信喵之野望艾酱 反击每一级加概率吗

“猫足 - 反击”是否相辅相成实测
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“猫足 - 反击”是否相辅相成实测
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  前言:
  不知道有没有大大实测过 !
  因為常在板上看到大家再讨论猫足反击两者是否会相衝OR相辅相成,
  我也满好奇的,爬了一些文也没看到 " 正解 " 。
  所以就花了一些钱和兵粮来试看看。
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  首先是主角:
  想当然尔是最便宜的蟑螂可儿,左边没猫足而右边是猫足5,两隻分别对1~4星贼猫进行实战测试。
  再来是阵型:&
  此阵型没有额外的风加成,2隻猫都分别用此阵打1~4v星贼。
  接下来就是数据啦!
  因為打贼有的贼太快死,有的又很少打到可儿,所以我是定30次反击成功就结束来测的,这样去打一组也打了60场左右,样本数应该是够的。
  先放上横枪5反击5的数据:
  再来是猫足5反击5的数据:
  结论:
  有些人说贴了猫足反而不太会反击,又有些人说猫足闪避成功的不会反击...
  这些 传 言 是 错 误 的 !!
  实测出来,两边的反击率都接近50%。闪避率两边也趋近40%,无论有没有贴猫足,所以似乎应该有最低命中率之说???
  但是猫足5可儿闪避率也确实高横枪5的可儿一点。但相信大家会说这一切都是猫品!!!!
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《信喵之野望》给新人的建议
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  这里以性价比为主要标准来分析一些初期的选择。
  以后查猫去这里,,国服的武将资料库还没完善,技能显示的还不全
  首先是初始的大将,5猫选1
  5种属性的各一个
& && &,地猫,以往被推荐给新人的原因是自带并且可以较早的出信义仁,是一个物美价廉的盾,这里不推荐给大家,因为他终究只是一个盾,早期火力的提升比整体防御的提升收益要高。如果你是为了信义仁材料的话,那么我要问你,不考虑成功率的前提下,前期你有什么猫值得去贴信义仁呢?过了开荒期,你还缺一个信义仁的钱吗?
& && &,风猫,属性一般,人们选择他的原因无非就是为了一个智勇材料,说实话,考虑到智勇的人们已经对游戏前期的发展规划有了一定的理解了,但是,他终究只是一个智勇的材料,16-19%的成功率使得大多数人不会一次传授成功,碎了的话就相当于开局少了一个不错的武将,成了的话也无非就是多一个智勇的输出,可是,一个智勇加的攻击很高吗?后面会做分析。
& && &,好吧,你选择他的话说明提高输出还是你前期发展的主要思路,那么我在次做出一个小小的建议,如果真的给你的可儿贴上了八幡,那么就去把反击升的高一些吧,因为八幡1.75倍物理伤害的同时会提高自身的攻击力,这时每反击一次就是一次可观的伤害。但是,不考虑成功率的话,北条依然不是让你提升输出的一个最佳选择。
& && &,水猫,自带阵3活3,是一个半成品的补猫,最不推荐新人们选的就是他,因为初期你没有那么多钱去给他贴阵5,阵3和阵4的效果还不如一个内助,那么你选他干什么,为了贴到阵5活5吗,那为什么不找个属性更优的猫来贴呢,要知道一个好的补猫可以用一辈子的,毕竟贴技能成本很高。作为替代品,去找个有活法的水猫贴个内助,或者直接用个会内助的猫吧,存一些钱,投到第一个升灯大将或者好的补猫带来的收益会更高。
& && &重头戏来了!前面我把其他4个猫贬的一无是处,所以大家不禁要问,那你到底推荐哪个啊,小早川,对,就是!因为他自带lv3的鼓舞!为了保证这个技能的释放,请不要点出其他2个技能。这里为大家科普一下鼓舞这个技能。鼓舞,给一定范围内友军增加属性,增加什么属性看友军自身的属性(火猫加火,水猫加水,以此类推),前期大家缺什么,缺强有力的输出和足量的补血技能,lv3的鼓舞范围是3,加成上限是60(小早川的空点到11,加成值大概是55左右)这是个什么概念,一个火lv20的武藏攻击力是200,给他一个智勇,也就加60的攻击,攻击183以下的武将的智勇也就加55点而已啊,你花在修炼火lv20上的时间是多少啊,一个lv3的鼓舞就可以瞬间带给所有范围内你的火猫55点攻击力,还不需要占去你火猫修炼火的时间,哪个性价比高大家都会算了吧?另外,水猫多55的德,可以按照你补猫活法等级的不同增加55~80的补量,这在前期比多贴几级活法可省钱太多了!
  这里围绕小早川的鼓舞为战术核心来搭建队伍的话,2.0的小早川,2.0的(火猫,修炼火20地20策10,用熟练来补足命中),2.0的(火猫,修炼同北猫具教),2.0的(水猫,自带信义仁和活3,贴个内助,在鼓舞的作用下应该是前期性价比最高的补)2.0或者(地猫,自带守护3,让他/她去保护队友吧,鼓舞lv3能带给他近60的防御) 除了一个不贵的森兰丸,其他3个猫都是喵喵币能抽到的,而且lv50的修炼足够,不需要额外花时间去磨器量和修炼。
& && & 整体思路是花最少的钱取得最高的效益,风这种属性前期因为笼络和混乱并不常见,所以只靠熟练来补足命中就好,省了很多器量和修炼。智勇这种技能只有在你武将攻击基数很高的情况下才有较高的加成,而鼓舞给不同属性的武将加各自最需要的属性,加的属性多少只看小早川自己的策,这一点就比智勇好了很多,而且一个智勇只加成一个武将,一个鼓舞可以加成多个武将。前期用内助代替阵5,较低的活法配合鼓舞或者德之心来增加补量,这也是为了在过渡的补猫身上省钱。
另外,小早川的鼓舞释放率挺高,最好把他放在阵型的支援位上,这样会更高。
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