lol火男中单天赋s6怎么玩中单技巧攻略

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LOL火男是中单数一数二爆发极高的英雄。一个装备成型的火男在团战中成吨的伤害可以轻松在一瞬间将对方团灭,各种技能的组合效果也可以让火男对线团战都游刃有余,极其强势的后期法系输出。今天,小编就为大家详解LOL火男出装以及天赋符文搭配,让召唤师峡谷燃烧在熊熊烈火中吧!点击查看:点击查看:LOL火男布兰德优劣解析:英雄优势:技能的远射程和AOE让火人在对线期不会被任何英雄压制,可以很轻松地补刀发育,并且四个攻击性技能让布兰德有极为强力的爆发,可以瞬间秒掉对方的脆皮英雄,配合被动的各种技能特效可以有很高的发挥空间,让他成为一个极受玩家青睐的法系后期。英雄劣势:布兰德的血量和蓝量成长性非常的低,所以极容出现被对方一轮技能秒掉和自己几下技能后就空蓝的情况,因此前期可选择时光杖为第一大件来弥补他这方面的缺点,另外他的技能大多数是非指向性的,所以施放需要一定的预判能力,在没有一定的把握下不要随便释放。LOL火男布兰德技能详解:【被动】炽热之焰:布兰德的技能会点燃目标,在4秒的持续时间里造成目标最大生命值的8%的魔法伤害。【Q】火焰烙印:布兰德向前扔出火球,造成魔法伤害。如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。【W】烈焰之柱:在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成魔法伤害。已被点燃的单位受到额外25%的伤害。【E】烈火燃烧:布兰德引爆目标,对其造成魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。【R】烈焰风暴:布兰德释放烈焰风暴,在单位之间弹射并造成魔法伤害。如果目标被点燃,烈焰风暴将会优先弹向英雄。快吧美女小编温馨提示:以下LOL资料可能帮助到您哦!
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(阅读:117)众所周知,进入S6赛季后,能CARRY全场带动节奏的英雄,有一大部分掌握在中单手里。一旦你能压制住队友,便可以快速带动节奏强力CARRY.1.英雄的选择:中单可以分为三种:①猥琐发育流法师典型英雄是发条,卡牌等。她们普遍线上能力不是很强,还是要靠猥琐补兵发育安稳过渡到中后期。一旦慢慢混起来后造成的伤害非常恐怖。所以线上会被一些强力的爆发英雄死死压着。这类英雄非常考验前期能不能“稳住”。一旦你前期贸然压线,被GANK后会导致崩盘甚至一出塔就被秒杀的尴尬情况。一旦遇到这种情况,你要做的就是插眼,兵线进塔后安稳发育等待队友支援。②爆发流法师典型英雄妖姬,球女。这类英雄前期的爆发能力非常强,是当前版本的主流英雄。前期超高的技能输出可以让他们一套技能后快速逼退敌方。并且一旦取得了优势后,凭借自己超高的技能爆发可以游走快速在其他路也建立优势带动全场。需要注意的是,这些英雄的容错率较低,一旦前期你由于视野问题被GANK就会进入劣势,这时通常你需要打野来重新帮你建立优势。③AD刺客当前版本的主流。由于大饮魔刀的大幅增强,配合他们自身的超高技能输出,可以完美克制那些猥琐发育的法师,甚至线上快速配合引燃击杀他们。由于他们毕竟是近战需要突脸,非常考验切入时机,正确的时机快速切入秒杀C位可以让一场团战画上完美的句号。他们的游走支援能力非常强,几乎到哪都可以带出一波完美的GANK。但是他们有个致命的缺点就是技能冷却,一旦一套技能放完后无法快速击杀敌人,他们就只能陷入纯平A等CD的尴尬情况。④主流AD中单典型英雄有奎因,飞机等。由于他们自身技能伤害非常高,同时射程非常远,所以可以压制①和③类的英雄,近战英雄遇到他们后会非常累------一旦你选择补兵,你很有可能被他们平A骚扰甚至直接吃一套技能,而如果你不补兵,他们则会控线让你进退两难。这类英雄致命的弱点就是太脆。因为毕竟是AD,一旦遇到爆发流的法师会被快速秒杀。⑤套路中单玩的就是套路。这类英雄通常来说是抓住前④类英雄的特点以及弱点来对线的。比如你是③类的英雄,而对面却选一个龙龟,慎之类的中单,你前期根本无法快速击杀他来建立优势,相反他会一直补兵混线慢慢出肉直到你根本打不动他为止。但是由于套路用得好也罢,用得不好会导致反带节奏全路崩盘,所以不是很推荐没有队友配合下贸然使用套路英雄。2.出门装的选择①黑暗封印S6的一件新的出门装,是杀人书合成的小件。提供和多兰戒指一样的15点法强,额外提供100点法力以及25%的药水治疗效果,都说了是杀人书的小件,所以出这个目的就是杀人书。适合②类英雄,黑暗封印提供更多的法力可以让你多放几套技能消耗敌人。一旦你能一套技能配合引燃斩杀敌人拿下一血,那你就可以快速出杀人书后游走建立优势。但是出这个的时候你自己一定要告诉自己“我不能死”,你必须非常谨慎,杀人书一旦你失误死了一次后会大量掉层数,你就要重新花大量时间把书叠上去。如果你出了黑暗封印,你前期必须做好视野------即使你拿下了一血获得了两层,被打野抓到后损失4层你等于白忙。如果你没有信心的话多兰之戒还是你的最佳选择。②多兰之戒老装备了。提供法强,生命值以及法力回复。由于可以提供不错的续航能力,可以让你安稳发育补兵。提供的额外60点生命值也可以让你在对拼的时候相当于多承受敌方一次技能。通常来说出完一件大件后两多兰过渡是个不错的选择。③腐败药水相当于旧版的水晶瓶,多了一个灼伤的被动。非常适合④类型的英雄,由于你前期手很短,非常容易被一些手长的英雄骚扰,所以药水可以给你提供不错的续航能力,并且在对拼的时候喝着药水还可以提供额外的持续魔法伤害。但是由于不提供其他属性,你需要谨慎使用。一旦你由于频繁被消耗后使用完了所有的储能,很容易导致被不断骚扰后击杀。④鞋子加三红这套出门装除了药水和移速以外没有其他的属性了。相对于其他的出门装来说鸡肋很多。曾经卡牌是用过这套出装的。由于自身基础移速较高,同时没有位移技能,多25点移动速度可以关键时候救你一命,不过性价比远远没有多兰高。三.对线期对线期你要做的最重要的一件事情就是视野!视野!视野!中路的前期是很容易被敌方打野“光顾”的。如果你没有任何位移技能前期千万不要贸然压线,即使你有位移技能你也要在技能CD完毕后再推线。中路前期能不能稳住就直接决定了全局的节奏。你能杀崩对面,那你行你就游走带节奏。游走需要注意的是:最好去帮助优势的那一路扩大优势而不是帮助劣势的那一路。因为优势你可以越来越扩大,而一旦劣势后敌方打野有可能也是这么想就在蹲着,你贸然过去结果被双杀劣势越来越大的情况是很糟糕的。一旦你劣势了,就要呼叫队友快速支援帮助你建立优势,当然核心还是要做视野。四.团战中单在团战中的地位是很高的。如果你是刺客,你就要找到一个合适的切入点和一个合适的切入时机快速秒杀敌方C位。一旦你反应慢了一秒就很有可能被敌方集火后轰杀。所以刺客是非常考验操作的。另外最吃香的就是法师了,他不需要像刺客那样杀入敌阵,他只要躲在自家坦克后面不断扔技能输出就可以了。但是要在输出的同时保护自己不被敌方刺客切到,这也是很考验你自己的意识和操作的。中单这个位置决定了全局的节奏,看完小编今天的文章,你是不是对中单多了一份了解呢?英雄LOL联盟(lol17888) 
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《LOL》S5火男中单攻略介绍
日 14:54&&&&&阅读(12484)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的LOLS5火男中单天赋符文介绍,那么LOLS5火男中单怎么玩呢?我们一起来看看吧!
LOLS5火男中单天赋符文介绍
在的大家庭里面,有一些英雄,就是天生为了团战而存在的,而我们今天的主角,就是这些团战英雄中爆发数一数二的——复仇焰魂·布兰德。
一、 天赋和符文
〈第一套〉
21/0/9天赋加点图
天赋方面,首先推荐大家使用这一套2109的AP天赋,这一套天赋适合布兰德在中路对抗一些AP,而9点通用主要是点出回蓝和召唤师技能冷却时间减少,饼干在对拼的时候也能瞬间回复20生命和10法力,不点符能亲和是因为在S5的新地图当中,蓝BUFF的持续时间已经减少,所以这个天赋也等于变相的消弱了,因此饼干的性价比更高一些。
符文的话选择这样一套非常的符文,精华法强*3,红色法穿*9黄色成长生命*9蓝色成长法强*9(固定魔抗*9),这一套符文出门多兰戒就能达到40法强,在前期一个W就可以让你的对手深切的感受你的熊熊烈焰。
〈第二套〉
21/9/0天赋加点图
之后再向大家推荐一套2190的天赋,这套天赋适用于对抗中路的刺客英雄,比如泰隆和劫,因此在攻击天赋里面,求稳不点双刃剑,点出来洞悉弱点来稳定增加团队伤害是不错的选择。而符文就也选择一套比较稳妥的搭配:精华法强*3红色法穿*9(或者双穿*9,因为大多刺客都是近战,而布兰德550的攻击距离在前期可以很好的消耗)黄色护甲*9蓝色成长法强*9,。
二、技能详解
炽热之焰 【被动技能】:布兰德的会对目标造成在四秒内总计8%最大生命值的魔法伤害,同时点燃目标。
很好理解,就是每个技能命中一个目标,就造成他8%最大生命值的魔法伤害。而这个点燃效果就是布兰德每个技能命中被点燃的目标后,都会有额外的效果。
火焰烙印 【快键键:Q】:布兰德向前方扔出一颗火球,造成80/120/160/200/240(+0.65AP)魔法伤害。
点燃效果:目标眩晕2秒。 伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
布兰德的单体控制技能,不错的伤害,不错的技能弹道宽度,单体爆发能不能打出来基本就看这一发Q了。
烈焰之柱 【快键键:W】:布兰德对一片区域内造成75/120/165/210/255(+0.6AP)魔法伤害。
点燃效果:命中敌人后造成额外25%伤害。 伤害:75/120/165/210/255
法力消耗:70/75/80/85/90
布兰德的核心爆发技能,命中受点燃效果的脆皮目标基本就是半血,团战AOE,和大招配合团战伤害爆表,然后对面站在一起就被团灭了。
烈火燃烧 【快键键:E】:布兰德对一个目标造成70/105/140/175/210(+0.55AP)魔法伤害。
点燃效果:技能将传染到目标周围的其他目标同时造成伤害。 伤害:70/105/140/175/210
冷却时间:12/11/10/9/8
法力消耗:70/75/80/85/90
布兰德的先手技能,之后接QW能稳定的打出客观的伤害,并且在特定的情况下也能造成AOE伤害。
烈焰风暴 【快键键:R】:布兰德甩出一个超级大火球,在敌方目标之间弹射,最多五次,每次造成150/250/350(+0.5AP)魔法伤害。优先弹射英雄。
点燃效果:优先弹射受点燃效果的英雄。 伤害:150/250/350
冷却时间:105/90/75
“弹弹弹,弹走鱼尾纹”。单体目标伤害虽然不高,但是可以造成多目标多次打击,在团战中一个R就可以将对面C位血量压低,之后配合小技能几乎是必杀。
——技能加点
主W副Q或主W副E。分析:主W毋庸置疑,主要的输出技能。但是副Q还是副E却有着不一样的效果。副Q的话,带来的是更高的单体伤害和更多的单体控制。而副E则可以有更多的AOE输出和先手机会。所以,仁者见仁智者见智吧。
三、出装思路
出门装:多兰戒+血瓶*2或者水晶瓶+血瓶*3。多兰戒+两瓶血,万金油装备,前期适合各种情况。而水晶瓶适合对抗一些线上强势或者有位移技能能够很好地躲开布兰德技能的英雄,比如劫,妖姬这样的带位移并且前期有爆发的。第一次回家钱多的话就直接做出来小面具或者法穿鞋,如果不够就继续多兰戒过度,但是小面具优先级是最高的,因为合成平滑,在前期提供了很好的属性,之后最好做出来第一个大件冰杖,冰杖是布兰德的核心装备,因为冰杖可以减速目标,这个特效可以使布兰德的技能更好的命中目标。之后出一个小法典,顺风的话就直接往大面具走,逆风的话就做出来护臂来提高自己的生存能力。如果能在二十分钟左右做出来面具加冰杖的话,那么这时布兰德的伤害绝对是非常高的,并且这个时间在布兰德眼里是没有坦克这一说的,被动能让任何一个前排汗颜,而二十分钟的C位应该是没有任何魔抗装备的,被布兰德一套打到是必死无疑。之后到了游戏中期,攒钱买出来无用大棒,然后看局势来决定是把大棒合成帽子还是沙漏。不过不管是帽子还是沙漏,之后第四件装备一定要做出来法穿棒来进一步提高自己的伤害。到了游戏的最后阶段,该发育起来的都发育起来了,所以秒前排这种前二十分钟干的事情,这个时候就不要想了,而C位到了这个时候没有防御装备该被一套打死还是会被一套打死,所以我们就考虑做一件防御装备,沙漏,蓝盾,复活甲,女妖都是不错的选择。总而言之,布兰德的装备以法穿为主,这样才可以最大化伤害。
可供选择的装备:
时光法杖:在前期提供了不错的成长属性,生命值 法力值 还有法术强度。但是我们只有六个装备格,所以还是优先考虑其他的吧。
大天使之杖:布兰德技能CD较长,不能快速做出炽天使,所以还是别想这件装备了。
巫妖之祸:可以弥补技能CD期间没有伤害的尴尬局面,放完技能靠普攻来增加伤害,并且还提供法力值和移动速度,不过巫妖之祸最好还是配合普攻附带特效的英雄比较好用。
雅典娜的邪恶圣杯:魔抗 减CD 法力回复,但是现在被削弱了,只有二十五点魔抗,并且只提供50%的法力回复,再加上60点法强,真的不能和莫雷洛法典相比。
莫雷洛法典:性价比很高的一件装备,并且合成平滑,在新手阶段对布兰德技能的释放没有一定命中率的情况下可以考虑,当然也可以作为第一件装备。但是布兰德是一个在战斗中只打一套技能就要后退的爆发型法师,所以我认为比较适合新手,在学会如何控蓝并且能做到技能的高命中的情况下不需要考虑这件装备。
深渊权杖:对面AP伤害比较高并且你也需要提高伤害的情况下比较好,在最近的版本中负极斗篷(850金币45魔抗)改为用抗魔斗篷(500金币25魔抗)合成了,这一改动使深渊权杖的合成更加平滑,因此对于布兰德来说非常不错。
远古意志:提供法术吸血,减CD,并且合成平滑,但是布兰德大多是AOE伤害,所以法术吸血只提供三分之一的恢复效果,因此不需要太在意这件装备。
梅贾的窃魂卷:大顺风神器,逆风翻盘神器,均势就不要出了,死一次就回到解放前。
关于鞋子附魔的问题:
大多数人都喜欢家园卫士,因为可以更快速的从基地出来,不论是进攻还是防守都很好,因为在上上个版本中,鞋子附魔可以进行置换了,只需要很少的价格就可以更换附魔效果,因此我们对于各个附魔属性应该更加了解,知道什么时候该用什么附魔,不要再打开附魔之后只知道家园卫士啦。
失真:减少闪现,传送,幽灵疾步的冷却时间,并且在使用完这些技能的时候会获得一个小的移动属性类加成。后期有时候需要用到,需找位置闪现EQ控制对方C位,道理和安妮的作用是一样的,不过安妮是一个群控,我们是点控。
喧哗:普通攻击和单体技能可以触发,瞬间提高12%的移动速度,2秒内衰减。用处不大,我们没必要为了触发这个而刻意的去给一发普攻,但是一些英雄(大师 潮汐海灵)这类有攻击特效的英雄出有奇效。
欢欣:永久提高二十点移动速度,二十点在后期太少了,几乎不需要考虑。
统帅:最贵的附魔,朝自己奔跑的友军有10%的移动速度加成,套路开黑必备,路人局看情况。
四、对线思路
在对抗没有位移的AP英雄的时候,有机会就用W进行消耗,在对手要补兵的间隔,看准己方残血小兵,预判对手的攻击前摇,抬手的一瞬间将W仍在对手的脚下,命中率八成以上。对抗一些强势的刺客英雄,比如劫 泰隆,留好手中的EQ,他们敢上来迅速EQ晕住,这时的W是必中的,在扔出W的一瞬间我们要向后撤,等待下次机会。这里推荐新手玩家不要使用Q技能的智能施法,在同这类进展英雄的交锋中,Q没有命中带来的结果就是被对方一套打掉半血,因此,提高Q的命中率,是玩好布兰德的关键。一些大神在对抗布兰德的时候,经常远离己方小兵,因为这样不会被E技能传染到,而且在周围没有任何小兵卡位置的情况下,W也比较好躲,这个时候如果我们蓝量充足,可以选择Q小兵E传染,W清掉这波线。如果没有足够法力值,还是老老实实补好每一刀,等待机会。对于单体目标,我们能做到的最大输出是EQ晕到,一发普攻马上接W,W技能的圆圈指示器出来的时候可以再接一发普攻,这个时候控制基本就结束了,这是最基本最稳的连招。
五、 团战思路
布兰德虽然会出冰杖沙漏这样的带有防御属性的装备,但是依旧很脆弱,并且在闪现处于CD状态中我们没有任何位移技能,因此,团战的时候站位非常重要,有闪现的情况下不要吝啬,找好位置,先手秒掉地核心真的不亏。没有闪现的情况下,不要乱丢技能,因为布兰德的技能CD较长,没有技能的话就没有任何输出,如果有了足够的穿透,一套EQW丢给坦克一样教他做人,除非他无脑魔抗,但是我也不相信你们AD就看着你挨打。我们不要求每个Q都能晕到人,但是W是必须不能空的,miss一个W就是致命的失误。团战中的极限输出手法:Q起手一个目标,E技能传染,马上W接R。因为E技能会让很多目标受到被动影响,因此W对这些目标都有25%的额外伤害,而R技能也会因此而进行最多次的弹射。
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中单一套秒 火男天赋符文出装加点
  今次为大家带来火男天赋符文出装加点天赋,一套秒的代言英雄!火男在白银甚至黄金分段一般都会被BAN,很多代练都用火男中单上分,可想而知,火男多的恐怖杀伤力到底有强悍了!逮住一个就是一套秒,但却很需要预判意识!下面就简单的为大家介绍一下火男天赋符文出装加点天赋。
3*法术强度
9*法术穿透
9*固定护甲
  精华:法术强度*3
  印记:法术穿透*9
  符印:固定护甲*9
  雕文:法力回复*9 &
叶子猪竞技产品部
MOBA主编:南洋
叶子猪LOL福利自从季前赛版本几个版本的改动下来,下路可以说是八仙过海,传统AD的连续变更也就算了,辅助位在这几个版本也是连出新秀,火人,巨魔,赏金。各种英雄也给玩家带来了各种不同的体验,今天我们要分享的是,来自下路辅助火人的攻略。
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或许你曾经看过无数篇类似的与不同的上分攻略。他们或都信誓旦旦的告诉你只要掌握了哪些技巧或套路就可以在排位赛中无往不利,疯狂上分。曾经的我也深受其害,我练出了技术,有了心态,支援了队伍,做了视野,但还是无奈躺输。【】
&炽热之焰&
布兰德的技能会点燃敌人,在4秒内造成目标最大生命值8%的魔法伤害。
分析:火人号称五个伤害技能,这个被动就是伤害来源之一。4秒内的持续灼伤。虽然爆发性不明显,但是实际上是一个总伤害非常可观的被动。利用这个技能的特性,火人可以在蹭血消耗时取得明显优势,压制对手双人路的血线。也可以利用这个被动伤害,配合点燃输出不错的收割伤害。
&火焰烙印&
布兰德向前方丢出火球,对碰到的第一个敌人造成伤害,如果目标被被动点燃,则会造成眩晕。
分析:火男的主要控制手段,不过由于和莫甘娜的Q一样不稳定,并不会作为一个主点技能。在混线时期,配合其他技能,也能打出不错的控制效果。
布兰德在短暂延迟后,在目标地点呼唤出火焰,对范围内敌人造成伤害。如果目标被点燃,则会追加25%伤害。
分析:火人的招牌技能,也是最主要的伤害技能,比较可靠的施法范围,让火人可以依赖这个技能对对手进行耗血。尤其在面对近战英雄时,这个技能的压迫感会非常强。
&烈火燃烧&
布兰德点燃目标造成伤害,如果目标已经被点燃,则伤害会扩散。
分析:火人唯一的指向性技能,在面对远程长手时效果一般,但是在下路面对对手短手辅助时,这个技能可以非常容易地压迫对手的活动范围。配合被动技能,压制对手血量很可靠。
布兰德释放出火焰风暴,在敌人之间弹射造成伤害。如果目标被点燃,则会优先弹射敌方英雄。
分析:火人六级时的爆发斩杀来源。利用WE的AOE效果配合自家AD快速清线的同时,大招就能够打出成吨伤害。一口气击溃对手反击的信心。同样,在面对对手打野来gank,把己方逼出兵线后,也可以利用大招的爆发性伤害来进行反打。
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&冰霜女皇的指令&
目前不止辅助火人,也是不少中单火人的选择。不止是这件装备提供的可靠属性与蹭钱能力,更重要的是这件装备的主动。召唤冰霜幽魂寻找附近敌方英雄。找到后会对目标进行减速。这个效果让火人有了一个比较可靠的小先手能力。借助这件装备的主动减速,会让敌人更加难以躲开火人的技能。也让火人的主动性与容错率大大提升。
&瑞莱的冰晶节杖
火人的又一个核心装备,冰杖的意义在于让技能附加的减速效果,可以让火人黏住对手,提升自身技能命中率。本身装备不俗的法伤和生命值也同样是火人需要的。
&兰德里的折磨
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火人无论是下路对线还是团战,都要十分注意技能释放精度。利用被动不断压制对手血量,让对手交出主动权。也可以利用这一点试探对手的攻击性,简单判断打野距离下路的远近。
劣势:就像上面说的,除了伤害之外,火人的一切几乎都是弱点。没有续航,没有位移,控制不稳,扛不住伤害。因此,火人是一个十分吃基本功和操作的英雄。没有足够的走位与细节意识,请不要轻易尝试。因为火人需要良好的与对手保持距离,来保证自己的输出环境和安全。
总的来说,在目前以伤害为主的版本里,火人也是十分强势。即使面对赏金与巨魔这两个辅助新贵,也不会处于巨大劣势。是一个值得玩家练习的英雄。
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