lol上单艾克符文我要从日炎和板甲之间挑一个,出哪个好啊

LOL6.7版本强势上单英雄推荐 哪些英雄上分更容易 艾克刀妹统治上路
LOL游戏中很多玩家都更新了6.7新版本,在6.7版本中进行了英雄和装备的改动,大家在玩的时候都想知道在新版本中哪些英雄上分更容易。今天小编就为大家带来了LOL6.7版本强势上分英雄推荐,大家快跟随小编一起来参考一下吧。
上单上分英雄推荐
时间刺客艾克
适用分段 所有分段
6.6版本对艾克进行了加强,在无论是在6.6版本还是在美服已更新一周的6.7版本中,冰拳日炎流艾克都在上单这个位置大放异彩。
艾克线上十分强势,打团自带两条命,我十分推荐用这个英雄来上分。
符文天赋 FDD丶JINMAO(国服艾克熟练度第五)
红色带三个攻速,六个攻击力,黄色带九个护甲,蓝色带六个成长减CD,三个固定法强,
精华带两个法强,一个攻速。
出处FDD丶JINMAO(国服艾克熟练度第五)
冰拳和日炎是上单艾克的核心装备。
加点:主Q副E
对线思路:打出三环就跑
上单艾克十分的痞,对线时E上去贴脸A,放Q减速再A一下,不要太在意二段Q能不能刮到敌人,打出三环后撤,怎样换血都是稳赚不亏。
打团时艾克是一名出色的搅屎棍,利用冰拳和被动黏住敌人后排四秒,再用R打出伤害
就算一身肉装,打对面C位还是很痛的
小套路:巴德+艾克可以打出十分恶心的combo,打团时巴德先手R住对方多人,艾克马上往他们脚下放W,等到巴德的大招结束时,敌人刚好又被艾克的W晕住,可以打出多达4.5秒的控制。最新活动:
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LOL不灭之握艾克成为新毒瘤,全面解析为什么这货打不死!
导言:很多玩家可能会注意到,一开始被定义为法师角色的艾克,现在有了新的改变。这个扭曲了时间的男孩现在成功扭曲了魔法!不仅仅因为他现在可以出现在中路之外的支路,还因为艾克已经被开发了出了很多不同的玩法和定位。在最近的两个星期中,艾克在上单位和打野边似乎又再一次变得受欢迎。和过去最大的不同就是,艾克现在会在出装上选择防御装,充当起了一名很肉的彪形大汉。为什么现在绝大多数玩家不选择AP艾克玩法?艾克其实没有怎么被削弱过,相反,他在2016赛季被加强了两次,那为什么我们现在不再选择以前我们玩艾克的方式呢?很简单,AP艾克现在对于玩家来说没什么系盈利了,也就是说在绝大多数的玩家眼中那样的玩法会让艾克变得很无聊。如今,中单的强势英雄往往会具备优秀的清线能力、大范围的poke技能和不错的GANK能力,比如特别受欢迎的阿狸、库奇和阿兹尔。然而,艾克只有一个Q技能能够在清线能力上与他们相比,而他其他技能的施法是需要一定冒险的。简单来说,艾克一旦突进战场之后,他会很容易被控制力很强的英雄限制住,比如波比、丽桑卓和阿里斯塔,在这种情况下艾克除非有大招逃生,不然往往会被后续的伤害秒杀。为什么艾克作为坦克型英雄会很强?首先,当艾克出肉装之后,它能够在乱战中毫无顾忌地使用那些短手技能。其次,有以下几个特殊的原因让艾克适合玩坦克位。1.冰泉以及不灭之握这是每个单路坦克现在在这个版本中如此强大的主要原因。“不灭之握”提供给艾克线上的续航能力,并且前期出冰泉能够给与艾克更多技能的可能性。冰泉提供20%的冷却CD缩减让艾克变得更加灵活,并且QE技能的CD缩减也使得耀光效果更加频繁地触发。2.技能CD短并且基础伤害客观艾克拥有不错的伤害输出,可是除了艾克的被动和大招,艾克其他技能的AP加成并不高。老实说,绝大多数玩家都不会用大招输出伤害吧~艾克的Q技能和E技能相对来说伤害很高,一定的冷却缩减让艾克可以更加频繁地使用它们。这两个技能最近在冷却时间缩减上都进行了加强。W技能同样给与艾克额外的伤害,当目标生命值低于最大生命值30%的时候,艾克会无视目标5%的护甲,这是一个很强的技能BUFF。3.机动性依旧很高不选择法强装备不会改变艾克大量的控制能力,Q技能和W技能的减速效果配合艾克的E技能突进,可以打出很多不同的连招特效。玩法对线期在对线期,艾克表现的十分出色。他不怕和近战英雄换血,并且艾克还会主动使用QE技能和巧妙地走位不断地逼迫对手换血,拥有不灭之握的艾克在换血战中也具有不错的恢复能力。在对抗长手英雄的时候,艾克可能会有一点吃力,不过不想其他坦克英雄,艾克拥有不错的清线能力。塔下能力这无疑是艾克的特长之一。具有W技能之后,艾克可以轻松将结界防止塔下,然后反杀试图越塔强杀艾克的敌人。在敌方控制技能处于CD时间的时候,艾克的这种玩法成功率尤其高,比如阿里斯塔的WQ二连。坦克艾克能够在塔下猥琐发育很久并且能够承受大量的伤害。当他的血量比较危险的时候,艾克可以潇洒地使用大招,回血并且如果血量够高的话还可以重新回到塔下。小规模团战/团战在团战中,无论是2V2、3V3的小规模团战还是5V5的大型团战,艾克都还是保持一个刺客的定位。艾克需要用Q技能精准砸到目标英雄,然后使用E技能突进到被减速的目标脸上打出第三下的被动伤害和耀光的效果。艾克是一个很灵活的英雄。当团战一团糟的时候,他可以先选择退出战场,然后等待机会重新突进目标将其击杀。基础伤害机上耀光提供的额外伤害对于坦克艾克来说已经足够了,并且当目标血量低于30%的时候,W技能提供的额外伤害会让艾克轻松击杀目标。分推能力艾克同样是一个非常强的分推英雄。装备上冰泉之后,艾克拆塔就很容易,并且一旦他发现不止一个敌方英雄前来阻止他的时候,艾克能够巧妙使用E技能位移和大招灵活地逃脱敌人的追捕如果你想玩坦克艾克,欺诈树的天赋点会让你尽快掌握他的玩法。有些天赋点可以改动,不过,不灭之握对于坦克艾克来说是必须要点出的!印记和大精华选择进攻性偏强的攻速和攻击力,雕纹和符印可以根据对象英雄相应变化。选择6个冷却CD缩减雕纹也是一个不错的选择,配合并且和天赋,最多能提供40%的冷却缩减呢~加点坦克艾克1级点出Q技能保证推线能力和技能伤害,2级点出E技能是为了缩短技能冷却时间并且让艾克具备逃生技能。出装出门装我们可以选择大药瓶或者多兰戒出门,上单艾克前期需要足够的状态来和对线英雄换血,两种选择都能提供足够的干粮,而后者需要在换血上更加小心。游戏中期需要首先补出冰泉,如果面对控制力强的AP型上单,可以考虑小绿甲、水印鞋,如果是对线AD型上单,日炎是个很不错的选择,一方面增加自身的护甲,另一方面日炎的被动也可以帮助艾克推线。后期的艾克出装选择上需要考虑地魔抗护甲双备,狂徒的血量提供能够保证在双抗足够的前提下艾克在战场存活时长更久。还有一种暴力出装思路,深渊配合金钟。这种选择是为了增加艾克Q和大招的伤害,如果想在肉的同时增加艾克的魔法伤害,可以考虑这两件既有输出又有抗性的装备。(文/范 S6新赛季海量定位赛肥单尽在“代练通”,还看?快来!)
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出肉的刺客?版本第一上单不灭艾克穿越归来!
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上单艾克成为目前韩服最强套路之一,这位在野区和中路都有出场的英雄最近已肉装刺客的奇特思路称霸上路。来看看6.6版本胜率高达55.48%的新套路!时间刺客艾克是去年英雄联盟推出的新英雄,最初定位是法师刺客,艾克擅长于团战AOE输出和对后排的恐怖威胁,他的大招在前期越塔和迅速回线起到很好的作用。随着版本几次削弱,中单艾克辉煌的时代已经过去了,他的伤害加成和回复能力比起其它英雄稍逊一筹,因此倚靠着基础伤害和熔渣巨人的流行,艾克仍然可以在野区肆意横行。直到季前赛战士打野和法系打野流行,打野艾克也渐渐退出了舞台,一直处于尴尬境地的艾克终于在6.6版本迎来了这还不算太迟的春天。上单艾克的优点让我们看看这次的改动带来了怎样的改变。被动Z型驱动共振移动速度:40/50/60/80%(于1,6,11,16级变化)&&&50/60/70/80%(于1,6,11,16级变化)E相位俯冲冷却时间:13/11.5/10/8.5/7秒&&&11/10/9/8/7秒虽然艾克的伤害没有增加,使得他依然很难和当前版本的强势中单打野英雄对抗,但被动前期移动速度的提高加强了艾克边走边输出的玩法,E技能是艾克重要位移技能,冷却时间大幅降低使得艾克在早期的小规模团战中对敌人造成更大的压力。因此新版本艾克定位是能够持续输出,吃技能基础伤害和冷却时间的战士型英雄。上单则无疑是艾克最好的归宿,这是坦克上单的时代,冰拳和振奋能够提供非常理想的双抗和高达30%的冷却缩减,而耀光系装备又能大幅提升艾克的输出和弥补了他略有不足的控制能力。在韩国OP.GG的统计数据中可以看到,6.4版本艾克的胜率只有50.61%,6.5版本52.4%,而6.6版本更新还不到一周就已经高达55.48%,是当前版本当之无愧的最强者。随着前几个版本输出上单剑姬和混分上单墨菲特为首的两大阵容相继削弱,艾克在上路的压力骤然降低,他有几个不俗的优势:技能灵活可以充当团战搞屎棍、被动和W机制额外伤害让纯肉也能打出爆炸输出、清线带线能力优秀且不怕gank。全肉的艾克不像中单艾克那样依赖中亚沙漏度过技能真空期,也不至于被一套秒杀。上单艾克的新套路首先召唤师技能无须太多啰嗦,闪现必备,虽然艾克的R技能可以利用影子迅速回到线上,但传送是目前上路最好的召唤师技能,无论支援或者补线都十分优秀,而且全肉的艾克20分钟后家园卫士绕后开团也能给予敌人很大压力。上单艾克是依靠持续输出和粘人能力,所以雷霆领主的号令对他而言收益很小,不灭之握显然会是更好的选择,尤其艾克是一个近战法师,依赖普攻,很容易就能打出不灭之握回血效果。这也是上单英雄赖线和消耗的本钱。冰拳是上单艾克的核心装备,所以天赋里“恃强凌弱”比“赏金猎人”收益更大,“灵敏”能够提供这个版本罕有的韧性和减速抗性,远比“传奇卫士”多出来的少量双抗要优秀得多,其它加点都是很常见的途径,12/0/18是目前艾克的主流天赋加点。艾克的符文也没有太多的例外,韩服钻石到最强王者段位大部分玩家选择是红色9个法术穿透、蓝色9个固定魔抗、黄色9个固定护甲、大精华3个法术强度,有少部分玩家选择红色带了9个双穿或者攻击速度,有助于前期打出更高的伤害。为什么上单艾克选择这样的符文,其实是这个英雄本质决定,目前艾克上单的优势是前三十分钟拥有30%冷却缩减,三件装备前的坦度和基础伤害高,在游戏后期上单艾克的伤害明显不足,显得十分疲软。韩服的数据显示,38分钟以后上单艾克的胜率滑落到50%以下。因此成长符文或者需要发育时间的装备时光之杖、天赋时光之力明显不适合,艾克要的就是前中期迅速参团推塔结束战斗。上单艾克的玩法和去年风靡一时的上单小鱼人差不多,两者都有位移、清线和被动高额伤害,因此上单艾克的加点也是类似,有R点R毋庸置疑;Q技能作为主要清线能力是首要加点,让你有更多时间去支援中路或者野区;E技能冷却时间能够随着加点而降低、伤害也不低,是副加点的好选择;W技能1级就能保证额外伤害了。出门装备的话腐败药水
是艾克最好选择,艾克虽然有着Q技能远距离清线能力,但是手短,E技能依赖近身输出,腐蚀药水的额外伤害配合不灭之握能够带来血量差的优势。在上单都是坦克年代,艾克单杀对手的机会很小,更多是依靠消耗补兵平稳度过前期,多兰盾在当前版本略弱,而多兰戒没有腐蚀药水每次返回基地都能补给的优势,而且上单艾克并没有点出饼干天赋。第一次回家的基本选择是先做斑比的熔渣 ,能够提供一定的血量,加强对拼和清线能力。对阵法系英雄的话幽魂斗篷 会是更好的对抗装备,其后转成振奋盔甲。如果对面上单不是清线能力很强的英雄就不急着做日炎斗篷,因为升级上去只是加强了清线能力,可以考虑直接做冰脉护手。利用冰拳的耀光特效和减速效果尽可能在线上打出优势,有传送的时候和队友沟通,传送下路利用大招和冰拳可以保证越塔强杀然后顺势拿下小龙和防御塔等资源。鞋子方面,三速鞋轻灵之靴仍然是一件优秀的装备,减速抗性十分优秀,如果敌人存在很多控制时,水银之靴能够发挥更优秀的作用。在日炎斗篷、冰拳和振奋铠甲三件套出来后,艾克已经是非常强势,基本对手不领先一个大件的情况下是很难瞬间击杀艾克,可以在团战之前打得稍微激进一些,如果有机会开到C位的话就果断出手。后续装备的选择也很多,对阵AD较多的阵容亡者的板甲 、荆棘之甲 、兰顿之兆都是立竿见影的装备,对抗AP较多的阵容女妖面纱、深渊权杖都可以考虑,如果对面上单清线能力比较差,尤其是流浪法师或者扭曲树精这种法系英雄时,兹若特传送门 加号令之旗 两件套会让他们耗费大量的时间和蓝量。上单艾克的技巧在前期对线阶段时,艾克主要是利用Q技能的两段伤害远程消耗,调整走位打出Q技能二段伤害,多一些骚扰对面近战英雄补兵,有机会打出被动和三环时考虑E技能上去打一波,在有W技能的情况下,抓住兵线推进的时机可以在敌人身后预判放W技能,逼迫对面走位强打一波。在触发W技能产生护盾和晕眩效果的理想情况下几乎是完美消耗,在打出被动加速效果的情况下,迅速后撤抵挡对面后续追击和小兵伤害,要记得不灭之握的触发时间和腐蚀药水的额外伤害。但前期上单艾克血量比较低,一旦交了E技能就很容易被对面打野gank,至少会打出闪现甚至击杀,因此不要轻易交E技能,除非你做了河道视野或者确定了对面打野位置。最好在线上打到6级以后才选择回家,由于艾克前期不配合己方打野单杀成功率太低了,可以考虑直接大招回到线上,这是艾克的基本功,迅速购买装备然后按下R技能,速度要快,别犯下原地大招的错误,传送更多用来支援,能省就省。这个版本真视守卫 才75金,基本可以考虑出门带一个,9级后守卫图腾升级远见改造
。艾克有了斑比的熔渣后清线更快,可以考虑去打河蟹或者己方的野怪,如果游走野区或者中路时有机会击杀对面英雄时,不要吝啬技能,哪怕闪现也要完成击杀,这样就能够配合队友顺势拿下峡谷先锋。有了峡谷先锋的艾克基本在线上没有英雄能够对抗,艾克在做好敌方上半部野区视野时可以大胆推线,将兵线压到二塔位置,因为艾克实在机动性太强,没有3个人是很难留下他的,艾克利用野区能够轻易逃生甚至反打。艾克打团并不像石头人或者泰坦那样无脑,QWER按一通就能够赢得比赛,艾克需要操作和走位。经过上个赛季的洗礼,大家都知道艾克W技能后排,然后闪现E技能突进到晕眩目标身边,Q技能普攻打出三环,然后调整位置让影子走到人群中,R技能爆炸输出这个传统套路。但这仍然是艾克主要的打团方法,全肉艾克比起中单艾克有更浪的资本,可以在阵形前面无脑利用Q技能消耗,一旦对面忍不住交了限制技能你可以果断勇敢地跟着己方打野无脑切后排,艾克不是保护己方后排的英雄,他缺乏硬控,更多是依赖伤害对敌人造成威胁。顺风的时候上单艾克基本可以无脑地上,一旦确信队友可以跟上自己的节奏就利用冰拳减速效果粘到死,艾克永远优先干掉后排再来解决前排,尤其是对抗无位移的C位更是有致命的压力。在逆风的时候艾克也是队伍唯一的救命稻草,有着两条命的艾克如果找到机会让对面减员的话仍然可以完成一场翻盘。艾克的大招削弱以后并不能像以前那样一个R技能就打掉半血,也不要刻意执着要大到几个对方英雄才肯释放,在自己技能缺乏的真空期或者能够击杀打残一个重要目标时也可以果断使用。有时候艾克的R技能可以骗出对面一波召唤师技能也是不错的选择,在CD装备足够的情况下你很快又能发起下一波团战。一代补丁一代神,艾克被削弱基本是板上钉钉的事情了,在最近的比赛中也开始频繁登场,但6.7版本测试服中设计师仍然没有改动的打算,上单艾克仍然是这个版本最好的英雄,上分不二之选,一个肉到爆炸、输出恐怖的刺客即将君临召唤师峡谷!现在有一个疑问,上单艾克日炎问题。_lol吧_百度贴吧
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现在有一个疑问,上单艾克日炎问题。
我现在上单也60多胜率了,我喜欢第一件出时光补伤害和线上消耗问题,但是出了时光出日炎觉得不是很有用吧,艾克本身清线能力不错,觉得站格子,大家以为哪?
随后会放制作过程
【ID】莫小柒的格子寂 ...
最爱的大圣镇楼!!!!
【活动主题】庆中秋佳节...
怎么样走红最快?拍偶像...
解读热点,就来百闻不如...
每周四分享,什么领域...
嗯,没错,我发图或文字...
【ID】雨滴系L 【地区】...
前方高能警告: 切莫对...
前方高能预警:【多图,...
秋天到啦! 衣服打折!...
一,训练原因1,平时训练太少,套路不会2,平时训练太多,套路不精二,赛场原因1,观众加油声太大,影响发挥2,观众不积极,没有热情比赛三,出国比赛1,出国伙食太差2,去韩国,台湾比赛,时差倒不过来3,赛前睡眠质量差,想着艹粉四,电竞环境1,教练不如人,国外都是专业教练,我们是身兼教练2,奖金不如人,人家几十亿的韩币,我们只有几万元3,观众素质差,喜欢黑选手4,国家不支持,没有专项拨款五,对手情况1,0:3韩国队,学习经验,努力抗韩2,0:3欧美队,对方进步,情理之中3,0:3台湾队,都是国人,这波不亏六,选手差距1,中国队队员就是不如韩国队队员2,操作意识就是跟不上3,你行你上啊4,所以买来了韩国爹七,抽签抽得不好1、同组都是强队输了,我靠死亡之组,按惯例当然应该中国队输2、同组都是中等水平队输了,主要是想赢怕输的思想包袱太重3、同组都是弱队输了,对对手不够重视,麻痹大意,一时疏忽。八,解说太菜1,落后一万的经济,还是均势2,对面打了大龙,这波不亏3,对面拆了高地,中国队还有希望九,比赛风格对手强,中国队太稳对手弱,中国队太浪十,韩国太强1,棒子入场,要是我早退役艹粉卖肉松饼去了。用得着被虐成狗2,棒子玩电竞学校有专业课,老子逃课撸啊撸还要被带家长3,棒子职业玩家退役可以直接进三星大企业,老子只能在家开直播十一,心理负担1,恐韩心理普遍存在,韩国爹太强2,选手临场压力大,想着艹粉,肉松饼十二,其他原因1,教练太菜,没研究阵容!2,观众太菜,看不懂比赛!3,粉丝太丑,影响比赛心情!4,粉丝太漂亮,没心思比赛!   --???   ?   ?   ? ?   ?  ? ?????????? / ? l? \??? ?/ ? l ? \?? ? /  ? l ? \???? /?   l    \??
没必要时光 直接小日炎 冰拳 打ap出深渊
经我慎重考虑还是出日炎吧,嗯就这样
祝自己生日快乐
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴lol肉装艾克必出三件套 上单三大件分析评测
  LOL如今的上单三大件是什么?肯定是日炎、冰泉、绿甲了,本赛季崛起的肉装艾克,出了这三件套,基本上不浪不会死,还能粘人,我们一起来看看LOL上单三大件的性价比分析。
  一、 为何偏爱三件套?ps:相信大家对&lol&方面肯定感兴趣,小编将网站中关于这方面比较热门的专题给大家找了出来,相信大家应该会喜欢,请往下看!
  为什么如今上单英雄多选择这三件装备呢?其中原因颇多,我们一一道来。
  1、 上单格局的改变所致
  这三件装备无一例外都是偏向于防御属性,而装备与英雄两者之间的关系是互相影响的,就如曾经黑切联盟里三路都是清一色的AD战士。而这三件防御装能够大受欢迎,与上单格局的改变是分不开的。
  我们先来看这张图表,选取的是LPL春季赛以来的数据,可以明显的看出,在进入了S6之后,在S5总决赛上有着一席之地的曾诺手、鳄鱼、锐雯等carry型上单受游戏节奏、天赋等影响逐渐式微,相比之下,波比、泰坦、龙龟、塔姆等新锐上单犹如雨后春笋般涌出。在LPL的上单BP榜上,前三位的波比、泰坦、大树均是坦克类上单。再将这两类上单英雄的登场次数及胜率做对比,更能说明这一点。坦克类英雄的归来,势必导致防御装的选择率大大提高。
  2、&同行衬托的好&三件套自身的优异及其余防装的不尽人意
  如果说坦克类英雄的崛起会导致防装的选择率的提高,那为什么偏偏就会选择这三件套,而不是别的防御装呢?那么这就涉及到一个性价比及功能加成的问题来了。我们分别来对比一下这三件装备及其&竞争对手们&之间的区别。
  ①日炎、冰拳与其余护甲装优劣对比
  首先我们来看一下日炎与冰泉在护甲类装备中的情况。
  首先我们来看价格,在大件的综合性护甲装(因此省略了较为极端的反伤甲)中,日炎与冰拳的价格都是最低的2700元。那么也就可以得出其第一个优点了,造价便宜。
  但有话说的好,便宜无好货。价格低不一定就好。我们接着来看基础属性的加成,日炎与冰拳侧重点不一,日炎增加血量,但一样是与兰顿、板甲同水平500点,而护甲方面稍低,50点,但也并不是低的过份,日炎的基础属性加成我们可以说是勉勉强强。但冰拳在基础属性的加成上,则可以说是性价比超高了,法力值加到了500点,同时护甲竟然有着65点之高!更为珍贵的是25%的冷却缩减,这已经是比AP们的鬼书、沙漏等任何一件减CD装都要高了。法力值、减CD,这带来的技能施放上的提升实在是太高了。首先我们来看价格,在大件的综合性护甲装(因此省略了较为极端的反伤甲)中,日炎与冰拳的价格都是最低的2700元。那么也就可以得出其第一个优点了,造价便宜。
  基础属性看过了,我们来看最关键的增益效果,这也是一件装备的上限所在。日炎提供的增益属性很简单,周身的一个AOE魔法伤害效果,而冰拳则是将下一次平A强化为AOE伤害并且提供减速,可见,两者都是在进行伤害能力的提升,其中冰拳更是兼顾了兰顿、冰心提供的限制效果。
  还值得一说的是,冰拳的合成相当之平滑,除了从蓝水晶到耀光需要较高的750合成费用之外,其余的阶段中,小件及合成费用都很低。
  那么,综合属性上来看,这两件装备的造价低廉,基础属性并不落后甚至相当优越。而特效方面,进行的是伤害能力的提升,这相当之关键,也正是因此,让它们从同类的护甲装中脱颖而出。
  ②振奋铠甲同其余魔抗装优劣对比
  同理,我们一样再对比一下振奋铠甲在综合性磨抗装中的情况
  造价一样不高,处在同类装备中的中等水平。基础属性的加成十分之全面且每一项的数值都很高。单看增益效果的实用性并不是太高,。但对比同类装备我们可以发现,其余魔抗装的增益效果一样并不是那么实用,女妖对于坦克来说几乎毫无作用,而军团往往是不那么需要突进的辅助选择来做,更何况军团的基础属性太差。而复活甲,除非是大后期,否则不是一个好的选择,传送门倒是足够恶心,但其基础属性又不尽人意。
  也就是说,绿甲以其合适的价格和全面的属性,弥补了其增益效果的不足,选择绿甲,是一个权衡的结果。
  最后,选择他们作为上单的首出三件套,是完全合理的。这三件装备相比同种类的装备,基础属性完全不落下风,组合搭配后加成全面,攻守兼备,说是当前版本的最合理的搭配都不为过,当然这三件套之后,按照具体情况的不同,我们可能依旧需要来补充防装。
  二、 三件套的实际运用
  理论说了一大堆,具体实战中要如何运用才能发挥出其优势来呢?我们分几点来说。
  1、 出装顺序
  大件都是由小件逐步合成的,既然选择了这三件装备作为上单的基础三件套,那么如何选择从小件到大件的出装顺序呢?可以分为几种情况。
  ①均势及劣势情况
  如果我们处在对线的均势或者是劣势情况下,那么我们可以选择根据对线英雄的不一样来安排合理的防御向的出装。如果是对线AP英雄,那么可以考虑先做小斗篷,同理如果是面对AD类英雄,则可以先往日炎的方向走,逆风先做出锁子甲,保证自己的生存能力,均势做出小熔渣。而如果觉得自己要较多的使用技能清线且依赖减CD,那么也可以做小冰心。出装一定要稳重。
  ②优势情况
  优势情况下就可以追求一些压制能力了,那么在确保自身安全的情况下,对阵AD可以考虑先做耀光提高自己的伤害能力。小熔渣是一件攻守全面的装备,持续的魔法伤害在前期对拼中不容小觑。
  2、 适用英雄
  前文提到过比赛中的几个主流上单都会将这三件装备作为首出的大件,那么对于我们路人玩家来说,除了波比、泰坦、艾克之外,又还有哪些英雄适合做出这三件装备呢?
  在这里我们不防先分析下以上三个英雄的共同点,不难发现,他们的基础技能伤害都较高,波比的二段Q,泰坦的E技能,艾克的三环及QE。并且他们有着较强的突进能力,可以较大程度的发挥出日炎与冰泉的AOE伤害能力。
  那么,也就是说,具有同样特点的一些英雄,都是可以选择这样的出装的。如小鱼人、人马、酒桶、剑姬,都可从这三件套中挑选出合适自己的装备,而在前几日LCK的比赛中,也就出线了住W的小鱼人上单,与艾克的作用类似,虽然控制能力不足,但单体伤害更高。
  结语:
  选对正确的出装合理地将经济运用好能够大大增加我们的胜率,在目前版本来看,首出这三件套的收益相当之高,不仅能带来极佳的基础属性加成,不俗的伤害能力提升也能让你战个痛快。
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