反恐精英online2L2 PAW-20可以用软妹币直接购买么?

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还原度超高!CSOL2榴弹发射器真实枪模揭秘
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8月3日游戏更新生化Z版本后新增的四把榴弹武器不少人都十分心动,其实不仅在游戏中玩家特别喜爱这类武器,即便在现实世界中榴弹枪也一向有着杀伤力强大,火力凶猛的评价。小编今日特地找来了相关资料给大家丰富一下武器知识,一起来看看吧。
入手方式:160Cash解锁。
游戏内:单发装弹,备弹量32发
武器简介:1953年,春田兵工厂开始设计发射40mm高/低压榴弹的若干发射器。日,XM79被正式定型为M79并计划装备部队。
1961年,首批M79榴弹发射器交付给美国陆军。1962年M79榴弹发射器和M406高爆杀伤弹开始在越南战场上使用。
由于其轻便、可靠性,在训练有素的射手手中准确,为最小的步兵单位提供了极为方便的机动火力,因此美军士兵都很喜欢在战斗中有M79的伴随,大家都戏称它是“排长的炮兵”。有部分士兵还截短枪托和枪管,使M79更加方便携带。
【China Lake】
入手方式:解锁M79后,260Cash解锁。
游戏内:3发装弹,备弹量32发,射速较M32有明显提升
武器简介:在越战中海豹发现M79榴弹发射器虽然效果好,但射速太慢,尤其是装填速度。于是向负责为美国海军研制和试验地面武器的中国湖海军武器中心(China Lake Naval Weapons Center)提出研制新的40mm连发榴弹发射器的要求。
“中国湖”榴弹发射器的管状弹仓能装3发40×46mm榴弹,再加上膛内的一发,可以连续射出4发榴弹。海豹们都很喜欢在渗透侦察巡逻携带这件武器,以应付各种突发状况或伏击敌人。
入手方式:解锁China Lake后,480Cash解锁。
游戏内:6发装弹,备弹量32发,射速略低于China Lake
武器简介:MGL140榴弹发射器是南非阿姆斯科公司研发的MGL榴弹发射器的美国装备的改进版本,而美军给予的正式代号是M32。
主要的改进在于给发射管四周加装了皮卡汀尼导轨,另外还加装了新的红点镜和M4风格的枪托。M32使用发条动力转动转轮弹膛。
【PAW-20】
入手方式:解锁M32后,580Cash解锁。
游戏内:6发装弹,备弹量60发,在榴弹发射器中射速最快,且弹道直。
武器简介:PAW-20“Neopup”(PAW指“单兵突击武器”Personal Assault Weapon)由南非Gemaco Elbree公司的托尼?尼奥菲图研制。
PAW-20发射专门研制的20mm口径高爆弹药,这种弹药实际上是把标准的20mm炮弹(航炮)装在长42mm的短、直弹壳上,初速约为300m/s,相对于航炮来说这相当低,但却高于单兵使用的40mm榴弹发射器,因此弹道比较平直,针对的目标是暴露空地中或只躲在轻型防护后面的步兵。
看了这些,你有没有对榴弹发射器的爆炸性威力心驰神往呢?不要犹豫了,《反恐精英Online2》8月17日版本中榴弹发射器将大幅加强,威力和击退效果均有提升,赶紧买起来吧!
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作者:来源:178发布时间: 14:56:33
  摘要:国外很多游戏都依照商城或平台进行服务性收费,但在中国这片神奇的土地,商城给人的印象往往是坏的,让人厌倦的……
最近,WOW更新后在商城开出了Ding90级的服务,这一款运营10年,依然依靠点卡收费制的游戏逐渐转移了经营理念;其实商城模式的开放并不稀奇,国外很多游戏都依照商城或平台进行服务性收费,但在中国这片神奇的土地,商城给人的印象往往是坏的,让人厌倦的;虽然WOW商城贩卖物品多为坐骑、小宠物这些无伤游戏平衡的物品,但随着暴雪进一步升级,经验加倍药水、“Ding”90横空出世,这让我们敏感的心再次受到冲击,“Ding”服务究竟是否合理,成为我们眼下讨论的热门话题。
 [声援声]
级别:平民  威望:1
>>[谈谈叮90]长贴聊聊叮70,别对这功能那么尖酸。
  对叮90级,正面观点不多,负面观点一片,骂声不绝。
  当然,支持的人不发言,反对的人跳得凶,基本是NGA乃至国人论坛的典型特点。
  所以本文并不是为了给叮90正名,因为叮90很可能在大部分人心中是正面形象,只不过没表现出来而已。
  本文是为了讲解一些基本逻辑常识,让各位内心平静一下,像个理性人一样思考,以及楼主闲得蛋疼心里烦躁想找个事情消遣一下
  阅读指南
  不论您是多自信,请您在往下阅读之前跟我念三遍“我自己不一定是对的”“我自己不一定是对的”“我自己不一定是对的”。
  好了,正文开始。
  正文:
  随便看了下叮90级的评价,大概有那么几种;
  1,国产游戏向,暴雪为了赚钱不要脸,故wow末日不远矣
  2,忽略任务,丧失wow内涵,故wow末日不远矣
  3,小号手残,天坑遍地,故wow末日不远矣
  来一让我试一下个一个地击溃
  1,国产游戏向,暴雪为了赚钱不要脸,故wow末日不远矣
  Q1:暴雪出90叮到底是为了赚钱还是为了增强游戏体验?
  这个问题本身就是错误的,因为增强游戏体验必然能更有效黏住老玩家,同时增加游戏消费。但这个问题又是很多人辩论的焦点,所以以此入手。
  我的回答是,暴雪作为一个盈利的公司,而不是一个慈善机构,必然是以赚钱为第一出发点。不过赚钱也分手段,国内土豪游戏是吸引土豪入驻,以最小客户的满足换取短期利润。而暴雪是以普遍客户的满意度来获取长线收益。wow就最近几年内绝不会做出出售有损平衡性的盈利手段,这从根本上区分了wow和土豪游戏。
  同样是为了赚钱,暴雪没有成为国内土豪游戏的原因是:
  一,欧美市场对土豪游戏的需求不大,而这两个市场才是暴雪的主要目标市场.
  二,土豪游戏是昙花一现,在短期内能吸引大量现金,但中长期持续疲软。
  三,暴雪是一个有理想主义气质的公司,同样有理想主义气质的任天堂现在陷入泥潭有点蛋疼,但依然改变不了公司文化对作品的决定性影响。
  所以Q1的答案是,暴雪的这个行为是为了增强游戏体验,但增强游戏体验的目的,自始至终都是赚钱。不仅是叮90,任何一次补丁,任何一次改动,都是为了赚钱。叮90这种服务本身能赚多少钱,后面还有粗略分析。
  Q2:老子觉得叮90就是骗钱,只要能叮90,wow肯定要乌烟瘴气,别跟老子谈增强游戏体验
  咳咳咳,Q2用这么个句子,是因为,我觉得能有这个问题的人,估计说话就是这个气质了。
  请有此想法的,自我反省一下是不是一叶障目,是不是自我主义,是不是坐井观天。
  从暴雪官方宣传上看,此举的目的是,让新玩家或者AFK老玩家快速加入朋友,而不是被冗长的升级过程吓跑。大概70%的新玩家流失是在未满级阶段(出处忘了,可能不正确,请自行判断真假),除了提高低等级练级的便利快捷(which暴雪一直在做,而且做得还算可以。此处应该会有喷子说没有老wow的风味了。呵呵呵请不要以为你的喜好能横扫暴雪市场部门。真的很无语所以划上线),提供叮90的服务确实相当高效便捷。
  任何一项举措都有可能产生负面影响,任何一种药都免不了副作用。但是有副作用不代表一无是处,这不仅是一个最基本的逻辑,也是一个最基本的理智态度。不可否认确实有的玩家会把wow当快餐玩,叮个90级,永恒岛开开装备,打一次随机本,觉得这游戏就这样,然后删掉。这种行为肯定会给游戏带来一些浮躁,但”这种浮躁=慢性毒药毁灭wow“的观点本身只不过是主观臆断。请问有这种想法的玩家是怎么得到这个结论的?是一拍脑子想到的还是一拍屁股想出来的?
  请注意,有负面影响不等于毁灭wow,甚至不等于有伤害。一个最基本的科学逻辑是,我不能证明二者是有关系的,那么二者可能有关系,也可能没有关系。任何主观臆断都不能作为客观事实来推之后的结论。从“叮90”到“风气败坏”到“乌烟瘴气”到“wow毁灭”,每一个环节都缺乏哪怕那么一点点的证据。这么一条脆弱的推理线......不说它无理取闹都天理难容。
  请注意,我反驳你的观点,是因为你的观点从头到尾就没有严谨的推理逻辑。但这同时也不代表我就同意你的观点的反面,即“叮90一定能促进游戏气氛和谐”。
  有类似观点的玩家,你真的觉得你的观点站得住脚么?真的?真的?真的?好吧,你赢了。
  2,忽略任务,丧失wow内涵,故wow末日不远矣
  Q3:把任务这个精华都去掉了,何谈提升游戏体验?
  第一,暴雪提供这个服务不等于强迫所有玩家都去购买。如果你不愿意购买,你的游戏体验跟之前丝毫不差,你练级还是一个人,你排本还是能排上,你只不过不是暴雪这项服务的目标客户而已。
  第二,暴雪提供这个服务不代表不买就玩不下去。只有当除了你之外的所有人都直接升级,你才会遇到排不上低级本的情况。这种情况显然是不可能发生的。当然,一部分玩家直升90可能会增加你排低级本的时间。
  第三,玩家需求不同,有的人喜欢做任务看故事,有的人喜欢下战场拿人头,有的人喜欢推boss打活动。对那些只喜欢满级内容的玩家,练级无疑是痛苦单调的,哪怕他是新人,花钱跳过低等级内容对他来说非常值得。先有需求,后有市场,喜欢探索世界的新手玩家绝壁不可能买叮90,已经探索过无数次的老玩家也没必要在来一次,不想练级的新人也会很开心能直升90。交易必然是双方自愿,双方利益都增加的行为,哪里有什么损失?
  但如果你说“周围的人都叮90,只有我不叮显得不合群”......这是病,得治。
  我承认任务是游戏的一大精髓,但请不要把你的观点强加于人,这只不过是一款游戏而已,喜欢什么玩什么,没有所谓“必须了解魔兽文化”或者“没做任务等于白玩”的说法。
  (PS,写到这里我预计到有人可能会说“LZ你不正在把你的观点强加于人么”。不,“我喜欢什么所以你应该喜欢什么”和“什么是普遍正确的所以你应该改变你的想法”不是一回事)
  难道你打着战场还会想着冬泉谷的血精灵梗?难道你打着副本还必须想着灼热峡谷的血精灵梗?难道你泡着妹子还必须时刻想着wow的世界里血精灵们都是死gay?
  Q4:难道叮90不会让wow快餐化么?
  请不要主观臆断,请不要主观臆断,请不要主观臆断。这句话是如此重要我必须重复三遍。
  每个人心中都有一个标尺,这个标尺让我们作出所谓的“理性”判断。不得不吐槽的是,有些大男子主义狂热的自恋份子还会十分坚定地相信自己的判断是宇宙真理。
  但是,既然是心中的尺,就一定有偏差。没有人能做到绝对的完善客观公正合理,但我们能做到的是质疑自己的标尺,多看看,多想想,多逻辑推理。
  我说的逻辑推理不是柯南那种傻逼兮兮的衣服前面湿了后面没湿所以他在雨中奔跑之类的伪推理,而是大胆假设,小心求证。
  比如说
  叮90>>>新玩家一大堆>>>技术烂过不了随机本>>>大号不愿意打本>>>随机本直接崩溃>>>老玩家和新玩家对骂>>>魔兽友好氛围消失殆尽
  这是一种可能,这的确会让wow偏向快餐化。
  但还有
  叮90>>>新玩家一大堆>>>技术烂过不了随机本>>>有爱公会掀起带新人活动>>>NGA一片喜气洋洋>>>艾泽拉斯大陆一片喜气洋洋
  这也是一种可能。
  还有很多很多种可能,每一种都有发生的可能性。我不会否定叮90有导致快餐化的可能性,但请你也不要如此坚定相信叮90就一定导致快餐化。我相信上面列举的第一种可能,在每一个环节里,只要你多想想其他的可能性,就知道快餐化绝壁不会是叮90的唯一后果。
  3,小号手残,天坑遍地,故wow末日不远矣
  Q5:叮上来的新人什么都不懂,那么多技能那么多机制,他怎么玩?
  请问,你手里拿着一份全新的游戏,你是先玩指引还是先修改数据直接杀到最后boss面前?
  一个孤身一人杀入wow的新玩家,你觉得他有多少可能性看到直叮90就冲动消费?
  就算他冲动叮90了,你觉得你能遇到他的几率有多大?公会活动肯定不可能,RL不会让他进来。JJC不可能,没有队友打什么JJC。顶多在随机战场和随机副本里遇到。但本来就是地狱模式的随机模式,有一两个坑,跟现在有一两个划水的,有区别么?
  所以,如果你是关心自己,那大可放心,小号基本不可能干扰到你的游戏。如果你关心小号的成长.......额......你确定你是这么想的?
  新人愿意直接叮90的,很可能是有亲友团带。好基友带好基友,好哥哥带好妹妹,真没你什么事儿。
  Q6:但是顶不住多啊,天坑遍地你懂么,遍地你懂么?
  那我们来梳理一下,天坑遍地的可能性有多大。
  第一,我们需要成批成批的新玩家。这......
  第二,我们需要成批成批的即使知道满级技能多得让人无法接受但依然乐于挑战的新玩家。这......
  第三,我们也可以用成批成批的不知道游戏有多复杂但就是想叮上90级的新玩家。这......
  第四,我们或者还可以用成批成批的有钱没处花叮一个看看的新玩家。这......
  来,请摸着你的良心说,你觉得这几类玩家,多么?
  说到底,没有亲友团的新人,根本,就不是,叮90,的目标客户。
  好了,让我们来休息一下,讲讲道理
  Q7:“我觉得A,所以B,所以C,所以D”错在哪里?
  其实上面已经提到了,不要主观臆断。没有证据只有假设,是不能作为事实的。而且,在每一步推倒中都有那么多可能性,你怎么确定你就是对的呢?
  Q8:但是我周围的朋友都这么觉得啊?
  来,发散思维,想想其他可能性。
  1,反对你的朋友可能不会直接说出来
  2,赞同你的观点的也可能只是附和你
  3,人以类聚,你身边的朋友可能跟你有相似之处
  4,孕妇效应:“当你怀孕时,你觉得街上孕妇的数量瞬间多了好多。但其实街上孕妇数量并没变。平时只不过是没注意罢了”。
  5,你的朋友数超过了50%wow玩家么?你咨询他们的意见时用的是随机抽样么?你严格地做了意见统计么?
  Q9:你说了那么多可能性,简直模棱两可,我怎么知道哪种可能性才是对的?
  我也不知道,没有更深入的数据一切都是未知数。但是请记住,脱离了计量谈毒性就是耍流氓,脱离了数量谈质量就是神经病。哪怕你深深地相信某一个观点,比如你的朋友圈都非常讨厌叮90,也请保持理智,数数看有多少朋友讨厌叮90。你会发现事实跟你想象的不一样。
  Q10:那说到底叮90到底好在哪里?
  好,肯定有好处。不想练小号的,想快点加入朋友的,150叮90绝对是一个不错的选择。
  经济学上有个东西叫价格歧视。不要看到歧视就联想到自己悲催的命运,这里的歧视是一个中性词,意思是区别对待。放到90叮上,就是说,愿意这么叮的人就去买,我愿意卖你愿意买,这桩生意我们都不亏。不愿意买的人我也不强迫你买,你该怎么消费还是怎么消费。我提供了这种选择给你,选择权在你。
  事实上,一个彻底的价格歧视应该是这样:根据升一级需要的经验不一样,推出自由升级套餐。比如我特别喜欢升前40级,但是40到60特别恶心。60到80又很舒服,80到85又恶心到爆。如果可以自由升级,一切爽得不得了!但是这复杂得让人恶心吧。
  总之,叮90对不需要的人来说跟商城里的坐骑一样没有意义,对需要的人来说这是一种安全的代练方式,意义大了去了。
  Q11:你敢说暴雪真没打算拿这个赚钱?
  真敢。
  欧服魔兽世界6.0客户端电子版卖44.99欧,现在下单还可以立刻获得叮90服务。好像单独购买叮90服务是60欧。在美国是60刀。暴雪蓝贴解释,如果我们想赚钱,我们完全可以把这个价格定得再低一点,但是为了维护爱与和平,为了保证游戏体验,我们没有这么做。经济学上有一个概念叫做弹性,意思是一单位价格变动引起的数量变动。从客户端和月卡的价格来推断,卖客户端的叮90真的是送的,就是为了让AFK老玩家和新玩家追上游戏内容。至于后面单卖的价格,绝对是在弹性远大于1的点上,意味着暴雪下调价格真的能赚很多。完全有理由相信暴雪这么做真的是为了提升新人和老玩家的游戏体验,而60刀或60欧的定价绝对属于小市场了。
  然后暴雪说亚洲服务器会被区别对待,我觉得这个应该理解成,因为在中国有代练,在韩国人数下滑太严重,所以得稍微区别一下。但是无论如何你们都要相信,中国市场不是暴雪的主要市场,中国市场的定价策略一定是基于欧洲定价的。要是官方真想逼死同人,定个90块钱简直横扫一片。但是,暴雪还是那个为了维护爱与和平,为了保证游戏体验的暴雪...
  Q12:但我就想这么想咋地吧,我就觉得叮90不好。
  存异,存异......
  以及最后.....如果你觉得150RMB实在是高得离谱,请相信总有人会买。就像十年前我始终无法相信柜台上那双NIKE居然要卖一千块。
  好了,蛋疼结束,我可以开心地去叮我的小号了....oh wait!为什么所有号都86级以上了!150块钱叮4级?!FUCK!
  你这是在炫耀你造吗 楼下可能会飘出一堆秀账号党呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵虽然这样不好但是看到别人炫耀什么而我比他好时我也会炫耀呵呵呵呵呵呵呵呵呵 我可是双阵营双服务器(11联盟22部落接近满级玩家)来呀来呀求鄙视
  如果真的有人看的话啊哈哈哈哈我会更新新观点的
  :叮~~一声省心直接一个90级人物满专业,土豪们不在乎这150块更不会在乎多花点钱消费H装备。然后呢?上永恒岛暴虐小盆友还是主城站桩假冒NPC?
   对于普通玩家,练个人物先挑职业再选种族最后选择专业。练级过程中至少对人物技能天赋有些了解,现在的专业收益比较平衡或者说大部分都一样。说鬼服物价高的,在有钱没处花,甚至想找个进度理想的工会当替补都没机会,叮个90人物有啥意义?如果在大服,甭说冲专业,自己上号找人带85-90的花费也用不了30战网点数而且只用几个小时。 泡地精区的对这个叮不感冒,至少招募的火箭 黑曜石 斑马我都拿到,90级人物和所处服务器都比楼主多也不敢炫耀。 主观上看150确实偏贵,客观来说要是三五十块叮个满级号,那随机本 团队本 战场会各种“热闹”。其实BLZ真想赚钱,下黑手取消招募就行。 游戏本是来消遣娱乐的,只是每个人心态不同。
  :哇哦,楼主很有心,分析的全面透彻,有理有据。虽然很长很长很长,但还是很认真的看了一遍。
  我个人对这种服务没有任何态度,等到6.0这项服务出来的时候,满级已经是100级了。就算是新玩家至少也会自己升10级。况且如果真的有一个新玩家想玩WOW,不招募,没有传家宝的情况下自己练100级...(这玩家得多有耐心) 反正我是做不到 喜欢花钱购买 不喜欢就自己练 就这么简单 以上仅为个人观点 不喜勿喷。
:我觉得暴雪略坑的一点是这个服务大可以在WoD开放的时候开启,对现有的玩家某种意义上的冲击会小一点。想想随机甚至是弹性的各种天坑,还是觉得有点可怕。 也许新人不太会参与到普通团本,但是对于我这种以随机和弹性为生的玩家来说,多少是有影响的。
:嗯,吾之观点和楼主的几乎一致,认真看完了。总的说来暴雪还是比较为玩家体验考虑的,这项服务的目标定位也很明确。 即使没有“叮”,还是无法避免脑残、快餐、土豪玩家的出现。 就我本人而言,弄个精灵牧师玩幻化的目标可以很快达成,我是宁选“叮”,不选X宝的。
:我一直觉得这个业务挺好的,150一般玩家都还能接受的,而且我也没以前那么多时间来练级了。不错不错。
:反对叮的估计就是被叮冲击了代练带刷业务的,可以这么说: 没有叮,想快餐的依然可以通过X宝达到90,照样什么剧情都没体验什么操作都不会,不同的就是这个号在到90之前,会为某些三哥的追随者增加点野外荣誉 没有叮,随机和弹性一样坑,一个本来就没想好好玩的划水混子说不定要比一个想好好玩的新人更坑!而现在还有多少对游戏一点都不了解的新人加入?而且谁能给个新人一定坑的推理证明? 没有叮,也阻止不了土豪迅速满级去哔团几周H毕业然后碾压众生的步伐,大土豪直接买毕业号,那些钱对于他们算个事? 通过直升90,让更多的死在漫长练级路上的新人加入和AFK老玩家回归,提高游戏人气,有什么不好?
:叮个90级还送一张季卡。关键是练小号已经练吐了,不想再练了!!!
:个人挺喜欢叮90这个功能的。从纯粹的个人角度来讲,我很讨厌60-70,80-90这2段升级过程,前者是因为任务繁琐而且不喜欢外域的地图,后者是因为遭遇满级敌对玩家的可能性太大,有时候,大号路过顺手杀了一下,对大号来讲可能没什么,但是,对小号来说,过一个人就下来秒一下,练级的过程太痛苦了。可能有人觉得这是PVP的乐趣,但是我个人是完全无法从一个我打他都是MISS,可是他打我一下我就灰的对战中找到任何乐趣的。尤其是我这种万年的奶妈号,别人小号被杀了还能开个大号来报仇,我小号被杀了,是开个SM过去还是开个MS过去奶死他呢? 一直想弄个全治疗控,却一直没有练过QS和WS,这次考虑练2个60的小号,叮上去,也体会一下全治疗职业的感觉。
                                        
           P
 [反对声]
级别:平民  威望:1
>>叮90不影响平衡,叮装备一样不影响!
  注意:叮9叮装备不是楼主所愿
  如果暴雪卖装备楼主肯定反对!
  按照暴雪的逻辑,不需要练级不影响平衡
  那直接拿装备不是同样不影响?
  装备可以g团和代练
  叮90省去的是练级时间
  叮装备省去是刷日常,声望,碎片,raid时间
  都是大家能获得的装备,不付钱你慢慢打也可以
  今后会不会出现:
  送橙色装备240战网点
  送25人套,280战网点
  类似的服务?
  你不花钱自己刷一样可以拿到!
  花钱马上可以有!
  这和lol买英雄不是一样的吗
  丁90不影响平衡,丁装备一样不影响!只是节约你刷刷刷无脑枯燥的时间。
  :魔兽世界90级是起跑线,大家都一样,所以叮到90不影响,但是90以后的装备,RMB买的话,那就变成国产游戏了,怎么不影响平衡了?
  :要么接受,要么滚蛋,无聊的唧唧歪歪最没意思。
:G团和直接叮一身588有本质区别……
:代打代练很正常啊。wow本来就是不平衡的。
:wow经历了这么多资料片,90之前的升级阶段早已七零八碎,没什么游戏体验可言,基本就是在耗时间,所以现在出了直升服务。而90-100的升级,包括满级之后的提升,是游戏的核心内容,这个阶段的体验决定了游戏的好坏,不可能直接用花多少时间来衡量,更不可能直接用钱来买。哪怕只是提供1-100的直升服务,也肯定会招来大家的骂声,但1-90还是完全可以接受的。
:这样的魔兽还有意思么,第一次来玩的人感受不到魔兽宏大的历史,一下次就90了和国产泡菜游戏区别在哪,你说有代练?所有游戏都有 但是由游戏本身出就违背了魔兽的初衷,我认为应该是战网上有一个100级的角色才可以叮一个角色至90级。
:开了6.0你能叮到100级?老老实实从90升到100。 这就是暴雪和工作室的区别。 90-100的内容是新内容,新人可以选择付费直接体验这一内容而省去1-90的旧内容。
:这世界上本来就没有绝对的平衡,WOW点卡8年没涨价,BLZ需要寻找新的盈利点也很正常,你非要说这影响游戏平衡,那么很遗憾你可以尝试去找个绝对平衡的游戏或者不玩。至于你所谓的指日可待,我只能说是白痴理论,或者我们可以赌下以1年为限或者2年为限看看BLZ到底会不会如你所说卖带属性装备如何?赌什么随你。
:很简单的一个道理。如果叮到90,该开荒的还是一样开荒,该累积装备的还是一样累积装备。如果叮到588毕业,那BLZ设定副本难度的时候是以588毕业的装备基准设定难度还是以540弹性毕业的装备基准设定难度?前者非土豪没法打,后者土豪直接碾压拿FD。这还叫不影响平衡???深井冰。
: 叮到90面向的是100级开放的情况,正如同blz每次开放新等级都会让低等级经验变少一样。
  wow的体系里,每次资料片意味着重新洗牌,blz要做的只是让新玩家和老玩家都能在洗牌后站在近乎相同的同一起跑线上(老玩家自有经验优势和上一版本装备的练级优势)
  原有的做法是缩短之前升级所需的经验。但是目前旧世界的任务在我看来已经精简到极致了,再缩短肯定会影响体验。
  而不缩短,从1到90的时间很难下降到一个利于新人接受的程度。有太多的新人在这一过程当中流失了。
  当然可以照顾练小号的大号心理、从工作室把属于自己的钱要回来这种顺带的福利没理由不要不是么?
  anyway,在开放100级后让你叮到90,这本身就只是加速新人赶上大部队的一种运营手段而已,到100级后继续任凭本事拿装备打副本。
  在副本进度/pvp平衡等硬性底线上保持住,规避现实货币干涉(官方层面),这个游戏本质就还是不变的。至于起跑线之前的东西,自然是想体验剧情体验剧情,不想体验就帮你加速下了。
                                        
           P
级别:平民  威望:1
>>既然都di90了,wow为什么不开点卡寄售功能呢?
  最近经常看到世界刷人骗点卡,想到的。
  网易的各种游戏都有这个功能。为啥wow不开呢,在顾虑神马呢?连ding90都有了。
  开寄售的话估计能多吸引一些爱玩免费游戏的人。(暴雪还能收取寄售手续费,像拍卖行那样)
  :怕引起经济崩溃吧……到时候就会通货膨胀……
  :人严格打击的就是现实中金钱影响游戏行为的的现象,你这国产网游思维啊 十年前大话西游不就有了 所以暗黑美刀拍卖行争议那么大 不过那本质是个单机 性质不同。
:有同感。不知道BLZ咋想的。虽然肯定有很多人叮。
:其实我也一直没觉得寄售有什么影响,就算没有还不是有线下的,还不如有个寄售,也调整内部的金融循环,再说魔兽用钱能买到的东西意义都不会特别大……拿20W给我,我都不知道要怎么用,人家梦幻什么的极品宠物极品武器也都是比较影响平衡的东西,魔兽寄售感觉影响不会太大,不过估计暴雪对金融系统还是比较保守吧。
:暴雪明文说明了不许玩家私下进行交易,包括金币。所以本身玩家用金币买卖点卡就是不合规矩的,网易当然不会开这种功能。
:每个服务器不都有那种专业收金的人员,还挺专业的,服务性质的扣扣,交易完还可以评价。
:觉得国服最起码应该先开玩家之间的寄售服务,暴雪依旧只卖点数,自己不经营,只作为一个中间担保! A通过官网买了30点数通过暴雪担保寄给B,B交钱收货就行。中间有暴雪担保确保交易顺利! 不要担心什么通胀,因为此系统在多个游戏中已经验证!
                                        
           P
  [算盘声]
级别:平民  威望:1
>>怎么就没人算下叮90的费用呢?算完你就知道该不该不服练一个了!
  1.获得符合所选专精的483等级整套装备,品质为优秀
  2.获得150金币,用于支付飞行点间移动和维修装备的费用
  3.获得4只烬丝背包(22格容器)和一叠食物
  4.获得一只通用的飞行坐骑(部落是迅捷紫色驭风者、联盟是迅捷紫色狮鹫),并拥有专家级骑术,即飞行坐骑280%速度
  5.同时具备了艾泽拉斯、诺森德、外域、潘达利亚的飞行执照
  1.90级476一套皮甲(最贵)19华丽毛皮*60=1140+ 披风160 +项180+戒400+饰品500+武器200=2580(皮甲一套是大头,自己买材料找代做,AH贵,其它小件全AH拖的,武器买88级最便宜的,要想便宜全买材料代做,能省一点。有人肯定要说找呆练到90,不用买装备,然后直接永恒岛496一套,请不要想当然,90级的裸男开完永恒所有箱子,项双戒双饰品武器这6样是99%不出的,肯定到不了496,官方送的483还是很人性化的,我4个90级号开完箱子,重复的N多,一个装等都没到496,项双戒双饰品没一个满的,武器还不送,自己FB弄的450)
  3.340*4=1360
  4.87.5
  5.级数骑术钱20+40+60+60+68+70+90=5+50+250+250+500+55
  三区雷斧堡垒30元约19000J
  0+88+J=20块
  急救5000 双制造专业40000 共45000J=71块(全AH拖最贵约45000,自己做能少点,但自己做双制造采集所需时间换成J要另算)
  结论:1. 官方1-90费用150块送20块装备骑术 余130块利润=节约4天时间1-90
  2. X宝 1-90费用45+点卡60+20装备骑术钱=125 返还小卡15+1坐骑60=75 相当于50块就搞定(主招募有可能遇到玩不到4000分钟就AFK的,相当于花了125一分不返还。)
  3.官方60-90费用150块送20块装备骑术+3专业71共90块 余60块利润 =节约4天时间另到60级要扣点卡自费
  4. X宝 1-90+装备骑术+3专业 (45+60)+20+71=196 返还小卡15+1坐骑60=75 相当于120块就搞定(主招募有可能遇到玩不到4000分钟就AFK的,相当于花了196一分不返还。)
  最终结论:1-90+装备+骑术+3专业全齐活情况下,官方最便宜只要150块,赚60块利润,节约4天时间。同理找X宝,这一套要196还要等4天,运气好返还75,相当于只花120块,是比官方便宜30块,运气不好别人玩了不到4000分钟就AFK,你就花了196,比官方贵40块,还要等4天时间。4天时间30块值不值看你怎么看了。
  另说下这个叮90的服务适用人群的个人看法:成就党精英五重唱+双面间谍,6个号,自己大号扣除,还有5个号,有10个专业,叮采集类的肯定没有吧?全制作专业还有8个,也就是说叮4个号是最划来的,直接齐活了,那什么说叮11个的,我只能说,嚎,做个朋友吧。
  :我决定去叮一个LM号。
  :算那么累干嘛,叮90的服务就是为了有钱没时间练级练技能的人准备的,又免去了所谓工作室代练的风险,150很值得。
:这个东西你还要计算时间成本,时间成本不是算点卡的价值,而是,你的时间是要做什么,对于有大把时间的学生党来说,当然时间很便宜,这个“叮”就很贵了。但是对于时间不充裕的上班族来说,大量的时间要用来工作,应酬,加班,开会,陪女朋友,陪基友等等,能留给魔兽的时间非常少,练一个90级的号,还要练满专业是一件非常痛苦的事情,所以这个时候“叮”就很划算了。总之,这个划不划算,还要看个人情况。
:要是送披风就好了,刚才招募朋友到60了就2个小时左右吧 叮到90了,还是挺方便的,算是吸引玩家吧,我觉得也不贵,更何况90了就得去什么团了呢~
:对就经济来源没时间的就这4天时间就值150,特别是60那个瞬间双专业满200都算值。 至于没经济来源成天有时间玩游戏的?150和50有区别么?30都不值,正愁没东西消磨时间呢,给我叮到90我玩啥? 150这价格绝对算良心了。
                                        
           P
每个玩家都希望WOW越走越好,但因同一目的而表达方式不同导致玩家们互相指责是让人寒心的事,或许是因为版本更迭,较高等级导致不少玩家望而生却,或许是因为金钱关系导致部分玩家害怕WOW走向道具收费的不归路,但暴雪在WOW大规则上确确实实一直在把持度(jie)数(cao);满级玩家可能渐渐忘记了新号升级的苦,瞬升90也是为即将开放的6.0做准备,剩下的10级,哼,还是跟大部队一起练上来吧!
魔兽6.0前瞻}

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