自由之战和王者荣耀 vs 自由之战打官司结果咋样

请问自由之战和王者荣耀打官司能赢吗?_百度知道The page is temporarily unavailable
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/etc/nginx/nginx.conf.如何看待2016CJ上《自由之战》声讨腾讯《王者荣耀》侵权抄袭?
是不是抄袭?为什么不通过提出诉讼的方式解决?腾讯游戏对国外游戏公司收购频繁,对国内自主游戏的收购和运营表现如何?
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271 个回答
此人一再删除我的评论,并且发表侮辱我的言论,最终屏蔽我,在此我只能另开回答来维护我说话的权利。至于有没有人能看见我就不管了。 目前我已经举报他侮辱我,希望知乎管理员能够给我一个公正的答复。
-----------------------------------------------------------------------------------题主问的是自由之战和王者荣耀,你回答的是自由之战和虚荣。你说从良没用,开发自由之战的小团队一开始的时候是抄了别人家的东西,现在也慢慢从良了,腾讯抄袭游戏的历史有十余年至今仍不知悔改。臭名远扬的盗贼王家偷了李家的东西,李家要告王家,却有人不断指责李家过去偷过张家东西而不去指责李家。你说自由之战开发商欠骂不要脸,腾讯这么大的一家公司抄袭国内小公司的游戏,不仅不知感恩,还嫌对方拉横幅指责自己抄袭是坏了自己声誉,真是有脸。-----------------------------------------------------------------------------------补充:1、我无意为自由之战开发商曾经的抄袭之名开脱,只是看不惯有人带偏节奏,究竟是自由之战开发团队更恶还是腾讯更恶,我相信明眼人都看得出来;2、在我印象中王者荣耀是腾讯第一次将抄袭的魔爪伸向国内,而状告腾讯抄袭是不是首次我则毫无印象。但有人站出来公开指责,状告终究是一件好事。腾讯从端游一路抄到手游,从大红大紫的游戏一路抄到连小厂商都不放过,不能让它这么放肆下去。
王者荣耀不是抄的LOL吗?操作界面这种类型的也有很多啊,为什么自由之战就告王者荣耀?只是想搞个大新闻吧。自由之战只是蚍蜉撼大树而已。不过我还挺希望腾讯能在这一次吃点亏,哈哈。
大家都冷静冷静。这个事儿其实我个人觉得你喊抄袭,他喊没抄袭其实没什么意义。因为本身症结就不在公司身上。知识产权保护问题重在监管。就像篮球比赛一样,你喊打手 他说没碰着。就算争到打起来也没用,因为最终判断这个的人应该是裁判,而不是球员或观众。讲真,追究起来又有多少盖帽真的会连一丁点手都没有碰到呢?现在行业里的哨儿黑,要想争取自己的利益往往需要撼动的不是对手而是准绳。革命总归是要流血的。重要的是前仆后继。
首先我想说。这个创意是来自于自己,自己原创的值得尊敬。但是如果你本身都是抄别人的,那你怎么挺着腰板去告别人。自由之战是从两年前开始断断续续玩的,非常像lol,可以说英雄名字技能还有模式都是lol的影子。所以我也是抱着无聊的时候用手机玩玩代替电脑端的lol的心态但是自由之战的匹配确实有时候我等很久,都没有人。用钱的地方很多,皮肤什么的lol也有就不说了。例如说武器,我当时是第一次看到这个奇怪的收费方式,我当然是不会去买的,如果值得买我可能会消费,但是这一点都不值得。我记得我是经常重新下载(因为手机内存问题和玩腻了要删除)但是每次自由之战还是跟我以前看到过的一样,没有去完善。而且那个游戏英雄操作界面不顺手,玩的不是特别舒服,地图不够完善。所以我感觉并不能让我在手机过过lol的瘾,但是英雄画风不错这个是比王者荣耀好的。王者荣耀是最近才玩的,也是抱着无聊用手机客户端代替一下lol的感觉。王者荣耀那个操作是顺手多了,也不断改进,收费项目呢,没有自由之战那么多,匹配很快比较方便,(虽然不够lol好玩。)但是还是像自由之战一样摆脱不了lol的影子,比起王者荣耀,自由之战算是有点自己的原创在里面,上面说过,自由之战英雄画风真挺不错的,如果抱着美型的心态就选自由之战吧。怎么说呢,如果王者荣耀抄的是英雄的立绘那确实是很不对因为那个是人家心血熬出来的东西,可如果说其他方面。。。当然抄袭都是不对的,但是你学lol我也学lol还告抄袭,这不是很合适(其实最该告抄袭的是lol吧,冤有头债有主要算账也是lol理直气壮告抄袭)至于改了英雄再来告腾讯,那这就是你不对了,要追究别人的责任自己又逃避自己的责任。你要是不逃避自己的责任至少我觉得是值得维权的,你要没有责任你告腾讯也是应该的,虽然不一定成功但是总会有很多人知道你们是款原创的好游戏。但你们要这几年用最用心最勤劳的态度对游戏不断改进。以你们的群众基础,那今天也没王者荣耀什么事了说实话我玩王者跟腾讯没关系,看到我就玩,一开始我是抱着如果没自由之战好玩就删了吧,还不如玩自由之战。但是游戏体验是还不错,至少是有改进的。当然我没有说王者荣耀是很顶尖很棒的游戏。但是论消费者满意度,在消费方面王者荣耀不说免费,就说跟自由之战比,还是有所收敛。
不通过法律途径的声讨一律当营销
讲真 这两个游戏我都玩过 就自由之战那个配音
在我ipad里都没存活过一晚
我怎么转都不会晕 来 你告诉我这个人物的技能和拳头公司的游戏是不是可像了呢
不喷了 我去吸屁股了
贴吧水军转战知乎了吗?
快看 那个小偷说那个小偷是小偷!
只要有本事拿出来专利书,就支持自由之战。话说很多人的观点,“你产品有抄xxx游戏,你凭什么说别人抄你操作模式”,这个观点逻辑不成立吧…
手游界的医闹不过闹的是声名狼藉的莆田系
这种破事上个世纪就有了,乔帮主当年打电话给比尔盖茨亲切地问候了他和他家人,不就是微软用了视窗和GUI嘛,不过当年乔帮主不也是从施乐那抄来的嘛事实证明,天下文章一大抄,就看你会不会抄了
王者全名怎么就这么多水军呢?怎么就那么不要逼脸呢?看看知乎上吹嘘王者全名的货色有多少是三无用户,回答全是吹,要点脸好吗?
自由之战根本就不想告腾讯他也就借借腾讯的东风刷存在感 白打了个广告
。。自由之战连装备效果,英雄定位什么都跟英雄联盟差不多。。当然王者荣耀也一样要说没抄袭我觉得虚荣算一个吧。。但是游戏搞得太麻烦了玩起来好难过。对了我只玩过自由之战,虚荣,混沌与秩序和王者荣耀。混沌与秩序玩得不多还有其他原创的我没有玩过,就不说了
整个报道看下来,我觉得TX没告你抄袭lol的英雄人物都好了。这炒作方式并不是很明智,至少我王者荣耀和自由之战都不玩,虽然通过这次炒作我知道了自由之战和王者荣耀,但是我对从没玩过和听过的自由之战有了很强的厌恶感。
哈哈哈不谢邀感受资产阶级专政吧。抄你怎么了?你告腾讯去啊?好好想想你过去的所作所为,是不是曾经称文革为十年浩劫过?现在你开心啦?感受资产阶级专政的铁拳吧。反正马化腾是我老乡我无所谓啦啦啦啦
虽然没什么卵用,但是还是要表达一下诉求大厂有的是财力耗死你再加上中国这操蛋法律,畸形市场,二逼玩家(虽然抄袭,但是很好玩呀)们反正钱他们是赚定了,抄了你也没门这就是现实,所以中国出不了好游戏,只有资本运作和永不会改的抄抄抄反正成功了就能洗白虽然我妈贪了几个亿,但她是我的英雄  
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在看到这个问题前,自由之战还安安静静的躺在我的手机里,我沉迷王者农药无法自拔。然而看了一些答案发现这么久没玩自由之战它还是像以往一样烂,毫无改进。然而看了一些答案发现这么久没玩自由之战它还是像以往一样烂,毫无改进。拜拜!我的多米诺不要了!自由之战自个儿跳大神去吧拜拜!我的多米诺不要了!自由之战自个儿跳大神去吧
清一色的自由抄袭,告不赢,专利是阻碍人类进步的事物。首先我觉得,到cj上碰瓷,这种营销确实low。确实,装备界面都是一个样(所有手游moba),别不承认。其次比时间?有些人不知道斗魂是怎么回事,其实就是自由之战改名钱的名字。有些人不知道斗魂是怎么回事,其实就是自由之战改名钱的名字。关于英雄,有人说英雄也是抄LOL的,对有些是抄的没错,但所有moba都抄了,也包括王者荣耀(手动滑稽),像盖伦,狐狸,寒冰,猴子什么的。特别的虚荣的鱼人 。当然有喷子会说,王者和LOL都是我爸爸的。抄自己家东西不算抄。那好,我就拉虚荣垫背。(别打脸!)关于专利评论里清一色对,你申请了专利,而且下来了,真不要脸,阻碍社会进步,更有甚者,觉得注册专利,无可厚非。例如一个高票回答,说九宫格的注册人能把所有手机厂商告了。我就很奇怪,这种人好像脑子不对还是。?好像人家真的告不了?就像人家有了专利,制裁不了你一样。在通信行业早期美国制霸所有通信专利,那时候华为不也要乖乖交专利费吗?现在通讯领域华为也有一些自己的成果,两家都有专利,用对方的专利要么就是合作,要么就是交专利费。抄袭了就乖乖交钱!还有洗地的,说什么王者荣耀公平,自由坑钱,画质不好,什么的。统一回复,1皮肤增加属性2坑钱自由还会时不时的送钻,王者呢?点券皮肤,点券又是只能充钱获得。有了好皮肤就有高级属性,公平性参照第一条。3画质,切换到超清了在比较吧!只要不瞎,应该都能比出来。最后,有人说,啊!你是dw的写手吧!不要脸之类的。在这明确告诉你,不是。我只是一名玩家,很普通。没有其他的。只是看到回答,心都凉了,对专利的漠视,法律的淡泊,商业的不正当竞争。也许这就是现在的社会吧!PS:草稿一个,明天有时间再修修!见谅!
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/etc/nginx/nginx.conf.  【安趣网8月23日消息】早些时候,国内手游研发团队DW在ChinaJoy大会上拉横幅指责腾讯《王者荣耀》侵犯《自由之战》的“双轮盘+锁定”技术专利权,今日有了新的进展。据可靠消息称今日《自由之战》制作人毛信良正式起诉《王者荣耀》侵权。并邀请美女主播Cc探班自由之战研发DW团队,现场采访游戏制作人毛信良,直播法院起诉全过程。(图为DW官方直播间直播上诉过程)  事件经过  7月29日,2016年ChinaJoy开馆的第一天,一群黑衣男子出现在腾讯展台周围,高举条幅,上书“国产手游创新已死,抄袭=凶手”,周围还有不少其他人手持黑底白字的海报,上书“手游抄袭=犯罪,侵犯专利=犯罪”。现场有人向来往人群派发传单,白底黑字,控诉腾讯。(自由之战维权专题页面)  据安趣网后续了解情况,《自由之战》制作人毛信良8月4日在知乎发布了给腾讯的律师函,横幅抗议正式演变为法律维权,8月16日,《自由之战》制作人毛信良发起众筹活动,寻求各方支持,今日(8月23日)正式起诉《王者荣耀》侵权。  《自由之战》制作人毛信良认为,腾讯旗下游戏《王者荣耀》抄袭《自由之战》的原创玩法而进行的“抗议示威”。据称,他们早在2015年1月就上线了这款游戏,并在游戏中加入了由他们自己创新研发的“双轮盘+锁定”系统。根据《自由之战》方面的说法,“这种操作解决了MOBA游戏在手机触屏上操作困难的问题,增加了游戏的可玩性”。目前为止腾讯方面对此控诉做出回应。(图为自由之战专利授权书)  各方对事件的看法  据了解,8月16日的众筹活动得到了众多网友的关注和签名支持。最新信息显示,目前,已有超过35000名网友签名支持《自由之战》,官方介绍这些签名都将成为“证据”之一。  ChinaJoy期间事件曝光后,业内也做过诸多解读,更有媒体称之为“
2016手游专利侵权第一案”。但更多的媒体做出了相对客观的解读。有媒体认为,移动MOBA游戏中的“双轮盘+锁定”设计确实是《自由之战》的独创。确实一定程度上解决了移动MOBA在操作精度和操作压力之间难以平衡的问题。安趣网早前的评测中也认为这种设计是移动MOBA设计的一大进步。借此,《自由之战》也确实一时间堪为国内MOBA手游的扛旗之作,直到腾讯推出《全民超神》与《王者荣耀》。(图为自由之战和王者荣耀对比图)  在此基础下,腾讯《王者荣耀》推出以来,《王者荣耀》数据不断上涨,与此同时是《自由之战》的用户流失,最直观的体现是,《自由之战》2015年搜索指数持续高涨,最高达到近5万,2016年开始一路下跌,平均指数现在只有7000左右,相比一年之前,下降了一半以上。  从这个角度来说,“抄袭”是“杀死”《自由之战》的“凶手”似乎也是成立。但细细解读《王者荣耀》会发现,这款游戏真正的优势在于对养成线的完全抛弃,这是《自由之战》及其他国产MOBA游戏最大的缺点,这同时也是在腾讯内部竞争中打败拥有先发优势的《全民超神》的重要原因。  其实从此次事件也折射出一个现象,玩法的“抄袭”不只是在法律上,在舆论道德上往往也处于摇摆不定的位置。一方面,游戏行业的进步就是基于对原有玩法的改造上的,借鉴、模仿和抄袭的定义之间没有明确的界限,另一方面就单说玩法抄袭也很难在业内得到认可。既然在舆论道德层面中国纠纷通常都处于红线两侧的摇摆姿态,更切实的方案当然是诉诸法律。如果《自由之战》采用法律程序争取到合法权益,这完全正当,且值得支持。
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