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早盘原油市场“小型闪崩” 一度跌破40美元
  本周五早间亚盘时段,WTI原格现小型“闪崩”,价格一度跌破40美元关键位置,创下6年半新低,主要因美国原油库存大增、隔夜美国零售数据向好等原因,此外,市场流动性不足可能也加剧了油价的波动。
  时间06:10左右,WTI原油一度急跌逾2美元,跌破40关口,最低至每桶39.55美元,但随即快速反弹至42美元附近。
原油市场“小型闪崩”
  昨晚公布的美国7月零售数据显示,零售销售全面增长,与此同时上个月的零售销售则上修至持平。这也表明在经济占比达到70%的消费支出料将持续提振世界第一大经济体的增长。 另一方面,美国上周初请失业金人数维持在略高于40年低点的水平,显示企业裁员波澜不惊且劳动力市场有稳步进展。美元的走强令油价承压。;
  此外市场情报公司Genscape报告,库欣(美国原油合约交割地)在截至8月11日该周库存增加超过130万桶,此外美国能源信息署(EIA)周三数据显示,截至8月7日当周美国原油库存减少168.2万桶,减少幅度小于预期。
  还有BP公司在印第安纳州Whiting日产能达41.35万桶的炼厂被迫关闭三分之二的产能以维修泄漏,这可能要持续一个多月。该炼厂产能为美国中西部最大。此前已有多家炼厂出现故障,这打击了原油的需求。
  中国是排在美国之后的第二大原油消费国,人民币大幅贬值,可能降低中国对亿美元计价原油的购买力。分析师John Kilduff对CNBC称,人民币大幅贬值之后,美国原油价格将以比预期更快的速度跌至每桶30美元。
  还有部分分析师表示,随着跌穿更多技术水准,市场自此可能出现一连串的抛单,令油价进一步深跌。技术图形显示WTI油价的中长期底部在43美元附近。
  有“新债王”之称的Jeff Gundlach去年底发出的警告或将应验。Gundlach警告称:“当前原油非常重要。如果油价跌至40美元/桶左右,我想十年国债的收益率将走向1%。我希望不会跌至40美元,因那表明除了经济之外,世界上定有非常、非常错误的事情在发生。说白了,这可能是地缘政治造成的。”
  Gundlach的说法是有历史根据的,从历史上看,油价每次的大起大落都伴随着重大事件的发生,不过这中间美好的事情并不多,往往是一些危机:
油价每次的大起大落
(责任编辑:HN007)
07/07 11:3708/14 09:0708/13 16:3208/12 02:2708/04 14:3208/04 01:2108/03 18:0808/03 07:13
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The Minority Report Vol. LI
By Dr. House
顶级游戏开发者究竟会是什么样的一群人呢?相信很多人都会给这个特殊群体打上诸如极客、宅男、游戏粉、聪明、幽默、科幻迷等标签。实际上顶级游戏开发者是一群精益求精,喜欢透过自己的作品表达某类情感的人。《射击之星》(Shooting Stars!)就是一款出自顶级游戏开发者的作品,它集合了像素、街机、弹幕、名人明星、悬浮滑板、喵星人、外星人等流行元素。
这款竖屏的射击游戏,以像素化的精致风格呈现。脚踏滑板的胡须大叔,头戴墨镜,居然拎着一只猫咪当作武器。而伪装成名人的邪恶外星人则是关卡中的各大BOSS。可以说《射击之星》几近搞怪之风,整部作品透露出作者对于流行文化的诙谐模仿和冷嘲热讽。《射击之星》的开发者来自奥地利的首都维也纳。
这个名为Bloodirony的独立游戏开发团队只有3位成员。在其官网上团队将自己描述成热爱音乐、美食、移动科技和独角兽的热血青年。他们的目标是如&拯救移动游戏&一样伟大的终极任务:消灭无聊!Bloodirony开发游戏的方式也很特别,他们会用整整6个月的时间疯狂地进行研发/迭代/修改,直到完成既定目标。
其实Bloodirony只是负责《射击之星》的研发任务,而游戏发行则是交给了更有经验的加拿大游戏工作室Noodlecake Studios。后者成立于2011年,推出了诸如《超级火柴人高尔夫》、《比特币亿万富翁》等多款热门游戏。《射击之星》借鉴了经典的街机射击类游戏,像素和多彩弹幕的美术风格,让这款嘲讽流行文化的动作游戏充满魅力。
为什么说它嘲讽流行文化呢?因为我们在游戏中会随机遇到超过20位名人大BOSS。这些伪装成名人明星的外星人,血槽和攻击力都不可小觑。诸如美国流行小天王贾斯丁.比伯、说唱歌手坎耶.韦斯特、Lady Gaga、甚至连沙盒独立游戏神作《我的世界》的研发者马库斯都在《射击之星》中疯狂亮相。Bloodirony为这些名人配搭了一些充满幽默和讽刺意味的对话,旨在博得玩家们的会心一笑。
《射击之星》的游戏模式分为两种:猎取卡片和每日一跑。前者是关卡式的挑战,玩家要沿路搜集16张精美的特殊卡片。后者是每天随机生成的挑战世界,可以同全球在线玩家进行分数比拼。整部游戏设计了多达50种终极攻击武器和补充能量的食物道具。游戏操作上采用绝对触屏和相对触屏两种方式,二者都是要求单手拖动主角在屏幕上灵活躲避弹幕的攻击。
像素风格和五颜六色的弹幕,会让人觉得热血沸腾,十分引人入胜。但是《射击之星》还是有一些瑕疵,比如武器的杀伤力十分不平衡,拾到新武器之后就会立刻装备在身上,无法丢弃。所以如果你手头上的武器攻击力惊人,在遇到新的武器道具时,还是要三思而后行。另外就是《射击之星》比较适合在大屏幕的移动设备上玩耍,因为更大的屏幕空间,就意味着躲避弹幕攻击的成功几率越大。
简而言之,这是一款出色的2D射击游戏。想要尝试像素化的弹幕射击,还有吐槽流行文化的玩家们,一定不能错过这款作品。(By Dr. House)
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