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&&|&&责编:魏景芳
&&&&据外媒报道,微软即将在本月底发售Windows&10,并希望以此将旗下各个平台的设备进行统一,其中就包含Xbox游戏机。最细消息显示,微软在最新版本的Windows中还加入了游戏串流功能以及群组聊天功能。Win10版XboxOne新技能(图片来自腾讯)&&&&据微软介绍,通过游戏串流功能,玩家可以将Xbox&One上的游戏串流到PC平台上,而群组聊天功能则支持玩家同时与其它多名玩家好友聊天,并且更新虚拟形象等一系列账户信息。&&&&此外,玩家还可以与Xbox&Live联系人分享Windows&Store商店中包含的游戏的本地进度,而对于非Windows&Store游戏来说,则可以分享游戏录制片段和截图。Windows&10版Xbox&One应用能够自动检测Windows&Store游戏,并将其添加到“我的游戏”列表中。当然,玩家也可以手动添加一些非Windows&Store游戏。&&&&除了这两项主要升级以外,最新版Xbox&One应用程序还对主界面进行了微调,使用户更容易找到游戏串流功能以及最近打开的游戏。&&&&早前报道称,Windows&10正式发布之时,Xbox&One将新支持“数千款”应用。用户届时就可以从Microsoft&Store数千款应用。Cross-buy功能同样支持Xbox&One平台,这样用户就不必为同一款应用在不同的平台付费。人们只需购买一次应用,就可以同时在桌面端、移动端或主机端运行。&&&&此外,微软上个月还曾宣布这些功能也将向下兼容Xbox&,从而为微软整个游戏系统带来更加统一的体验。至于Xbox&One平台何时才能用上Windows&10的问题,Xbox&One的负责人Phil&Spencer曾作出回应称,答案很可能是“夏天后(post-summer)”。
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[摘要]“Xbox One其乐无穷!”
腾讯数码讯(编译:张秀梅)去年微软在Build开发者大会上,微软代表在接受采访时表示,未来Xbox One将向Windows系统开发大门,并且可以运行成千上万的桌面应用。而在最近的一次Windows 10更新中,我们并没有看到关于Xbox One兼容应用的消息,而相反,微软一直都在专注于平台的稳定性提升。而现在微软似乎打算开始兑现承诺了,在本届GDC大会上微软表示在今年夏天的时候Xbox One将可以正式运行Windows 10系统的应用程序。同时微软还指出,Xbox Store和Windows Store两个应用商店也将合二为一。对于想打造跨平台应用或游戏的开发者而言这的确是一个无比振奋的好消息。微软的这一决定无疑将延长Xbox One的生命周期,对于游戏玩家而言他们将能够用Xbox One完成更多的事情。微软一直都对打造跨平台体验情有独钟。去年微软为Xbox One带来了与Windows 10 PC串流的功能,与好友聊天,共同探索Xbox Live社区。值得一提的是,微软还将在3月30日于旧金山举办BUILD开发者大会,届时很可能会带来更多有关Xbox One跨平台应用计划的消息。来源:
[责任编辑:vincezhong]
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& Xbox One还是PS4?听我细细道来……
Xbox One还是PS4?听我细细道来……
08:54:37&&作者:
编辑:上方文Q &&)
让小伙伴们也看看:
不过在此之前首先得先说说另外两个平台。
关于任天堂主机:
任天堂的Wii U如今已成为其最好的主机,不过很大程度上来讲,它只是一个&任天堂的主机&。想玩新版的《任天堂明星大乱斗》,《马里奥赛车》和《皮克敏吗》?想玩一些优秀的续篇作品,如《超级马里奥3D世界》还有Wii U独占的《猎天使魔女2》么?想在家里电视不得空的时候,直接在掌上畅玩这些精彩的游戏么?你只需要花299$买一台Wii U即可。
Wii U上日渐减少的第三方游戏支持意味着其与Xbox One/PS4/PC间发布的游戏将不会有太多重合。往好的方面想,这样你就不会感到自己的主机是多余的,不过另一方面则是Wii U上的游戏需要花费更多的Money。
关于游戏PC:
如果你有一台游戏PC,或者是正在考虑组装一台,那么此时入手PS4或者Xbox One并不是太有必要。因为在新主机上的许多大作都相应的推出有PC版,如2014年晚些时候推出的《龙腾世纪:审判》,《中土世界:暗影魔多》,《刺客信条:大革命》,《异形:隔离》,此外主机上的一些独立游戏,如《晶体管》,《饥荒》,《塔倒:升天》以及《超时空战队》同样也有PC版。
继续使用PC,暂时先跳过新一代的主机,这并不会让你错失太多的独占游戏。
当然,总有些是由PS4和Xbox one上独占的游戏,不过毕竟不是全部。如果你能接受不能在PC上玩到《声名狼藉:私生子》(PS4),《小小大星球3》(PS4),《落日超驰》(Xbox One),以及《光环:士官长收藏版》(Xbox One)这些游戏,或者有可以在电视上玩到最新游戏的好方法,还有就是有耐心等到明年初的PC版《侠盗猎车手5》,那么就继续用PC吧。
PS4和Xbox One有何相似之处?
两者的性能都很强大:
Xbox One和PS4都可谓是功能强大的游戏主机。《光环4》和《美国末日》一度是Xbox 360和PS3上最好的游戏,不过和新一代主机上的《暗影魔多》,《刺客信条:大革命》还有《侠盗猎车手5》相比确实显得有些落伍了。
两者虽不完全相同,但却相当接近:
两个主机的参数并不相同,不过仔细分析可发现,在发布的第一年PS4在性能上要略优于Xbox One(更高的分辨率支持),这一点用同一款游戏来对比即可看出。不过Xbox One上的游戏表现也在提升,至少拿《刺客信条:大革命》来说,似乎它在Xbox One的表现更好。
历史证明,随着时间的推移,开发者在主机游戏的开发上会变得越来越好,这样带来的结果是要么是缩小两者的差距,要么是逐渐拉大。所以现在说什么都还是为时过早。
游戏售价相同:
在两个主机上,大多数游戏的定价都为60美元。
大多数第三方开发游戏都同时支持两个平台:
大多数游戏都同时支持PS4和Xbox One,并且就具体支持程度来讲,两者可以说都是对等的。大部分来自育碧,动视,以及Take Two开发的游戏都同时支持双平台。EA的多人射击游戏《泰坦陨落》为Xbox平台独占,微软也锁定了Capcom的《丧尸围城3》以及下一代《古墓丽影》(可能是限时独占)的独占权。
PS4方面则推出了大型线上多人游戏《最终幻想14:重生国度》。除此之外,现下的一些第三方大作,如《使命召唤》,《刺客信条》,《FIFA》还有《GTA》以及明年发售的《合金装备5》,《进化》和《全面封锁》一般说来都将同时支持双平台。
双平台都没有太多的独占游戏:
两个平台都没有太多的或者一些压倒性的独占游戏,因此PS4和Xbox One的玩家仍然能玩到很多重合游戏。
两者均支持在关机下更新:
两个主机可以支持游戏更新(目前PS4上的体验更加顺畅)。再者就是双方在线商店的资源都比较丰富,虽然感觉有些杂乱。两者都搭载了500G的硬盘,游戏只能安装在内置硬盘中(Xbox One已经支持安装至外接硬盘,PS4则尚未做到这一步,尽管PS4的硬盘是很容易更换的)。两平台大都支持用户在玩游戏时下载或安装游戏更新。
成就和奖杯机制:
两者都有成就系统,索尼方面叫做奖杯系统。
两者均支持游戏语音聊天:
最大可同时支持八人,而在上一代主机中仅Xbox 360支持。
用户可选择使用实名:和上一代不同的是,现在两个平台都支持玩家在游戏中使用实名而不是只局限于之前的Live Id,这样更容易让身边的朋友找到你。这是一个可选项,因此决定权始终是在于你。
两者的手柄都与前代一脉相承:
两者都拥有各自可谓革命性的手柄,并延续了上一代的一些设计,不过PS4的新手柄DualShock 4让人感觉比上一代DualShock 3更厚实。Xbox One的手柄有着更先进的震动反馈,并且使用的是AA电池。PS4的手柄有一个亮光槽,一个触摸板,一个扬声器,一块内置电池,因此需要经常充电(幸好不像PS3,PS4可以是允许在系统睡眠的情况下充电的)。
这样看来两个手柄都颇具特色,因此如何选择在很大程度上依然取决于个人的喜好。此外,两个手柄售价都是60美元。
多人在线游戏付费:
PS4上的PlayStation Plus服务每年需50美元会员费,Xbox One上的Xbox Live金会员每年需要60美元会员费。
订购付费服务可免费得游戏:
PlayStation Plus和Xbox Live Gold服务每月都向玩家赠送游戏,只要一直续费那么你就可以一直保留这些游戏。因为相对来说,新出的游戏对口的总是新主机,一些在PS4和Xbox One上的免费游戏一般都是些独立开发的作品,然而这些独立开发游戏的订购者可以同时得到在上一代主机上的大作。比如,2014年11月,Xbox金会员用户可以在Xbox One上免费得到《伏尔加维京》这款游戏,同时可得到在Xbox 360上的《宝贝万岁:天堂烦恼》和《红色派系》。不过这种&小品加大作&的形式也不是常有。
同样的在11月,索尼Plus会员可以得到很多小游戏以及上乘佳作,比如在PS4上可以免费获得《被缚的以撒:重生》,《蒸汽世界》以及《逃亡计划》(原为PSV游戏),同时获得在PS3平台上的《凝神》和《天空奇兵》。在12月份,PS4 Plus用户还将免费获得一份由DC漫画公司倾力打造的格斗游戏《不义联盟》。
两者对独立游戏都很友好:
索尼和微软都在积极吸引独立游戏开发者,而且已经发布了不少的游戏作品。(任天堂也在这样做,不过,显然PC依然是最受欢迎的独立游戏开发平台)。
两者都不支持向下兼容:两主机均不能运行上一代主机的游戏,不过PS4可以通过streaming program实现,后文将会详细介绍。
两者在都没有捆绑摄像头:
Xbox One之前在出货时会搭载一个Kinect体感装置,目的是用来实现系统的声音和手势控制,此外一些游戏也会用到该功能。不过现在Kinect已经被单独分离了出来,况且现在也很少有游戏会用到它。单独购买的话,Kinect售价在100美元以上。PS4的摄像头(60美元)也支持一些声音控制。而且两个主机都支持通过面部识别登录系统。总之,双方都认这一块并不是新一代主机的核心特色所在。
两者售价均为400美元:
Xbox One发布之初,其售价为500美元,这要比PS4高出100美元。不过随着微软解除了Kinect捆绑,Xbox One也降到了400$。目前微软的节日促销价已降至350美元。此外两个主机都经常游戏捆绑销售活动。
两者均支持提供丰富的在线多媒体服务:
两个主机上都有着种类繁多的在线媒体应用。如两者都支持Netflix和Amazon Prime,以及Hulu Plus。不过也有少许不同,比如Xbox One支持HBO Go,然而PS4上则没有。同时Xbox One也支持精简版的NFL应用。
两者均支持蓝光和DVD电影。
两者均支持在无外接设备情况下实现在线直播。
两者均支持游戏录制、编辑、上传:
就目前来看,理论上索尼在游戏截图或录制上更容易操作,更具优势,而且还支持将视频保存至U盘)。
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发表于 1&小时前
win10里有 和 xbox live。xbox是指xbox one吗 还是xbox几。 xbox live又是什么
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