坦克战应如何部署重定义 不同的基类型类型的坦克

朝鲜战争64周年即将到来,在这场战争中志愿军也曾投入大量坦克部队,但是由于缺乏制空权,大批优秀坦克军官,坦克手和技术人员和大型步坦,空地演练。并没有发挥出太大作用,在大多数时间还是给志愿军最擅长的步兵战做支援大炮来使用的。
图为日,美国海军陆战队第1坦克营的一辆M4A3,炮塔上装备了一门105毫米榴弹炮和一具火焰喷射器。
美军坦克69%毁于地雷 战斗规模小
朝鲜战争规模最大的坦克战发生于1950年8月至10月。1950年12月之后,北朝鲜人民军很少正面挑战美军坦克。朝鲜战争初期,北朝鲜人民军拥有的坦克数量一度超过美军,但在1950年8月之后,美军坦克在数量和质量上都享有绝对优势。战争初期,北朝鲜人民军一共拥有258辆T-34-85坦克。美军情报部门估计战争中苏联提供至少150辆坦克。美军在朝鲜战争中一共接收了1326辆坦克,其中有138辆M24“霞飞”轻型坦克、679辆M4A3E8“谢尔曼”中型坦克、309辆M26“潘兴”重型坦克和200辆M46“巴顿”中型坦克。
1954年的调查报告表明,朝鲜战争时期共发生了119次坦克对战,104次属于美国陆军,15次属于美国海军陆战队第1师。就美军坦克参战的型号而言,M4A3E8占59次,占对战次数一半;M26占38次,占对战次数32%;M46占12次,占对战次数10%;M24占10次,占对战次数8%。大部分坦克战规模很小,只有24次北朝鲜人民军的坦克数量超过3辆。总共有34辆美国坦克被北朝鲜人民军的T-34-85坦克和SU-76M自行火炮击毁,但其中只有15辆完全损坏无法修复。美军坦克摧毁97辆T-34-85坦克,还有18个可能摧毁战果。坦克战中,M24“霞飞”轻型坦克被证明生存力贫弱,M24坦克被T-34-85坦克击中后,其薄弱的装甲无法保护自己的乘员生存。至少四辆M24“霞飞”轻型坦克被T-34击中。美军1950年损失了136辆坦克,69%毁于地雷。
图为非常罕见的英制克伦威尔坦克,这辆坦克在志愿军发动攻势时被俘获,然后交给朝鲜人民军装甲兵,最后又被联合国军夺回。
T-34坦克在战争后期完全没有优势
北朝鲜人民军的T-34-85坦克在战争中后期,同美军坦克相比完全没有优势。美军任何一种中型坦克都能击穿T-34-85的装甲,而T-34-85则很难打穿M26和M46的重装甲。尽管如此,T-34-85还是应该被视为一种优秀的坦克,然而北朝鲜人民军的坦克手素质远不如美军坦克手。从基本性能上和类型划分上讲,T-34-85和M4A3E8基本属于同一类型,但M4A3E8更优。尽管从坦克炮的口径看,M4A3E8装备的76毫米炮,小于T-34-85装备的85毫米炮,但是M4A3E8的76毫米炮发射的高速穿甲弹,实际威力高于T-34-85的炮弹。当然,T-34-85和M4A3E8时,还是能在保证有效距离内相互摧毁。朝鲜多山的地形,使得大多数坦克战发生在极近的距离之内。M26和M46保证了对T-34-85的绝对优势,两者火力和装甲更优。与战争中的实际案例相反,M26和M46的对手不应该是T-34-85这种中型坦克,而应该是IS-2M“斯大林”重型坦克。
近50%朝鲜坦克是被美军战机摧毁
1950年10月,联合国军报告查明,总共发现了239辆T-34-85坦克和74辆SU-76M自行火炮的残骸,这个数字与情报部门最初估计的258辆坦克相当吻合。其中,102辆毁于飞机,这里边又有6成毁于凝固汽油弹;13辆毁于“巴祖卡”火箭筒。联合国空军声称击毁了857辆坦克,这份战报超过实际数字8倍,夸大的原因有主观因素,也有一些客观因素,比如有的坦克被打得稀烂,在空中无法判定是何种攻击所为;还有一些坦克被“巴祖卡”火箭筒击中、触雷损毁或是乘员放弃,而被飞机重复攻击,当成战果。尽管在战争中期投入了“超级巴祖卡”火箭筒,但毁于火箭筒的T-34-85数字还是偏低,从某种意义上看,T-34-85还是能够在一定程度上对抗这种步兵肩射武器。
图为日,一辆老虎全彩涂装的M46“巴顿”将另一辆“老虎巴顿”从淤泥中牵引出来。
重型坦克可靠性和维护性太差
美军坦克手偏爱哪种坦克是个有趣的话题。M24“霞飞”轻型坦克当然应该首先排除在外,其薄弱的装甲和糟糕的可靠性为人诟病。1950年秋之后,M24“霞飞”轻型坦克总算是找回了其本职工作——侦察。与大多数人的想象不同,M26“潘兴”重型坦克也非首选,它有强劲的火力和厚重的装甲,但有富有作战经验的老兵看来,它的缺点还超过了它的优点。它的引擎与M4A3E8“谢尔曼”中型坦克相同,但却重了整整十吨,其传动系统不堪负荷,在朝鲜多山地形中更是步履艰难,而且这带来了可靠性和维护性问题。
经过战火考验的老鸟们宁愿选择M4A3E8“谢尔曼”中型坦克,它可靠简单,操纵灵活,在多山的朝鲜,其机动性远在M26“潘兴”之上。至于火力,M4A3E8打穿T-34-85本来就没有问题,动用M26“潘兴”的90毫米大炮纯属牛刀杀鸡。M46“巴顿”号称中型坦克,实则与M26“潘兴”重型坦克同源,它是M26的改良版,配备了全新的发动机和传动系统,彻底改良了M26机动性不佳的弱点,因此坦克三大指标出色的M46荣膺坦克手最爱排行榜第一名。
图为日,M26“潘兴”坦克担任一个纵队的后卫,这是因为笨重的M26容易出机械故障,而且可能会将桥梁压跨。旁边是一排志愿军战俘,大雪是志愿军的大敌。
志愿军装备低劣 有数量缺乏质量
1950年10月,北朝鲜人民军已经不再是一支完整有效的武装力量,余部龟缩到东西海岸,活动空间不断在向北压缩。尽管还有一些激烈的抵抗,但北朝鲜人民军实质上是支末路败军。在道格拉斯·麦克阿瑟将军的指挥下,联合国军高歌猛进,向分隔中朝边境的鸭绿江挺进,这是非常不理智的错误,低估了中国领导人的反应,甚至没有意识到越过三八线进攻平壤对中国意味着什么。中国当时首要的任务是彻底结束内战,集结重兵,攻下国民党武装盘据的台湾。但现在中国领导人已经被麦克阿瑟的动作吸引了全部注意力,非常忧虑美军越过鸭绿江的可能。中国对于这种可能并非全无准备,早在北朝鲜入侵南韩之际,就在探讨应变之策。日开始组建东北边防军,以第13兵团为主体,10月完成兵力集结,10月8日,东北边防军改称中国人民志愿军,19日,志愿军入朝参战。
入朝参战之前,志愿军第13兵团下辖的第38军、第39军、第40军预定向朝鲜西海岸进发,迎击美国第八集团军,第42军向东海岸进发,进攻南韩军队和美国海军陆战队。另有两个军做为后备。美军情报称,第13兵团并非中共的精锐部队,解放军的主力还在中国东南沿海,等待攻击台湾国民党军的命令。美国陆军战史称,第13兵团入朝作战时装备极差,即使在解放军各兵团中也排到底,三分之一的士兵装备轻武器,三分之二的士兵只有手雷。其轻重武器主要为从国民党手中缴获的美械,也有苏联移交的日械。炮兵武器陈旧且严重短缺,基本没有坦克支援——这是因为解放军的坦克来源与轻武器相同,数量稀少,被留在大陆作为对台作战的珍宝。志愿军偶尔获得的坦克支援来自于幸存的朝鲜坦克部队,而这些部队往往以前就是来自中共军队,甚至是整师的建制。总而言之,美军视入朝初期的志愿军为只有数量没有质量。
苏联答应的坦克集团军没有出现
中国干预战争之前,已同苏联进行了协商,要求苏联提供空中支援和装甲部队。苏联同意派米格15提供有限空中保护,并组建一支坦克集团军,作为装备简陋志愿军的矛头部队。这支坦克集团军下辖两至三个坦克师和一个机械化师。但最终斯大林担心精锐的地面坦克部队入朝直接对美军作战,很可能会引起与美国的全面战争,尤其是美国当时还掌握了原子弹。于是派遣坦克集团军的动议被取消。作为折中,斯大林答应派十个坦克团,到中国满洲里等鸭绿江边几个主要城市驻扎,万一美军越过鸭绿江时,帮助协防。这些坦克包括苏联当时最新锐的IS-4“斯大林”重型坦克。斯大林还同意帮助中国组建装甲部队,由T-34-85和IS-2M组成。
隐蔽在掩体内担任火力发射点的志愿军坦克。
志愿军首战摧毁10辆M26重型坦克
日,由美国陆军第70坦克营支援的第8骑兵团遭到120毫米迫击炮和132毫米“卡秋莎”火箭炮的攻击。午夜,志愿军的115师和116师对该部队发动了大规模的步兵攻击,歼灭了10辆M26“潘兴”重型坦克,3辆M4A3E8“谢尔曼”中型坦克,1辆M32A1修理车和近1个步兵营。日下午,平壤以北平城以南的丛洞里,美军第6坦克营A连同7辆北朝鲜人民军的T-34-85交战,将之全部击毁。这是朝鲜战争最后一次坦克战,该地也是美国第八集团军到达的朝鲜半岛最北端。
朝鲜半岛东海岸,南韩军队继续沿海岸前进,攻占了元山。10月27日,美国海军陆战队第1师姗姗来迟,于元山“非武装”登陆。美国陆军第7步兵师在兴南港登陆,缴获了一辆军列,满载着从苏联刚刚运来的SU-76M自行火炮。海军陆战队的主要任务是夺取长津水库,这是北朝鲜的电力心脏所在。10月25日,韩国第6师在温井遭遇志愿军第40军第118师。29日,抓获的北朝鲜人民军战俘称,大批中国军队正在该地集结。数天后,中国军队发起第一次战役打击联合国军部队。攻势持续到11月6日,和战役发起之时一样,中国军队又神秘地消失在群山峻岭之中。第一次战役遏制了联合国军向北方的前进。
美拒绝接收更多坦克 地形不适合
麦克阿瑟计划于11月24日重新向北发起攻势。美国情报部门并不知道志愿军已投入了第9兵团,将兵力增加到了31个步兵师。志愿军于25-26日发动了第二次战役,反击联合国军,给予联合国军重大灾难。美军第89坦克营支援的第25步兵师,在云山东南被击退,第72坦克营支援的第2步兵师被迫跟着撤退,韩国第2军也被击退。12月初,美国第8集团军被从平壤打回西海岸,地图直线距离撤退了120千米,司令官沃克中将在撤退中车祸身亡。东部战线,美国第10军海军陆战队第1师被引诱到长津水库地区后,被击退到兴南港,然后从海上撤退东海岸。日,志愿军发动第三次战役,逼迫美国第8集团军撤过汉江,并占领了首尔仁川,前进至三七线。
兵器兵力源源不断地送往第8集团军,使之稳住了战线。到1951年1月中旬,第8集团军接收了670辆坦克,其中包括45辆英国“百夫长”和“邱吉尔”坦克,美制坦克则为64辆M24,317辆M4,50辆M26和97辆M46。华盛顿的陆军总参谋部对坦克在朝鲜山地能发挥的作用存疑,拒绝调派更多的坦克营。
虽然在朝鲜战争中,不计算苏联空军,志愿军投入了10个歼击机师和2个轰炸机师参战,但是由于缺乏经验,并未获得制空权,也从一个方面导致了坦克无法集中使用。图为坦克掩护志愿军冲锋。
志愿军多拿坦克做步兵支援武器用
事实上,坦克对于第8集团军对抗志愿军的连续攻势有不可估量的作用。第8集团军粉碎并反击第四次战役,1951年1月,第8集团军重渡汉江,再次解放首尔。1951年4月,联合国军将志愿军推回到三八线以北,第五次战役没能将志愿军的前线南移。
1951年5月,美国政府决定将战线稳定在三八线,排除一切大规模攻势可能,艰难漫长的停战谈判就止展开。然而为了争夺战略要地,双方在战线上不断爆发小规模的血战,大进大退的战役已经终结。在这种拉锯战中,装甲部队的灵魂——强有力的战术机动性无用武之地,直到终战,美军坦克通常被用作直接支援步兵,当作移动的火力点,摧毁志愿军的坑道和防御工事。
中国军队装甲兵的建设一度落后于北朝鲜,不仅在北朝鲜入侵南韩时没有做好战斗准备,直至志愿军入朝后,也在一段时间里没有形成战斗力。不仅装备不足,而且军队缺乏对坦克作用的认识,无法将坦克部队集中使用,作为突破纵深的拳头。从始至终,坦克使用战术相当低级,在防御时多以坦克设伏或在掩体内担任坦克发射点,在进攻时,配属给第一梯队直接支援射击。一直到战争结束,志愿军的坦克没有找到正确的使用方法,依旧扮演着“步兵的大炮”的角色。
中国接收近1500辆坦克 未集中使用
虽然中国陆续从从苏联接收了近1500辆装备122MM坦克炮威力巨大的斯大林2重型坦克和T-34坦克,960门自行火炮,并将第1,2,3,4,5,6等坦克团和一些步兵师属坦克营派往朝鲜参战。但是由于在思想上对坦克战的理解还停留在一战时代,所以并没有集中使用发挥出决定性的作用。因此在这个意义上讲,北朝鲜人民装甲兵在朝鲜战争初期的出色表现,对于坦克战术的理解和应用,远高于志愿军同行。
坦克战并非坦克之间的交战这么简单,如古德里安所言,以坦克为主体的装甲部队本身就是战争主力,主要优点就是机动性,集中使用则是首要原则,这样的部队才有可能凭借火力和生存性在机动中寻找敌方防御性的弱点,进行突破,继而实现纵深突击。这样的部队之间的碰撞才是真正的坦克战。坦克并非不能分散配属给步兵,但一切以步兵为主体,坦克作为直接火力支援的战斗很难理解为坦克战。尽管志愿军的坦克和联合国军的坦克之间也有厮杀胜负,但更应将之视为“步兵的大炮火拼”。至此,朝鲜战争变成步兵和炮兵唱主角的舞台。
的朝鲜战争,是二战后首场坦克和装甲车辆大规模部署应用的战争。朝鲜战争开头的9个月,坦克成了战争的决定性武器。北朝鲜入侵南韩的胜利,应完全归功于北朝鲜能熟练地应用T-34坦克,而同时南韩极度缺乏反坦克武器。此后经历了数月的激战,美国成功地击退了北朝鲜和阻止住志愿军,原因在于灵活的运用和保障装甲部队。
作者:思明洲
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坦克大战重坦玩法攻略 九大重坦分析对比
小编:Alien&&&&发表时间:
17:07:54&&&& 
  重坦哪个好,在坦克大战游戏中有中坦,反坦,重坦等几种坦克,我们在选择中坦的时候首先要搞清楚重坦是什么,重坦的作用是什么,等把这些搞清楚了,我们自然也就可以选择合适自己的坦克了,下面就来看看小编为大家带来坦克大战重坦的详细介绍吧。
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  一:IS-7、260工程、IS-4与老鼠
  我们先从IS-7讲起,从输出能力角度来看,-7虽具有比较强劲的单发伤害,不过装填时间相对漫长,准心缩圈较慢,精度差不多刚够到0.400的零界限。-7的机动能力毋庸置疑除了50B以外当之无愧荣登8级重坦榜首,装甲方面在各兄弟重坦中虽并不算出彩,但车身两侧的防御能力还是比较强悍的。
  再来看一下已经绝版的IS-7原型车260工程,主要性能基本都一致,有变化的是输出方面。260的射速比-7缩短将近1/3的时间,但是单发伤害却赶不上-7。如果两辆车对打掩体伸缩,-7比260略占优势,因为打伸缩而言-7可以把260的射速拖到与自己一样,临近装完弹再调整位置准备打下一发。打两辆车对抽的话260依靠射速的优势也未必能占得-7多少便宜,看双方的暴击量而定,-7一炮还是暴击比较销魂。那么论持续输出的话基本可以不相上下,260银币收益多点而已。
  -7与260的装甲是一样的侧面最硬,但是要注意炮台前方的侧面装甲是算在正面装甲的,炮台后方的车顶装甲是算在尾部装甲的,所以导致侧面也可以被炮炮穿,尤其是近距离战斗。要尽可能的去避免被对手进行弱点击穿对于这两辆车来说是比较困难而尤为重要的,因为这两辆车的装甲往往被对手忽视,但也因为这样,我们要利用一般人这么一个特性。最佳的防御姿势是侧脸对敌形成尾部多给10度,这样能让车前侧的弱点稍小一些,尽量依靠地形摆出一定的反斜面,或在稍高地势的位置,这样能让车后顶板不被打到。在打掩体伸缩尽量采用负60以上的度的角度出掩体。什么叫负60度,通常横着出去是0度角,正角度是你正脸保持一定斜线出去,那么负60度我们就好理解了。对,就是正脸向敌人所在地相反的方向出去,出到炮口出去就停,不要让尾侧过多暴露,这样可以有效降低对方打车前侧的弱点,而只能对你进行概率击穿,你会发现提高了不少跳弹几率。
  对这两辆车的优劣势分析后,我们把-7和260定义为第二线扛线、中远距离伸缩、快速支援型车。因为在中远距离的二线,这两辆车的装甲能发挥出较好的作用,因为弱点击穿位变小了,同时也便于输出,并且要发挥出机动能力的优势,快速到达需要支援的其他位置或打游击战。
  经过这样的定义不难得到他们的改装与配备。作为-7,就是考虑如何把单发伤害尽可能的加以优化,指挥官我们最优的方案是萨萨提、扎维娜、薇儿、米卡的3+2暴击射速流配置。技能方面也采用进一步强化单发伤害最大化,所以我们需要多带攻击向技能,个人建议传承、蓄势待发、神射手、火力专精,剩下的必带是不屈之力和极限防御以保证能存活更多的时间,至于装甲和防御技能个人认为对-7和260而言带了只能发挥很微弱的作用,所以不做选择。而260工程因为射速上稍有优势,那我们就把它的优势放大。指挥官选用萨萨提、米卡、薇儿、达达里昂的3+2射速暴击流方案。技能方面不要想-7那样去强化单发的伤害性,选择3个斗志昂扬加上火力专精来提升最低伤害与射速,同样必不可少的要有不屈之力和极限防御这两个保命技能。改装方面,这两辆车应该改装甲血伤穿,开槽加速,因为我们前面说了-7和260要发挥出快速支援的特长,所以开槽的话大部分时候是改装加速比较合适。并不建议带精度改装,实用性还没有转向高,很多人说远距离打不到,关于这个到最后我统一再讲。
  好了,我们再来看一下第一部分的两台钻石车,IS-4、老鼠。IS-4作为钻石车的优势体现在哪里呢?IS-4虽然身为重坦却拥有能与中坦相抗衡的射速,配合其SS级别的侧身装甲在第一线能够更持久的对敌人进行打击。单发伤害虽然比不上素有小-4之名的IS-7,但是IS-4的伤害量那是真真正正扛出来的,越是有对手来找-4,越是跳弹多,-4的伤害量越是可观,在这一点上,我们的-7还是望成莫及的。而对于我们另一台钻石车老鼠而言,它有着E100级甚至接近反坦级别的单发伤害,还配备了SSS级别的超强力装甲,可谓是恐怖级别的存在,但也并不是说就无解了,也存在着很多短板。
  我们先看IS-4。那么-4差在哪里呢?其一,对,没错,也是装甲。说到这里朋友们也许会说我前后矛盾,我们暂且一放,稍后进一步为大家解释。-4还有一个劣势是什么呢,就是机动性不足,导致通常我们不太会在战斗开始后去采取换线进攻的策略。再来看看SSS级的老鼠的弱势,主要的根本的问题就出在那渣一样的炮台转速和机动能力,导致残局时两台车分两个方向看好老鼠炮台依次进行射击和躲藏,或者一台机动不错的车就能搞定它。什么车机动够呢,给大家一个参照,基本上高于IS-7的机动能力就能无伤绕老鼠。对于这样或类似的局面我们小老鼠会一点办法都没有。还有就是装甲上存在的问题。我们来详细的看一下IS-4和老鼠防御与装甲弱点的问题。
  IS-4在这里我们不多说了,因为IS-4与IS-7、260的装甲优势劣势是完全一模一样的,不一样的只是装甲的强度IS-4比-7要高很多,有浓厚兴趣的朋友往上翻到-7、260的装甲部分好好看一下就可以了。我们来详细说一下老鼠,大家都知道老鼠尾部装甲是最薄弱的环节,有非常高的击穿率,这对于机动能力好的车来说可以,机动不行,绕不了老鼠屁股怎么办。许多人都可能不知道老鼠屁股以外还有一处击穿率比屁股还高的弱点位置,那就是正脸下方两条履带的内侧。IS-4等很多车都有这个问题,但因为其他地方弱点击穿的关系,我们不考虑打这个非常难瞄准的位置,有兴趣的朋友可以约老鼠开训练房瞄一下。老鼠在动,加上提前量,虽然并不好瞄,但是一旦打准,那也是炮炮穿的事。老鼠要避免慢车打击这个弱点的话有两种方法可以选择。要么第一种方法,直接顶上去贴脸打,要么就用第二种方法。对于IS-7、-4、260我们应该都理解了,他们所采用的应该是类似战列舰的打法,横着打,需要时摆出负60度出掩体战术。为何要把老鼠也放在第一部分的原因也在于此,这就是老鼠的第二种防御方法,老鼠出掩体的方式因为履带内侧这个独特的弱点击穿位而并不能完全采用正脸斜线出掩体,在更多的情况下,老鼠应该用战列舰打法来打掩体伸缩,达到避免较近距离被击打履带内侧。还不理解的朋友们可以去多多实践一下,这里就不在浪费篇幅了,我们来继续往下。
  说了那么多,我们该定制一下IS-4和老鼠的性质了,那就是第一线扛线、中距离伸缩、强推一条线型。同理中距离能进一步发挥装甲的作用,在一条线路上层层递进甚至于**近到一线狗斗行列,为队友创造出大量的机会。而对方要做的是利用机动优势尽量去避免与-4老鼠直接接触先想办法搞定他们的队友的打法方针来应对。虽然打法上这两台车一样,但是改装上就不同了。IS-4的改装理想的是甲血伤穿,开槽加转,因为-4的装甲完全优于-7属于SS级别,所以-4要尽量时刻调整侧面遇敌的角度来达到理想的防御效果,尤其是扛两个敌人,调整角度给下一个要开炮的敌人对于-4来说是必修课,一定要快速去完成,出于这样的考虑我们大部分情况下放弃对-4加速的使用。但是就-4而言,加速要去改装,改完放着,打比赛或者需要的地图可以换加速来达到迅速卡点位的效果。老鼠的话改装就没这么复杂,甲血伤穿一样,开槽加速。因为老鼠即便加转也没用,还不如能跑稍微快点。
  对于指挥官方面,以-4的特性最好的方式就是采用萨萨提、米卡、薇儿、达达里昂的3+2射速暴击流方案,我就用我-7的暴击射速流,只是因为没钱去搞达达里昂,仅此而已。技能的话不屈之力和极限防御是必须,接下来进一步强化攻击的就带3个斗志昂扬和1个蓄势待发,这样能发挥出极限射速。另一种则是进一步强化防御,带装甲改造2、防御改造1、蓄势待发、火力专精。再变态点有人配合可以换掉火力专精带众志成城2,这里要说的一点是装甲改造一定要带2,因为减不减屁股都是穿,防御改造不要去带2,因为-4的屁股装甲一直延伸到炮台后顶板,屁股贴墙也没有办法隐藏掉。更变态一点可以带上加速近伤套配合加血伤转速,带3射速技能来搞。有点类似我以前的IS-7打法,纯近战狗斗,但是很局限,这里并不推荐大家使用。老鼠的话就没那么复杂,指挥官选用萨萨提、扎维娜、薇儿、米卡的3+2暴击射速流,强化单发暴击伤害。技能选择也有攻击向和防御向,但是老鼠的攻击向不是带3个射速,而是和-7一样。防御向的话参照-4,但是可以换成防御改造2,因为老鼠的屁股只是屁股,一贴墙就打不到。
坦克大战类型:射击游戏,即时战略运营商:腾讯游戏目前状态:公测
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制作公司:Graviteam发行公司:Graviteam游戏平台:PC游戏类型:即时战略RTS语言版本:英文发售日期:制作公司 Graviteam发行公司 Graviteam游戏平台 PC游戏类型 即时战略RTS语言版本 英文发售日期 继二战RTS《注意坦克:哈尔科夫1943》后,乌克兰的Graviteam开发了下一部《注意坦克:星光行动》(Achtung Panzer ...
《注意坦克:星光行动》游戏介绍及配置要求
《注意坦克:星光行动》是近日出现的一款即时战略游戏,也许你对于这款游戏不甚了解,下面我们将为玩家们带来游戏的介绍与配置要求表!
继二战RTS《注意坦克:哈尔科夫1943》后,乌克兰的Graviteam开发了下一部《注意坦克:星光行动》(Achtung Panzer: Operation Star),时间背景设定在前作的战事之前,苏军为夺回德军占据的哈尔科夫而发起的大规模反攻战役。
Volokonovka 年1月15日发布的的一款新DLC。不仅增加了一个新的夏季行动区域&&俄罗斯的沃格科诺夫卡小镇,还增加了苏联红军与德国国防军在1942年7月进行的&蓝色行动&。
注:&蓝色行动&是德军南方集团军群在二战东线南翼沃罗涅日地区实施进攻的代号,1942年6月起实施。(tiexue)
Windows XP SP2 or Vista
AMD Athlon 2000Intel Pentium 2400GHz [Game demands support of instructions SSE by the processor]
512 MB RAM
1x speed DVD-ROM drive or better
ATI Radeon 9500nVidia GeForce
Mb [NOTE: Game is not started on video cards series nVidia GeForce FX]
DirectX 9 Compatible Sound Card 推荐配置
SYSTEM REQUIREMENTS
Windows XP SP2 or Vista
AMD Athlon 64 X2 4200Intel Pentium D 3GHz [Game demands support of instructions SSE by the processor]
1,5 GB RAM
1x speed DVD-ROM drive or better
ATI Radeon x1600nVidia GeForce Mb [NOTE: Game is not started on video cards series nVidia GeForce FX]
DirectX 9 Compatible Sound Card
《逆战》逆战坦克战攻略 新兵需要注意的技巧
虽然主打的机甲模式,但是坦克战无疑也是逆战中亮点较大的一个战斗模式,而且地面载具战斗也是玩家们之前接触不多的一种游戏模式,很多玩家还是非常喜欢的,致使玩家们对逆战即将推出的海战模式以及空战模式非常的期待。作为一名载具战斗新兵,你对逆战坦克战了解多少呢?
逆战坦克战攻略 新兵需要注意的几点技巧
一、背后偷袭:打坦克屁股对坦克的杀伤最大,瞄准了打。
二、以多对少永远都可以打赢对手,二打一都可以打赢(不排除你两是新手对方是老手)。
三、射击技巧:
精确射击注意用那些竖线上的横标线,可以用作射击校正的参考。
近距离射击别开镜,直接看着坦克的炮管打就可以了。
炮弹的装填是需要时间的,所以打完一炮后在需要的情况下要利用障碍物隐蔽自己或者Z字机动(在没有隐蔽物时),但千万要记住:别拿你的屁股向着敌人,要记得保护好自己的屁股,就像保护你的一样……也不要前后运动,那样跟本就不起作用,因为人家可以用瞄准上的标线作参考打你,所以要记得做左右游动(一般露出的都是头部)。
正因为装填炮弹需要时间,所以在装填炮弹的时候就做好提前量的瞄准工作(很多时候对手都是运动的)。
在攻城模式中,打敌方建筑物是,记得要用3的弹药,好像叫普通炮弹吧!那东西射速快,用它是有道理的,因为你没有多少时间去发射炮弹,能多打一发是一发。另外打敌人的建筑物不一定要跑别人的建筑物前面,有时候在门口就可以。
四、要懂得充分的运用战术,两、三辆坦克在攻城模式里的突击成功率比较高。
无论坦克的哪张地图,都有高地。要充分的利用这些高地搞立体攻击。
最难防范的就是后面和侧面坦克射击打好了狙击敌坦克的前途还是很大的。
《尘埃2》单核CPU不能进拉力MOROCOO赛道的注意
《尘埃2》 配置文件硬性里有核心数目的设置,默认的是2 3 4等,导致单核CPU进拉力赛道就卡死不动。
解决方法:
修改安装目录下SYSTEMhardware_settings_restrictions. 文件
将开头几行图中的黄色加亮处都改成 1 , 原来是2 3 4 8
不过8600GT一下的还是别勉强了,我的7600GT
分辨率已经操作延迟半秒没法玩,相当郁闷。
用朋友电脑跑了半小时,手动挡跑了3:08 ,这次居然只有ECLIE这种后驱GT车,故意把DEMO做的这么高难度干吗呢,要吓退一帮尝试的PC朋友了。
《闪点行动2》需要注意和没被注意的操作(单机+联网)
单机及基础操作部分
123456Tab QWER Caps LOCK ASDF Shift Z VCtrl
这一系组键大家都知道的 补充几点
0 手持步枪,按下步枪所在数字 切换到枪榴弹(当然你得有带榴弹发射器的突击步枪)
也可按住 & (引号)键 选择弹种,其中榴弹有两种,第一个烟雾,第二个杀伤 默认装弹为杀伤 1 按Q开启快速命令,按1 2 3 4 选择目标队友,可以让全体或单兵执行命令。
2 E 上下车 进门 翻墙 搜刮 修理载具等 准星间只要出现一个手形图标即可按E使用 3 Caps Lock 是用来取消所有你发的命令 4 F 武器在点射 长点射 连射间切换 5 (Lift) Shift 在载具里,按住它+W&S更换位置 右shift是召唤支援火力打击的 腿部受伤后你无法按Shift快跑。
2 G B NG 开灯 包括车灯和战术手电(如果有的话)B 夜视仪 如果你进入的载具是熄火的,要先按B发动 (放心,这两个定义不冲突)N 红外线(如果有的话)辅助夜视仪的(别人用夜视仪也能看到你的红外线)
3 中键叫出的装备列表 最后一个 方形包 是急救包,(是F2)拿出来按住左键使用,可止血,不会回复生命。也可按QAS呼叫队友帮忙。倒数第2个 望远镜 按住右键使用(游戏里所有用到右键时都是要按住)
4 时刻记住,你(和你的载具)做的动作都不会瞬间完成,而敌人可以瞬间置你于死地。三思而后行。
5开车时要有分寸,急刹车(S按到底,空格手刹)会甩的你找不着北,不过即使车翻了,你也可以按E把它再翻过来。
6小键盘的Enter 在载具中切换成第三人称视角在载具中按V,打开夜视仪。
7在直升机中,按 空格(刹车喔....)悬停。
联网部分1 建立账号时不会验证邮箱
2 ping值请理解为连接情况,越高越容易掉。 掉线的提示就是 遇到网络问题...... 不必惊慌,找ping值低的房间
3 在房间中,按F9准备方可进入游戏
对战房间中按 F1 切换队伍
4 建立房间界面 按F1 进入高级设定,包括房间名称,人数,最小开始人数,友军伤害等 按F2 进入地图或任务选择,如果想连续战几局,往左边的地图/任务列表里多次添加即可!
5 开始房间,当人数大于最小开始人数,双方队伍人数平衡,才会显示F9 开始游戏 条件不符合是开不了游戏的,注意一下(插件囧事: Fraps的录像,快捷键也是F9.然后,我突然发现硬盘里多了20G对战录像 )
6 以上这些其实都提示在界面下面,不要&视而不见&喔
另外,问几个问题:捡到的武器能不能丢弃,怎么丢弃?枪榴弹可以调出表尺嘛?
《生化危机5》开启红外线带准心效果注意事项
修改我的文档下CAPCOMRESIDENT EVIL 5里的config.ini把Stereo=OFF改成Stereo=ON 用记事本打开config.ini
要在全屏下运行
如果不行的话,建意重新买把枪试下
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