龙之谷90狂战输出手法带天域套怎么才能高输出

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曾经沧海难为水
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思绪愁肠百转千回 流年日夜似真似梦
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如果有关注战神的人的话,会知道之前有童鞋写过一篇文章也是讲的BUFF状态的。之所以又拿它出来做文章,是因为我现在发现那篇文章写得不对。。。当时我也没留意,心想反正就是几个BUFF怎么会搞错呢,想当然地就推了。结果今天一看还真错了。。。这么晚才发现我很抱歉。另外不得不说战士版实在是太缺乏人才了,无论是职业的神艹、专业的研究型人才、还是水贴的高手。。。好了废话不多说了,本帖主要就是更正一些错误,然后稍微说一下进阶的输出问题。狂战在最大化输出方面是要比大多数职业都要深奥的,希望有心好好玩狂战的童鞋能够认真看完。
Part ① 图标识别
02:32:19 上传
在这张图里,战神自身一共带了6个BUFF,后面的四个是公会状态。BUFF从左至右分别为战吼,群铁,65被动,荆棘,连击,连骨
但是!光看其中的图标,你是无法分辨战神放了哪些技能的——因为很多BUFF都长得一样。尤其是假如头像也不给的话,其中每个BUFF图标都对应好多技能,有的时候甚至连是什么职业都无法判断。
以这张图为例——只看第二个BUFF图标,既有可能是单铁,也有可能是群铁;只看后两个图标不看BUFF持续时间,也是无法区分连骨和连击的。但是我们可以通过BUFF的持续时间来判断:连击BUFF最高只有20秒,所以只有第五个BUFF才可能是连击
这也就是为什么我说技能的持续时间要靠技能的CD来识别,而不是靠图标的持续时间来识别的原因:一方面毁灭怒吼反击怒吼这些debuff都是没有图标的,另一方面图标太多太杂,组队的时候甚至可能有满满两排,看上去是非常吃力的。
Part ② 状态识别
如果想要在最高状态下放输出技能、打出最漂亮的数字的话,必须要对战神的每个对攻击力有增益的BUFF状态都有所熟悉。
以下有的技能被注明为BUFF,代表该技能还有其他效果。此处仅列举该技能在BUFF图标有无时对攻击力的增益差别及触发条件。
触发条件:技能栏 战吼 技能
技能效果:加固定数值的攻击力和致命数值。Lv.6的战吼加双攻5886,致命11480
持续时间:180秒
图标:第一个
65被动(致命一击掌握):
触发条件:技能栏 反击怒吼\战吼\毁灭怒吼 技能
技能效果:加20%致命一击概率
持续时间:10秒
图标:第三个
荆棘(BUFF):
触发条件:生命值在50%以下的时候受到攻击时
技能效果:增加20%攻击力
持续时间:60秒
图标:第四个
连骨(BUFF)
触发条件:技能栏 连骨撞击 技能
技能效果:将当前50%力量数值转换为攻击力
持续时间:30秒
图标:第五\六个
连击(BUFF)
触发条件:在血量低于一定百分比时受到攻击
技能效果:当血量低于60%时+40%力量;血量低于40%时+60%力量;血量低于20%时+90%力量
持续时间:20秒
图标:第五\六个
反击怒吼(BUFF)
触发条件:技能栏 反击怒吼 技能
技能效果:增加50%力量
图标:无!但反击怒吼会刷新65被动的持续时间
Part ③ 触发条件进阶
上述的触发条件,意为:一旦满足条件,即被触发。该规则适用于任何情况。所以有以下几点推论:
1.虽然连骨没有打中敌人就没有追加伤害,但是只要用出来就能获得连骨的BUFF,拥有转换力量为攻击力的状态
2.荆棘和连击的BUFF触发条件是有CD的,荆棘CD60秒连击CD2秒;但只要在CD外满足条件,就会被触发。满足血量和CD条件的时候不断被攻击就会不断被刷新
3.假如在20%血量的时候受到了攻击,连击的BUFF效果会被触发,增加90%的力量;紧接着被奶回了50%的血量,此时再次受到了攻击——很抱歉,这时候连击BUFF就只能增加40%的力量,同时持续时间刷新。
4.受攻击不代表一定要受伤害。譬如说,守卫者巢穴的狼人会抓起人物再甩出去,迷雾死神在四连萌砍之前会弹开附近的人物——这些虽然都没有伤害,但是都是算作攻击的,会刷新荆棘和连击
5.受伤害不代表一定是受攻击。譬如说,状态类的烧伤、感电,都是无法触发荆棘和连击BUFF的
Part ④ 如何最大化最高攻击力持续时间
从上述的整理中不难发现,狂战的六个状态里,战吼,65被动,反击怒吼,连骨都是很容易获得的BUFF技能。真正有难点的,是荆棘和连击。
挨打才能触发,其实是一个比较坑爹的条件。假如条件变为(在规定血量下血量降低时触发)的话就能和反击怒吼配合,不挨打就获得最高攻击力。
所以说,并不是血量到了20%以下,就一定能获得最高攻击力的——必须要挨打才行!狂战们千万不要噼里啪啦状态一上衣服一脱就把输出技扔出去了,这样降低血量其实根本没用,还是少了20%的攻击力和90%的力量,幅度是相当大的。
总的来说,有三种办法,可以在各自的血量下最大化攻击力持续时间。
第一种,是一直将血量压在20%以下。毫无疑问这种情况下最有可能保持攻击力最大化,缺点则是血量太低比较危险,而且血量低了就不太敢去吃BOSS的技能来触发荆棘和连击——结果反而攻击力会更低也不一定
第二种,是在血量20%以下的时候触发一次荆棘和连击,然后在20秒内不受攻击——那么这20秒内你的攻击力就是最大化的。看上去是不是很白痴,其实是非常有讲究的。只要在20秒内不受攻击,荆棘和连击就能一直维持在最高水平,因为没有被刷新。这样的话对血量就没有任何要求,在看到触发完BUFF后你就可以控制一下走位,然后招呼队里的圣徒光怒来奶你了。缺点是你的血量并不绝对安全,而且对躲技能要求很高。
第三种,是在血量20%以下的时候触发一次荆棘和连击,然后快速提升血量,保证血量不降低到60%以下——那么这20秒内你的攻击力也是最大化的。第三和第二的区别就是,第二种没有血量要求,但有走位要求;第三种则没有走位要求,有血量要求。这种模式下,你可以受到攻击,但是因为你血量达不到触发连击的水平,所以连击的状态仍然维持最高直至消失。这种情况的缺点则是,要从60%血量以上一下子再次降到20%以下再去挨打比较困难,而且你队里的奶可能会有意见~
狂战的输出,基本围绕这三种模式来作战,通过自身压血量,群铁前后的血量变化,走位,以及队中奶的辅助来共同保持最高攻击力。
事实上,每个人都有一些偏好,比如我偏好第二种,保持20%到40%的血量水平,等连击的20秒要结束的时候再次降血量到20%以下去触发最高状态的连击,然后再奶回来——前提是我自认为比较擅长躲技能,有自信不被BOSS打到。但是实际打的时候你血量会有时高有时低,这三种状态一定都会经历到。作为狂战要有意识到自己处于哪种状态,应该怎样做比较合适。
上述基本上就是狂战在输出端状态保持的所有内容,多谢观看。
本帖最后由 超级小白2 于
19:20 编辑
感谢分享 &[]
总评分:&多玩草 + 120&
所谓猪一样的队友就是这样的...
字多只为客观
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小白版主近期要考核么?
怎么忽然出现俩则科普贴。。。
曾经沧海难为水
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思绪愁肠百转千回 流年日夜似真似梦
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零悠 发表于
小白版主近期要考核么?
怎么忽然出现俩则科普贴。。。
不小心发表的。。。算了早点被看见也好。。
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毁天灭敌大超炫
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狂战再怎么挣扎还是无法超越月主
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超级小白2 发表于
不小心发表的。。。算了早点被看见也好。。
好一个不小心→_→
Dong京喰种_。
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路过看看。。。赞一个!
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2.荆棘和连击的BUFF触发条件是没有CD的,只要满足条件,就会被触发。满足血量条件的时候不断被攻击就会不断被刷新
我记得连击的冷却是2S,当然可以忽略,但是印象了荆棘是60S的时间,触发了60S内是不会刷新的,我上游戏看下来补图。
11:00:05 上传
&&我刷了一下5图,连击的2S冷却很微妙,可以刷新,但是荆棘真的不行
【外部图片】
本帖最后由 晨木阳 于
11:09 编辑
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 10&
曾经沧海难为水
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思绪愁肠百转千回 流年日夜似真似梦
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晨木阳 发表于
<font color="#.荆棘和连击的BUFF触发条件是没有CD的,只要满足条件,就会被触发。满足血量条件的时候不断被攻击就会不断 ...
嗯,荆棘是我的错没有写清楚,我的确发现荆棘是不刷新的但是当时注意力都在连击上了,多谢指出。
如果荆棘的刷新是有cd的话,恐怕连击也会是有cd的……我再去试试吧
所谓猪一样的队友就是这样的...
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哎呀,我也帮顶个
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此ID已被禁言30天
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UID帖子威望1 多玩草170 草
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守卫者那个是臭白熊...
反击怒吼的图标,可以和暴击精通的图标算在一起,只要反击后,不释放和暴击精通有关的技能,反击的时间图标就不会搞乱
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华南五 黑复 月主
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UID9985396帖子威望1 多玩草180 草
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不错的科普贴,赞一个。
和曜一队真蛋疼,那打坐回血速度都很容易把群铁双倍体力撑满…荆棘和连击想都不用想…
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11072精华0UID9985396帖子金钱3951 威望1
华南五 黑复 月主
Lv.8, 积分 11072, 距离下一级还需 8928 积分
UID9985396帖子威望1 多玩草180 草
发表自UC浏览器
迷茫的小愛 发表于
狂战再怎么挣扎还是无法超越月主
转狂战真是委屈你了
毁天灭敌大超炫
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Lv.10, 积分 43239, 距离下一级还需 11761 积分
UID帖子威望0 多玩草190 草
站街9万物理路过看看
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1390精华0UID帖子金钱1872 威望0
Lv.5, 积分 1390, 距离下一级还需 1110 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
原来连击BUFF是会被刷新的啊- -那我以后脱完5件衣服挨打之后得赶紧喝一瓶血药啊。。测试我的最高单人状态能到16W多面板
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Lv.4, 积分 389, 距离下一级还需 611 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
剑皇大改之后同样的装备狂战和剑皇哪个输出高些?我要不要转剑皇玩玩?
本帖最后由 追忆丶月光边境 于
22:17 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6975精华0UID帖子金钱6633 威望0
Lv.7, 积分 6975, 距离下一级还需 3025 积分
UID帖子威望0 多玩草140 草
我觉得只要是个能看懂龙之谷技能数据的人都知道两者差距合在了!
钢琴曲中的记忆
新人欢迎积分1 阅读权限150积分25418精华0UID帖子金钱24312 威望5
由于该用户的签名过于个性暂时无法显示
UID帖子威望5 多玩草14892 草
最主要的还是哪个你更会玩一些
新人欢迎积分0 阅读权限30积分124精华0UID帖子金钱1393 威望0
Lv.3, 积分 124, 距离下一级还需 126 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
同问,两者玩哪个?
新人欢迎积分0 阅读权限30积分124精华0UID帖子金钱1393 威望0
Lv.3, 积分 124, 距离下一级还需 126 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
风吹过海边 发表于
同问,两者玩哪个?
手法可以练的。狂战的爆发我喜欢,剑皇的灵动我也喜欢。按照输出来说选啥
钢琴曲中的记忆
新人欢迎积分1 阅读权限150积分25418精华0UID帖子金钱24312 威望5
由于该用户的签名过于个性暂时无法显示
UID帖子威望5 多玩草14892 草
输出的话可能区别就在于狂战可能全程爆发都是那么高而剑皇很有可能会出现当年绿龙剩下5.6管血直接秒的情况
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6150精华0UID帖子金钱18337 威望0
Lv.7, 积分 6150, 距离下一级还需 3850 积分
UID帖子威望0 多玩草70 草
没玩过不敢说谁高谁低。但是就说有差距也不会有多大。还是喜欢玩什么玩什么吧。
刺娘美如画卷。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4969精华0UID帖子金钱28323 威望2
我不会给你全世界,但是,我的世界全部给你。
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UID帖子威望2 多玩草430 草
不好说 看什么队伍配置 还要看什么巢穴
但综合输出实力绝对是剑皇
新人欢迎积分0 阅读权限40积分528精华0UID帖子金钱1009 威望0
Lv.4, 积分 528, 距离下一级还需 472 积分
UID帖子威望0 多玩草150 草
小巢穴当然是狂战喽,比如小螺丝,硬盒回归什么的,脱脱光后,直接开魂斗罗两下就秒了,剑皇肯定抢不过,但是要是是大螺丝或是龙本,估计加强后还是剑皇强一些,这些巢穴除非你是神艹才敢脱衣服,更别说被怪碰一下......
新人欢迎积分0 阅读权限40积分621精华0UID帖子金钱2320 威望0
Lv.4, 积分 621, 距离下一级还需 379 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
啧啧 ,脱衣狂魔
新人欢迎积分1 阅读权限30积分57精华0UID帖子金钱723 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
剑皇小技能伤害要比狂战高,输出也相对稳定
新人欢迎积分0 阅读权限30积分124精华0UID帖子金钱1393 威望0
Lv.3, 积分 124, 距离下一级还需 126 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我是打算转剑皇玩了
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Lv2.奶粉, 积分 385, 距离下一级还需 215 积分
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红眼 带天域套 怎么样,求解,,,,魔战 好 还是 天域好。。。。
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08:03:58||来源:多玩龙之谷论坛 作者:那些年的回忆。||
  嗨!大家好。上次发了个剑皇的,纯属娱乐~转回狂战来一发有用的!(因为电脑不好,第一形态太卡了,一直录不到理想的素材,只有前2咯~)
  狂战的手法其实很简单,难在于如何灵活运用,多练自然就好了。进图加战吼和爆发点,先反击怒吼在连骨撞击是最大化提升技巧,杀戮盛宴现在会有一个20%的增伤,有就放。视频中楼猪大多是反击,连骨,杀戮,最后超旋这样的释放顺序。
  也是最大化超旋伤害的正确方法。另外就是90ins的运用,先放一个旋转,之后接冲锋拳右键触发减CD,在接一个旋转,从而达成双小旋转。Ps:8人本中以超旋命中率为主,手法为辅,因为很有可能你这边前奏放完,boss就把你超旋躲了或者换血了。
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