请问我玩的是巫师3 1.22mod,1.22版本的,为什么炼金流的恢复延迟我点了,可是并没有什么用,吃7的是魔药

105个点,70级人物,打算走炼金路线_巫师3吧_百度贴吧
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105个点,70级人物,打算走炼金路线
不懂怎么加点 搜来的也是乱七八糟的,求指导
软萌哒小萝莉? 还是轻...
我以为送7次呢,后来才...
哎!在发一帖水水 水货...
这是国内第三家了........
战斗力超过5了吧?
枪神纪现在游戏ACG因素...
不敢说是最优配装,但是...
昨晚专门找了个关系不...
这么多点数,肯定炼金能全加满了···
炼金内部还分几个派别。比如药用延迟无敌、炸弹流、血牛等等。如果目标是第三排第一个技能并且要吃药保持无敌的话,所有减少伤害和增加血量的技能就都没有意义了,只需要通过其他途径来提高输出就行了。如果对扔炸弹比较感兴趣,可以把第三列炸弹部分技能全部点开,见到敌人疯狂扔炸弹。这是输出手段,和自保手段并不冲突。如果目标是创造高防御角色并喜爱煎药的话就主攻右侧技能,通过各种手段增加攻防。炼金系技能没有特别废的,但是功能定位不同。第一排的每一个炼金配方增加嗑药上限的是神技能,无论什么流都推荐学一下。剩下的就看楼主自己的理解了。
105个技能点的话分一部分到炼金就可以了嘛。第一排第四个【耐力提高】是神技能第二排第一个【爽脑魔药】是神技能第三排第一个【恢复延迟】是神技能第三排第三个【协同作用】也是非常不错的技能最后一排【猎人直觉】配合肾上腺素类的技能能提高很多很多输出其他技能就看着上。用不同的技能打法也差别很多。比如我虽然只有40级,但是装备了耐力提高和恢复延迟,走无耻的无敌流,其他装备的技能有4个法印技能和狮鹫流派,其他都是近战技能。
可以看看谷歌的炼金流加点…我是走了法印流
第一列第三个技能 炼金核心技能 配合白色拉法达毒性在70%以上就无敌
点出这个其他随便怎么玩 加法印加剑术都行 脱光衣服用拳头都行
这一条不错
我只知道轻击剑术流的加点法印主要点昆恩,点满昆恩。轻击点满,点出回避过程中无敌,点出肾上腺素可代替活力使用,点出肾上腺素增强攻击和法印强度。这是我的加点,39级肛53级怪39级二周目到了威伦就把“宝剑与饺子”任务给做了,任务怪都是53级以上部分骷髅头,而且矮人要一次打6个。
炼金第一列前三个不用装备,点出来就能用
随意,反正只有12个栏位。你看哪个必备强力
好玩的游戏不会腻,
我53级满技能点
如果楼主你是主机的话就楼上推荐的吧如果是pc你可以打mod无限技能曹只要你点出来的技能都可以装的进去。
浑然天成系列?
楼主70级怎么练的。。。
楼主70级怎么练的,连加点都不会,随便加加就行了。反正这么多技能点
修改还是完美存档?正常练到70级没可能不知道怎么加点吧
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巫师3炼金流怎么玩 巫师3炼金无敌方法攻略
巫师3游戏中有着非常多流派的技能,有玩家还不知道巫师3炼金流怎么玩,今天小编带来巫师3炼金无敌方法攻略,一起看看吧。
游戏中有着非常多流派的技能,有玩家还不知道巫师3炼金流怎么玩,今天小编带来巫师3炼金无敌方法攻略,一起看看吧。 以下是攻略内容:首先我们要知道在游戏中的一些基本的设定1.药水分两种:大煎药(喝一口持续30min),小魔药(喝一口持续30s)。2.毒性也分两种:大煎药的毒性是暗绿色的,小魔药的毒性是亮绿色的。3.过量毒性值:毒性超过75%即持续掉血(速度极其缓慢)。这个毒性是不分大煎药和小魔药的(两者合起来计算)。4.炼金系的神技“延迟回复”,只计算小魔药的毒性,切记!后面会有详述。下面就来说说主要的技能:第一行:1.heightened tolerance(耐性提高,5点):加满了后毒性即使是100%也不掉血,相当于提高“过量毒性值“,这招和第二行的“忍耐疼痛”技能是完全冲突的(毒性超过危险毒性值后,血量增加50%)。鉴于后者神技的地位,所以这个技能不推荐加。就算单看这个技能本身,也没什么出彩的地方,不就是变相增加毒性上限嘛,要想不掉血别磕那么多药不就行了?我又不是一定要毒性过量。更何况如果我激发了毒性过量,那十有八九是碰到了强敌,这种状态下你还在乎那点肉眼几乎看不见的掉血速度么?所以不推荐加。2.poisoned blades(毒刃,5点):加满后剑油有15%的几率使敌人中毒,高等剑油的话几率还会进一步提升。毒是个好东西,别看跳一下伤害不起眼,问题是一直在跳啊。特别是猫派,攻击频率高,可以使敌人一直保持带毒状态,累积起来的输出还是很可观的(可惜弓箭涂不了毒)。推荐加。3.steady aim(沉稳瞄准,3点):使用炸弹瞄准时,时间迟缓45%。炸弹是可以自动瞄准的。不推荐加。(据说加了这个技能后炸弹碎片的扩散范围小了?待验证)4.acquired tolerance(获取耐性,3点):每知道一个炼金公式增加1点最大毒性值。最后公式收集全了能堆到240+,也就是只花3点技能就能获得140+的毒性上限,比那个“耐性提高”简直强太多了。提升毒性上限最主要的技能。推荐加。5.frenzy(狂暴,3点):如果魔药毒性高于0,敌人进行反击时,自动启动时间缓慢。只能对付一部分人类,适用面太窄了。不推荐加。总结第一行:很明显,加上“毒刃”5点和“获取耐性“3点即可,其它的都没什么加的价值。刚好8点解锁第二行技能。第二行:1.refreshment(提神,5点):每喝一瓶药水,瞬间增加25%最大生命值。这技能太牛逼了,配合白蜂蜜清空毒性,只要秒不掉我就可以随便回血。由于这个技能的存在,加生命上限就显得尤为重要了。推荐加。2.protective coating(保护衣,5点):针对剑油对应的怪物增加25%抗性。这个是熊派的神技,配合极品熊套和技能,可以把抗性堆得超过100%。如果是熊派,推荐加。如果不是熊派,看情况加。3.pyrotechnic(烟火,5点):增加炸弹150点伤害。加固定伤害的技能都是纸老虎。不推荐加。4.tissue transmutation(组织变异,5点):当大煎药生效时,增加1000点生命。还不错。毕竟大煎药是常驻后台的东西。可以加。5.endure pain(忍耐疼痛,5点):当毒性超过过量毒性值之后,增加50%生命上限。有了“提神”这个神技,自然“忍耐疼痛”也跟着变成了神技,这下知道为何不加第一行的“耐力提高”了吧――你把过量毒性值提高了我还怎么触发50%生命上限?推荐加。第二行总结:“提神”5点是必须加的,“忍耐疼痛”5点也是强烈推荐加的。如果是熊派优先加“保护衣”。不管怎样,第二行加到12点就可以开启第三行了。第三行:1.delayed recovery(延迟恢复,3点):在小魔药毒性降低到70%之前,小魔药的效果不会消失。小魔药的30s时间太短了,有了这个技能那可真是不得了。什么意思呢?只要我在毒性降到70%之前随便补一个小魔药(之前吃过的也行),就可以维持之前上的一切buff。也就是说,可以把所有小魔药的buff都无时限保持住!别的不说,就举大家最熟悉的燕子回血,一直回啊回的。只要不被秒,跑远一点一会血就满了。。。大煎药咱最多只能吃3个,叠加3层小魔药有了这个技能可以全都吃下去,无时限叠加N层buff。。。注意超过70%基本上是过量毒性的,刚好触发那个加50%生命上限的“忍耐疼痛”,再配合瞬间回25%最大生命值的“提神”,能不能再变态一点。。。当然这个技能有两个要点注意:1.大煎药毒性不算,也就是说你要是100点毒性上限,吃个大煎药70点,剩下30点哪怕都是小魔药毒性也顶多是30%,无法触发70%才能实现的“延迟恢复”。2.如果要用这个技能,个人不推荐装备“获取耐性”,也就是说最好把毒性最大值降回到100,因为你要是把毒性堆到240+,想触发“延迟恢复”就得磕一大堆小魔药,成本较高,万一应急想吃白蜂蜜回血,那再次触发“延迟恢复”又得磕一大堆小魔药。。。如果只有100点毒性上限,4瓶小魔药轻轻松松达成要求。反正后面的buff也可以随着毒性的降低再补嘛。总之,这个技能强烈推荐加。2.fixactive(固定剂,3点):剑油效果不会消退。多涂点油不就行了?又费格子又费技能的。有了自动上剑油的mod,这个技能就彻底没用了。别觉得用mod是作弊,巫师三里面垃圾技能太多了。不推荐加。3.efficency(效率,5点):每个栏位的炸弹最大数量加5。加的幅度很大,到最后一场战斗可以丢80多个炸弹,再牛逼的敌人也炸死了。炸弹流可以加。4.synergy(协同作用,5点):基因突变物的效果增加50%。由于有4个突变物空格。50%乘以4,这么算下来相当于增加了2个突变物的效果。用一个技能格换取2个突变物效果,还是赚了的。推荐加。5.fast metabolism(快速代谢,5点):毒性降低的速度每秒加快5点。干嘛要加快,我巴不得维持75%以上毒性呢(可以触发“延迟恢复”和“忍耐疼痛”两个神技)。不推荐加。第三行总结:“延迟恢复”3点必加。接下5点分配给“协同作用”或“效率”都可以。刚好开启第四行。第四行:1.side effect(副作用,5点):饮用魔药时有100%的几率启动另一个随机魔药的效果,不需额外耗费毒性。省药水吗?对不起,我背包里已经有上百瓶矮人烈酒了。不推荐加。2.hunter instinct(猎人本能,5点):当肾上腺素为满值时,暴击伤害增加100%。第四行隔壁那个“杀人狂”技能就是专门加暴击率的,至于肾上腺素,只能到剑术技能里去找。如果剑术技能发展得好的话,这招的威力属于变态型的。推荐加。3.cluster bombs(成群炸弹,5点):炸弹引爆后分裂成6个碎片。火力强化太多了,不过据说加上以后爆炸点中心会出一个无伤圈,而且容易炸到自己,个人觉得还是得看操作,炸弹流可以加。4.adaptation(适应性,5点):延长大煎药的药性时间25%。大煎药本身时间就够长了,30min呐。只要一场战斗内用不完,战斗结束后自然可以用矮人酒补充。所以这个技能是没用的。不推荐加。5.kill spree(杀人狂,5点):在毒性大于0的前提下,每杀一个敌人增加50%暴击率。打群架非常好使。随便打死一个就基本上每下必爆了。咱们都知道巫师三比较难搞的就是打群架和boss战,这个技能就是专为难点而生的。推荐加。第四行总结:优先加杀人狂和猎人本能,剩下技能视剩余点数而定。以上就是本次分享的内容,希望能给玩家们带来帮助。
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【攻略】—“炼金术流”—简单心得
视频来自:视频仅供参考,见笑。玩炼金流,游戏一开始就要学【耐力提高】尽快升满3级(收集一个配方给1点毒性),一定要耐心搜刮所有宝藏,清地图问号,碰到草药医生和炼金术士,要和他们购买配方(20左右),初级也可以宝箱获得,初级和强化魔药、剑油和炸弹配方都可以购买,高等魔药配方可以和群岛24级任务炼金大师购买;高等剑油和炸弹需要耐心收集(只能购买一部分);煎药配方,多看书籍,完成狩猎委任自动给满。还是推荐自己探索,如果实在找不到,可以网上找收集地图炼金术看着很废物,没有攻击力,法强又弱,深入研究后发现,这个流派才是最有趣,最耐玩流派血量轻松上2W不是问题,护甲薄弱用血量和恢复弥补,攻击力低可以各种魔药煎药,最精髓的是炸弹。走炼金术流,游戏最高难度,初始甲,最好主线到达群岛(16—20级)(探索20个魔力所),有35—40点技能点最佳,前期还是老老实实主剑术副法印。原因很简单:前期很难收集到高等魔药剑油炸弹煎药。前期推荐加点(35点):终极底层技能:炸弹碎片和连杀快感为主,后期补猎人直觉,1个炸弹分为6个碎片,暴力无比,比平A更安全,连杀快感需要先杀二个小怪才能打到100%暴击率。-----------------------------------------------------------------------------------------------------纯粹炼金术流推荐加点(消耗43点):----------------------------------------------------------------------------------------------------20级左右初始可能的攻击力和生命:我玩炼金流(20—30级)一般生命在7000—1W左右,攻击力银剑400—700,钢剑300—500,护甲30-50点即可,完全放弃剑术和法印(可加3级迷惑术拿40点经验)只对剑要求很高,最好装备同等级遗物。----------------------------------------------------------------------------------------------------30级左右初始可能的攻击力和生命:炸弹最好用的是之星(燃烧伤害1000+),搭配龙之梦(或者用伊格尼引爆),蜂窝和恶魔之尘其次,北风(对亚人和火系怪物好用)焚风(盲目配合平A)月之尘(针对吸血鬼)和反金属(针对魔法怪)。一般用10个+10个蜂窝炸弹,然后跑出战斗范围,冥想1小时, 重复一遍,再难打的怪物也得跪。战斗前上剑油,靠燕子和白色拉发达回复,魔药雷霆马里波加攻击力和肾上腺素必不可少,剩下就是挑选3种煎药:比较推荐煎药女夜魔,沼泽巫婆,翼手龙(都是加攻击力的,弄好了一般攻击力可以上左右;打Boss剑油50%伤害+100%暴击率(连杀快感,杀二个小喽啰即可)+100%额外暴击伤害(猎人直觉3带点肾上腺素触发)+百分比扣血大狮鹫(重击-10%生命)+高等雷霆(雨天100%暴击率);外加80颗炸弹。。----------------------------------------------------------------------------------------------------由于剑油不消退,推荐多带几把好剑(+15%攻击力石头最佳),如果喜欢状态,推荐下面属性剑(这里的垃圾遗物剑,只是展示一下剑油,勿取笑,因为我现在等级低,还没得到极品剑。)2把钢剑【一把野兽钢剑(燃烧或失衡),一把亚人钢剑(破甲+昏迷最好)】3—4把银剑【构体生物(冰冻)食人魔(中毒或流血)食尸生物(燃烧)混合兽(失衡)】我现在在研究状态的好坏,冰冻属性我认为是最好的,应用范围广啊,所有怪都吃,然后是燃烧,比较好,昏迷针对人类最好,发现中毒比流血给力一点,一般中毒100+,流血60+,可能是怪不同吧,失衡好像是最次的,感觉么有太多用处,阿尔德击倒是很给力,骑马用失衡剑貌似可以撂倒敌人,长躺不起的。。。----------------------------------------------------------------------------------------------------最有趣的是高等暴风雪,满肾上腺素行动不消耗活力,可以触发无限活力模式,无限用技能暴爽,如果副学点法印技能,变态到没朋友,配合魔药毒性70%前不会消退效果,无限燕子回复,死来死去死不了。。高等白色拉法达魔药,效果是短期伤害免疫,如果效果不消失,理论上是长期无敌状态。----------------------------------------------------------------------------------------------------小技巧:这里有个良心(别告诉别人)炼金术士,原价收所有东西,半价出符文石。。前期把所有搜刮的+2+3的符文石和+5符文记都赞起来,原价卖给这个人,然后和他购买+5+10的我已经满仓库的+5符文石+10的装备符文记,哈哈----------------------------------------------------------------------------------------------------(所有技能加满效果预览)熬药——可熬煮、引用狩魔猎人魔药 技能名称 技能图标 等级、技能效果 耐心提高
5/5最高等级效果:剂量过高的临界增加5%魔药效果持续时间+25% 爽脑魔药
5/5最高等级效果:每喝下一剂药水便能恢复最大生命值的25%魔药效果持续时间+25% 恢复延迟
3/3最高等级效果:魔药毒性降到最大值的70%,魔药效果不会消退魔药效果持续时间+15%
5/5最高等级效果:饮用魔药时有100%的几率启动另一个随机魔药的效果,不需额外耗费毒性魔药效果持续时间+25% 涂油调配——可调制涂抹在剑刃上的剑油 技能名称 技能图标 等级、技能效果 剧毒剑刃
5/5最高等级效果:涂在剑刃上的油每次攻击都有15%的几率能使目标中毒。几率会随着涂油等级增加魔药效果持续时间+25% 恐惧攻击
5/5最高等级效果:正对涂油锁定的怪物种类能增加25%的保护魔药效果持续时间+25% 固定配方
3/3最高等级效果:剑油效果不会消退魔药效果持续时间+15% 猎人直觉
5/5最高等级效果:肾上腺素点数为最大值时,对目标敌人类型的暴击伤害增加100%魔药效果持续时间+25% 炸弹制造——可制造攻击敌人用的手持炸弹 技能名称 技能图标 等级、技能效果 沉稳双手
3/3最高等级效果:使用炸弹瞄准时,时间迟缓增加45%魔药效果持续时间+15% 火花四溅
5/5最高等级效果:通常不会是假伤害的炸弹,现在除了普通效果外,另增加150点伤害魔药效果持续时间+25% 效率狂人
5/5最高等级效果:每个栏位的炸弹最大量增加5魔药效果持续时间+25% 炸弹连发
5/5最高等级效果:使炸弹引爆后分裂成爆裂碎片,碎片数量:6魔药效果持续时间+25% 突变——可从强力怪物的尸体上萃取突变诱发物,让狩魔猎人用来增强体魄,开发新能力 技能名称 技能图标 等级、技能效果 耐力提高
3/3最高等级效果:每知道一个等级1、2或3的炼金配方,毒性最大值增加1魔药效果持续时间+15% 组织变异
5/5最高等级效果:在吞下后,本突变煎药将会提升生命1000之多,持续时间同煎药本身效果魔药效果持续时间+25% 协同作用
5/5最高等级效果:技能面板空格中置放的突变基因效果提升50%魔药效果持续时间+25% 适应作用
5/5最高等级效果:所有突变煎药持续时间增加魔药效果持续时间+25% 青草试练——狩魔猎人经过突变后,可忍受会使一般人死亡的魔药毒性 技能名称 技能图标 等级、技能效果 狂暴模式
3/3最高等级效果:如果魔药毒性高于0,敌人进行反击时,自动启动时间缓慢,缓慢效果和持续时间比等级2还高。魔药效果持续时间+25% 忍耐疼痛
5/5最高等级效果:最大生命值增加目前毒性等级的50%魔药效果持续时间+25% 快速代谢
5/5最高等级效果:毒性降低的速度每秒加快5点魔药效果持续时间+25% 连杀快感
5/5最高等级效果:如果毒性高于0,杀死每个敌人就会额外增加50%的暴击率魔药效果持续时间+25%
上次发帖说断刃无伤不远...
其实副本全部三星很简单...
贴吧新人 大家轻插 首先...
一代风雨一代人,一代...
一楼给联盟最帅的男人
本人于5分钟前强撸过了5...
用精密仪器配出的面板镇...
周一魔女出了号令,居然...
虽然贴吧也有挺多炼金的...
本文作者凯恩之角 刘尔...
我最喜欢杀恶魔,最喜欢的怪物也是恶魔。大家勿取笑视频来自:纯炸弹搞死,基本上没砍过一刀,我当时是25级,算高等级了,不过这个怪18级就能炸弹弄死了
好贴····顶·········
炸弹碎片不推荐升级。理由是那个碎片弹得太远,跟目标中心距离过远。这样导致中间出现一圈无伤害的区域。这样不但无法造成面AOE的目的,还经常炸到自己。想不炸到自己,除非远距离丢,但是这样就意味着战斗中难以找到合适机会丢。因为远距离丢炸弹要时间瞄准。
太凶残了!为这头牛感到可怜!
不过总括而言,我觉得炼金技能非常好。
另外,那个连杀快感,我也不推荐。首先,很多BOSS都没有小怪给你杀。其次,即使有怪给你杀,你也无法保证,游戏是否能保持这个效果,有可能因为奇怪的原因导致效果失去。巫师3的技能BUG过多,我是吓尿了。
炼金流真心有意思,就是有点花时间~~
其实我一直觉得炼金才是3最好玩的系列。
玩炼金我不喜欢点满耐力提高,毒堆不上去不能发挥毒瘾少年的威力
好玩的游戏不会腻,
二周目或者后面试试,毕竟这个玩法比较麻烦。
昨天晚上我冥想了一下,亲测出一些数据,领悟到更多的心得,整理一下发出。剑油和炸弹技能比较好理解,我就不赘述了,主要对熬药,煎药,毒性,突变,青草试炼进行分析首先魔药是个统称,包括:熬药(游戏翻译魔药,草药合成,持续时间短,我称它小魔药)和煎药(怪兽突变物+草药合成,可算大魔药),炼金每加一点技能,都会延长魔药效果时间(包括所有熬药和煎药)。为什么我要区分大魔药和小魔药,其实这样解释起来,更容易让我们理解毒性和炼金技能。【熬药=小魔药(熬药、青草试炼技能和它相关很大);煎药=大魔药(技能里突变和它紧密相关)】【大魔药—煎药】:首先提一下毒性最高极限279,一副煎药占用80点(实际游戏里70)最多吃三个煎药(210),它的毒性是永久占用,不会随时间降低毒性,煎药消失毒性清空,不显示在玩家属性—毒性等级数值里,游戏里毒性条为[暗绿色],大幅占用毒性条,所以叫它大魔药。【对应技能—突变】:“耐力提高”收集满配方249+能力30点;(必加满技能)“突变技能”里“组织变异”满级三幅煎药增加3000生命;(走小魔药流可以不加)“协同作用”最大加1200生命;(自选)“适应作用”煎药时间+个人预估20分钟左右)不推荐加,煎药已经够长了,锦上添花型。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------【小魔药—熬药】:熬药,占用毒性15~30点,满毒性可以吃12个之多,它的毒性是暂时性,随时间降低毒性(大概1~2秒降1点),显示在玩家属性—毒性等级数值里,游戏里毒性条为[亮绿色](小骷髅头亮毒性高会扣血)。小魔药会和大魔药技能有冲突,而且会让人经常混淆,毒性满以后再吃都会提醒你目前毒性,但是玩家属性里毒性等级值只显示小魔药。【对应技能—熬药】:“耐性提高”:剂量过高的临界增加25%;这个技能简单说就是5级满毒性不掉血(4级满毒会掉血);“爽脑魔药”每喝下一剂药水便能恢复最大生命值的25%,很好用!(有多余点可以加满);“恢复延迟” 3/3最高等级效果:魔药毒性降到最大值的70%魔药效果不会消退副作用(走大魔药流可以不加)“副作用”,不推荐加,一个是技能点有限,二是会触发猫药,相比前三技能属于锦上添花型。主要说下“恢复延迟”技能,配合高等暴风雪(毒性70%时),会开启无限活力模式(详见:置顶视频)它说的70%魔药毒性是指小魔药的毒性,毒性条亮绿色有效(和煎药毒性无关),会随时间降低,所以玩这个模式,不要加“青草试炼”技能“快速代谢”,由于毒性自动降低,这个魔药不消退必须看好毒性,低于70%前随时嗑好小魔药,这个高等暴风雪+无限活力有可能会失败,我现在没琢磨明白,正在尝试配合大魔药—古代鹿首精效果。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------【青草试练—毒性】狩魔猎人经过突变后,可忍受会使一般人死亡的魔药毒性 技能名称 技能图标 等级、技能效果 狂暴模式 3/3最高等级效果:如果魔药毒性高于0,敌人进行反击时,自动启动时间缓慢(不推荐加)忍耐疼痛 5/5最高等级效果:最大生命值增加目前毒性等级的50%(神技,下面我解读)快速代谢 5/5最高等级效果:毒性降低的速度每秒加快5点(慎重:玩大魔药推荐加,玩小魔药不加)连杀快感 5/5最高等级效果:如果毒性高于0,杀死每个敌人就会额外增加50%的暴击率魔药(必加技能,这个技能和“剑油—猎人直觉”(100%暴击伤害),“炸弹—碎片连发”(炸弹6个影分身)把炼金流输出到极致)“忍耐疼痛”字面意思:是加50%毒性值的生命,300毒性也就加150点生命,后来亲测发现,这个技能可以这么解读:目前小魔药毒性等级高于50%以上时最大生命值增加50%(注意和大魔药煎药毒性无关),也就是说,如果你生命6000,学了满级技能,小魔药毒性高于50%时生命变为9000(亲测无误)-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------【总结】炼金术流:输出主要是高等炸弹和高等剑油伤害,这二个技能(1技能看情况加)2、3、4技能优先加满;因为点数有限制,我推荐可以分为二个小流派:大魔药流和小魔药流。【大魔药流】(3煎药走天下)战斗力爆表:大狮鹫+女夜魔自选翼手龙、沼泽女巫等煎药。。。突变1技能必须满,另外学毒性快速代谢(可以不学30点毒性能力)保证可以加雷霆和叶子回复,3+4技能增加的生命值(4200+)轻松上1W3血,大魔药流针对BOSS级怪物非常实用,正面刚猛,持久耐操。【小魔药流】(12支魔药花式输出)除了打终极单体BOSS战斗力低了点,群架厉害,趣味性高,打怪升级过关探索杀小boss,小魔药不消退是什么概念,燕子无限恢复流啊,暴风雪无限活力配合法印输出,越战越勇,输出有连杀快感100%暴击率,生命有50%“忍耐疼痛”技能撑着也能破1W血;比较风骚的流派,比较变态!一句话来说,大魔药流就像关羽+张飞这种单挑暴力王,小魔药流就相当于吕布+赵云炸鱼收割机。这二个流派划分只是因为点数限制,我一般都会自己看情况兼学一点皮毛,后期如果点数充足完全可以并存。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------炼金可收集高等物品(遗物):【炸弹8种,剑油12种,小魔药12种(高等),煎药共28种】其中还有6种小魔药比较少见,同为遗物没有高等:杀人鲸3、熊费洛蒙2、爆裂霉菌解药3、发酸牛奶3(青草试炼种使用的药水,这个我没碰到过,估计是任务物品);另外有水鬼费洛蒙2(魔法道具,杀沼泽女巫制作)和孽鬼费洛蒙2(大师道具,我没碰到过)。这6种就杀人鲸(潜水用)有收集价值,剩下的只是为了充当毒性条而已,实用性不强。注:费洛蒙药水作用—就是怪物不攻击(我用了水鬼费洛蒙没效果啊);爆裂霉菌解药—高等金莺完美替代;发酸牛奶我喝了效果居然是黑血,坑爹!
٩(ↀДↀ)۶正打算走炼金流,加点里面有些东西看不太懂,不知道是不是翻译问题
好贴子要顶啊!。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
爆炸才是艺术大炸B
好贴得顶啊!
楼主真可算是炼金大师。
其实炼金最牛逼的就是魔药70%毒性以上附加效果不消退,再配合无敌的高等白色拉法达,也就真的无敌了但是魔药毒性只限魔药,不能掺杂煎药,也就是lz说的大魔药,我以前也一直没有搞懂,后来经贴吧大大提示终于搞懂了魔药和煎药的区别于是我现在根本不堆毒性上限,就100的上限,只需四个魔药毒性刚好, 拉法达 雷霆 马里波森林
这样搭配剑术流 煎药根本用不上不过感觉炼金的玩法真的很多样 很有意思
准备NG+的时候走LZ推荐的炼金+法印
必须收藏的好贴
为何我的忍耐疼痛一点血都没加
LZ也喜欢初始凯尔默罕铠甲
我只想问我现在15级,一开始没点【耐力提高】,宝箱啥的倒是开的挺勤快的,现在想转炼金流是否有戏?应该怎么加?
【忍耐疼痛】:这个技能加大量生命是建立在小魔药毒性80%基础上(毒性骷髅头亮起来才有效)也就是必须一直掉血才会加生命值(50%生命),当毒性低于80%或者你学满“耐性提高”,就会转变为只加50%毒性值生命(大概150点)。所以这个技能和(5级增加25%剂量临界点,也就是毒性再高也不掉血)有冲突;也和快速代谢也有冲突,加满5级快速代谢这个技能就废了。相比大魔药煎药加血,条件太苛刻了,有利有弊的技能。
不喜欢炼金流,因为氪完药太丑了,满脸血丝
炼金药物配合起来简直是bug
炸弹炸人型怪太犀利了。。
楼主啊,忍耐疼痛 5/5最高等级效果:最大生命值增加目前毒性等级的50% 这个为啥没效果啊?毒都满了,血量还是那些还有暴风雪魔药怎么用啊?具体什么效果啊,一直没明白
顶一下虽然看不懂_(:з」∠)_
找不到材料啊找不到材料,唉。现在高等恶魔之尘的都到处买不到
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