部落冲突观战在哪里取消:怎么取消观战模式?

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部落冲突怎么参加部落战 部落战为什么是观战模式
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作者:linweicheng& & &时间: 访问量:2844
语言:中文
  中,是游戏中重要的玩法,对于新手来说,刚加入部落战,经常会有疑问,就是不知道,进入部落战都是观战模式的,那么怎么参加部落战呢?这里琵琶网小编来给玩家们解答一下吧!
  部落冲突部落战参与技巧:
  首先解答一下为什么是观战模式,因为玩家们刚刚加入部落的话,部落战的参战人员都已经选定好了,部落战也已经开始了,所以玩家们也就只能作为观战者来观看战争了。
  而部落战的参战人员是通过首领以及副首领来决定的,所以玩家们如果不是副首领的话,只能通过请求副首领或者首领来让自己有参战的资格,有了参战资格之后,玩家们就可以在下一次部落战开始的时候参加部落战了。
  参与部落战的步骤如下:
  1、打开部落战的按钮,然后就会进入一个部落战战争的开始界面,这里只有副首领和首领有资格进行搜索的操作。
  2、点击就开始战争之后,系统会开始搜索对战的部落,过程可能会有几十分钟,搜索的过程不需要玩家们参与,只需要退回到游戏的主界面就可以了。
  3、搜索完成之后,这时候部落也就有对战的对手了,再次进入部落战的界面就会变成对战界面了,这里,可以开始为部落战做好准备了。
  以上就是部落冲突中部落战的攻略,玩家们在前期还是不要参与部落战了,到了中后期,部落战则成为了主要的玩法,所以玩家们一定要学会部落战的规则,这样才能更好的进行部落战。
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关注微信领取礼包《部落冲突:皇室战争》游戏目前算是起步期,许多玩家处在认知卡组阶段,部分玩家则着眼于冲击高杯段。但可以预见的是,在几个月后游戏进入平稳期,绝大多数玩家都会遇到冲杯瓶颈(即不氪金就无法变强,无法变强就无法上分)而当全民等级普遍提升后,越来越多的人会开始关注以及投入到锦标赛模式中。NGA这边先下手为强,举办了首个大规模的比赛而且限制了杯段(高杯段最低要求1700杯保证了比赛质量)。写这篇文章主要是希望各位能够提前了解比赛环境,让玩家能在今后的比赛中占得先机。官方于2月的更新中发布锦标赛模式,原文如下:1、锦标赛规则:为了真正公平的比赛,友谊赛将会使用全新的“锦标赛标准”等级帽“(注:即等级上限)!2、等级帽:国王与皇冠塔等级上限为8,普通卡(白卡)为8,稀有卡(橙卡)为6,史诗卡(紫卡)为3,加时将会持续3分钟,更有趣的组织锦标赛。我们为什么要选择给卡牌加上帽值,而不是在友谊赛当中规范化每个人的卡牌?我们仍旧希望玩家能够感受到收集和升级所有卡的刺激,这些卡牌是他们想在锦标赛当中使用的。我们为什么要这样选择等级:普通卡(白卡)8级,稀有卡(橙卡)为6级,史诗卡(紫卡)为3级?在没有付费的情况下,收集这些等级的卡片大致需要3个月。在考虑更多的竞争性锦标的因素之前,玩家在一个固定的标准下进行游戏,我们认为这是一个很好的时间点。概括下来主要有以下几点:1、 进入比赛模式的前提是参赛选手必须在同一个临时部落中,进入方式为部落内右上角友谊战界面2、 强制限制传奇卡1级、紫卡3级、橙卡6级、蓝卡8级、国王塔8级(低于这个等级会维持原等级,后面简称368)3、 加时赛3分钟(天梯中为1分钟)皇冠塔:主塔HP3768,AP78;副塔HP2352,AP84直接伤害:火箭:448(对塔)1120(常规)箭雨:89(对塔)221(常规)火球:208(对塔)520(常规)大闪电:315(对塔)786(常规)大骷髅死亡:871(对所有)关键性血量:女枪、法师HP544(即火球砸不死)胡子HP579(即火球砸不死)水罐、爸爸塔HP1280(火箭可以在水罐未达到收益时砸掉,火球只能砸半血)王子冲锋532,普通攻击266定性关系:主副塔打所有哥布林包括远程的、近战的、桶里的都是2下副塔打弓箭手3下主副塔打苍蝇3下女枪点所有哥布林都是1下,点苍蝇需要2下法师A苍蝇群1下,龙需要2下,小闪电打不死苍蝇群 其他卡组数据可以看最后的截图(2月24日版本)胡子杯比赛数据分析胡子杯比赛高杯段下限1700上不封顶,38人bo3单淘赛制,单局可以调整卡组。胡子杯简介:[/read.php?tid=9006904],胡子杯颁奖:[/read.php?tid=9019451],比赛记录:[/zh_CN/CRPKHI]从图中可以看出:出场率第一梯队几乎都是防御向功能牌(哥布林、箭雨、火球),紧随其后的是一些比较灵活可攻可守的卡牌,再往后就是各类建筑,纯进攻卡牌相对出场率较低(巨人、大皮卡、气球),只有野猪和木桶受到青睐,原因是穿墙能力较强,比较容易切到后排建筑。再说胜率,火箭由于对储存罐的压制力胜率居高临下;各类建筑由于出色的防守能力及召唤卡组在比赛模式中有天然优势而占据着第一梯队的半壁江山;女枪加强后大放异彩;以往天梯高分段中出场率较高的一些单卡在368比赛环境中胜率并不理想,如远程哥布林、法师等等。29日更新后的卡牌出场率预计:各种建筑物的出场率一定会大幅降低,反之正面较强的单卡牌如巨人、皮卡、石头人等生物一定会有较高的出场率,原因是再也不怕被各种建筑物牵着走了;野猪王子这种爆点型卡牌会比以前更加凶猛,而胡子苍蝇这种专门为了counter前面卡牌的卡也会有较高的出场率;至于法术,可以预见的是火球箭雨小闪电等解场类法术会更加重要,大闪电地位有所降低(之前很多时候用来counter各类建筑),火箭个人认为还是能用的,只是定位更偏向于解场/解水罐,加速期两边都打上头的时候一发火箭经常能炸到10费以上的聚堆怪,今后的实战中强度有待验证。比赛环境召唤流:同时携带胡子屋+哥布林房子的都被归为召唤流。召唤流在天梯中表现一般但是在比赛中发挥出色,本次比赛召唤流表现强势,占据4强中2席,召唤流以2个召唤房子为核心,前期注重防守保证不丢塔(因为一旦丢塔后期建筑物的摆放空间将会受到大幅压缩),后期靠加速召唤产生巨大优势进行平推,加速期常规防守很难挡住召唤一波流。优点:加速期建筑物数量上升,建筑物更不容易被解,产兵效率高,而比赛模式中有3分钟的加时时段,召唤流大半的时间都是鸡血状态。缺点:怕打逆风局,一旦塔被拆就没地方摆建筑(因为摆到中间会被拆),而且缺少爆发力不容易翻盘。召唤流对抗正面不强的屌丝流都有优势,对抗冲击力非常强的快攻卡组容错率较低,需要谨慎下建筑,保证前期不丢塔。 正面流:以石头人、大皮卡、巨人为核心的卡组。配合储存罐一波推进起来很难防守。正面流在本次比赛中的综合表现一般,但本人最后靠着石头人组合吃掉召唤流夺得最后的冠军。优点是对抗召唤流和屌丝流都有一战之力。缺点:第一是节奏僵硬,比如石头人下去随时就要担心对面换家,防好换家是石头人的基本功。第二个是及其怕以塔为核心的各种流派,尤其怕地狱塔。塔流:我把所有2塔以上的卡组都归到了这个流派。这个流派的思路是防守远大于进攻,如果再细分下来还会分成保守型的塔流(带较多的防御塔,靠闪电火箭火球输出)和激进型塔流(带较少的防御塔,靠X弩迫击炮王子野猪木桶输出)。保守型塔流是2月19日更新之前的强势流派,但是法术被砍之后没有了强力的进攻能力,现在的塔流多转型为配X弩或配野猪以加强进攻。优点:出色的防御能力以及对石头人、皮卡、巨人的绝对牵制能力。缺点:更新以后进攻乏力。冰猪冰气球:曾经最imba的流派没有之一。冰冻被砍后元气大伤,操作好可以强打任何套路,但是一个细节的失误就可能把自己玩崩盘。在比赛中的表现中规中矩,出场率不高。优点:很适合比赛的卡组,因为比赛加时较长,每轮冰冻几乎都会蹭掉对方塔的血量缺点:冰冻期间如果只输出建筑(比如只有野猪没有其他仆从)是不赚卡的(没有换掉对手的仆从),这样被对手反打回来压力巨大。屌丝流:屌丝流很难归类。不属于上面4类的卡组都被归到这里,屌丝流的思路大概是打节奏,说白了就是卡组里有很多使用灵活的卡可以根据临时的需要决定是防守还是进攻。屌丝流大概可以分为两种思路,一种思路是利用王子、野猪、木桶等穿透能力强的卡组直接切建筑,防守方面除特斯拉塔以外多靠仆从;另一种思路带各种小生物(标志性物件远近哥布林、小骷髅、骷髅海、大小苍蝇、弓箭手),配合墓碑、电塔进行防守,再靠数量优势打进攻、抢节奏。 优点:灵活,无他,在高分段天梯中比较多的套路,但在比赛中发挥并没有期望的那么高,原因是高分段攻击与防御的比例远大于368分段,即368分段的塔更不容易被拆掉。 缺点:可能算是比较怕正面强势的组合了,这类卡组一般建筑较少,碰到大皮卡、石头、巨人、大骷髅的时候容错率较低。展望游戏性未来的比赛中召唤流依然会占据一席之地,而以水罐为核心的各种节奏型卡组(屌丝流的分支)的前景也非常不错。正面推进卡组需要克服自身节奏僵硬的重要问题,而各种防御塔的龟缩流似乎在更新后不是一个好的选择,但X弩虽然屡次被砍仍然有非常大的发挥空间,期待tr流的复苏。冰猪在比赛和天梯中都已经不太常见但是如果操作好也会打的赏心悦目非常有节奏感。至于大皮卡气球狂暴,只能靠下个平衡性补丁来拯救了赛事竞技性2015年之前国内外手游比赛由于技术原因几乎没有起步与突破,进入2015年随着手游技术的进步与腾讯网易等公司的大力推广,手游比赛出现井喷,主要类型为moba类手游(如王者之战、乱斗西游2),奖金50000¥-150000¥不等(NESO、NEST等比赛),市场需要新的品类来丰富竞技产品线。游戏性方面,CR玩法上属于炉石的对抗模式+COC的人设+dota控线战术的理念,368的赛制更像是炉石的标准模式亦或是魔兽世界的压缩装等竞技场模式,再加上官方频繁的平衡性修正,CR竞技的平衡性可以得到保证且不依赖氪金,独特的游戏方式加上平衡的竞技性保证了CR比赛发展的潜力。比赛方面,炉石的比赛以官方赛事为主,官方第一个大型赛事是在炉石内测发布6个月以后举办的(2014.5中韩大师对抗赛海选,在中韩大师对抗赛获得巨大成功后才开始逐步推进黄金赛等大型赛事),而CR目前已经有第一个高奖金的第三方赛事(冠军50000¥)至于民间的各种小型比赛在2月更是井喷般增长。直播方面与coc横向对比,国内主流平台已经有coc游戏直播板块,CR目前只有douyutv、pandatv的几个微氪主播在进行直播,原因第一因为CR目前处于发展期,国区未上架的这段时间多数玩家选择观望,第二是因为目前的很多系统尚未完善比如比赛观战系统,相信随着3月CR的全球上架以及官方对各个游戏系统的逐步完善,更多高水平主播加入其中后,CR会成为热门直播游戏之一微信号:NGA-178要玩,就认真玩扫码关注我们哦!
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