特定方言为主,不过现在跨服这么发达,所以也很不明显了。3.潜行者(盗贼),连击点并不是说不适合手残,其实手残与不残,攒连击点的速度都差不多。4.公会?世界频道喊一声求公会,你看公会成就大于500,或者人数大于500,就差不多了。5.其实WOW对新手很不友好,尤其是6.1,再尤其是新号起要塞和进团本的阶段。不过每个人都是这么过来的,虽然你起步晚了,但是花的时间还是差不多的。}

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