天谕玉虚天谕突破忘情境界界后大概能加多少战力啊?

天谕境界突破技能点不足是怎么回事_百度知道请输入影片片名或演员名称。
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电影排行榜&#x6B63;&#x5728;&#x4E3A;&#x60A8;&#x8DF3;&#x8F6C;&#x5230;&#x8BBF;&#x95EE;&#x9875;&#x9762;......&#x5982;&#x679C;&#x60A8;&#x7684;&#x6D4F;&#x89C8;&#x5668;&#x6CA1;&#x6709;&#x81EA;&#x52A8;&#x8DF3;&#x8F6C;&#xFF0C;&#x8BF7;&#x68C0;&#x67E5;&#x4EE5;&#x4E0B;&#x8BBE;&#x7F6E;&#x3002;(1)&#x8BF7;&#x786E;&#x4FDD;&#x6D4F;&#x89C8;&#x5668;&#x6CA1;&#x6709;&#x7981;&#x6B62;&#x53D1;&#x9001;Cookie&#x3002;(2)&#x8BF7;&#x786E;&#x4FDD;&#x6D4F;&#x89C8;&#x5668;&#x53EF;&#x4EE5;&#x6B63;&#x5E38;&#x6267;&#x884C;JavaScript&#x811A;&#x672C;&#x3002;(3)&#x82E5;&#x4F7F;&#x7528;IE&#x6D4F;&#x89C8;&#x5668;&#xFF0C;&#x8BF7;&#x4F7F;&#x7528;IE9&#x53CA;&#x4EE5;&#x4E0A;&#x7248;&#x672C;&#x3002;</天谕战力系统科普 玩家教你如何提升战力
文 章摘 要
  天谕开启了王者之路战力系统后,一直未见什么攻略,所以玩家就给我们整理了这一篇相当长又非常全面的战力系统科普,以及玩家对于战力提升的一些心得,下面就让我们一起来看看玩家给我们带来的精彩内容吧!  战
  天谕开启了王者之路战力系统后,一直未见什么攻略,所以玩家就给我们整理了这一篇相当长又非常全面的战力系统科普,以及玩家对于战力提升的一些心得,下面就让我们一起来看看玩家给我们带来的精彩内容吧!  战力系统这么简单的东西,纯粹就是数据收集,却迟迟没人发相关攻略帖,反而弄了个“大神养成记”,满篇的如何达到XX万战力……真是舍本逐末。官方论坛其实就是拿来灌水送礼包的地方吧(笑)  这篇东西的主体已经写好5个月了,既然一年到底了还没人写,那我就自己发吧。  人物战力主要分为4个部分:装备,技能,神格,基础(公会修炼)  如下图的王者之路面板。  除了装备部分存在变数无法列出全部数据,其他三部分都可以直接发数据搞定,首先从技能开始。  技能部分战力由三大项组成:无双技能等级/无双技能悟道/技能修炼。  首先是最简单的无双技能等级。如下表:  1星无双每升1级提高250战力。  2星无双每升1级提高500战力。  3星无双每升1级提高750战力。  目前左右系加起来一共有两个1星无双,四个2星无双,两个3星无双,若所有无双全部练满10级一共可提供1星无双(星无双(星无双(000战力。  第二项是麻烦点的无双悟道。  无双悟道的战力是分开计算的,风林火山4系悟道独立计算,然后把所有系相加起来。如下表:(注意:开悟道孔并不直接提升战力!)  1星无双 1级75 2级150 3级225 4级300 5级375  2星无双 1级150 2级300 3级450 4级600 5级750  3星无双 1级225 2级450 3级675 4级900 5级1125  看不懂上面的表?那就举几个典型说明吧。  若1星无双悟道是5火5林,那么悟道提供的战力如下:  火系(75+150+225+300+375)+林系(75+150+225+300+375)=2250。  若2星无双悟道是4火4林2风,那么悟道提供的战力如下:  火系(150+300+450+600)+林系(150+300+450+600)+风系(150+300)=3450  若3星无双悟道是3火3林2风2山,那么悟道提供的战力如下:  火系(225+450+675)+林系(225+450+675)+风系(225+450)+山系(225+450)=4050  若所有无双悟道全是55满,则可获得:两个1星无双(2250*2)+四个2星无双(4500*4)+两个3星无双(000战力。  最后一项是技能修炼,非常简单,无论是第1点修还是第90点修,每点技能修炼提供270战力,若满修90点一共提供(270*90)=24300战力。另外,学习修炼书不会提升战力,30修和60修被动不会提升战力,飞行技能也不提升战力。所以此版本技能战力最高值,就是三项相加,合计100300。  接下来是神格部分。神格部分战力也由三大项组成:普通神格/本源神格/神格盘,可以直接列表。  1-9级普通神格战力表如下:  1级普通神格220  2级普通神格480(比上级提升260)  3级普通神格780(比上级提升300)  4级普通神格1120(比上级提升340)  5级普通神格1500(比上级提升380)  6级普通神格1920(比上级提升420)  7级普通神格2380(比上级提升460)  8级普通神格2880(比上级提升500)  9级普通神格3420(比上级提升540)  1-6级本源神格战力表如下:  1级本源神格610  2级本源神格1400(比上级提升790)  3级本源神格2370(比上级提升970)  4级本源神格3520(比上级提升1150)  5级本源神格4850(比上级提升1330)  6级本源神格6360(比上级提升1510)  顺便一提,神格盘也提供战力,每人都有的55的金色神格盘就提供了5640战力。  神格提供的战力只看神格等级,和激活神力数目多少没任何关系。也就是说同等级的13个神格(比如普通全6本源4),无论激活几条神力,加的战力都是一样的。  接下来是基础部分,这部分还是由三大项构成:人物等级/境界/公会修炼。  前两项没什么好说的,完全固定,毕竟谁都会有79出凡的一天。  唯一的可变项是公会修炼,无论第1点还是第70点,每1点公会修炼提供16战力。  目前的公会修炼全部点满可以获得生息卷7840+征野卷战力,所以王者之路上,79出凡点满公会修炼,最高值就是49600。  最后是最麻烦的装备战力,这部分除了龙纹帝印和套装属性数据是固定的,其他都是浮动的,没办法具体列数表达。  1-5级龙纹帝印战力表如下:  1级龙纹帝印100  2级龙纹帝印224(比上级提升124)  3级龙纹帝印372(比上级提升148)  4级龙纹帝印544(比上级提升172)  5级龙纹帝印740(比上级提升196)  套装属性方面,70+套装军魂/战魂的两件套装属性提供2821战力,四件套装属性提供2037战力。  所以4+2的穿法一共可以提供7679套装属性战力。  前缀方面,以70+剑冢金装为例,  稀有前缀比普通前缀高大约300战力  普通天前缀比普通前缀高大约900战力。  稀有天前缀比普通前缀高大约1200战力。  (所谓稀有前缀就是绝大部分固定属性的前缀,比如惩戒/厚重/爆裂之类,只有两个例外:致命后期调整为稀有前缀,兼备是普通前缀)  装备觉醒方面,+13才能出现的第三条稀有觉醒(例如金色暴击率+2.5%,金色暴击加成率+7.6%之类),战力要比第三条普通金色觉醒高200左右。  剩下的装备段位之类,因为受各部位基础装备评分不同的影响(例如武器的基础评分就远远超过其他装备,所以武器刷满4段融合的战力都高于其他装备),无法列表,因此略过不谈。  上面列出了大部分战力数据,接下来谈谈如何合理的提升战力。  我个人将提升战力的渠道分成四种类别。  一,确定提升型:只要花了钱,就肯定能提升战力。(典型如龙纹帝印,装备开段,神格)  二,随机提升型:花了钱也不一定能提升战力。(典型如装备前缀,精炼觉醒)  三,真实提升型:提升这种战力能增强自身实际战斗能力。  四,虚假提升型:提升这种战力只能提高战力评分,无法提高自身实际战斗能力。(典型如非常废的无双55悟道。)  接下来再分析如何合理的提升战力和实际战斗能力。  无双等级,类型一三。  在各大战力项之中,最容易提升的就是无双等级,而且提升的战力也很多。公会修炼和无双残页可换断章开放以后,升级无双等级不仅快,而且是几乎无成本的。  无双悟道,类型一三四。  无双悟道分两种情况,第一是常用三种无双,第二是几乎不用的无双。  对于第一种常用无双,属于真实提升,悟道根据自身经济能力,小康推荐1星悟道55,2星悟道442,三星悟道433,土豪的话直接全55搞定。  对于第二种不用无双,(通常是2星无双,某些职业是3星无双,比如灵珑的千叶舞)属于虚战。这部分战力,如果你不是土豪/冲战力榜,随便弄弄就可以,真要弄也得等其他一三类型的战力提升的差不多了再说。  第二种没用悟道的战力属于分水岭,现版本一般体现在老区39万战和41万战力的区别。41W战的人物,真实战斗能力未必比39W的高到哪去,但是无双不管有用没用都悟满了。  技能修炼,类型一三。  一个想急也急不来的项目,对战力的影响也不算太大。尤其体现在新区,按部就班就好。  顺便一提,522以后的热门新区(典型如烟雨沧澜),新区顶级神壕和115老区顶级神壕的战力组成,区别也就是技能修炼了,然而这部分的战力其实相差不大,毕竟1点技能修才固定270战……  神格,类型一三。  神格主要属于阶段提升型,单个神格提升,对实际战斗能力意义不大,但是整套升级激活神力以后,提升就非常明显。  神格提升主要分为四阶段:  全4级神格+本源2(1级15条全开)  全6级神格+本源3-4(开有用的2级神力)  6级神格+3个左右8级神格+本源5(激活大部分1级神力和有用2级神力)  全8神格以上+6级本源(全2级神力+开天)  神格部分可以说是花费最大提升也最大的一三类型战力了,而且效果永远保值,在我心目中优先度比装备前缀高的多。毕竟前缀不保值,金装前缀洗的再好,一升级就要重头开始。而且一个本从开荒前期到碾压后期,洗前缀的成本可是天差地别的。(说到这就想起了剑冢测试群,那群洗天致命天惩戒洗了几万几十万RMB的人……)  公会修炼,类型一三四。  三大战力新系统(公会修炼+套装属性+护符)之一。这版本云卷便宜的要命(主要是半价收灵石和攻玉山石,卖商店换云卷),点满有用的公会修炼是毫无难度的。  至于没用的公会修炼(比如灵珑点物理伤害物理破防)就是虚战了,可以随便点一些(因为每点提高的战力都是16,前面二十点花费非常小),等一三项战力提升完再点满。  龙纹帝印+装备开4段,类型一三。  和神格一样,属于一三类型战力的典型。开满宝石孔和装备4段,可以说是基础中的基础,连这个都做不到还谈什么提升战力?  全4级是必须的,5级龙纹帝印比4级提升196战力,打满4级以后可根据自身类型(主PVP/PVE)提升。  强化+13,类型一三  注意,仅仅是强化13,不包括完美精炼度。不管精炼度多少,强13是必须的,因为能出三条觉醒。  套装属性,类型一三  三大战力新系统(公会修炼+套装属性+护符)之一。现在4剑冢+2军装是主流穿法,这部分可以说是几乎白送的7679战力。  护符,类型一三  三大战力新系统(公会修炼+套装属性+护符)之一。入手一个合适的紫色护符,升到LV5激活第二条属性,差不多就有5000战力了。金色护符加的更多,不过刚出的阶段价格昂贵供不应求,可以在以后观望入手。  以上就是绝大部分花钱就能提升的战力,在老区,把上面这些都弄的差不多,其结果就和最开始我放的那张图差不多,能达到39万战力左右。  请务必优先提升以上战力项目。  下面要说的,就是属于花了钱也未必能提升战力的随机项,还很容易把人随机到弃坑。请理智对待。  装备前缀,类型二三四。  随机神坑,花费大,纯看脸。随着副本逐渐普及,成本也逐渐降低。不过,一旦开下一阶段的新等级副本,辛苦洗的前缀就一文不值了。  这里要重点提一下垃圾天前缀。举例如下:  一个剑冢项链,天·狂暴前缀比大攻致死前缀要高1234战力,但是对人物实际输出反而降低了3%左右。作为少数可以定向堆属性的渠道之一,前缀对实际战斗能力的提升意义要远远大于战力数字。  如果不论属性,只要是天前缀就要的话,能堆出8000分以上的虚战,但是除了数字好看毫无意义,典型的高分低能,实际战斗能力差的一塌糊涂。全是极品有用的天前缀,花费又过于高昂(而且还极度看脸……),可以说是神壕象征。  推荐把所有一三项战力都弄的差不多,到副本普及成本降低的时候再弄。防具部分可以洗一些垃圾天(比如不是暴击防御的天城堡天强壮),但是武器/项链/戒指必须保证实际战斗力为主。  当然,也有例外,比如在老区的卡69打白虎联赛小号洗机械套天前缀,因为成本极其低廉,反而是优先提升战力的方法。  装备觉醒,类型二三。  和装备前缀一样,少数可以定向堆属性的渠道之一,比起前缀要好一些,因为一个三条的好觉醒洗出来能保值很久,尤其是目前官方声明近期不开新等级的情况下。  这部分一定要以提升实际战斗能力为主,绝对不能堆虚战,否则实际战斗能力堪忧。  不要好高骛远的一定想洗出三金极品觉醒,那要么靠脸,要么靠巨量的钱。推荐以第三条金色的极品属性(如暴击率,暴击加成率)为核心,其他两条有用蓝紫即可。  完美精炼,类型二三。  大部分人都有一个错觉,那就是完美精炼加的战力很多。实际上恰恰相反,这部分加的战力简直可以用少的可怜来形容,而且代价极其高昂。  以D老板的104满精炼军装帽子为例,一样的三金觉醒,一样的第三条金色特殊觉醒,一样的5级宝石,不一样的只有完美精炼度。  战力相差=506,精炼度相差104-77=27,每点完美精炼只提高了了18.7左右战力!!!  然而104%精炼度和77%精炼度相差多少钱?一万R?两万R?性价比有多低就不做评论了。如果要提升的话,主副手武器的精炼度增加的是非常罕有的攻击力,如有条件可优先提升。项链和防具次之,最后再弄戒指耳环。  相比实际提升,以上三大随机项,更像是神壕的身份象征(尤其是全身天前缀和五星完美精炼),其象征意义远远大于实际提升的战力和战斗能力。  对于普通玩家来说,尽量提升一三项的战力,在基本弄完之后,再来提升随机项的战力才是比较合理的选择。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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天谕专区信息
游戏名称:天谕  游戏类型:3D东方幻想MMORPG
开发公司:网易
 运营公司:网易游戏
游戏状况:公测(无需激活码)
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> 莽荒纪2境界系统如何突破 境界系统突破有窍门
莽荒纪2境界系统如何突破 境界系统突破有窍门
编辑:jiangsimin 来源:安锋网 发表时间:
类型:大小:203.15MB
一款仙侠题材的以《莽荒纪》为背景的ARPG手游。
手游中境界系统是一个不得不玩的特色玩法,一旦通过突破境界,不仅能拥有战斗属性加成,更是对于阵法转化有直接影响。为成强者,突破境界是必经之路。那么,突破境界又有何诀窍?今天小编将就此展开讨论~
&境界修炼&系统和阵法系统密切相关,因为在先天境界之后,突破境界的必要条件就是&阵法战力&达到某个条件。阵法战力值是所有上阵英雄的综合战力。大家一眼就看出,多一个上阵英雄,阵法战力就会大幅提高。但阵眼的开启又要求玩家突破到更高的境界,简直就是个蛋升鸡鸡升蛋的无解命题。所以我们目前能做的,就是尽量把开出来的阵眼都上阵英雄,并提高每个英雄的个人战力值。所以第一,不管你刷到的或者抽到的英雄看上去多么废柴,都千万不要手贱,把他们扔到&六道轮回&分解掉&&不然到时候你就对着空着的阵眼哭去吧。
第二,提高阵眼上每个英雄的战力值,但不要全力培养。穿装备、升级、升阶、升星、升级技能都可以提高英雄战力值,其中升星付出太大不划算,一般不用。一件装备和一级技能提高的战力值不多,而且体力和技能点都是很有用的消耗品,也不要特意去用。当然如果有多余的低级装备穿上也无所谓。升级提高的战力值很多,而且元液目前来说不缺,果断升!
所以如果你的阵法战力还不够突破境界,就按照升级&穿装备&升阶的优先顺序培养英雄,而且时刻注意,达到了指定战力值就住手,不要浪费资源。前期阵法上的英雄大多数是过渡,随着道友们获得更好的英雄完善阵容,中后期都会慢慢淘换掉。如果阵法中的上阵英雄足够,那么这次就可以大胆放心的使用&六道轮回&啦!
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