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赛尔号常用术语扫盲
作者:Yume
时间:15-07-15
赛尔号常用术语扫盲。我们经常在攻略和一些解析里看到老玩家常用到的一些术语,比如天马式强化,比如超车速,比如狮盔,比如封属,这些专门的术语代表什么意思呢?今天就由Yume浅唱来给大家扫盲扫盲,详细解释一下这些术语。
①天马式强化
天马式强化的一般效果为:攻击/特攻+双防+速度各强化一个等级。
这里给大家详细说明一下强化的效果:一个强化等级等于精灵背包中显示的精灵属性数值(包括刻印、战队加成)乘以1.5,不计算腰带、套装、称号等加成。打个比方,比如一只精灵在背包中显示的攻击数值为500,在实战中强化了一个等级的攻击,那么实战中的攻击数值应该为:500*1.5=750。如果实战中还有带上一些加攻击的称号、套装,则在750的基础上再乘以相应的百分比或者加上相应数值的攻击量。
天马式强化是自日出的精灵&&的强化技能【天马行空】所引出的一个术语,比较有代表性的是的技能【金凯护体】。不过现在天马式强化已经越来越少了,很多大R精灵都已经是全属性强化了,也就是攻击、速度、特攻、特防、防御、命中各+1。全属性强化相比于天马式强化的主要优势,就是加了一个命中强化,命中这个属性在很多情况下,也是很重要的,比如眼看着对手血要空了,你一个补刀,但是miss,这酸爽,谁用谁知道!
超车速实际上是一种精灵刷法,目前一般速度在300-310之间的精灵(特指目前),基本就可以算是超车速精灵了。
超车速刷法的精灵速度其实不算高,而很多爆速精灵,速度一般都在384以上,但是超车速的意义就在于,只要强化一轮速度,速度就可以超过这些爆速精灵(当然是对方不强化速度的情况下)。超车速用法一般有两点:
第一点:超车一些不刷速度的精灵
目前精灵种族比起以前确实是高出了不少,速度种族也被提升到了一定的空间,并且由于各种刻印加成,很多精灵就算是不刷速度,速度也不会太低,大概就在290~300这个范围内,而超车速的刷法就能很好的超过这个范围从而在实战中占据先制权。
第二点:强化一轮速度超过高速精灵
14年上半年,各种巅峰高速大R(比如、)活跃在各种PK赛场上,有些聪明的玩家就发现了强化一轮就能超过那些大R的速度点,最经典的是275、276两个速度点。目前比较有代表性的是300+速度,强化一轮就能超过很多400+的爆速精灵。
狮盔效果是免疫一次受到的攻击。
这是自日的的技能【狮盔银铠】出现以后新的一个技能效果描述。后被各种巅峰大R纷纷模仿,目前比较有代表性的是的幻天战舞。
封属的效果是使对方N回合属性技能无效。
这是自大电影精灵的技能【远古封印】出现后的一种技能效果描述,刚出来的时候恶心了大一片精灵。目前新出的很多大R精灵的技能基本都会带上这个效果,比如之前的【超重力压迫】、的【归元冲】等等,还有很多。
目前赛尔号比较常见的异常状态有:冰封、害怕、睡眠、麻痹、疲惫、石化、烧伤、寄生、冻伤、中毒、流血、瘫痪、失明,还有一些比较不常见的状态,比如易燃,混乱,衰落。
当对手进了冰封、瘫痪、害怕、睡眠、麻痹、疲惫、石化中任意一种异常时一般是几个回合不能释放技能,但是可以吃药回血或者补充pp。【注:对手处于睡眠状态时若受到攻击则自动解除。】​
当对手进入烧伤、冻伤、中毒、寄生、流血状态时每回合扣除1/8的体力;当对手冰封、麻痹、睡眠、疲惫、瘫痪,一般是几个回合无法释放技能(但是可以吃药补充pp或者回血)。
当对手进入易燃状态时,当我方使用火系技能时,对方100%烧伤;当对手进入混乱状态时,80%概率技能miss,5%概率受到50点伤害。这两个状态在游戏中现在已经基本看不到了,已经淹没在赛尔号的历史长河中......
还有最近新的一种异常状态&&失明,其效果为对手的攻击50%概率丢失,即使是必中技能,一旦中了失明状态,也是有可能丢失的,代表精灵是光精灵王。
固伤的效果是N回合给对手造成固定的伤害。
这个效果目前也算是比较常见了,一些精灵技能本身的输出加上附加的固定伤害,往往在战斗中可以把对方打残,比较具有代表性的精灵有固伤狂魔,魔王,还有近期的万妖王&摩哥斯,仅仅依靠固伤,都可以造成非常可观的输出。
对于联防的定义还是比较模糊的,这个大概是在2014年劳动节左右出现的词。当时控遍巅峰,于是就有了的烈火百连加的兵魂之击打克罗的破法。这个是关于技能方面的最经典联防,其实归根到底是属于协防,但是因为时代在进步,技能联防逐渐变成了属性联防,利用每个属性的优势去弥补另外一个属性的劣势。就比如暗影神秘系的,能够打击异天魔君的邪灵系、超能系、远古系都被次元机械系克制,所以次元机械就是暗影神秘系的联防属性。所以联防定义基本就是:对方出战精灵严重克制我方当前出战精灵,我方精灵切换成克制对方的精灵或者是打对方不感冒的精灵。联防的两个精灵一般不止是两个,可能是多数,一般是确定主攻精灵,在主攻精灵的基础上展开联防。
自爆这个定义应该大家都很清楚了,就是牺牲自己全部体力给下一个出场的精灵以加成。
最常见的自爆,就是、的自爆,让下个出场的精灵两回合攻击技能必定暴击。而后面又出现了、等,自爆不仅可以让下只出场精灵暴击,还带有必定先手,必定命中效果,最近的,自爆后的效果则是下只出场精灵2回合内必定先手,必定命中,必定暴击。时代在进步啊~
还有一种类型的自爆,是牺牲自己全部体力,使下个出战精灵的攻击/特攻/命中/速度/防御/特防之类的属性加1。代表性的精灵:、、、。
另外一种就是传承性自爆,既:无法被消回合,我方所有精灵下两次攻击必定暴击,换兽依旧有效。代表性精灵:、。
消回合的定义是:让对手当前拥有的回合类效果消失。比如对手本来拥有3个回合恢复一定血量的效果,当我方使用消回合技能后,回血的效果就消失了。
这是自从2012年7月的技能【时空漩涡】引出来的一个效果。由于当时时空之零并未烂大街,所以消回合效果并没有多少人关注。第二个消回合是,但是因为技能槽不够所以很少有索伦森会带,索伦森也没引起多大的关注。直到2014年8月的出现后,消回合才渐渐的被重视。紧接着的彻底让万千小赛尔彻底清醒了,想必当年万魔的恶心程度大家也是知道的,巅峰上被万魔控的死去活来的小赛尔肯定记忆犹新。现在消回合技能已经普及了,目前比较新的是的狂怒破击。
恢复一定血量的同时给对手造成等量伤害,俗称吃月亮。
这是由2014年11月的精灵引出的一个效果,三回合恢复1/3体力并造成等量伤害,因为名字叫蔽日食月功,所以被戏称为吃月亮。但是第一个月亮效果却并不是斗神,而是的腾云出世。现在吃月亮效果技能已经非常普及了,代表性的就是斗神的蔽日食月功。
最后感谢温辰给予的部分概念指正!
共1条评论,有102人参与,谁给我一个赛尔号有麒麟、四大神兽、哈迪斯和boos全通的号_百度知道
谁给我一个赛尔号有麒麟、四大神兽、哈迪斯和boos全通的号
我有更好的答案
,还轮到你,这也可以…辛辛苦苦弄的号说给你就给你,再说了有这么大的便宜别人早捡了
额,这也可以…辛辛苦苦弄的号说给你就给你,再说了有这么大的便宜别人早捡了,还轮到你,现在的人啊……
米米号米吗d
好像没有这么大的馅饼可以捡
哇哦,你想干嘛?
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