魔兽甲板防御者世界猎人我的宠物为什么突然间就不攻击了,我明明没调让它在我身边防御啊,是不是没喂食啊

魔兽世界猎人的宠物怎么才能不自动攻击 ?_百度知道
魔兽世界猎人的宠物怎么才能不自动攻击 ?
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你仔细 看看自己BB的 动作栏
最右边有三个选项
主动型主动攻击怪
防御型受到伤害后攻击
被动型受到伤害不攻击 此时需要LR手动控制BB攻击
需要宠物不同的攻击方式 只要 点击一下该选项就行了 通常野外练及 哗互糕就蕹脚革协宫茅用防御型
FB就改为被动型 你指挥BB去攻击怪时 默认是按CTRL+大键盘上的数字键1 主动 一般是PK 下战场用的
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左下角技能栏上方有宠物技能栏,最后三个技能,从左至右哗互糕就蕹脚革协宫茅为“攻击”,“防御”,“被动”。攻击就是主动攻击,防御是有攻击你或者宠物的宠物还击,被动是要受你控制,你让它攻击它就攻击,让它歇菜它就歇菜了。所以不自动攻击只要不是“攻击”,后边两个都可以实现。具体看你的要求了。不过一般都选“被动”,本人玩SS,没玩过LR,不知道有没有共通性。建议你选“被动”
你宠物的技能条里最后那几个,第一个是攻击模式 ,就是见了怪就打,第2个是防御姿态,就是你攻击怪或者怪攻击你它才打怪,最后一个是被动姿态,就是你点宠物技能条第一个攻击的时候它才打怪,你让它不自动攻击,点宠物技能条的最后一个就行了
在宝宝技能栏上
调成被动模式 就可以了....
把宠物的攻击模式改成被动就行了就是内个看著很像小熊的图标的
把宝宝调成被动就行了
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出门在外也不愁魔兽世界 猎人怎么让宠物停在离自己一定距离的地方不动啊_百度知道
魔兽世界 猎人怎么让宠物停在离自己一定距离的地方不动啊
魔兽世界 猎人怎么让宠物停在离自己一定距离的地方不动啊用来假死打boss的。
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跟随BB有3个状态啊.攻击.最后边的就是停留
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宠物控制条上不是有停留这个键吗,找找看~~
在控制宠物出击和跟随自己技能的旁边有个技能是停留
带宠物到想让它停留的地方用技能就是了
已经说清楚了啊,我混分算了……
共 4 条BB有3个状态啊.攻击.跟随.最后边的就是停留.在点个被动就行了 借用这个回答,如果你平时不怎么改键位的话,你试试ctrl+3
这个应该是停留的快捷键,
= =!!宠物一出来的3个状态,攻击 跟随 停留。
你用密语告诉你的宠物:“你站在这里,不要动!”它就不动了!
BB技能排的
点宠物技能栏里的停留
在技能栏的最上面不是有宝宝的技能吗?宝宝有三种姿态:攻击、防御、被动宝宝也有三种状态:攻强、跟随、停留点击“停留”图标就盯住了
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我很幸运在FWQ关闭前14分抓到了BUG宠物(好象关闭提示到11分就关了)
在给BB学技能的时候,由于我学过委琐,也就让BB学了,我BB现在是5个技能了。
但是今天上线练BB忠诚度的时候,发现BB不用嘲讽这技能,委琐的技能是关闭的。
请教各位强人我BB该怎么办,不能嘲讽就=FB宠了。
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自己点下看看能不能用。
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问题是自动用技能得开着,他不嘲讽啊,打怪难道让我用手动的?那&&还还不如用老的掠食者了
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试把畏缩技能拉走,换上低吼技能.
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试了面板上没有委琐啊。而且技能书里的委琐也是关的。郁闷了,BUG宠物真的出BUG了。
距离决定命运
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BUG就是BUG&&
一定会有他不稳定的地方
一&&按P&&调出宠物的技能表&&把所有能自动释放的技能先关闭
二& &找一只小怪&&让宠物攻击它&&自己手动按一下低吼&&
& && && & 看看被攻击的目标头上是不是有出现一个被嘲讽的法术效果闪动
三&&如果有 恭喜你 你的低吼是有效果的
四& &如果没有&&再恭喜你&&你遇见BUG中的BUG了 全CWOW唯一的一只不会嘲讽的宝宝
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我用的是大脚插件,我玩的猎人,怎么宠物的技能条没有?也调不出来
宠物一直在跟随,也不能改。怎么办啊,有懂的吗!
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作者:┊时间: 11:53
科普知识 5.1猎人盲点与误区概念总结
科普知识,5.1猎人盲点与误区概念总结.
  作者:tian4152
  猎人“盲点”与“误区”概念总结
  一直想做又没有做的一项工作,今天先做一部分吧。很多新人朋友不断加入到猎人这个职业中,总有人在问一些概念性的问题,为了方便大家,我将这些所谓的“盲点与误区概念”做一个总结,供新人朋友去做个了解。
  (一)属性篇
  盲点一:急速
  在急速这一块,由于猎人“先天不足”所以急速一直是相对短腿的属性,所以很多人也不去关注它,但它再废对我们也有提升,而且对于一些循环的处理,它是至关重要的,下面我们就来深入了解一下急速这个属性。
  急速对于我们猎人来说,分为三类:装备急速;远程急速;(远程/近战)攻击速度
  装备急速:&顾名思义,就是装备给我们提供的急速等级所带来的急速(嗜血/英勇提供的也属于这种急速),装备急速对于人和宠物都是有收益的,它可以增加本体与宠物的攻 击频率(or缩短读条时间)并且能增加本体与宠物的集中值回复速度。(这类急速同样作用于猎人的凶暴野兽技能以及兽群奔腾)
  远程急速:远程急速说细一点就是猎人的急速射击与集中火力所提供的急速,这类急速仅仅对本体有效,对猎人的宠物是没有效果的,它可以缩短猎人的攻击间隔并增加猎人的集中值恢复速度,但是对宠物没有任何影响。
  (远程/近战)攻击速度:说白了就是团队提供的10%攻速BUFF,这类急速会缩短本体与宠物的攻击间隔,但是不会对本体与宠物的集中值回复速度产生影响。(这类急速同样作用于猎人的凶暴野兽技能以及兽群奔腾)
  盲点二:敏捷与武器伤害的关系
  问染煞与H弓该用哪一个的朋友不在少数,对于这一块,很多人并不知道1点敏捷实际能给我们带来多少的武器伤害,所以也就无法判断染煞枪插染煞宝石后多出的那些敏捷与H弓到底哪一个收益高,针对这个问题,我们来对敏捷与武器伤害的关系做一个讨论。
  首先我们要搞清楚,在当前版本中我们选择武器要选择武器伤害高的。
  第一,猎人有锁甲专精,在全身锁甲的情况下有5%的敏捷加成
  第二,团队BUFF中5%属性对猎人的敏捷也有加成
  第三,猎人1点敏捷=2AP
  第四,猎人天生自带10%的强击光环被动,所以有10%的AP加成
  第五,一般情况下,我们都会开启雄鹰/铁鹰守护,会为我们提供15%的AP加成
  第六,远程攻强与武器伤害的转化系数是0.214
  好 了,搞清楚了这几点之后我们就可以很轻松的得到如果装备增加1点敏捷,那么实际我们得到的武器伤害是 1*1.05*1.05*2*1.15*1.1*0.214=0.,比较染煞枪与H弓仅仅需要2者的敏捷相减,然后多出的敏捷乘以 0.,这样我们就能知道多出的敏捷提供了多少的武器伤害这样就可以直观的比较武器伤害,从而选择出武器伤害高的那把武器。
  盲点三:兽王精通等级的转化
  有人提到兽王300精通等级提供1%精通,有人又说是600点精通提供1%,那么到底是哪一个呢?
  首 先我们要确定一点,对于任何专精的猎人来说每增加1%的精通都需要600点精通等级,那么为什么兽王专精我增加600的精通等级面板就显示提升了2%的精 通,原因在于兽王专精下面板显示的精通数值实际并非真正的精通数值,兽王1%的精通=2%的宠物伤害,在兽王面板中,精通显示的实际是提升的宠物伤害,所 以我们会看到上述的结果,但要记住,面板显示的是提升的宠物伤害,真正的精通数值只有面板值的一半,所以还是600点精通等级提升1%的精通数值。
  误区一:精通要取整
  很早以前流传着精通要取整的这么一个说法,这个说法是完全错误的,精通的小数部分也许在面板中不完全显示,但是仅仅是不显示而已,对于实际伤害是有加成的,所以不用刻意去取整。
  (二)技能篇
  盲点一:猎人伤害类型的区分
  猎人的伤害类型可以分为2类:物理伤害;法系伤害
  猎人是WOW最强的远程物理职业,没有之一 ,所以猎人主要还是以物理伤害为主(生存专精除外)
  物理伤害受4%物理易伤 12%破甲的影响,其中12%破甲带来的实际效果也是4%的易伤提升,所以物理提升最多有8%
  法系伤害主要受5%的法系易伤影响,最多也就是5%的法系提升了
  由于猎人的物理伤害技能太多,我就不一一举例了,这里给出猎人的法系伤害技能。
  奥术伤害:奥术射击
  自然伤害:毒蛇钉刺 眼镜蛇射击 奇美拉射击 寒冰气息(宠物奇美拉) 钻地攻击(宠物蠕虫)
  火焰伤害:爆炸射击
  冰霜伤害:寒冰气息(宠物奇美拉)
  暗影伤害:黑箭
  猎人其余造成的伤害均为物理伤害。
  盲点二:猎人印记的加成
  猎人印记到底加成我们的那些技能,我们来做个总结。
  通用技能:猎人自动射击 奥术射击 眼镜蛇射击 稳固射击 毒蛇钉刺 夺命黑鸦 飞刃 弹幕射击 强风射击 杀戮射击
  兽王:除通用技能外无。
  射击:瞄准射击 奇美拉射击
  生存:爆炸射击 黑箭
  盲点三:集中火力该不该用
  很 多新人觉得5层狂乱留给宠物好,但是事实上,集火的使用会增加你的DPS,5层狂乱转化为集中火力是30%的远程急速以及30点宠物集中值,给宠物的效果 是增加一次双倍爪击,并降低普通攻击的频率,人的效果是30%的远程急速20s,在30%的远程急速下,我们在以杀戮6s的循环下可以轻松施放出2瞬 发+2眼镜蛇甚至有可能3瞬发+2眼镜蛇,这样要比没有30%远程急速的循环多1-2个瞬发技能,20s就是3个循环,那么至少要多3-4个瞬发外加1次 宠物双倍爪击还有多出2个平射,3-4个瞬发伤害最低就是3-4个奥射了。狂乱叠5层大概要60s,这个也不准确,但是每次红人开完肯定能让你用一次,就 算60s吧。红人10s不讨论,剩下50s的话宠物正常攻击间隔是1.73s左右吧,也就是0.58下,加20%攻速攻击间隔是1.44s左右,也就是每 秒打0.69下,那么50s 20%攻速能多打5.5下,3个瞬发+2个平射+1个双倍爪击怎么也比5.5下宠物普通攻击高吧?所以不要偷懒,想打高DPS集中火力要用!
  误区一:奥术射击造成的伤害类型
  有人质疑说奥射是造成一部分物理伤害外加一部分奥术伤害,这个想法是错误的。不论在多少等级的木桩上,奥射造成的伤害是相同的,也就是说奥射的伤害是不随护甲变化而变化,与护甲无关,所以奥术射击中不存在物理部分,通通为魔法伤害。
  误区二:2奥射优于1杀戮
  这是曾经吵得比较厉害的一个问题,随着后来的一系列计算与证明,得出这个观点是片面的也是不正确的。杀戮的优先级在凶兽或者热情天赋下都是最高。
  (三)宠物篇
  相关内容我之前已经总结过,关于宠物一块的问题参看[&&]
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