暗黑三暗黑3掠夺者套装装副本开启的条件

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暗黑3全职业套装汇总 适合自己才是王道
文章来源:暗黑3
发布时间: 10:25:26
作者:暗黑3
  在暗黑3的世界里,技能和套装是整个游戏的最核心部分,根据你的套装和武器决定使用的技能和符文。
  很多职业的套装选择不同,很难说的清孰优孰劣,选择适合自己的技能和套装搭配也是暗黑3的一大乐趣。
  今天小编给大家带来的就是暗黑3全职业套装汇总,大家可以对比技能效果,从中选择出自己最喜欢的套装去培养。
野蛮人职业套装
暗黑三野蛮人职业套装
猎魔人职业套装
暗黑三猎魔人职业套装
巫医职业套装
暗黑三巫医职业套装
武僧职业套装
暗黑三武僧职业套装
魔法师职业套装
暗黑三魔法师职业套装
圣教军职业套装
暗黑三圣教军职业套装暗黑3 2.41DH掠夺者详解 猎魔人套装分析
17:31 | 责任编辑:喵神 | 内容来源:NGA |
  暗黑3 2.41猎魔人在新版本中依然持续了她的热门性,很多新人玩家也都想要玩猎魔人,那么猎魔人在新版本中都有哪些玩法呢?下面就给大家带来暗黑3 2.41猎魔人掠夺者套装的玩法介绍。  掠夺者介绍  两件套  施放战宠技能将会召唤所有战宠到你身边  四件套  箭塔会同步施放你所施放的技能 并且箭塔造成的伤害提高400%  六件套  每个激活的箭塔 使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇所造成的伤害提高800%  S6赛季在初期就会送我们掠夺者6件套 掠夺者套拥有不错的AOE能力 FARM效率在DH各套装中仅次于多重 不会像上赛季暗影套单点那么蛋疼了 并且掠夺者套相对多重而言 武器箭袋并不需要戒律这个词缀 这就在装备选择上放宽了许多 这也是掠夺对比多重来说 相对优势的地方  掠夺者套装需要进行一定的蓄力——5座箭塔 才能打出完整的伤害 所以掠夺者套很惧怕换图和死亡  主动技能选择  闪避射击-宁神射击: 没有弹道 每次攻击回7点憎恨 不错的回赠技能 也可以用其他回憎技能代替 不过闪避射击更好点  集束箭-漩涡弹/流星箭:冰or物理 物理的单体伤害要比冰高 而且物理系加成同样作用于战宠 冰的AOE和生存能力更强 具体选择哪个 看能做出哪个项链了  箭塔-寒冰塔:减速触发困者宝石和恃强凌弱  战宠:随便选一个 两件套直接有动物园  影轮翻-翻滚高手:掠夺因为没有回戒律的手段 所以需要翻滚高手来降低戒律消耗  烟雾弹-飘忽不定:影轮翻的下级选择 操作不熟练新手可以先用烟雾弹 保命能力相对翻滚而言要强一些 之后熟练了选择翻滚  复仇-恨意迸发:重要的回憎手断 以及40%的增伤  被动技能选择  稳固瞄准:2.41版本改成20%独立增伤后 必带被动  恃强凌弱:20%独立增伤 必带  弹道学:使导弹造成的伤害提高100% 冰集束和物理集束爆炸后会射出导弹 所以该被动也是必带  兵器专家:使箭塔能多放一座 增伤提高800% 必带  濒死本能:春哥  伏击:目标75%血量以上时 提高40%独立增伤 反斩杀被动  箭术高超:使用弩后 提高50%爆伤  稳固瞄准、恃强凌弱、导弹学、兵器专家是必带被动  春哥是看自己走位 容易死就带 走位不错 不容易死 就换成伏击或者箭术  伏击在初期是一个优秀的farm技能 目标总体血量越少 你的伤害越高 这个被动的收益就越高 后期收益大约为7.8%
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本帖最后由 鬼灯寒月 于
19:13 编辑
苦等多日还是没有国服资格,只好献上小弟亚服猎魔人的打法心得,本片心得是一掠夺者套装为核心流派,各位若是在国服打出了这套套装的话,那么您或许可以看一看这篇帖子,了解到如何让您的掠夺者套装发挥出最大的威力。
由于国服还没有开启附魔,宏伟秘境等功能,所以有的地方和亚服并不完全相同,大家应该没有传奇宝石以及附魔,所以我的套装有些和大家不一样的地方,大家不必感到惊讶。下面进入正题:
【装备选择】
先晒一晒我的属性及游戏截图
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由于是火集束流派,一件【余烬外套】(俗称“火衣”)是必不可少的
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接下来就是掠夺者五件套了【掠夺者的足靴】【掠夺者的面容】【掠夺者的伪装】【掠夺者的手套】【掠夺者的脊肩】
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鞋子要附魔出集束箭伤害,手套和护肩则要附魔出”使所有能量的消耗减少8%”,而头部则要附魔出镶孔来插一颗白色宝石(与图中不同,不要插绿色宝石)。
武器最好使用极品【灾虐】或极品【莱德强弓】,但由于这2件装备太难出了,推荐锻造的【秘法星刺】,附魔优先级是【镶孔】&【+10%伤害】&【+xxxx-xxxx点xx伤害】&【使所有能量的消耗减少10%】&【+1000敏捷】,孔里要插绿色宝石来增加暴击伤害。
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护腕最好使用【夺魂者护腕】,这个护腕也是锻造出来的,图纸出处是第五章最后boss马瑟尔掉落。优先附魔元素伤害:【火焰技能造成的伤害提高20%】
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箭袋要用【轰击者背包】优先附魔【使集束箭伤害提高15%】
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腰带的话可以用【番红裹腰】或【巫异时刻】,在能量跟不上的时候推荐使用前者,如果能量够用的话就用后者
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项链最好是【狱火护符】,但是这个玩意也很难出极品,如果其他项链可以附魔出10左右爆率,100左右爆伤,还有主属性以及镶孔的话,那么不用【狱火护符】也可以。
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戒指要带2个,其中一个必须是【皇家华戒】
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另外一枚戒指的话,如果组队就用【乔丹之石】
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单刷的话用【团结】配合随从的【情缘】来达到减伤目的:给你的随从也穿上【团结】和【情缘】,那你就能让随从为你承受一半的伤害而且你的随从不会死。
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最后是宝石的选择,头盔插白色宝石,胸甲,裤子,武器和箭袋插绿色宝石,另外2个戒指和项链也会有3个孔来插传奇宝石,推荐以下3个:【太极】【贼神的复仇宝石】【猛者之厄】
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【技能搭配】
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被动技能的话,【狱火护符】上有的就不要选了,必选的是【器械调校】【血海深仇】【觉察敌势】(相当于里的春哥)可选的是【箭术专精】【伏击】【沉着狙击】,另外跟不上队友的话用【腾跃】,否则就用【烟幕】站撸躲技能。
【巅峰加点】
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说明一下加点顺序:
第一张图:【移动速度】【憎恨上限】【敏捷】【体能】
第二张图:【暴击伤害】【暴击几率】【冷却时间缩短高】【攻击速度】
第三张图:【生命值】【全抗性】【护甲值】【生命恢复】
第四张图:【能量消耗降低】【范围伤害】【击中生命恢复】【金币寻获量】
【战斗技巧】
对于猎魔人来说就是两个字:猥琐!因为你是全队输出最高但也是最脆弱的,所以一定要注意走位,站的远远的是最好的,箭塔放好后就开始自射输出,【战宠】一有CD就用,【蓄势待发】憎恨不够就用。
【注意事项】
由于国服还没开第五章和冒模式,所以上文提到的这几件装备大家暂时无法获得:【夺魂者护腕】【皇家华戒】【狱火护符】【太极】【贼神的复仇宝石】【猛者之厄】,这也导致了我们暂时要使用掠夺者6件套,而不是5件套(因为没有【皇家华戒】),所以【余烬外套】要换成掠夺者套装的胸甲。其他装备的话大家就用自己打到的最好的先用着吧。
最后祝大家暗金绿光满天飞,早日毕业!
PS:打了一下午的字终于写完了,最后我想恬不知耻的喊一句:版主!求激活!
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我叫刘毕仁 高富帅壮 家里蹲大学屋里系烟酒生!
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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》掠夺者套装效果实测与自用build攻略
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
一、效果、装备图
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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> 暗黑破坏神3垄断天梯的掠夺者套装必备心得
暗黑破坏神3垄断天梯的掠夺者套装必备心得
[] []发布时间:15-07-29 16:20
来源:互联网 作者:未知
  游戏中经常可以看到套装的概念,当你凑齐若干件部件时,它们会激发出强力的效果。不仅如此,一般来说套装都有统一独特的外形风格,是玩家们在游戏中的追求。在暗黑系列这种以物品为核心的游戏中,更是如此。
  夺魂之镰上线后,暗黑3中玩家们的终极追求由散件词缀的玩法搭配渐渐变成了五花八门的职业套装。与1.0时代不同,现在在游戏中套装的特效已经大幅强化,不再是以前的属性点或是能量上限奖励,套装有意的设计成一些强力的玩法,既满足玩家们对凑齐一套套装后要有强力能力的这一需求,也方便游戏设计师们对其进行平衡。
  回顾暗黑3三年以来的游戏套装,其中不乏经典之作,而且个个名头响亮,比如传承前代的娜塔娅套装,夺魂之镰后被称为第七职业的&玉魂师&,垄断一个版本天梯的掠夺者套装,等等。今天我们就带大家一起回顾暗黑3中套装的&前世今生&,一起看看不同时代下套装背后的设计思路,再一起回首那些在游戏成长中出现的经典。
  1.0:什么是套装?
  这一部分的开头虽然名叫&什么是套装&,但我们并不是要科普套装是怎么回事,因为在夺魂之镰前的1.0时代套装就给玩家们留下这样的印象:&套装是什么,能吃吗?&。原版游戏中套装效果设计的十分实惠,首先它们并没有什么牛逼闪闪的特效,收集齐2、4、6件套装物品后奖励的特效也只是词缀级的属性,拿原始的不朽之王套装来说,2件套60全抗,4件套2%近战减伤,6件套5点怒气上限和怒回,放在原版60级上限与词缀数字并未放大的情况下来看,这些套装特效也仅等效于两条半词缀,作为辛苦收集6件套才能开启的奖励来说与玩家们要付出的奖励并不相符,特别一提的是在原版中虽有拍卖行但别忘了那时并没有智能掉落系统,一件极品套装部件难寻,更别说一套极品部件了。唯有的例外是娜塔娅套装的终极效果,额外2点戒律回复在那时可以成就你&无限无敌&的美梦。
  虽然不值得穿齐一整套套装,但一些套装部件本身或是组合的两三件特效性价比极具诱惑。比如娜塔娅两件套奖励的7%爆率,祖尼玛莎套装天然的优秀属性,以及塔拉夏护甲加攻速,殷娜裤带攻速这些独特的设计也成为了当时套装最大的存在感。没有智能掉落的时代,所有物品的主属性都是随机的,而这些性价比极高的穿法对全职业都适用,所以你会看到野蛮人穿娜鞋,武僧用塔拉夏护甲,以及猎魔人用殷娜裤的奇异搭配。在没有套装特效的环境中,玩法的决定因素主要源于技能机制,使用套装因为它们合理的词缀设计与高性价比的搭配收益。
  最初玩家们使用的套装数十分稀少,仅开启2-4件的奖励效果
  脱离能量系统后的蜕变
  资料片夺魂之镰发售后的套装演变相信很多玩家都经历过,套装开始成为了游戏中的终极追求。不过即便如此,在夺魂之镰后套装的发展也经历了几个重大的阶段。在第一个阶段,即夺魂之镰发售后的阶段中,脱离能量系统的套装成为了最大赢家,比如2.0版本中的掠夺者套装、玉魂师套装、阿克汗套装与野蛮人的地之力量套装。其中无论哪一套,最终带来的玩法都不是之前把人物能量转换成最终伤害的规则。掠夺者套装只要放置箭塔,箭塔会自动使用你的憎恨消耗技能来攻击;玉魂师套装可以一次消耗完毕30秒内的持续伤害;阿克汗套装解决了能量不够的问题;野蛮人的震地套配合&跳跳鞋&的地震玩法也风靡一时。
  以上套装设计的都十分精巧,但它们最大的问题则是脱离了能量循环 -
这个开发团队一直想平衡但又难平衡的机制。虽然难平衡但开发团队在后来也没有去逃避这个问题,但结局则是自2.1补丁后再没有出现玩法如此新颖的套装了。从2.1补丁开始,设计师们开始尝试用数字把其他套装的输出平衡到与这些套装同样强力的程度,但他们失败了。
  掠夺者套装,引领一个版本的箭塔风潮
  3000%的平衡法则
  2.1补丁游戏加入了大秘境与天梯这两项机制,这两项新机制让玩家们在游戏后期可以与其他玩家一较高下,同时天梯榜也是暴雪用来平衡职业的一项根据。在2.06-2.10补丁的套装改动中,3000%的数字深入人心:千飓套6件的伤害提升到了3000%,猴王4件的特效伤害提升到了3500%,火鸟套重做后的6件特效为3000%的持续伤害。后两者也成为了2.1补丁中对应职业的主流玩法,平衡后的常规套装基本都以3000%基础秒伤作为标准。要说3000%的平衡法则成功了吗?它的确有用。3000%的平衡法则的确拯救了一些职业,被玩家们一直以萌萌哒相称的法师终于出头,一直以来没有套装支持的武僧也在天梯上勉强追上了大部队脚步。
  另一方面,那些留下来的脱离能量系统的套装玩法依然保持着竞争力。在天梯机制开启后,掠夺者套装的优势开始不断放大,随着玩家们对档位等机制的研究,箭塔玩法最终成型。野蛮人2.1补丁新改进的冲锋套同样是这样一个套装,不过它的尴尬是群怪攻击无敌,单怪攻击乏力,这样的问题也催生出在秘境中清怪留好密坛去击杀BOSS的畸形玩法。
  火鸟套的3000%增强拯救了魔法师职业
  独立增伤的倍数时代
  3000%没有用,平衡不了脱离能量系统后玩法的强大竞争力,那怎么办呢?开发团队对套装做出了两点改动,其一,修改了那些脱离能量系统的套装玩法,其二,让特效成倍的加强消耗能量的技能。这个改动思路完美覆盖了2.1.2补丁中的套装改动:冲锋套、掠夺者套被修改,独立倍数增伤特效初现。掠夺者套装的箭塔无法在让你扔个箭塔看戏,当你使用能量消耗技能时,箭塔也会同步释放,同时每个存在的箭塔也会使你的伤害提升。猴王套也延续了这样的修改思路,被金人炸到的目标受到指定技能的伤害会提升5倍。
  独立倍数增伤一来它的确大幅度强化了游戏中的能量消耗技能,伤害的提升意味着你可以在天梯走的更远,这是最直观的&增强了&,其次这一轮修正再度把能量这个问题带回给玩家,玩家们除攻击向的词缀外会开始考虑CDR与减耗等词缀的选用了。
  2.12补丁的试水让开发团队确立了这个想法,2.2补丁中的套装改动进一步强化并巩固了这个思路。2.2补丁是夺魂之镰后套装部分最大的一次整改,游戏中的10套套装系列物品都进行了改动,而且无一例外都引入了独立增伤来放大伤害。比较特别的是除了用倍数放大伤害外,在这一版本中基本确定了套装的基础设计:2件套辅助效果,4件套防御效果,6件套增伤效果。这一个公式可以套入目前游戏中多数的6件套套装特效中。为了解决玩家们单刷带双团结的减伤选择困扰,2.2补丁后每个套装几乎都必有40-50%的减伤特效。
  2.3正在进行中
  2.3补丁公众测试目前还在进行中,它也同样带来了多种套装的改动,力争在新赛季中能让每个职业都有加强后的新玩法。从2.2补丁后,2.3补丁开始加强对套装配套散件的设计,这样的单件传奇在PTR测试中已经见的相当多了,比如PTR中的明星装备杨的反曲弓,它让多重箭的能量消耗大大降低的同时也强化了攻击速度,或是乔汉娜之御与乔汉娜之卫,两件传奇大幅强化了新圣教军套装强调的祝福之锤的玩法。
  套装的改变风潮还没结束 -
在之前的开发者访谈中设计师们也谈过接下来的游戏思路:在引入更多传奇装备的同时,把原有的旧套装强化到能跟当前最强力的套装比也有竞争力的水平上,那些非6件套的职业套装也会最终加强至6件套套装。
  暗黑3自发售以来成长了很多,游戏中的套装也是如此。从一开始与传奇无异到现在人人必带,套装经历着与游戏本身一样的轨迹。毫无疑问的是夺魂之镰中套装的设计思路是成功的,它把平衡无序的玩法统一到了一个强度范围内,并用补丁不断的推出新玩法吸引玩家。
  随着公式化的强力套装的让一个个冷门技能与玩法再度焕发活力,我们也失去了那些有想象力的玩法。说到这里,2.3补丁有一套明星级的新套装,武僧的神技爆裂掌与七星闪的组合让乌莲娜套装就是现在PTR测试中最大的焦点。你尝试过了吗?
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