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《我的战争(This War of Mine)》冬天开局生存心得
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  《这是我的战争》冬天开局应该怎么生存?需要注意哪些呢?我们一起看看吧。
  冬天开局是最好的开局模式,虽然要控制温度,但是系统自带送你个暖炉省去材料费,暖炉基本不需要升级,温度保持在14左右就可以了,冬天唯一的关键是速出斧头,然后每次外出只要带斧头砍木头,只需要拿木头和燃烧就可以了,因为冬天的奸商,绝对燃料和木头比酒喝食物珍贵,基本3个木头就一瓶医用药,2个木头换一个肉或者一个蔬菜,基本上家里不需要造任何东西,主要是速出斧头,2个捕鼠夹,2张床,3个补洞和一个防盗门,其他的包括灶台都是多余的东西,食物基本以罐头和生肉为主,而这些的来源基本你可以用木头从奸商那里直接换来
  因为木头和燃料非稀缺资源,地图都到饱和,比起药品,酒精,汤,零件,子弹,武器==稀缺资源,简直取之不尽
  所以说冬天开局绝对是最好开局
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1
上市时间:
更新时间:
游戏大小:1.32GB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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你毁了我容忍sb的能力了
[湖北省武汉市网友]
写的很多,证明玩的用心,并没错,但这个游戏的意义在游戏之外,所以吐槽的内容看起来很刺眼,希望你能真正了解这个游戏所要表达的东西。
[福建省厦门市电信网友]
我有同感,这游戏是怎么做出来的?制作资金是怎么来的?故事背景、人物背景确定你都搞明白了?技能一定要写明效果吗?这个游戏本身就不是以游戏为主,体现的就是真实感和临场感,而技能就是给你想象的空间,去自己测试出效果来,才明白每个平民在战争时期的作用
[安徽省网友]
看你发这么多也挺累的,我就回你一句吧,去阿富汗地区感受下战争的魅力再来玩玩看吧。
[吉林省电信网友]
总体来说可玩点不多,看似重要的建设工作就核心而言也没什么重要的。早期跑到超市蹲阴影管他平民大兵一律KO。收集物资坚持食物第一,燃料第二,其他看着拿。药品就是交易物资,基本上就是帮助邻居受伤时用的,如果不幸在外出时受伤那不好意思除了是轻伤之外其他状态又是减速又是拉低战斗力基本没活路,当然如果你手段通天给弄回来了那就是小概率事件不提(例如在1HP下触发即死效果……)。建设方面……床是最重要的,疲惫状态干活速率低下的令人发指。之后是厨房,两个套餐,第二个没啥感觉= =,可能会加满意度?鸡肋不提(对了,我玩的时候罐头的数目总是在自己大幅度增长……可能提前做好的饭菜放在那里还能出罐头????)。收音机……这东西感觉就是个专门给玩家的彩蛋类物品。椅子了啥的那纯是给强迫症高玩建设国家玩疯了的配品,体验生活用,杂鱼级玩家可以无视。武器制作台,和门、洞放一起,一句话总结:长枪就是权力,子弹即是正义。没枪没子弹就等着被抢吧(真不知道大神是怎么在家里的箱子里藏东西的,根本放不进去啊有木有。不提。)。各种制作台……卖萌卖萌飘过~~~~你要是不嫌麻烦就折腾吧,反正我对从内屋走到外屋花了三十分钟的世界无爱,那个破酒我通关都没用上。净水机(想起了辐射3……),嗯看在废土的面子上我就造了吧(由于每天只能有一个人出去,各种原材料紧缺的让人发狂,这种一次耗费大量材料时间巨慢的物品还是让富人用吧。PS:你就是建在地下室也能用,我刚开始还想放到屋子外房顶上呢。)吉他我就不多嘴了,这部游戏值得去杀的平民太少了,而值得杀的平民火力跟匪徒或士兵平级,有那时间直接屠匪,还涨心情,收获更大(温馨提示:军营就不用杀了,啥都没有,破地方敌人火力还贼NB,有胆子进攻军营还缺枪吗?最关键的是军营TM的子弹少的要死用枪打根本不划算,刀子= =大哥你有这技术还差两把枪?那枪还藏在地下室,拿两副锯子才能进,总之攻击军营,各种不划算,不干。)。另外补充狙击点,看似很难,但想死更难。7秒一发子弹,我对那个狙击手不抱希望了:怪不得被扔到这来屠杀平民,就这枪法到战场上连毛都捞不着。到了中间,看他一枪开后,果断右键冲,我试过多次,保持冲锋状态下第七秒时恰好进入下一个掩体,然后就过去了(笔者有次手贱碰了一下鼠标结果就挂了。三枪,最多两枪,第二枪进入受伤状态无法奔跑……)。我认为此地过于凶险,不划算,去了一次就没再去(后来HOTEL开放后我特意跑到旅馆,AK47、八十发子弹、衣服、帽子、各种工具备齐:老子TM的就是来报仇的!以正义之名!一脚踹开大门直接跟一群武装分子干上了,当即发挥射击游戏天赋,各种蹲掩体喘气,经过四小时苦战,净空。踏着重重尸体老子终于踏进了这个屠杀了无数平民的巨兽的核心……TMD人呢?!那个狙击手呢?!老子的狙击步呢?!FUCK!一群穷鬼烟鬼!……之后就没爱了,但看见妓院又燃起来了:救人大过天!又是一身装备上去了,在地下室……哦吗噶那群土匪是SB吗?!自己把门开了?!!然后那女人自己跑出去了?!!?WTF!身心俱疲的我毫不犹豫的蹲墙角背刺弄死所有人后黯然回家:艹了,这些土匪从哪里弄到这么多的物资?在仓库得了解释:啥?物资?国际红十字会支援车队那里"借"来的。………………兄弟啥也不说了麻烦你去死好不好?…………仓库我又疯了:卧槽那群红十字会TM全死了好了!都是什么物资?!!?我要的食物呢?!又是肥料又是零部件又是武器的你确定他们不是想拿下城市建立医院骑士团?彻底没爱之后我大彻大悟,回归山门,吃斋念佛,坐吃山空的等到了45天。…………我玩完都要吐了,设计者到底怎么寻思能让玩家玩七周目?重复的剧情、无聊的生存(就算意义非凡,我也不觉得从信息时代进入共产时代是好事。不服气的自觉开时光机去十万年前不送。TMD后期太无聊了,老子要抢劫坦克冲出去啊!装甲车也凑活啊一群轻步兵老子打一万个!)帮助别人后务必收礼,这是交朋友的礼节,不收……在人情世故方面你就输了,在哪国都一样。收留幸存者,有多大锅下多少米,没粮食瞎收人不死才怪(人真心不重要,根本没那么多活,也没有挂机收集材料,工作如果跳过时间也不自动进行,晚上只能一个人出去,如果升了门后守夜根本没必要,有枪就赶走敌人了。开局就把人收齐了打我特别好奇你从哪里来的粮食?难道六个房间里建的全都是老鼠笼?)最后笔者也有个疑问:为何老子打了这么长时间从头到尾来加入我的人就只有一个啊喂!这是歧视歧视歧视好不好!总结:游戏的创意还是有的(不是模式而是题材和背景),以前都是平民打僵尸的……
可玩度……介个我就不说了,反正我没本事做一个游戏所以就玩吧。只问一句:45天重复的不想吐吗?
真实度:看上去有滴,但细心的看那就太扯了……出厨房开个门花了半小时啊有木有?
战斗手感:……蹲墙角、上房顶、背刺……贱客参见刺客信条。……蹲掩体、卡三发后下蹲的中间时间差、趁对方下蹲端着散弹枪突击……ADC详见战地、使命召唤等。
玩下去的欲望:别逗了第一轮要不是多年玩家的受虐史锻炼的坚强意志早就撂挑子了(猫里奥都玩到-10命内通关了还有什么能阻挡老子的脚步啊啊啊啊啊啊……)。又是一部言过其实的游戏,可惜了画风,如此简易的设定。既没有任务流程也没有开放世界,要战斗没激情要生存各种花样太多太繁琐却没一个有用的,搞建设,哦大哥你连个挂机游戏都有的即时时间进行都没有也敢开时间加速……浅见:TJ式游戏,目测绝对是半成品。连技能说明都没来得及写,全靠猜。背包六十格就打包票肯定应该有个升级系统。PS:如果有一大群技术宅拿出当年给《我的世界》、老滚5做MOD包的架势再来一波也能弄出个大型生存类游戏+平台。嘿嘿嘿不知道能不能看见哪天。
[湖南省联通网友]
现实战争你能开装甲车?
[山东省电信网友]
唯一一款差点玩到泪崩的作品.....
[辽宁省抚顺市联通网友]
1l还没资格评论游戏,你居然还tm把刺客信条扯出来了,你在敌人背后还得想:我去我不能抄袭刺客信条,不能模仿战地。还是放下枪正面上吧?
[辽宁省抚顺市联通网友]
楼上简明扼要,几个2年级小学生说个毛人生感悟,就2个选择,好玩不好玩,你bb那么多有什么用。
[辽宁省抚顺市联通网友]
游戏源于什么?呵呵,人生。说到底,人生也是虚无,你在一生中所有“现实”的东西永远会被带走。你来说一说,现实是什么。
[辽宁省东北大学网友]
你们没有发现他写的东西都是瞎扯?什么7秒一发子弹?什么罐头自己涨?你在逗我?这就是纯粹过来喷的好吗?
[湖南省电信网友]
说实话老夫老妻那里老爷爷对我说的话着实让我心里不平衡了,第一次玩游戏感到这种心情
[北京市海淀区联通ADSL网友]
攻略达人:游戏各种功能,属性,BUG,地图,材料,视频,解说等等(偏向商业娱乐与专业娱乐)喷子达人:游戏各种不好内容(没一优点,纯粹黑游戏的,居多不是没文化而是没道德底线)哲理达人:游戏的代入感,现实感,给人性带来富有深度内涵震撼的意义(用思想在玩游戏) 协调达人:维护世界和平的和平使者无脑达人:A说的对支持A,B说的对支持B,观点苟同不去判断就妄下结论跟风而上(运气好的也有,特指无脑是纯粹跟风)酱油达人:路过(只是看热闹的)
[北京市海淀区联通ADSL网友]
这是我的战争学的深的:从游戏中学到东西带到现实中来;学的浅的:从游戏中学到东西到游戏里装B去底蕴深的:战争的意义与人性的残酷;底蕴低的:这就是一游戏玩的深的:一款震撼人心的游戏;玩的浅的:游戏垃圾,就那几个破功能初次玩的:哎呦卧槽;玩熟练的:各种吐槽
[北京市海淀区联通ADSL网友]
越好的游戏毛病越多
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游侠网 版权所有& 《我的战争》屠杀技巧及开局前几天适合去的地方解析 ...
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《我的战争》很多玩家还不知道如何屠杀以及使用技巧以及可以去哪些地图,下面小编就为大家带来详细的攻略,希望各位玩家喜欢。
一、屠杀攻略
  1.最快获得步枪的方法是超市背刺or和平地图暗杀(通向出口门全部打开,在周围敌人离开时杀,杀完搜尸马上跑)
  2.当你拿枪对准敌人后 精准度会逐渐上升 变红后伤害极高
  3.当你子弹充足时步枪是最强的(lz用步枪在广场上大开杀戒过)注意躲藏 散弹枪红后可秒无护甲敌人 狙击步枪无视障碍(有视野)且与敌人间有障碍时不会吸引仇恨,但杀死敌人时会吸引(建议全打残后再开杀)p.s:狙击近身不如斧
  4.开枪不一定会吸引全图注意力,但击杀会
  5.建筑工地俩拿狙击枪的士兵就是战五渣,获得狙击后背后开枪杀很快(注意一个射一次,被击中的硬直会偏移敌人准星)
  6.用跑得快杀人基本不会产生情绪波动,用女记者杀人……(你需要大量时间安抚情绪)
  7.长期可交易对象尽量别杀,杀人收获很低(一般只有枪+子弹)
  8.刺杀时按照散弹枪 步枪 狙击步枪 手枪 的顺序杀,正面战斗谁离你近杀谁(离得近精准度上升快)
  9.老头和老奶奶请无视 不会影响你的搜刮 (击杀后你需要大量时间安抚杀人者)
  10.能背刺请背刺,子弹很贵
  11.人物死后请第一时间alt+F4 否则会存档
  12.不要让敌人聚在一起,否则你会死的很难看
二、实用玩法技巧汇总
  新手温暖向初期攻略详解(不动老人家房子也能很好的活下去!)。
  先说明下,这是一周目的心得,玩的顺利是可以避免接触老人家房子的,那地方去一次再也不想去了。
  初期实用玩法攻略:
  1、开局选择消防员/新闻记者的可探索区域会有一定的不同,消防员在最难的前两天有优势,新闻记者资源要计算的更精准。
  2、第一天白天派一个人站在工具台那里等着做东西,其他两人一人楼上一人楼下搜东西效率高。
  3、第一天是可以搜索掉家里所有东西的,包括需要撬锁的和铲土的所有。
  4、第一天造的东西顺序:金属工具制作台-铲子-撬棍,可以第二天再造床,厨房整个游戏完全可以不造(除非你想改善伙食质量)。
  5、吃东西要着重说一下,人物开始是普通状态,这时候你生吃一块肉是最赚的,这个状态吃一块肉/蔬菜虽然还是普通状态,但是到明天他仍然是普通状态,也就是说,一块肉/蔬菜就可以保证一个人不饥饿,所以请第一天就让他们吃东西,一人一块肉/蔬菜,不要吝啬蔬菜,当肉吃不要犹豫,不要等到 hungry,如果只有两块肉,那就让受伤和感冒的优先吃,并让他们晚上休息(如果是搜刮者消防员的话,还是麻烦他负病出去搜刮的好)。
  6、第一天不会有人打劫你的家,所以在家的两个人都睡觉(睡地板就可以)。
  7、开局不需要吝啬药品,受伤的包扎,生病的吃药,尽量让状态不好的第一天休息,良好的饿肚子+除去搜刮。
  8、第一天出去的主题是食物尽量多,武器材料一组,其他空位平均填充木头与金属,找没危险的食物点,不需要带任何工具,但是要记住下次来你需要什么工具。
  9、第二天白天回来,昨天没吃生肉的那位就hungry了,其他吃了肉的伤员病应该好了,饱腹度仍然是普通状态,让普通状态的各个吃一块生肉/ 蔬菜,让饥饿的那位吃一个罐头加一个生肉/蔬菜,他就变成和其他两位一样了。如果你没搜到罐头那就只让他吃一块生肉,状态为still
三、前几天适合去的地方
  这些地方都有食物和材料,每个图都可以至少去两趟,当然前提是你开到了图:
  超市-带刀
  狙击点-带锯子2把或啥也不带
  毁掉的别墅-带刀(如果你想杀死那个男人,其实不用杀,他每次都在睡觉,惊动女人他只会跑去找男人,躲到暗处就ok了)或啥也不带
  轰炸的学校-带铲子,锯子1个或2个,撬棍(我遇到的是没有danger的学校,danger的存档玩的时候没有去过)
  其他没写着第一天开到的没写着有危险警告的有食物的地方也会有,这个就不用说了,属于开局送的。
  个人玩这个游戏有几个要点,如果你有不赞同的,可以自己对我的攻略进行适应性调整,适合你自己的攻略才是最好的攻略。
  不让任何队员保持饥饿或以下的状态:
  有病就治;有伤就绑;
  晚上健康的人全守卫,白天3人轮着睡2张床;
  杀人从不用枪;
  2个以上土堆就用铲子挖;
  不去老人家的那个房子;
  邻居能帮就帮(需要的东西没有就maybe later),两瓶药两个罐头按照我的玩法都是给得起的;
  有新人加入就拒绝,只保持3人组;
  我的玩法只要帮助一次npc(无论地图还是找上门的)满足状态会一直持续下去,在这个状态下杀了平民也不会sad,只会把满足感消除。
  这样下次帮完人继续杀就是了(新闻记者只要不是亲自杀人和洗劫老人家,队员杀了人她仍然会是满足状态,并且会说这是战争我们必须这么做,帕维尔自己都sad了哈哈;厨子不行队员杀了人他最能理解不出sad,老人家是特例,感觉减得非常多)。
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总评分:&金钱 + 10&
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&&ALT + F4我怎么没想出来呢,这个受教了。我每次到妓院杀几个人他妈的就不动了,蹲着给人杀掉,真他妈的烦,不开枪也不跑。跑得快其实比罗曼刺客女好用,如果没有ALT+F4这招,这货打不赢就跑,基本上立于不败之地。炉子最好出床了就出顶级的,最高难度物资紧缺,必须两三天才吃一回食物。
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{:11_366:}
Powered by《我的战争》7周目双老开局32天结束最佳结局玩法分享
  《我的战争》中双老开局还是很难玩的,能力上欠缺不少。下面小编带来&Frozen2017&分享的《我的战争》7周目双老开局32天结束最佳结局玩法分享,一起来看吧。
  之前不知道哪个家伙坑新说双老这档是冬天开局25天结束,结果21天就开始天天吃饱结果一直吃饱到32天,菜都吃没了。好了,不说了。这档跟之前的档有很多不同,也很有意思,跟大家分享一下。也让没玩过这挡的新手借鉴借鉴。最佳结局先放出来看下。
  对,就是中间这个。7号剧本。之前如果看过我前六周目的吧友都知道,我是一个剧本接看一个剧本,从左到右按顺序玩的
  这是开局图,不多说了。点进去就这样。
  第一天,很闹心。被欺骗的感觉很不好.有人跟我说冬天开局,结果22度
  其实双老开局的初始资源是很多的,多到第一天就够补两个洞了。实际上补了一个,另一个没完工。当然,鉴于双老战力捉急,补洞一定越早越好。
  上面是双老开局的第一个好处:初始资源多,而且那怕就双老两个人第一天白天也够时间拿完家里的全部资源。
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This War Of Mine视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文,英文制作公司:11 bit studios发行公司:11 bit launchpad游侠网7.0GameSpot80IGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平模拟冒险独立共 3 页/3条记录首页
《这是我的战争》新手开局详细图文攻略,这是我的战争怎么玩。—更多精彩游戏攻略和相关资讯尽在3DMGAME!
《》新手开局详细图文攻略,这是我的战争怎么玩。
全人物介绍:
开场后固定会有两种组合人选, 且有一人会轻微生病/感冒, 运气差一点还会有额外一个人轻微受伤。
帕夫莱, 主角, 快跑者(预设背包12格), 心理素质高。
布鲁诺, 主厨, 料理能省水(预设背包10格), 较为冷血。
卡剃雅, 路人甲, 交易好手(预设背包12格), 容易感情。
马口, 路人乙, 原消防员(预设背包15格), 能清除杂乱堆快些。
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给新手的良心建议:
开局最好选择交易好手而不是清道夫(原消防员), 不然商人来了没有后悔药可以吃。
15格背包虽然不错, 但是后面可以升级背包而且有一个可加入人员是跑速慢但是力量大且拥有17格背包。
开局第一天的走向, 一个人固定上面, 一个人固定下面, 一个人中间搜刮完后往工作间走并且制作工作台。
个人建议所有工具(除了动物陷阱以外)放在工作间附近的房间方便一些, 床则放在地下室好一点。
小技巧: 点两下可以快跑, 能够更加节省时间。
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前期工作台能制作的东西有四种, 分别是铁撬, 开锁器(一次性用品, 使用上比铁撬安静非常非常多), 铲子, 小刀
其中我们先造一个铲子加快挖掘速度, 然后再造一个铁撬来敲开锁, 这两个都可以多次使用, 但是一次只能一人使用(不能同时使用)。
左边是用铁撬开锁, 右边则是用开锁器, 不要弄错了欧!
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到这里为止(把全部房间都探索完后)已经差不多了(记得别用开锁器), 现在可以造一张床在地下室或者工作间左边放著,
然后让生病或者受伤的人去躺著休息~
记住, 前期炉子不要造, Hungry(饥饿)状态吃了一个Raw Food(生食)后, 会变成Still Hungry(还是饿), 但是无伤大雅,
状态不要太多就不容易生病。
床也是前期一个就好, 毕竟晚上一个睡觉一个看家, 就算睡地板上也只是背疼肩膀酸的状态而已(一样无伤大雅)
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