听说英雄联盟的狮子狗落地秒要改动?是不是这样啊?我总觉得改动就等于被削了?

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>>>设计师谈狮子狗改动 再也不会被抓哭了
设计师谈狮子狗改动 再也不会被抓哭了
11:47:22 条|来源:|作者:|
设计师谈狮子狗改动 再也不会被抓哭了
  本文由多玩【叫我蒙面超人】翻译
Meddler大杂烩
  Meddler在论坛上提及了许多关于,以及等等英雄的问题!
  当有玩家问道是否有以及寡妇外观/玩法重做的消息时,Meddler表示:
  一两年前我们确实研究过小丑的可行改动方向。那是一个单纯的玩法更新但是并没有达到当时的目标,所以我们把它搁置了(这是一个闲暇时间看看是否 有机会的项目,而不是一个优先的项目)。
  几年前更新后我们一直没考虑对伊芙琳的大型玩法更新。我确实认为我们应该考虑一下潜行/潜行侦测的机制。
  至于外观更新,考虑到他们目前的外观/模型/动作/特效我认为会是不小的改动。
  是我们的首要任务,然后可能是的完整重做。之后就不太确定了。
  当然也有人提出要改动小丑和寡妇,还有些其它的英雄也是我们想做的,比如和。
  关于之前讨论的加里奥改动进展如何,Meddler解释说:
  由于我们没有达到心中的目标所以把改动推迟了,我们是想解决加里奥存在的一些问题,使其用起来更令人满意。
  其中一个就是并没有可性的被动改动空间。加里奥现在不够热门,但是在一般的游戏中相当有效,所以我们没有空间去添加/移除他的威力。
  至于今年之后的法师改动是否会包括加里奥,Meddler表示:
  我们在今年的法师更新中会考虑更加标准的法师英雄,而不是像加里奥这种法师与坦克的混搭英雄。
  关于拳头是否考虑过能够改变或者摧毁地形的技能,Meddler说:
  我们谈论过很多摧毁地形的技能,而且其中能够带来一些酷炫的玩法。让这样的技能变得足够好是目前看起来最大的挑战,也有一些技术问题需要解决,
但那都是小事。
  考虑到我们地图的制作方式,还需要一些美术方面的支持。希望有朝一日能够完成,短期之内绝对是不行了。
Ricklessabandon谈测试服上的改动
  各位可能注意到了,近期测试服上的索拉卡得到了一系列的改动。
  Ricklessabandon在twitter上表示这些改动会被取消并在6.3的测试服周期中回归:
  *再说一个索拉卡的事儿,
  目前测试服中的改动会被取消,一直到6.3版本的测试服回归。
  *所以如果你对于之前的改动感兴趣要抓紧时间试试了
  他还提到了测试服中会对的蓝耗进行小增强:
  *顺便说一下,6.2版本还会对卡尔玛的蓝耗进行小改
  *啊,应该说是小幅增强
测试服上的改动说明
  接下来是phroxz0n对于1月16日测试服中雷恩加尔改动的说明:
  *基础护甲值由25.88提高到27.88
  *每当雷恩加尔冲锋的时候,他落地的位置距离目标会有一点距离(防止你将E技能从敌人的头顶扔过去)
  *残暴效果对伤害的影响由150%攻击力下调到130%攻击力
  *残暴效果带来的额外攻击力由10%提高到20%
  *在空中使用E技能时不再瞬发
  *现在E技能可以在你的技能使用距离外使用
  *感叹号的提示范围由1250提高到1550
  *在潜行中,无论你是否向目标移动都会获得移动速度提升
  改动的主要目的是为了降低大招提示那种&游戏欺骗了我&的感觉。目前很多时候配合显著的移速提升,这相当于是一个死亡宣告,而不是&你应该采取动作&的提示。
  第二部分改动是为了从移动一部分强化Q的威力,降低一套秒人的可能。改动的目的是如果雷恩加尔独自抓到你,他也有办法击杀你。
  我们想尽量避免的一个情况是雷恩加尔通过E技能配合大招一套秒掉对面的脆皮,尽管旁边还有四个队友在傻傻地看。
  还有一个希望避免的情况就是大招QWE的伤害太高,不秒杀也会让carry英雄的血量很低,使其无法再次加入战斗。
  让雷恩加尔在战斗中更多使用强的E而不是强化的Q,对于双方来说都更有价值,尤其是从使用时机/判断/躲避等角度来说。
新英雄相关讨论汇总
  接下来有一些与新英雄相关的信息。
  当被问道在预告当中烬所选择的英雄目标,WAAARGHbobo进行了解释:
  从设计上来说,宣传片与他的背景并不是一一对应的。宣传团队的考虑是如果将他的宣传片局限在背景故事上可能不会有趣。
  但是烬注意到了这些英雄,这就是他们之间的&故事&。虽说如此,烬和的背景故事息息相关,我认为他会对揭露过去艾欧尼亚的入侵。
  他继续表示烬来源于艾欧尼亚:
  他是个坏蛋,但并不是神话中的。我们知道我们需要增加个反派,从一个反派角色很少的地方添加。为了展现出这个社会不同的一面,我们给角色以鲜明的对比。内部有很多家伙喜欢他的背景。我希望当他上线时能被大家喜欢。
  关于他的外观,Kindlejack表示:
Ray设计了他的外观,而且对于&神秘的家伙&的想法很兴奋。你会发现这个让人发毛的瘦子并不是对称的,因为他的肩膀上有个什么东西,直到最后一幕之前你不会知道那是什么。
  他的肩膀上面是一个海克斯的加速器。再加上低语,它成为了符文之地最具威力的武器!有点让我想起了功夫熊猫2里面的沈王爷。
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LOL拳头昨天放出了新英雄的宣传短片,名字叫做“重聚”,昨天我们已经给大家详细介绍过了新英雄的庐山真面目,相信大家对他的外貌多少也已经很了解了。那么背景故事如何?他们的名字叫什么?联盟中的又一对搭档组合?让我们一起来看看吧!
首先他们的组合名字目前官方没有给出,但是猜测无非就是“XX骑手”“XX先锋”“XX斥候”之类的。因为新英雄曾经是一名战场上的侦察兵!而两人分开的介绍分别如下:
小个子的约德尔人,这个长得和狮子狗非常像的家伙并不年轻,设定上应该是年事已高的老人。他的名字叫做“Kled”。使用一柄长矛和一把威力巨大的火枪。特征是右眼失明,有疤痕,整体白毛面部有髯。
而这只蜥蜴长相酷似伞蜥,名字叫做Skaarl,是一只颜色偏黄的蜥蜴类生物。从之前的漫画和现在宣传片中大家应该可以猜到,他是拥有一定反弹箭矢能力的,不知道这是否和它的皮肤坚硬程度有关。看上去很无害,但其实它并不是一只好惹的蜥蜴。
官方证实了这场动画战争地点是在诺克萨斯,并且在视频的最后,Kled说了一句话:
“You're trespassing!”(“你这是非法入侵”的意思)
可以解读为他是诺克萨斯斥候,侦察兵。但是之前有提到过“逃兵”“退役老兵”等词,因此具体的背景故事要等到官方的发布。
技能猜想:中远距离长矛+火枪+反甲
首先他有一柄长矛,这个应该是主要输出工具,其次在动画中出现了爆炸场景,并且在他的身上发现了火枪这样的装备,因此应该是一个具有远程技能的英雄。
细心的玩家会发现在之前的最后一幅漫画中,这只蜥蜴是可以反弹箭矢的!它身上的厚皮让这些箭矢统统无效化,加上昨天的宣传视频中也是万箭齐发下毫发无伤
(点击这里查看视频)
,那是不是证明这只蜥蜴拥有摧毁或减伤远程箭矢的能力呢?
一个师的兵力万箭齐发依然活了下来
而且他火枪的威力可不是小打小闹,看看爆炸的范围...结合之前的漫画预告,我们得出这些特征:
移动速度快(毕竟有坐骑),火枪能够射出爆炸伤害,偏中远的近战攻击为主,蜥蜴脖子下把鼓起来应该拥有一定减伤能力,或许会有分开和组合技。
这也是继努努之后的又一个搭档英雄,虽然千珏也是,但毕竟偏神鬼色彩一点。
很多人说他长得像狮子狗小时候...但人家确实是一只约德尔人啊~这帽子很喜感,让人有一种大内高手的感觉...小伙伴们放开脑洞讨论一下他定位会是什么位置?!技能设定会是怎样的呢?
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15:08 | 责任编辑:大和 | 内容来源:全球电竞网 |
  今天给大家带来Meddler大杂烩,其中Meddler在论坛中说到了一些有关寡妇、小丑还有加里奥等等英雄的问题,让我们一起去看看吧!  当有玩家问道是否有小丑以及寡妇外观/玩法重做的消息时,Meddler表示:  一两年前我们确实研究过小丑的可行改动方向。那是一个单纯的玩法更新但是并没有达到当时的目标,所以我们把它搁置了(这是一个闲暇时间看看是否有机会的项目,而不是一个优先的项目)。几年前更新后我们一直没考虑对的大型玩法更新。我确实认为我们应该考虑一下潜行/潜行侦测的机制。  至于外观更新,考虑到他们目前的外观/模型/动作/特效我认为会是不小的改动。宝石骑士是我们的首要任务,然后可能是掘墓者的完整重做。之后就不太确定了。当然也有人提出要改动小丑和寡妇,还有些其它的英雄也是我们想做的,比如狼人和厄加特。  关于之前讨论的加里奥改动进展如何,Meddler解释说:  由于我们没有达到心中的目标所以把改动推迟了,我们是想解决加里奥存在的一些问题,使其用起来更令人满意。其中一个就是并没有可性的被动改动空间。加里奥现在不够热门,但是在一般的游戏中相当有效,所以我们没有空间去添加/移除他的威力。  至于今年之后的法师改动是否会包括加里奥,Meddler表示:  我们在今年的法师更新中会考虑更加标准的法师英雄,而不是像加里奥这种法师与坦克的混搭英雄。  关于拳头是否考虑过能够改变或者摧毁地形的技能,Meddler说:  我们谈论过很多摧毁地形的技能,而且其中能够带来一些酷炫的玩法。让这样的技能变得足够好是目前看起来最大的挑战,也有一些技术问题需要解决, 但那都是小事。考虑到我们地图的制作方式,还需要一些美术方面的支持。希望有朝一日能够完成,短期之内绝对是不行了。Ricklessabandon谈测试服上索拉卡的改动  各位可能注意到了,近期测试服上的索拉卡得到了一系列的改动。  Ricklessabandon在twitter上表示这些改动会被取消并在6.3的测试服周期中回归:  *再说一个索拉卡的事儿,  目前测试服中的改动会被取消,一直到6.3版本的测试服回归。  *所以如果你对于之前的改动感兴趣要抓紧时间试试了  他还提到了测试服中会对卡尔玛的蓝耗进行小增强:  *顺便说一下,6.2版本还会对卡尔玛的蓝耗进行小改  *啊,应该说是小幅增强测试服上的改动说明  接下来是phroxz0n对于1月16日测试服中雷恩加尔改动的说明:  *基础护甲值由25.88提高到27.88  *每当雷恩加尔冲锋的时候,他落地的位置距离目标会有一点距离(防止你将E技能从敌人的头顶扔过去)  Q技能  *残暴效果对伤害的影响由150%攻击力下调到130%攻击力  *残暴效果带来的额外攻击力由10%提高到20%  E技能  *在空中使用E技能时不再瞬发  *现在E技能可以在你的技能使用距离外使用  大招  *感叹号的提示范围由1250提高到1550  *在潜行中,无论你是否向目标移动都会获得移动速度提升  改动的主要目的是为了降低大招提示那种“游戏欺骗了我”的感觉。目前很多时候配合显著的移速提升,这相当于是一个死亡宣告,而不是“你应该采取动作”的提示。  第二部分改动是为了从移动一部分强化Q的威力,降低一套秒人的可能。改动的目的是如果雷恩加尔独自抓到你,他也有办法击杀你。  我们想尽量避免的一个情况是雷恩加尔通过E技能配合大招一套秒掉对面的脆皮,尽管旁边还有四个队友在傻傻地看。  还有一个希望避免的情况就是大招QWE的伤害太高,不秒杀也会让carry英雄的血量很低,使其无法再次加入战斗。  让雷恩加尔在战斗中更多使用强的E而不是强化的Q,对于双方来说都更有价值,尤其是从使用时机/判断/躲避等角度来说。新英雄烬相关讨论汇总  接下来有一些与新英雄相关的信息。  当被问道在预告当中烬所选择的英雄目标,WAAARGHbobo进行了解释:  从设计上来说,宣传片与他的背景并不是一一对应的。宣传团队的考虑是如果将他的宣传片局限在背景故事上可能不会有趣。但是烬注意到了这些英雄,这就是他们之间的“故事”。虽说如此,烬和劫的背景故事息息相关,我认为他会对揭露过去艾欧尼亚的入侵。  他继续表示烬来源于艾欧尼亚:  他是个坏蛋,但并不是神话中的。我们知道我们需要增加个反派,从一个反派角色很少的地方添加。为了展现出这个社会不同的一面,我们给角色以鲜明的对比。内部有很多家伙喜欢他的背景。我希望当他上线时能被大家喜欢。  关于他的外观,Kindlejack表示:  The Bravo Ray设计了他的外观,而且对于“神秘的家伙”的想法很兴奋。你会发现这个让人发毛的瘦子并不是对称的,因为他的肩膀上有个什么东西,直到最后一幕之前你不会知道那是什么。  他的肩膀上面是一个海克斯的加速器。再加上低语,它成为了符文之地最具威力的武器!有点让我想起了功夫熊猫2里面的沈王爷。  以上就是设计师Meddler在论坛给大家带来的有关的今后改动,可以看出英雄联盟会做得越来越好!推荐阅读:
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