warframe氏族武器在哪 氏族要多少人最少

按照百科上的说法:Warframe是一款科幻题材的第三人称射击免费网游。该游戏由Digital Extremes在PC Steam平台下开发运营,并且已经在PS4平台由索尼协作发行。根据2013年8月的统计数据,该游戏全球在线人数处于全球前50名内。尽管是免费网游,但是该款游戏却达到了单机的水准,体验极佳!
现在的在线人数没有查到,不过现在在STEAM上面也是排行前列。
这款游戏为何而火,它好玩的点在哪里,它满足了哪一类玩家的需求。
神剑咖喱棒开篇~神剑咖喱棒开篇~话说之前我也想提这个问题, 但没想到这么长时间过去,我竟然成了回答问题的人。O(∩_∩)O~最终的效果是抓住了射击和动作类玩家的需求。但是这样的成长可以大致分为两个阶段。第一阶段 UP1至UP10WF在前期的时候,具体一点的话 这个前期是UP1到UP10,这个时期因为WF还处于初期阶段,DE的心思主要花在射击体验上面 ,在各个UP和HOTFIX里面对于枪械的各个属性的修正是非常频繁的, 然后是战甲,由最初的咖喱棒 犀牛 电男
磁铁 冰男 毒妈
发展到工程师
这个时期游戏实际上是处于成长和发现不足的阶段。从UP10开始
氏族和浮游炮出现在大家的面前,这时候DE的工作重点已经由玩家个人的行为转换到玩家的交流和自身以外的关注点上面, 这也是所有游戏必须面对的一个阶段,通过组织架构和外物来保持玩家的热情和游戏的新鲜感。其次是对游戏界面UI的简单优化,
在前期收集到足够的反馈之后,DE也对自己的产品有了更详尽的把握,也终于决定开始后期的各项工作。第二阶段 UP10-UP15在开放了氏族系统之后,DE开始着手UI的完善和动作系统的改进,在UP11还是几来着,(答主A了有一段时间了 忘记了具体的数字了) DE在官方的视频中放出了新UI的雏形以及对完善动作系统的展望。
视频中咖喱棒用sakana挡子弹然后反击的各种动作着实给众玩家打了一针兴奋剂。 而且新UI似乎也预示着WF往主机方向的野心。
然后随着UP和hotfix的交替进行,
全新的UI着实吓尿了不少玩家, 答主也被深深的震撼了=。=
这哪是惊喜 这根本是惊吓好么!
中间关于小地图到底带不带线的逗比插曲还是挺有喜感的 。我也是花了好长时间才适应的。 两代UI的对比 最后是近战系的MOD进入了玩家是视线, 到这个时候
DE的WF 才真正实现了我前面说的
对 射击类玩家和动作类玩家的需求。
前期的WF只有跑酷和格挡根本抓不住动作类玩家的眼球好么。但是说实话
作为WF早期的玩家 看着WF从UP1成长到现在的UP15。 就像是看着自家娃一点点成长一样, 这中间因为BUG
因为充值系统
着实跟孩子生了不少气。 但总归还是无法否认DE做出的Warframe这款游戏是一款不可多得的好游戏的事实。
DE很好的平衡了付费玩家和非付费玩家之前的关系, 游戏里从战甲到武器以及MOD和浮游炮都能通过一点点的积累来获得,而且每日一次抽奖以及每天的紧急任务,给非付费玩家提供了75%的白金打折以及番薯和福马的来源。 实在是玩家的贴心小棉袄。第二次更新----------------------------------------------------------------------如果说游戏本身的各项设计和系统是满足了需求的话, 那么DE在游戏画面和各种展示形式上面下的功夫不得不说是画龙点睛,锦上添花之笔。游戏的战甲
外太空 太阳系
,各个部分的画面向玩家呈现了一个科技感现代感超越感十足的环境。 这为DE后续的派别系统
都打下了很好的铺垫。玩家的战甲跪坐在太阳系前,选择下一个目的地,这代入感真的很棒好么!C族机器人大战G组变种人
给刷刷刷找一个更冠冕堂皇的理由!犀牛战甲在打防御战,保卫核心。右边地上一圈一圈的线是工程师战甲放置的电磁陷阱。武器系统的重头戏 MOD系统,DE选择用3D形式来展现每一张MOD。 实在是很带感。 手头没有合适的图 没法做一个更形象的展示=。=
具体的可以前往优酷搜索相关视频。在尝到了3D展示武器MOD之后,DE开始了更多的3D展示项目。 比如把任务准备界面做成玩家拼杀时的3D展示等等,
这样的路子似乎更好的迎合了射击和格斗玩家的口味。 也成为WF的一个特色。最后总结,
射击所需的各种枪支弹药,动作游戏所需的刀枪剑戟十八般武艺,角色扮演所需的各式战甲,付费玩家的各色染料和外观,非付费玩家的紧急任务和大幅度充值优惠, PC和主机两不误的UI设定 。 这些来自DE和热心玩家的心血终于浇铸成WF现在的模样。
可知,Warframe在STEAM上的成功是水到渠成的。
最后附上一张图 以表忠心! 段位停留在AFK时的12段了
虽然已经因为长期离线而被清扫出门,但还是要说:兄弟会万岁!
神剑和犀牛真是WF的两大支柱。 一个是精神支柱 一个人是战斗支柱。 (注:上述描述中所提到UP,即update
而且由于答主AFK太久
回答中提到的两个阶段的实际UP版本可能有所误差
还请谅解, 时间不早了
答主回头得空再补充一番 关于游戏画面
关于角色设计
也有不得不说的东西。)
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