为什么我在逗游上下的监狱建筑师汉化补丁里没桌子

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监狱建筑师
通过上帝的视角去合理的建设监狱
好玩一般不好玩
监狱建筑师 简介
  《监狱建筑师》是一款玩法非常新颖的益智游戏作品,他的乐趣来自于玩家对于整个游戏布局的把握。通过上帝的视角去合理的建设监狱。并监视里面每一个犯人的一举一动。当然游戏中还会给玩家带来意想不到事件。让玩家体验一把监狱员的辛劳。游戏的画面看起来很不错,而且对于人物细节的刻画也相当的精彩,不同时段的犯人也会有不同的动作与表现,一切都是那么的有规律,就像真正的监狱一样。
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最新推荐小游戏监狱建筑师中为什么没有材料,地基建不了,但我有人_百度知道微信:doyo_game
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监狱建筑师-实用技巧分享
  监狱建筑师是一款比较经典的模拟建造类游戏,这部作品中玩家需要给监狱增加不同的设施,从而满足一些监狱日常需求,很多时候对于监狱的建造需要讲究一些策略,下面是游戏实用技巧分享,有兴趣可以参考参考。
  实用技巧分享
  造东西如果早错了,建议是直接选DUMP扔掉,不要为了那点钱,造成以后不能再建造这个项目,因为我遇到过数字上显示仓库里有东西,但是仓库里实际上没有,工人打死都不会去造,然后就悲剧了,直接读档重新来
  单独囚室会出现一个BUG,狱警会带着犯人在门口抽风,死活不进去,整顿的时候狱警一个人在门口抽风,这个目前我试了下好像没办法从根源上解决,只能点狱警让他离开,另外个狱警会自动补充上去,把囚犯压进去,不要妄想把房间造大点超过最低的2*3格,没用,还是会卡,前面几个版本我没有发觉像19那么频繁的,有但是很少,19基本是必卡
  我看好多人说暴动都在浴室发生,确实开始的时候我也遇到这个问题,其实很简单,三个问题,一个是睡太久,一个浴室小,还有一个属于BUG类,人挤人,打死不洗澡。一般的话大家房子都是造的都是长条形内部囚室面对面,试试看中间去掉几个房间改成淋浴室,房子顶头也是淋浴室来分流人,基本问题可以解决,BUG发生的概率也比较少
  不管是哪个版本,食堂大都是王道,必须超大,而且开门我是选择不造门,直接从墙上开洞,每5格开4个门洞,一开始人少可能感觉没什么区别,一旦人多了,门小进食堂都有难度,进场就搞了30分钟,严重影响效率
  厨房的冰箱感觉没什么大用,不造冰箱好像也不影响存放食物,造了好像就是放的规范点。厨房必须要个单独的发电机,这里面厨具的耗电实在太猛。。。。一个厨房用电,一个发电机加满电容都很勉强
  水泵的话我感觉好像没有什么消耗,至少我玩的时候没有发觉跟发电机一样不够用的情况,不知道是不是BUG还是原始游戏设计就是这样,一个1000人的监狱我只用了2个水泵就搞定了,而且并没有发生说明上写的犯人会从水管里爬出去,当然链接马桶时候我用的小水管,但是就算是犯人挖地道,挖到水管的部分,我也没发觉他爬出去,直接是无视水管继续往前挖
  关于挖地道越狱的问题,刚开始玩的时候很头痛,不知道怎么解决,不管你金属探测,整顿,还是会出现越狱成功的案例,直到论坛里有篇心得说,在最外层建造一圈栅栏,直接可以解决挖地道解决,按这样做果然顺利解决,不放心这个方案的,可以在中间的夹层处搞警犬和武装警卫,晾你有本事挖,也没本事躲过武装警卫,双保险
  但是违禁品的问题,到目前我都没办法解决根除违禁品,以前我也发帖求助过,不过好像也没人知道,只能是靠整顿,我曾经很天真的试过每个出违禁品的地方部署一个警卫,实际测试下来发觉这个方案无效,只能靠整顿和金属探测
  我看很多人问为什么安排工人岗位,但是不工作,有两个方面问题,一个是设备布置不合理,因为毕竟是测试版,过道最好都是2格,免得卡人,第二个岗位不是人人都可以除了扫地,洗衣这种粗活,其实都需要一定教育程度的,建个教师培训你的犯人,通过以后就能持证上岗了,冲压牌照,木工,食堂之类的
  原来冲牌照,12点一过就自动全部卖掉,现在要设置一个出口区,工人搬出来上卡车,卡车拉到地图外就卖掉了,跟卸货区一样,建议设置在垃圾区下面这样,这样一个循环
  警卫保洁够用就好,你请再多也没用,反而容易卡门抽风
  新手的话建议先建小监狱,然后卖掉,可以拿着更多的钱重新造,越造越大
  关于犯人出狱比入狱多的情况,好像19版本好一点但是没好多少,还是很随机,多的时候30+少的时候8,不过理论上应该是会增长的,我试过挂机挂了一晚上,从0人开始,早上起来将近10个小时后,只有300+,现在我是懒得等了,直接是造完东西,直接修改档案(不改钱,直接修改第二天入狱犯人数量,直接搞个500个犯人进来),顺便说一句其实只要时间安排上好,布局合理的情况这游戏,后期真心就无聊挂机就好了
  最关键的是,凡事都一件件做,毕竟是ALPHA版本,BUG多的数不清楚,你全部安排好了让工人开始造,自己去洗澡抽烟PIAPIAPIA的时候,很可能工人会卡在某个部分,影响整体进度,追求完美主义的可能就要重新来过了,最好是大地基分成几个小地基,里面东西一部分一部分放,搞好一部分再弄下一部分,特别注意如果你要放一格的东西,你要注意上面的灯,不注意的话你懂的,打死拆不了,反正我遇到过N次了,这个灯的部分设定真心不谈了,费钱多事情
/article/164261
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监狱建筑师-常见问题解决方法汇总 过不去怎么办
  犯人原地呆立,状态闪烁“被释放”但就是不离开,不吃不喝不工作,怎么办?
  把你的鼠标悬停在这名犯人身上(注意无需左键点击),查看他的状态下方,是否有绿色的 +Solitary 2h 或者 +Lockdown
2h或者二者皆有?那么恭喜你,这名本该被释放的犯人是因为没有受到足够惩罚所以不能离开,对应的解决办法是:
  一、+Solitary 2h → 这是最严厉的惩罚方式,即“关禁闭”或者“关小黑屋”
  1、建造条件:
  ①建造房间功能为“单独牢房”的房间,最小使用面积2X3,为了节约面积可以进行下面这种盖法
  当然,理论上,这是最严厉的“关禁闭”,什么床啊马桶啊窗户啊甚至灯啊都不用摆,不过为了管理便利以及从“人性化”角度考虑,我还是默认了灯的存在,并摆上了马桶。
  ②建造完地基和墙壁后,别忘了要选择房间功能
  房间功能选择“单独牢房”
  注意,不要像上图这样图省事儿,一下子框选全部房间。即使框选成功,但也只会被系统默认为“一间单独牢房”,不但没节约,反而浪费了面积
  正确的框选房间功能办法见上图,不要嫌费事儿,只有这样才能让系统判定每一处都是一间“小黑屋”
  2、执行条件:满足了建造条件后,在正常情况下,会由空闲的警卫自动执行,无需玩家手动操作;但是对于那些卡在“被释放”状态的犯人,需要玩家手动左键点击该犯人,再右键点击“小黑屋”,便会有警卫将犯人带去指定地点执行惩罚,完成惩罚后,犯人的状态便会进入下一个阶段(正常吃喝拉撒睡学工,或被释放)
  二、+Lockdown 2h
这项惩罚同理,就是对应房间功能里的“牢房”,只要建好了能够正常使用的牢房(最小面积2X3,至少有床和马桶),即可完成该项惩罚
  如下图:
  当然,为了美观以及满足强迫症什么的,我并没有把牢房像小黑屋那样盖得那么小且紧凑。
  上图亦出现了红色警告标志→房间被挖了地道→失去了“密闭性”→失去“牢房”房间功能→用“材料”功能里的“拆除隧道”即可修复(如下图)
/article/163472
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