魔兽魔兽世界所有团队副本本没有装备

[随便扯扯蛋] 魔兽世界中哪个团队副本掉落的装备最好看?
个人觉得是还是太阳井的装备,经典的太多了,武器如[color=limegreen]龙鳞,金弓,村正,天启[/color],装备如[color=orange]布甲肩膀,头[/color]等等。或者说是因为太阳井华丽的风格比较符合东方人的审美?
我喜欢奥杜尔和黑石
我也觉得太阳井装备综合评分比较高!
个人觉得TAQ。
MOP黄金挑战吧,虽然不算掉落,但是术士,骑士,萨满等等几个职业的都挺好看的
奥杜尔,TBC时期都挺不错的
我觉得m黑石有些装备很好看
太阳镜+1!!!
太阳井和奥杜尔。
贴图质量粗糙以及模型过于简单的装备没资格称为“好看”,将图形效果调至最高可以轻易看出60和100装备的差距。当然,显卡太渣的话所有装备都是烂铁。目前来看必然是M黑石的装备,无论是武器还是护甲,表面纹理精细,结构层次较多。同时加入了物理碰撞,大家可以装备黑手锤看看,吊坠是会跟随角色摆动的,腰带的前摆部分也同理。另外,史诗T17加入了机械结构变形特效,比MOP挑战套装的法术粒子变形特效更加拉风。
[b]Reply to [pid=73988,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Kaiserseahorse[/uid] ( 19:20)[/b]黑石的近战武器那劣质水泥的感觉太不好了,虽然模型确实好看。
就阴森、猎奇、华丽、黑暗的设计风格而言,我喜欢雷电王座及其掉落的装备[s:ac:瞎]算不算异端
T17这档装备真是漂亮的出彩,同时期的原祖1赛季精锐也是好看。然而T18又回到了解放前[s:ac:汗]
[quote][pid=73988,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ReveDooM[/uid] ( 19:48):[/b]就阴森、猎奇、华丽、黑暗的设计风格而言,我喜欢雷电王座及其掉落的装备[s:ac:瞎]算不算异端[/quote]自从70,80级之后,唯一一个我觉得值得去刷幻化的
[b]Reply to [pid=73988,1]Reply[/pid] Post by [uid=]sherlockwave[/uid] ( 19:54)[/b]同样觉得T17很好看,然而我一个都没有…[s:ac:哭]
太阳井。。当然t6套装也不错。
帅的: 奥杜尔
黑石铸造厂 太阳之井高地 丑嘛 ICC 地狱火堡垒 T14三本
最爱奥杜尔。。。其次是黑翼之巢第一期 团队副本10人25人不再共CD 你怎么看?
  日,魔兽世界运营团队在官网发布消息表示:魔兽世界5.1补丁后,团队副本10人和25人不再共CD,25人团队副本掉落装等也将高于10人,但英雄难度与普通难度依然共CD。10人副本掉落的装备可以通过勇气点提升到25人副本的掉落。目前只有亚服享受这种福利,亚服包含国服,台服,韩服。 ()
  今天中午,魔兽世界运营团队在官网发布消息表示:魔兽世界5.1补丁后,团队副本10人和25人不再共CD,25人团队副本掉落装等也将高于10人,但英雄难度与普通难度依然共CD。(目前只有亚服享受这种福利,亚服包含国服,台服,韩服。)
  原文如下:
  在过去一段时间,我们收到了许多玩家们对于团队副本锁定机制的反馈,其中包括10人和25人团队各自的竞争力问题。我们感谢您的反馈和对于我们游戏的支持。与此同时,我们注意到了很多来自包括中国在内的亚洲玩家都希望能在接触《魔兽世界》最高端挑战的时候能有更多的自由度,希望能加入符合他们游戏习惯的设置。我们努力听取了大家的意见,在未来的补丁中,我们将对中国地区所有服务器的团队副本的重置周期进行一些修改。团队副本的重置周期依然是七天,在每周例行维护时间进行更新。但是10人和25人团队副本不再共享进度。
  每周,同一名角色可以打通同一团队副本(比如魔古山宝库)的10人版本和25人版本各一次。而普通和英雄难度仍将共享进度。此外,25人版本的团队副本难度将更高并可以获得较高品质的战利品:比如,永春台的普通模式,10人版本掉落496物品等级装备,而25人版本掉落504物品等级装备。
  我们希望籍由这一改动来为包括中国在内的亚洲地区玩家提供更符合该地区游戏习惯的,有趣而又奖励丰厚的游戏机制。
  对于这样的修改,可以让一些沉寂已久的公会重新开启活动,并且让已经淡出我们视野的25人团队再次回归,各位玩家,你们怎么看?
  关于勇气点升级装备
  在《熊猫人之谜》里,勇气点数将提供一个全新的功能:允许你提高你身上现有物品的物品等级!这意味着你每周都能变得比上周更加强大一些,可能以前那些嫌你装等不够的团队也就愿意组你了。而且这里将出现一个有趣的博弈:究竟该把勇气点数花在升级我现有的装备上好呢,还是等我弄到更好的装备以后再说。不过目前我们的计划是,就算是英雄级难度下掉落的团队副本装备,也能通过这个方式获得一些有限的提升。
  在5.1之后,你可以通过勇气点数升级你的装备。而在25人和10人分开之后,25人的难度将提高,25人掉落的装备将相当于10人团队副本所掉落的装备经过勇气点数一次升级之后的装备。也其实可以认为用更高难度的副本奖励参与25人玩家勇气点数。
  10人副本的掉落仍然将可以通过勇气点数来升级至25人等级的掉落。
正方观点:支持共CD
  由于之前共CD导致一些公会已经停止了公会活动,多数PVE玩家选择和朋友去打10人团队本,并且因为时间的固定性导致一些玩家无法正常参加公会活动,在装备上势必会落后游戏时间多的玩家。
  虽说现在可以用勇气点升级装备,但是玩家攒勇气点相当不容易,如果升级一件装备需要大量勇气点,每天光日常就要做吐血,更没有多余时间参加25人副本活动。相反如果参加好组的10人本同样能拿到好装备这样可以让玩家有继续打副本的欲望减少AFK的现象。至于高端又有时间的玩家们本次机制更改后25人副本难度加大,他们可以挑战25人更高难度的副本。
反方观点:支持不共CD
  不支持共CD,魔兽世界自从10人团队与25人团队共CD后导致众多公会解散,更让亲友团横行,给很多非亲友玩家带来一些不便。共CD后更有很多玩家没有体会过25人团队副本的乐趣。如果不共CD,玩家在游戏方面会有更多选择,或更能让大家提起参加公会活动的兴趣。
  在装备方面目前勇气点可以升级装备,如果休闲玩家通过10人副本得到一些装备,完全可以通过勇气点升级达到打25人副本装备的需求,同样可以参加25人副本的游戏。而喜欢打25人副本的玩家可以从更高难度的副本中得到更好的装备。玩家在游戏上又增添了新的游戏方式,何乐而不为呢。
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SINA Corporation, All Rights Reserved魔兽团队副本里的装备为什么有的没有属性_百度知道魔兽世界6.0:团队副本外有更多方式获取装备
来源:腾讯游戏
[提要]在回顾了团队副本设计的发展史以及展望了未来《魔兽世界》6.0资料片德拉诺之王中的团队副本蓝图以后,暴雪针对随机难度掉落以及装备获取等问题进行了补充说明。魔兽世界6.0:团队副本外有更多方...
  在回顾了团队副本设计的发展史以及展望了未来《魔兽世界》6.0资料片德拉诺之王中的团队副本蓝图以后,暴雪针对随机难度掉落以及装备获取等问题进行了补充说明。魔兽世界6.0:团队副本外有更多方式获取装备
  这些蓝推是对这篇暴雪官方博文的补充。
  随机难度不会再有套装。
  随机难度的套装不再和普通/英雄/史诗的套装共享套装奖励。
  随机难度会有饰品,但它们会更接近基础地下城版本而不是团队版本。
  随机难度不会再有类似宠物的装饰性掉落:在随机团添加稀有掉落,会让我们试图减少你们所花时间的意图适得其反。
  装等还是相同的,你会有更多掉落,更多有用的掉落,更常见。
  我们希望地下城查找器可以帮助更多人从随机团进入普通团本。
  不同的套装装等会有交叉,史诗级T17会比普通T18的装等更高。
  不同难度的装备会有不同的颜色。
  我们会围绕英雄地下城的装备来调整第一个团队本的装备。
  团队副本外会有许多其他获取装备的方式,比如宝箱,要塞,野外生物等等。
延伸阅读:
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[责任编辑:杨凡、周舟]
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今天5.2更新后,我刷90的随机团队副本,咋一件装备也不掉落
运气问题,不要重复发帖哦~
90 巨魔 猎人
是呀,毛都不掉
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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