罗马2全面战争造什么增加海军兵种指挥学院招募兵种

《罗马2:全面战争》斯巴达兵种MOD整合,各种斯巴达。This is Sparta!!斯巴达爱好者的福音,整合斯巴达兵种MOD,从普通斯巴达到无敌斯巴达,各种斯巴达任君选择!!
—更多精彩游戏攻略和相关资讯尽在3DMGAME!
《》斯巴达兵种MOD整合,各种斯巴达。
This is Sparta!!斯巴达好者的福音,整合斯巴达兵种MOD,从普通斯巴达到无敌斯巴达,各种斯巴达任君选择!!&
本MOD基于3DM网友sl6278998的原创MOD为斯巴达补完兵种和3DM网友johand的原创MOD古典之光:斯巴达的复兴两大原创MOD整合而成,并稍作修改,是站在巨人肩膀上的另一次尝试,在此先感谢两位MOD大大。
斯巴达补完兵种:/thread--1.html
古典之光传送门:/thread--1.html
R大14号补丁汉化版传送门:/thread--1.html
本MOD的游戏环境是破解4.0补丁+蒹葭汉化1.0,经测试,兼容R大10月14号MOD,兼容1回合建筑、1回合科技,强烈推荐配合R大MOD一起使用,以获得更好的游戏体验。
本MOD特点:
融合了斯巴达补完兵种和古典之光两大MOD的基本特点,所有新增兵种完全收录,并解除了招募数量限制,招募费用和维护经费没有修改,
觉得不妥的朋友可自行修改。
略微修改了的基本体质,略微增加了部队的移动速度和跑动速度,让斯巴达可以从容追击敌军。
修改了斯巴达补完兵种MOD里兵种的攻防和武器伤害,加强了破甲。
并增加了此MOD兵种的技能,骑兵增加两种阵型(其实就是为了好看),所有兵种增加了猎首技能,增加了疲劳抗性和惊吓敌军。
修改了投石兵武器的破甲属性,投石兵武器的破甲属性被我一致砍为了0,实在不爽投石兵&&(这项还没测试过,如果无效,请反馈,或者保留破甲也请大家反馈)。
保留了将军和事务官满级可点满技能的MOD。
海军未作修改。
使用说明:
下载后放到Date文件夹下,用MODmanager加载。
小弟第一次制作(整合)MOD,如有不满之处,敬请原谅.
10-19号深最新版
修改了那些招募费和维护费高昂的兵种费用,稍微削弱了斯巴达禁卫军。
更多精彩尽在 专题:热门搜索:
当前位置:
罗马2:全面战争怎么造船!简单告诉你
日 13:10&&&&&阅读(807)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
有玩家纳闷与不知道游戏怎么造船,修了港口,发现没招募船的选项,只有招兵的。
好吧,其实是在海军军团那招募... 这代造兵全在军团(将军)那造...
罗马2:全面战争
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:Creative Assembly
发行时间:
相关阅读:
阅读(175)02-05
阅读(154)02-06
阅读(89)01-31
阅读(138)02-06
阅读(150)02-06
阅读(223)01-30
阅读(1719)01-04
阅读(2002)01-03
阅读(401)01-02
阅读(136)12-31
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
口袋妖怪漆黑的魅影5.0是一款根据口袋妖怪改编的同人 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2397579',
container: s,
size: '680,60',
display: 'inlay-fix'
罗马2:全面战争招募新兵种的方法
发表时间: 10:17:04|
编辑:霸气侧漏
招募新兵种的方法
罗马2的每个城市的发展有别于以前的全战系列,我都找不到每个城市有啥建筑,想建个城墙啥的都找不到哪里可以建。
兵种就2种可以招募也不知道怎样才能建立新兵种的兵营招募新兵种,求大神指导下。
招募方法参考
如果你仔细看可以看到几种不同颜色背景的建筑物:绿色的是食物,蓝色的是海洋建筑,黄色的是经济建筑,灰色的工业建筑,红色的就是战争建筑。
你要的就是红色的。要招新兵,就得升级红色的建筑物,初级兵营往上升级就分为两分支:近战(战士)和 投射(投石兵,弓箭手)。
你可以在建筑物图片上点右键,看百科。那个里面讲的更细,和前作一样,要造新兵,必须要满足一系列的条件(科技,建筑物什么的)。
PS: workshop 是个好东西,可以造投石车,前期就可以造。但前提是科技要有。
还有普通的settlement不能造城墙(只少我现在还没发现怎么造),只有大的province也就你在大地图上能看到城墙的城市才能有城墙。
相关攻略推荐:
►无限金钱_无限佣兵_将领无限技能点秘籍
►最高难度图文战报
罗马2全面战争,罗马2,新兵种
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏
<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇|  |   |  |
 |  |  |   |
&>&&>&&>&正文
罗马2:全面战争 建筑、兵种搭配综合解析
11:53:05 来源:罗马2全面战争吧 作者:robinhoofe 编辑:异邦人 
  刚开始玩,听说这游戏是罗马的爹,以为罗马最强,玩着玩着,发现并不是那么一回事,罗马的禁卫军的确很强,攻城单位也是最好的属性,蛮族的攻城武器属性要低于这些正统强国,现如今因为最强的配置应该是8或9巨型弩车其余该国最强步兵吧,但这配置打起太没意思了,先说为什么没大型弩车,实用对比后发现大型弩车只有2台,巨型的有3台,而且巨型的爆裂弹威力巨大,一般开局就能放好弩车的位置,很少需要改方向,大型的可移动就失去的作用,当然为了阵型好看,可以4大,5巨,我开始就是这样,后来发现巨型的输出经常是大型的一倍,而且还是在弹药没用完,我等不及让步兵上去收割的了。
  剩下10个坑,罗马的话只有全步兵,一遇到野战或攻城时城外的支援部队,没骑兵真心蛋疼,所以我喜欢4骑兵6步兵,我是个完美主义着罗马的骑兵没移动加速的建筑这点让我直接没兴趣了,就算是攻城站,骑兵绕后,步兵正面在城里包饺子,尽量增大交战面才是王道,全步兵的战场太没意思了。
再谈谈罗马的建筑
  该国至少是个干儿子,剧场类加民忠建筑他是唯一一个可以升5级的,网上有人多可以两个城分别升2个不同的5级剧场,其中一个改成一样的,这样就能无限造,没试过不加评论,最蛋疼的是第2个5级剧场需要大理石,占了8个省就是没找到,抛开这个不谈,罗马生为一个强国,神庙建筑竟然是最垃圾的,没有之一,大家都知道,神庙有2个神器,农业神庙(3级6食物,2秩序,加农业产值)、波塞冬神庙(3级9食物,2秩序,加船生命),罗马一个也没有,这就意味着罗马会严重缺食物,就算是农田水渠配(忘了叫什么就是那个不加钱,只加食物,不减秩序的建筑,食物加的也不多)但光靠省会加点秩序农田主城这些根本不该升4级,用那个树加秩序最多的神庙又减少了食物到头来其实没加几个食物和秩序,导致主城和村镇根本升不上去,我想很多玩罗马的玩家都能感受到有钱不敢花的痛苦吧,尤其是造兵的那个省什么都不产,而且需要消耗大量的食物提秩序,没剩余30多食物人口成长那个慢啊,4个兵营要建在只有6个坑的小城,训练场要建在省会,人口成长没个40都别想再50回合内出全加成的最强部队,提醒一下,造兵的省,主城和城镇千万升到2级就停,不然光小城那4座兵营建了秩序就得红,因为当你军事科技好了的时候想出终极兵,造兵的省最多小城5个坑,主城2个坑,当然海上建筑是临海城附加的,有的话只造减食物的商船,千万别差食物了出渔场,渔场大大的减秩序的,个人建议出海上部队的和路上部队的分开2个省,没波塞冬的国家就可以造一个省。
现在说说各个省的建筑规划
  先不提罗马,没个农业神和波塞冬建个什么都小心翼翼的,点的不开心,先说4城省,军事省一个就够了因为终极部队招募费得1.5万,光维修就得4000,出不了几支,而且终极部队越多,攻下来的城就越快,像我3只部队,平均每回合就下来2。5个城,经常看着2,3万的回合收入一下用完还入不敷出,跟本无力造更多的部队,其他4城省那简直是ATM啊,主城优先升级剧场和水渠,先把民忠和成长提上去,临海的全升级商船,小城就农田配农业神或波塞冬,等小城满了省会就随便建了,主城和城镇可升到3级,等秩序高了可以升4,最后把水渠改掉;3城省和2城省就可以做粮仓了,没指望他们多赚钱,小城的建筑还是一样,不过不造商船造渔场,1,2个3级渔场的减秩序还受得齐,注意省会千万别升级4级渔场,因为食物和减秩序是一样的,升级4级商船吧,由于这两种城对成长不是很积极,水渠可以忙不建,反正他们是用来提供食物的,水渠扣食物就和这个省的定位不符合了,总的来说优先起剧场肯定的,主城和城镇等秩序定下来就可以升4级了;
另说说神庙和剧场
  日耳曼没剧场这点太伤了,虽然他的神庙是全宇宙最好的,农业神和最好秩序4(一级最好的都是4),其他国家最好秩序4的神庙都加些没用的文化传播啊,放间谍啊,但他加的是钱啊,而且成长很高,说白的用来替代剧场用的,由于他能在小城建,总得来说万日耳曼就别种田了,就这两个神庙打天下,罗马和大不列颠的剧场建筑,罗马是角斗场,大不列颠是酋长办公室都产高级步兵,在前期可以就升这条线的科技就能再很早的时期用高级兵虐人了,而且他是经济建筑不是纯兵营的,而且大不列颠的最强步兵新贵族就是酋长办公室出的,个人建议玩这两个国家优先升级这个,水渠这个增加民忠和成长的建筑不少蛮族没有,这点很伤,但论到骑兵只有蛮族和马其顿可以加移动速度,蛮族有20%,马其顿是15%,所有文明国家里也级马其顿有这个待遇。
总结下马其顿的优势
  一、建筑方面:有最强神庙波塞冬,不会因为食物和秩序之间的平衡问题头疼,属于文明国家,各种设施齐全且加成都和罗马一样,有文明国家没有的马场加15%骑兵移动速度;建筑方面完虐罗马一条街;
  二、兵种方面:各种齐全攻城武器是一流的,蛮族是二流的,步兵骚逊与罗马禁卫军,骑兵强过罗马;前边也提到,没骑兵的战斗多无聊啊,纯步兵的罗马打起野战来很吃亏,就算攻城外边的支援部队来也要野战的,步兵一攻击阵型就散了,那完美的防御就会被骑兵各种背冲侧冲,而且追不到人;
  三、出生地方面:现在出生地最好的就是罗马和埃及了,城多,钱多,周围无强敌,马其顿在这点上就艰苦多了,虽占了2个省会,但对手一个不弱,个人喜欢先把4城省的版图打出来只有左边的那个城弱点,右边正在和自己开战的那个国家没个28个满编部队打不下来,而且该省是穷省部队回复速度有点慢,不过挺过了就前途一片光明。
顺带谈谈马其顿的开局
  优先解散海军,连将军也解散了,两个城的主将同时在4城省左边的城边境停下,雇3个装甲步兵还和3个希腊民兵,下回合一个攻城,一个傍边打辅助,注意,必须战斗结束没攻城的那个部队去下边那个靠近希腊的省会结束回合,再买3个装甲步兵,建筑先不急,把1级建筑建起就行了,下回合两个部队向右边推进,中途又雇佣3个装甲步兵后换掉一级兵营,有钱可以再雇3个希腊民兵,回合其中一个部队先进入地方领土,边境有点长,就算有间谍也不能一下移动到可以攻城的,另一对在边境停下再买3民兵,这时好像有25以上的部队了,回合收入只有600到800左右,没有剩钱了,不急,有地盘钱会来的,接着下回合和那个强大的敌人交手,注意先进入地方领土的那个部队不要离太近,走3分之1路就行了,太近敌人会追出来打你,撤退一次后把你全灭,这时见证奇迹的时候到了,运气好,他们主力部队会下海,运气不好,那就是拳头碰拳头了,25以上的部队和他交手,自己打可能好些,前期我都用电脑自动,自动的话是剩余30到40的血战惨胜,基本会死3到5个部队,休息一回合就可以把头上那个灭了,别看自己大多残血,灭他很轻松,最多损失2个部队,这下4城省的版图就齐了,这时有两个选择解散所有部队,修养声息出终极兵,个人还是喜欢顶着每回合不到1000的收入把雅典,斯巴达和伊什么的灭掉3个省齐全,这下经济一下就好了,这时去打富得流油的罗马那2个4城省,打完就可以准备造终极部队了,前期任何一个国家都可以用初级兵2个部队30队横扫的,虽然维护费很高,但能打下大大的领土,钱一下就上来了,等兵种科技研究完了,再在一个坑比较多的4城省拆房放下兵种建筑,马其顿是加马场有5个,副兵营建都别建,训练场只能在省会建,这样就可以出最强部队4骑兵6皇家卫兵9巨型弩车了,横扫地图无人能挡。
最后谈谈海军
  这代,陆军可以下水,海军就可有可无了,我喜欢一个省一个省的打这样好管理迅速让他绿脸,海军只能打沿海城市,而且没弩车的情况下,打那些兵力的城市根本打不下来,最关键一点,海军的雇佣费我都不说了,维修费吓死人400多,我堂堂皇家士兵才每月领100多块的伙食费,你个打渔的竟然是我的三倍,这就是我始终不用海军的原因。
  总结下,罗马是干儿子,马其顿才是亲生的。。。
更多相关内容请关注-
更多相关内容请关注:
没有任何记录
游戏制作:The Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏}

我要回帖

更多关于 广州海军兵种指挥学院 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信