饥荒黄金斧头怎么做吴迪斧头有攻击加成吗

饥荒控制台代码及命令大全(DLC-SW-DST) 1.c_give(“XX”,数量)――直接放包里2.c_spawn(“XX”,数量)――放鼠标指针指示的地上XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称3.DebugSpawn“XXX”,数量――放在地上4.其他指令:全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true)精神值不降低(慎用不可取消):GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) 最大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) 5.下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)6.设置生命:c_sethealth(百分数)7.设置精神:c_setsanity(百分数)8.设置饥饿:c_sethunger(百分数)9.传送:c_gonext(“***”)10.设置速度:c_speed(数值)11.上帝模式:c_godmode()12.变成海狸(吴迪专用):GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)13.删除:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()14.地图全开:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)15.跳过一天:GetClock():MakeNextDay()/c_skipdays(数值)16.跳过几天:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end17.跳过一段时间:LongUpdate(值)时钟每格30个单位,一整天是480个单位18.设置时间段:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为1619.跳过时间段:GetClock():NextPhase()白天跳到黄昏20.开始春天(DLC1):GetSeasonManager():StartSpring()21.开始夏天:GetSeasonManager():StartSummer()22.开始秋天(DLC1):GetSeasonManager():StartAutumn()23.开始冬天:GetSeasonManager():StartWinter()24.开始下雨:GetSeasonManager():StartPrecip()25.停止下雨:GetSeasonManager():StopPrecip()26.生成闪电:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))27.测量距离:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))28.解锁角色:GetPlayer().profile:UnlockCharacter(&角色名称&)或GetPlayer().profile:Save()29.可以解锁多个角色:GetPlayer().profile:UnlockCharacter(&willow&)  GetPlayer().profile:UnlockCharacter(&wickerbottom&)  GetPlayer().profile:Save()30.全部解锁:GetPlayer().profile:UnlockEverything()31.清除死亡记录:ErasePersistentString(&morgue&)DLC(Reign of Giants)1.材料类输入“cutgrass”(草)输入“twigs”(树枝)输入“log”(木头)输入“charcoal”(木炭)输入“ash”(灰)输入“cutreeds”(采下的芦苇)输入“lightbulb”(荧光果)输入“petals”(花瓣)输入“petals_evil”(噩梦花瓣)输入“pinecone”
(松果)输入“foliage”(叶子)输入“cutlichen”(摘下的苔藓)输入“wormlight”(虫子果)输入“lureplantbulb”(食人花种子)输入“flint”(燧石)输入“nitre”(硝石)输入“redgem” (红宝石)输入“bluegem”(蓝宝石)输入“purplegem”(紫宝石)输入“greengem”(绿宝石)输入“orangegem”(橙宝石)输入“yellowgem”(黄宝石)输入“rocks”(岩石)输入“goldnugget”(黄金)输入“thulecite”(铥矿石)输入“thulecite_pieces”(铥矿碎片)输入“rope”(绳子)输入“boards”(木板)输入“cutstone”(石砖)输入“papyrus”(纸)输入“houndstooth”(犬牙)输入“pigskin”(猪皮)输入“manrabbit_tail”(兔人尾巴)输入“silk”(蜘蛛丝)输入“spidergland”(蜘蛛腺体)输入“spidereggsack”(蜘蛛卵)输入“beardhair”(胡子)输入“beefalowool”(牛毛)输入“honeycomb”(蜂巢)输入“stinger”(蜂刺)输入“walrus_tusk”(海象牙)输入“feather_crow”(乌鸦羽毛)输入“feather_robin”(红雀羽毛)输入“feather_robin_winter”(雪雀羽毛)输入“horn”(牛角)输入“tentaclespots”(触手皮)输入“trunk_summer”(夏象鼻)输入“trunk_winter”(冬象鼻)输入“slurtleslime”(蜗牛龟粘液)输入“slurtle_shellpieces”(蜗牛龟壳片)输入“butterflywings”(蝴蝶翅膀)输入“mosquitosack”(蚊子血囊)输入“slurper_pelt”(啜食者皮)输入“minotaurhorn”(远古守护者角)输入“deerclops_eyeball”(巨鹿眼球)输入“lightninggoathorn”(闪电羊角)输入“glommerwings”(格罗门翅膀)输入“glommerflower”(格罗门花)输入“glommerfuel”(格罗门燃料)输入“livinglog”(活木头)输入“nightmarefuel”(噩梦燃料)输入“gears”(齿轮)输入“transistor”(晶体管)输入“marble”(大理石)输入“boneshard”(硬骨头)输入“ice”(冰)输入“poop”(便便)输入“guano”(鸟粪)输入“dragon_scales”(蜻蜓鳞片)输入“goose_feather”(鹿鸭羽毛)输入“coontail”(浣熊尾巴)输入“bearger_fur”(熊皮)2.工具武器:输入“axe”(斧子)输入“goldenaxe”(黄金斧头)输入“lucy”(露西斧子)输入“hammer”(锤子)输入“pickaxe”(镐)输入“goldenpickaxe”(黄金镐)输入“shovel”(铲子)输入“goldenshovel”(黄金铲子)输入“pitchfork”(草叉)输入“razor”(剃刀)输入“bugnet”(捕虫网)输入“fishingrod”(鱼竿)输入“multitool_axe_pickaxe”(多功能工具)输入“cane”(行走手杖)输入“trap
”(陷阱)输入“birdtrap”(鸟陷阱)输入“trap_teeth”(牙齿陷阱)输入“trap_teeth_maxwell”(麦斯威尔的牙齿陷阱)输入“backpack”(背包)输入“piggyback”(猪皮包)输入“krampus_sack”(坎普斯背包)输入“umbrella”(雨伞)输入“grass_umbrella”(草伞)输入“heatrock”(保温石)输入“bedroll_straw”(草席卷)输入“bedroll_furry”(毛皮铺盖)输入“torch”(火炬)输入“lantern”(提灯)输入“pumpkin_lantern”(南瓜灯)输入“compass”(指南针)输入“fertilizer”(化肥)输入“firesuppressor”(灭火器)输入“sewing_kit”(缝纫工具包)输入“spear”(矛)输入“boomerang”(回旋镖)输入“tentaclespike”(狼牙棒)输入“blowdart_pipe”(吹箭)输入“blowdart_sleep”(麻醉吹箭)输入“blowdart_fire”(燃烧吹箭输入“hambat”(火腿短棍)输入“nightsword”(暗影剑)输入“batbat”(蝙蝠棒)输入“ruins_bat”(远古短棒)输入“spear_wathgrithr”(瓦丝格雷斯矛)输入“panflute”(排箫)输入“onemanband”(独奏乐器)输入“gunpowder”(火药)输入“beemine”(蜜蜂地雷)输入“bell”(铃)输入“amulet”(红色护身符)输入“blueamulet”(蓝色护身符)输入“purpleamulet”(紫色护身符)输入“yellowamulet”(黄色护身符)输入“orangeamulet”(橙色护身符) 输入“greenamulet”(绿色护身符)输入“nightmare_timepiece”(铥矿奖章)输入“icestaff”(冰魔杖)输入“firestaff”(火魔杖)输入“telestaff”(传送魔杖)输入“orangestaff”(橙色魔杖)输入“greenstaff”(绿色魔杖)输入“yellowstaff”(黄色魔杖)输入“diviningrod”(探矿杖)输入“book_birds”(召唤鸟的书)输入“book_tentacles”(召唤触手的书)输入“book_gardening”(催生植物的书)输入“book_sleep”(催眠的书)输入“book_brimstone”(召唤闪电的书)输入“waxwelljournal”(麦斯威尔的日志)输入“(代码)_blueprint”(×××蓝图)输入“abigail_flower”(阿比盖尔之花)输入“balloons_empty”(韦斯的空气球)输入“balloon”(气球)输入“lighter”(薇洛的打火机)输入“chester_eyebone”(切斯特骨眼)输入“featherfan”(羽毛扇)输入“staff_tornado”(龙卷风魔杖)输入“nightstick”(夜棍)3.穿戴:输入“strawhat”(草帽)输入“flowerhat”(花环)输入“beefalohat”(牛毛帽)输入“featherhat”(羽毛帽)输入“footballhat”(猪皮帽)输入“tophat”(高礼帽)输入“earmuffshat”(兔耳罩)输入“winterhat”(冬帽)输入“minerhat
”(矿工帽)输入“spiderhat”(蜘蛛帽)输入“beehat”(蜂帽)输入“walrushat”(海象帽)输入“slurtlehat”(蜗牛帽子)输入“bushhat”(丛林帽)输入“ruinshat”(远古王冠)输入“rainhat”(防雨帽)输入“icehat”(冰帽)输入“watermelonhat”(西瓜帽)输入“catcoonhat”(浣熊帽)输入“wathgrithrhat”(瓦丝格雷斯帽)输入“armorwood”(木盔甲)输入“armorgrass”(草盔甲)输入“armormarble”(大理石盔甲)输入“armor_sanity”(夜魔盔甲)输入“armorsnurtleshell”(蜗牛龟盔甲)输入“armorruins”(远古盔甲)输入“sweatervest”(小巧背心)输入“trunkvest_summer”(夏日背心)输入“trunkvest_winter”(寒冬背心)输入“armorslurper”(饥饿腰带)输入“raincoat”(雨衣)输入“webberskull”(韦伯头骨)输入“molehat”(鼹鼠帽)输入“armordragonfly”(蜻蜓盔甲)输入“beargervest”(熊背心)输入“eyebrellahat”(眼睛帽)输入“reflectivevest”(反射背心)输入“hawaiianshirt”(夏威夷衬衫)4.建筑:输入“campfire”(营火)输入“firepit”(石头营火)输入“coldfire”(冷火)输入“coldfirepit”(石头冷火)输入“maxwelllight”(麦克斯韦火炬)输入“maxwelllight_area”(地方性的麦克斯韦火炬)输入“cookpot”(锅)输入“icebox”(冰箱)输入“winterometer”(寒冰温度计)输入“rainometer”(雨量计)输入“slow_farmplot”(一般农田)输入“fast_farmplot”(高级农田)输入“siestahut”(午睡小屋)输入“tent”(帐篷)输入“homesign”(路牌)输入“birdcage”(鸟笼)输入“meatrack”(晾肉架)输入“lightning_rod”(避雷针)输入“pottedfern”(盆栽)输入“nightlight”(暗夜照明灯)输入“nightmarelight”(影灯)输入“fissure_lower”(影灯裂缝)输入“maxwellthrone”(麦克斯韦德噩梦宝座)输入“maxwelllock”(噩梦锁)输入“researchlab”(科学机器)输入“researchlab2”(炼金术引擎)输入“researchlab3”(阴影操纵者)输入“researchlab4”(灵子分解器)输入“treasurechest”(木箱)输入“skullchest”(骷髅箱)输入“pandoraschest”(华丽的箱子)输入“minotaurchest”(大华丽的箱子)输入“dragonflychest”(蜻蜓箱子)输入“wall_hay_item”(草墙)输入“wall_wood_item”(木墙)输入“wall_stone_item”(石墙)输入“wall_ruins_item”(铥墙)输入“wall_hay”(地上的草墙)输入“wall_wood”(地上的木墙)输入“wall_stone”(地上的石墙)输入“wall_ruins”(地上的铥墙)输入“pighouse”(猪饥荒控制台使用教程 饥荒实用指令代码一览
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饥荒控制台使用教程 饥荒实用指令代码一览
发表: 14:58:51来源:99单机编辑:
  饥荒控制台使用教程 饥荒实用指令代码一览。很多玩家不是很清楚饥荒控制台如何使用,以及代码指令有哪些,下面99单机网小编给大家带来饥荒控制台使用教程及实用指令代码一览。
  控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)
  在游戏中可以用键盘左上角&~&键打开
  控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的
  此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法
  指令1:c_spawn(&物品或生物代码&,数量)
  指令2:DebugSpawn(&物品或生物代码&)
  可以在鼠标的位置生成物品或生物
  指令:c_give(&物品代码&,数量)
  可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
3.设置生命
  指令:c_sethealth(百分数)
  可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
  例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
4.设置精神
  指令:c_setsanity(百分数)
  例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
  指令:c_sethunger(百分数)
  例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
  指令:c_godmode()
  一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
  指令:c_speed(值)
  标准速度为&1&,值越大速度越快
  例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
8.创造模式
  指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
  可以制作全物品
9.设置生命上限
  指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
  设置生命上限为值那么大
  例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
  指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
  例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
  指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
  例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饥饿
  指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
  你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
  指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
  指令:c_gonext(&代码&)
  把你传送到附近的&代码&的位置
  例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest(&beefalo&)
  指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
  删除你鼠标所在位置的物体
16.地图全开
  指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
  退出游戏时失效
17.跳过一天
  指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
  指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
  跳过值那么多的天数
  注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
  例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳过一段时间
  指令:LongUpdate(值)
  时钟每格30个单位,一整天是480个单位
  例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)
20.设置时间段
  指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
  时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
  例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳过时间段
  指令:GetClock():NextPhase()
  跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
  指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
  指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
  指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
  指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
  指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
  指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
  指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
  如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.测量距离
  指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
  在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
  指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter(&角色名称&)
  和:GetPlayer().profile:Save()
  可以解锁多个角色
  例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter(&willow&)
  GetPlayer().profile:UnlockCharacter(&wickerbottom&)
  GetPlayer().profile:Save()
  或全部解锁
  指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
31.清除死亡记录
  指令:ErasePersistentString(&morgue&)
  重启游戏可以看到变化
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:27951
游戏大小:778MB
共532人投票
欢迎来到最新的搞笑内涵图!夏季到了,又是妹子们疯狂晒自拍的好季节,但是妹子们P图时请注意身边同学的感受!
夏日是福利的季节,躁动是闷骚的青春,再大的雨也浇不灭我的热情,淹成了河也要去公司搬砖,欢迎来到新一期的内涵搞笑图,在这个暴雨的日子,拐子哥和各位共勉。
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《救吧第一贴 》
论热门游戏
英文名字叫Don't Starve
直接翻译:不要饿死
游戏开发:Klei Entertainment Inc.制造组Klei
是一款求生冒险类游戏
游戏画风卡通
目前PC版广为流传
PE听说已经有了 楼主还没玩过
《饥荒》的故事讲述 我们的主角威尔逊被大反派麦克斯威尔给传送到了这个世界.
目标很简单 就是活下去。
游戏中人物有三个指标——生命值、饱食度和精神(san值)。
每一个值都很重要.
游戏角色:在进入游戏前 有一个选择人物的界面 。 每个人物都有自己的优势.
长胡子后名称:绅士科学家人物:威尔逊优势:生成华丽的胡子,在冬天的时候具有保暖作用。 并且胡子可以做成一个等玩家死亡后复活的魔法建筑。生命值:150
饥饿值:150 san值:150
一个很平凡的人物.个人名言:我要用我的大脑战胜一切
第二弹:名称:火之宠儿 (明明是纵火狂)人物:微洛优势:免疫火焰伤害(包括在火焰里回复精神不过我玩联机版这个优势就没效果不知道怎么回事.),并且出生带有一个打火机.。
貌似联机版出生自带一个小熊,不知道什么用。劣势:薇落的精神到了60以后就会有几率放一小团火焰,容易把家烧了。 (家园杀手)联机好评生命值:150
饥饿值:150
san值:120个人名言;东西总在燃烧的时候跟绚丽。附图:打火机熊附图:
三个阶段的图片:名称:大力士人物:沃尔夫冈优势:强大的三维,肚子饱更强大,大力士开局的饱食度是200,攻击是1x,当饱食度大于220后,攻击是1.5x,血会增加很多,也有很多人因为大力士时刻掉血是为什么,这不是在掉血,而是在减血上限。劣势:比别的人物饿的更快,怕黑,他在黑夜里和打怪兽的时候精神掉得会比其他角色掉得多10%。生命值:200——300
饥饿值:300 san值:200.
总而言之 是一个强大的人物。个人名言:我是大力士,没有人的力量能超越我。
名称:丧失亲人者人物:温蒂优势:开局带一朵花 喜欢黑暗,夜晚掉精神少,等充能完毕,摆放在地下,如果这是击杀任何生物,就可以召唤出 阿比盖尔姐姐人称:蜘蛛杀手.
完虐蜘蛛劣势生命值:150
饥饿值:150 san值200个人名言:阿尔盖比?回来!我还没跟你玩够呢。
名称:机器人人物:wx-78优势:能吃齿轮升级,可以吃腐烂食物无影响. 最多吃15齿轮达到升级最大限。齿轮劣势:下雨天会受到雨水的伤害大约每2秒扣1血,更容易遭到雷劈 会减少50san值但是会大幅增加移动速度和回复大量血。角色附近发光,持续一天(大约八分钟)。生命值:100-400
饥饿值:100-200
san值:100-300个人名言:感同身受模块未响应。
机器人升级表
名称:图书管理员人物:维肯波顿(老奶奶)优势:知道很多事情,一开始可以制作比别人角色更先制作许多东西,拥有魔法书籍制作方法,并且懂得使用.制造不同的效果。 魔法书籍:园艺知识(-33san值 使用次数5 作用催生植物)世界鸟类(-50san值 使用次数5 作用召唤鸟类)睡前故事(-33san值 使用次数5 作用催眠生物)世界末日(-33san值 使用次数5 作用召唤闪电)触手生态(召唤大触)(-50san值 使用次数5 作用召唤触手)劣势:不能睡觉 ,讨厌贬值食物。生命值:150 饥饿值:150 san值:250个人名言:嘘,别说话
补上图书管理员图片:
名称:伐木工人物:伍迪优势:出生拥有一把露西斧()露西斧是无耐久的豪华斧头,而且砍树速度会比普通斧头快。劣势:被诅咒的人,如果伍迪在很短时间内砍了很多树木,他将受到变成一只海獭的惩罚。变成海獭 所以的值将会变成记录仪里面的数值每2.5秒减少2点,不过你可以通过吃一些东西来增加这个值,当记录仪下降为0的时候,将会丢弃所有东西,包括露西斧。  重生后只有50生命、50理智、50饥饿值 或者到了第二天早上,他也会恢复原状。  变身状态中,攻击力相当于一个狼牙棒,而且能吸收80%伤害,还拥有夜视功能,在月圆之夜的时候,吴迪也会变成海獭。在变身状态中,我推荐玩家做以下的事:   1、摧毁3级蜘蛛巢,掉落的东西可以被恢复原状的伍德捡起。  2、灭了蜘蛛女王。  3、杀触手。  4、杀树人,因为由于砍了很多树,所以树人可能会出现。  5、开采石头,省去了采矿镐。  6、在冬季更容易生存,因为可以保暖。生命值:150
饥饿值:150 san值:200个人名言:这是一棵漂亮的树,是吗?
今天最后一更;老麦 也是23版的最后一个人物.名称:傀儡大师人物:麦克斯韦优势:头脑发达,有他自己的剑 麦克斯韦出生有暗影剑()、暗影衣()、1个紫宝石()和4个燃料(),和一本自己的魔法书(). 魔法书: 利用一些代价来召唤帮助自己的傀儡。每使用一次,他的理智上限都会减少,这些傀儡会帮助他攻击敌人。 当傀儡死去,理智才会恢复。使用魔法书:劣势:血量低,战斗时,需要谨慎,因为他只有75的生命。生命值:75
饥饿值:150 san值:200个人名言:自由!当你使用老麦的时候
进入游戏时,那个每次会和你开头对话的麦克斯韦将会消失.
您好我是东莞派出所毕业的故事我想纠正你说的“物品栏将会消失. ,所以物品将会掉落”。就算物品栏消失了没道理物品会掉落只是隐藏而已,而且联机版也证明了这个观点
LZ我教你怎么打巨鹿
现在谁还玩单机版啊
年轮 - 汪苏泷分享
我一直不知道这是什么,为什么我没见过?
啥时候出联机版的说明啊
我是老司机了
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&>&&>&&>&正文
《饥荒》人物怪物数据资料图文解析
16:04:32 来源:饥荒游戏吧 作者:密斯cai 编辑:Shy夏夏 
  第二部分 海狸状态下非常逆天 三维消失 变成一个显示木头值的表盘 木头值消耗完后变回伍迪 在海狸状态下可以做除了草叉以外的任何事 被打时会消耗木头值 木头值可以通过吃木头 草这一类东西补充 所以建议储备大量木头已经补血药 以便应对boss 月圆时变身 此人物唯一的缺点就是复活后的三维 已级月圆变身 这就你可以理解为用变身来代替铃铛
  世界设定:树较多 蘑菇较多 其他随意 over
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第8页:人物篇-吴迪
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《饥荒》的开发商Klei工作室在12月6日举行的PSX 2015发布会上宣布旗下的付费多人游戏扩展包《饥荒多人版》正式登陆PS4平台,并放出了一款新预告
《饥荒》巨人版将于本月8月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。
Klei Entertainment宣布其生存游戏《饥荒》将迎来一个新的单人游戏扩展DLC“海难(Shipwrecked)”。
没有任何记录
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游民星空联运游戏『娱乐』进SteamCN服务器,吴迪变身如图。_饥荒游戏吧_百度贴吧
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『娱乐』进SteamCN服务器,吴迪变身如图。
上一个帖子因为度娘压图看不清。。不知道是服务器bug还是电脑出问题了。。。
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