从如何杀死树干里的虫子一只虫子开始的杀人游戏

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日 17:43来源:凤凰网城市联盟
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“杀人游戏”的那些人和事”
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杀人游戏是一个逻辑思维和推理的游戏。大致说来,就是8到16个人,围坐在一张桌子旁,发完身份牌以后,找出抓到杀手牌的人。夜里所有的人都会闭上眼睛。首先是抓到匪徒牌的人睁开眼,彼此确认同伴,杀一个他们认为可能像警察的人,法官确认后,让他们闭眼。随后警察睁眼,他们互认身份后会找出觉得像杀手的人,然后法官会告诉他们所验的人是杀手还是平民。之后天亮,所有人睁眼。
这个看似简单的游戏,却蕴含着丰富的知识,判断力,语言表达能力,观察力,心理学,以及逻辑思维分析能力等。它曾经成为工商管理学的必修课,也被用在职场、生意场、演艺界,当然生活中也可以,不过我还是希望大家做一个不说谎的好人。这个游戏2000年左右的时候它曾经风靡全国大街小巷,玩儿这个游戏的人大多是IT精英,企业高管,演艺界人事,私营业主,爱动脑筋的学生....亲历过并且爱上这个游戏的有我们众所周知的演艺界明星刘亦菲,杨幂,何炅等,甚至还有中文很好的外籍人事。
钟爱它的人也没有年龄界限,从五六十岁的叔叔阿姨,到六七岁大的小朋友,只要你善于开动脑筋,都可以成为这个游戏的达人。而玩它的人群,大致分为三种。第一种是水吧一族:他们喜欢环境和气氛多于杀人游戏本身,他们大多是同事、朋友。开始一起聊天娱乐为主,也没有那么多条条框框约束这个游戏,大家发着有些“不专业的言”比如他们会说:“甲晚上杀人的时候动了,我听到他衣服摩擦声音”又或者说:“乙我看着他就不像好人”这些对于真正专业级别的杀友来说是可笑并且毫无逻辑的,这些我们称之为入门级,他们最大的共同特点是,抓到警察牌的人只想活着,即使夜里找到了匪徒,也只是偷偷说他像坏人。直到假如足够幸运的活到最后,逐个验完所有人以后,才敢说出自己的身份。但这样的发言最终会让听的人云里雾里。但也别有一番情趣,大家互相调侃,蒙着玩儿,嬉笑玩乐,只要开心了,就达到了游戏的目的。他们或者时间久了厌了这个游戏,或者会渐渐摸出门道,走上正轨。
但真正的杀人游戏,虽然游戏的目的同样是为了开心,娱乐。却很有可能,并且频率极高的迸发出火药味道。正规的杀人游戏有诸多专业的玩法,例如匪徒杀人的位置,在没有明确的观察出(我们通常称之为“敏”)警察的前提下,如何在杀人后让自己在发言时具备有利地位,他们通常会杀发言相对差的匪徒的左手刀,这样容易自己发几句言就轻松带过,因为发言前置,而被人遗忘;他们还会在形势对自己有利的时候,集体投票,他们不会只知道隐藏身份,而是根据形势,位置,塑造出天衣无缝的发言;又比如,警察如果在晚上验出了匪徒,他们不会像初级玩家那样隐晦的表达,而是明确的告知别人自己是警察(俗称“跳警”)他们通常会在发言的时候,把验出的匪徒放进后置的pk,这样去听其他人的发言和投票,从而判断出彼此的逻辑关系。通过倾听其他人发言及分析,警察可以大抵从玩家的口中、面部表情以及眼神对望的目光等多方面,判断出他们是否在夜里杀人时见过面,(也就是所说的“同伴”)平民则根据警察给出的明确信息,(例如验的几号,什么身份)并根据其他人的发言判断出逻辑的支点,进行推理,从而帮助警察赢得此局。
另一个群体是网络杀人游戏族,他们有自己的杀人术语,例如“查杀”就最早就来源于网络。他们的优势在于完全通过发言确定对方身份,大家各自坐在家里,网吧或其它什么地方。失去了彼此见面观察身份这个平台。他们更偏重于逻辑性。
杀人游戏不是简单几句话就可以说出它所有的精髓,我的这篇文章也不想把它写成教科书。它的变化,每一局都不同,不同的玩家又会彼此配合出不同的局面。虽然玩法千变万化,但都是以逻辑推理为基点。
有句老话说“牌桌子上选女婿”而如果你想真正了解一个人,则完全可以“杀人桌上交朋友”。这个游戏会让你发掘出人性的很多特质。有些人为了赢得游戏会通过不同的手段。例如偷看,给场外信息,这样的人,生活中也会多多少少没有那么公平竞争,可以对他设防;有些人输了游戏,和别人起了争执去打架,与人恶语相向,这样的人会很冲动,记得下次别轻易招惹他,躲他远点;而有些人会体现出优雅的风度,胜不骄败不馁,他们不管游戏的输赢,都抱着平常的淡定心。分析到位,为人宽容,这样的玩家总是身边粉丝众多,和他们在一起玩乐很开心。
是的,也许你会不理解,只是一个游戏而已,为什么那么认真?其实这就和踢一场足球或者打一局乒乓一样,如果不投入,就无法享受游戏带来的乐趣。当你真正投入到这个游戏,因为每个人抓到的身份不同,当彼此的身份对立时,每个人都在尽自己身份的职责时,它就自然成了一个容易起冲突的游戏。但是冲突也会换来朋友,大家游戏结束了,面红耳赤的离开。第二天,又因为参与人少,或者房间不够而又聚在一起。到了第三天,第四天,通过慢慢的了解你会发现,其实当初对他主观的判断也不准确。一个原来认为不可理喻的人,有些时候他说出话很幽默,认真发言听下来,有他自己的道理。于是,我们都渐渐的学会耐下心来倾听别人,了解别人,理解别人。玩得久了甚至可以从他平时的为人判断他的身份。
作为一个杀人游戏玩家之一,我也有自己的团队,和自己崇拜的人。比如:阿道克老师,大非老师,五星红旗老师,二飞同学,费费老师,聪明幽默而且灵动的Ellen,漂亮的拉美......他们各有各的特点,例如阿道克老师非常注重逻辑和玩游戏非常规矩,他当平民的时候,极少投警察给的pk以外的人,他会告诉警察他的想法,他觉得谁的发言有问题,但不会自作主张,他的玩法慎重,逻辑思维非常强,观察力让人佩服,为人幽默和蔼。只要警察给对了他方向,和明确的信息,又验出他是平民,您就好好隐藏着身份,放心让他来归票,坐享其成的收获胜利果实吧。
大非老师长得很可爱,黒黒的脸庞,有些微胖的身材,带着一副眼镜,老是在微笑着,因为特别萌,我们都亲切的叫他“土地老爷爷”。大非老师是企业精英,经常在国外出差,但他除了工作最爱做的事情就是和我们玩杀人游戏,记得有一次,一个匪徒悍跳(匪徒说自己是警察时被称之为“悍跳”)说验了大非老师是个平民。但当游戏进行到第三轮的时候,那个匪徒找不到人替他扛推,又话语里要归大非老师出局,当时大非老师说了一句话把全场人都乐喷了:“验了我是平民,你还不放心,非要把我投出去是吧,你们警察太残忍了!”。这句话从一个幽默的角度,找出了匪徒发言的逻辑错误。和阿道克老师最善于当平民和警察不同,大非老师更擅长于当匪徒,因为他生就长着一张正直的脸,加上让人足以信服的口吻,任何时候我总是不由自主的信任他,有时甚至会犯没有验他,就给他好人身份的错误。(因为玩的好的玩家,除非你具备更好的听发言和逻辑推理能力,否则这些骨灰级的玩家如果不验证身份,将是很大的危险,他们如果是匪徒会合情合理的带你走向致命的错误)当时所庆幸的是,我的警察同伴是个非常了解大非老师发言的人,立刻在沉底的归票位置,跳警,纠正了我的错误。大非老师带给我的游戏启发,总是让我很信服,他公正,思维缜密,言语幽默诙谐,他的所在之处,一定是“房间已满”。
五星红旗老师是在很多年前就认识了,如果一定要说出他的特点,那将是非常任性的一句话:“智商非常高”!红旗老师的脑容量高,记忆力强,逻辑思维能力强,应变速度快,几轮之前发过的言,他都从容不迫,分毫不差的用自己的理解串在一起找出匪徒。他的特点是无论自己什么身份,为了不被验,不出局,他都是完全正确的逻辑,永远是带领警察的思维。即使当他是匪徒的时候,他也会无奈的用警察的逻辑归自己的同伴出局(因为大多时间匪徒除非为了隐藏身份迫不得已归自己匪徒同伴,投自己匪徒同伴。否则他们都会想尽一切办法让自己的同伴不出局)而红旗老师不同,他始终站在正义一方,直到所有的同伴都出局了,他依然维持着自己的正义形象,最后警察被他归出去了,才发现,原来他竟然是匪徒。红旗老师最常说的一句话就是“活着最重要!”红旗老师是it精英,秉承着it男不修边幅的特点他从不打理自己的头发,任由它肆意生长,很多时候他的长头发又和他的聪明一样任性,竟然是直立的,发量也很多,他的浅色镜片很厚,但是这厚厚的一层镜片完全无法遮挡他聪慧的眼神,他的眼神如破竹一般从他厚厚的镜片里闪烁出来,不由自主的发出洞悉一切的光,嘴里发出强势的发言。他很少承认自己逻辑偶尔会有错误。的确,聪明的他真错了的几率是很低的。他让我想起爱因斯坦,灵慧而古怪,上天把这样的好脑子给了这样的玩家,就让他任性好了。
在这里不得不提到“二飞”,因为二飞感动我的不是他的玩法和脑子,二飞让我为之震撼的,是他的使命感。二飞一生的终极使命便是替警察“扛刀”(也就是平民让匪徒以为他是警察,而被匪徒杀掉)。二飞成也英雄,败也英雄,因为装成警察,会让真的警察认为他有身份,又不是自己的同伴,发言又和警察思路不同,直接推了出局吧!二飞却从不气馁,他义愤填膺的说警察“脑子不行”而下一局又没有任何怨言的,继续他的使命。当他替警察扛刀的时候,脸上会流露出难以掩饰的满足感,他的眼睛环视着周围所有人,英勇就义般安详的炫耀着他终于光荣的死去了。他的头发打理得很有型,奔头被发胶和吹风机整理得有条不紊,他不算高,却非常有型,非常man,因为喜爱健身的关系那肌肉似乎随时都可以兴奋的从T恤中跳动出来,他眼睛很小,却看不出一丝狡猾,他的形象决定了他不可逆转的使命:“扛刀”。所以,他总是,没少花钱,却是参与游戏时间最少的玩家。有一半时间,他替警察付出了生命;另一半时间,警察要了他的命。
最古灵精怪的当然非Ellen莫属,她的特点是发言好,逻辑性强,而且非常善于隐藏身份。当她是警察身份的时候,你往往以为她是晕晕的平民;当她是匪徒的时候,你还以为她是晕晕的平民,当她是平民的时候,自然,你也听不出她一定是平民。所以她被验的几率高,扛推的几率高,生存下来的几率同样高。她心态非常好,连续抓几把匪徒,也玩的很有条理,不会放弃(因为一般匪徒的胜率低)直到最后一刻。你以为她是真的晕,那就大错特错了,这正是她的技巧所在,发言好像在糊涂着,可心里却明镜一样。刀也很准。有句话说“包子有肉不在褶上”人的聪慧也不一定非要让所有人知道。这种无论什么身份都一样的发言,正是这个游戏的厉害玩家。
费费老师是我们当中年纪最大的,也是我们大家都尊敬的长辈,他喜爱坐在2号位因为他说这个位置抓身份的几率高,对,他最爱有身份,无论什么身份他都全盘接收。如果没有,那他多数时间会沉不住气的误睁眼出局。他总是端着自己带来的茶杯,饿了就吃一块自己带来的饼干。多数时间,他会抬着头,眉头微皱闭着眼睛静静的听发言,而到自己发言的时候却掷地有声。毋容置疑,费费老师强悍,发言好,但我还是最爱看他的微笑,他微笑起来像个孩子,眼睛眯成了一条缝儿,肤色又白又红润,两颊有两块非常可爱的婴儿红,费费老师是慈祥的小孩。有一次他是警察,在别人发言途中他去了趟洗手间,回来发现情势不对,自己的警察同伴要出局。于是他赶紧用最大的音量,最夸张大语气说:“去了趟厕所,差点出大事!”大家都被他的语气逗笑了。那天我坐在他后面,因为他的警察同伴一直认为我是匪徒,又没跳警。但我其实是平民身份,于是我条件反射的认为怀疑我的人都是匪徒。刚好有我所信赖的好朋友悍跳归他,于是我翻转了费费老师的发言,把警察归了出去。当警察被投出去以后,我万分自责,其他人也在谴责我,太自作主张。只有费费老师,在说他的警察同伴:“自己是警察,不要得罪平民,不要树敌太多!特别是这个你所想象的敌人还是好人,这样,匪徒会见机投你出局,平民也会把你当成匪徒投你。”费费老师公正,发言时候他语气严厉,游戏结束却不但没有怪我,反而在安慰我。费费老师像个忠厚正直可爱的孩子,又为人幽默慈祥。让人不得不喜欢,不得不尊敬。
美丽的拉美,发言的时候总是倦倦的口吻,美丽的大眼睛闪烁着温柔的笑意,她更像一只慵懒的猫,静静的等待机会。拉美发言很好,刀也非常准,而且为人正直,宽容,脾气随和。她当警察的时候,被我这个平民投出去过,但她没有对我发火,只是无奈的摇了摇头,对我笑着。她像是埃及的女王,高贵典雅。集优雅与聪慧于一身。
我的家族每个人都有自己的优点,在这里我无法去一一的描绘善良可爱的他们。这个游戏追了它几年,久而久之让我逐渐心态平和。除了变得去用更理智的方式去思考问题,善于沟通以外,它让我更加专注于聆听。我们大多数时间都在希望别人来理解我们,却很少愿意静下心来去理解他人,看到他人身上的闪光之处。
据科学家分析,我们多数时间,在遇到应急的突发事件时,在脑海中第一反应是情绪,而不是理智。这就是为什么一些看似微不足道的小事,如在电梯里发生口角,却引发了斗殴事件,甚至波及性命。本来可以一笑置之的事情,却走向了不可逆转的后果。而杀人游戏让人慢慢的开始从容的面对冲突,质疑,以及对方的不理解。它让我们更加宽容理智的看待问题,并用正确的分析,去解决问题。我们的生活需要多那么一点点的智慧。
杀人游戏也绝对不是听听夜里谁的衣服发出了摩擦的声音,或者“看着他就不像好人”这样简单。它根据不同的玩家会有不同的配合,不通的形式有不同的变化。千宗万变,每一局都有值得归纳可圈可点的地方。这也正是它的魅力所在。不过,真正的感受,还要去自己亲历。爱动脑筋的朋友,可以周末走出家门,去燃烧一下自己生锈的脑细胞,这将比吃下更多的核桃都管用。
对了,顺便去结识一下,我所描述的这些可爱的朋友。 你会发现,世界是如此不同,生活原来需要更多的智慧。本文为原创作品,转载请注明作者!谢谢!^_^
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