魔龙之魂官网游戏时两边有个黑框怎么设置没

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登陆送金币活动活动时间:1月26-2月1日活动内容:每晚8-10点(韩国时间)登陆游戏赠送5w游戏金币(邮件发送)......
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魔龙之魂限时夜魔人噩梦难度攻略 噩梦难度夜魔人怎么打
来源:NGA魔龙之魂
作者:Doarcutine
编辑:追风男神
大小:489.00 MB
类型:角色扮演
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  夜魔人噩梦难度是最新更新的最高难度周替BOSS之一,目前亚服击杀大约23名左右,掉落T6,周排名奖励硬币可以兑换T6.整个副本只有一个难度,难度提示200CS。
  进军噩梦难度要有个认识,龟缩的猥琐打法也不再适用,副本怪物每回合自动解除控制(晕不解),自带每回合提升10%的攻击和10%的额外伤害,等于软狂暴,你需要用到大量的减伤,回合计算来完成击杀。
  下面是击杀阵容:
  1.狂战士---内破,原力,战吼--165CS
  2.德鲁伊---回春,迅捷治愈,辉煌光环---165CS
  3.幻术师---觉醒,复制,忍耐---165CS
  4.好友圣骑士---盾击,旋风斩LV5,物抗光环---195CS
  进场最低血线15000,这个也是我认为能够安全过关的最低血线(双光环)。
  这个阵容击杀率接近100%,基本完美过关,有能力自己尝试其他组合吧。
  这里要提到,奶妈必备饰品,T4首饰,全程不攻击,很快就能达到100%爆的概率。
  怪物技能:每回合固定清除仇恨,3回合一次晕锤。平砍脆皮1W起。
  打法:抑制全程给骑士T,怪物的速度有很大的区别,左边速度比T慢,但是比DPS快,中间的比奶快,右边的比奶慢,由于清仇恨机制,为了方便起见,起手集火右边怪,第二回合,幻术复制战吼,打死右边,结束战吼以后,狂战接一个,打死中间,安全,慢慢磨血,一定要慢,让幻术复制恢复好,同时狂战战吼低于5CD。
  怪物技能:1击,2击(1,2仇恨),3击(1-3仇恨),4击(1-4),5回合AOE,当前60%血伤害。依次循环,但是第二次没有仇恨顺序,随机目标。
  打法:抑制第一次给狂战,之后全程给骑士T,第一次循环,没有太大压力,(AOE前,德鲁伊防御回魔)第二次循环,怪物1击奶好T,第二回合,狂战战吼,刚好覆盖2,3,4连。AOE恢复。第三循环,怪物也许快死了,但是别急,一定要1击之后击杀,奶好T,吃一次1击,带走怪,下一波,要是这里做不到这点,第三波减员几率就大了。(这时候,狂战战吼CD7,幻术复制恢复完毕)
  怪物技能:跟L难度的模式一样,1回合的技能不再是扣血,而是回血,8回合群体AOE等于灭团,法师的2连单体可以直接秒杀一个1W5血的脆皮。
  打法:集火法师,禁疗第一回合丢给兽战,之后轮流禁疗,第三回合,幻术复制战吼,打到法师死,打兽战,第8回合还没死,狂战这时候战吼刚好恢复好,接一个战吼,带走兽战。即使AOE了也没事。
  怪物技能:跟兽人L难度一样,不同的是,萨满BOSS带嘲讽,全程不能攻击小弟,小弟4回合给T加一次血,再一次加攻击,持续1回合。这关释放一次法术,群体掉3魔。
  打法:德鲁伊VIP,由于不能打小弟,只能硬吃3个攻击,德鲁伊每回合给回春一次,DEBUFF1回合间隙一个愈合抬满。其他就是慢慢磨,层数高了幻术复制开一次战吼,顶过治疗真空期。剩下一个小怪慢慢磨,技能,蓝,血,全部恢复好了再进BOSS关。
  怪物技能:血诅咒,任何攻击会附带一层DEBUFF,造成的伤害提升10%,受到的伤害提升10%,同时每回合每层掉1K2左右,可驱散,最多5层。技能循环,2回合开始,4回合一次血打,随机对一个非T目标强制把血降低到50%,然后再平砍一下,4回合开始,4回合一次群体斩杀,低于50%血量直接死亡,高于50%挂一个DEBUFF。
  打法:考验DPS战斗,抑制全程给T,骑士T20层之前不能驱散DEBUFF,不然输出不够,保证血打之前,德鲁伊幻术满血,T血不要低于50%。20层以后,轮流开技能顶过每一次血打(幻术可以复制德鲁伊进行驱散DEBUFF),然后不是你死就是怪死。
  总结:这个BOSS非常的难,假如慢慢的尝试,尤其是阵容,技能没有到位,低CS根本毫无希望,200CS的目前也就20个出头过掉,这套阵容熟练了可以达到99%的通过率,1%是不要乱点。 整场战斗,幻术起到了决定性的作用,通过穿插各种技能覆盖在战斗里,让不可能变成了可能。
相关攻略:
开发:GAMEVIL Inc.
类型:角色扮演
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魔龙之魂这个游戏中金币消耗非常大,卷轴合成,人物天赋开启,技能升级/觉醒,装备强化均要消耗大量金币,
但是获得金币的手段却不多,除了限时金币本之外,能在短时间内获取大量金币的方法非常少。
目前用旋风贼/地震猎刷金币本是获得金币最快的手段之一(秒探索这种壕专用的手段不算)。
那么当前的14个人物中,能独立带队的角色有哪些呢?
首先是大家都喜闻乐见的软妹子:
必带的技能是突破嗜血,觉醒可有可无,如果遇到开黑车的旋风贼,多放个觉醒也许就保你顺利过关。(至于怎么放出三连,武器FM减耗,饰品用T6L连击版)如果白奶没有t6l的话,可以用觉醒突破或者是英勇唤醒突破,这样要求低很多,另外可以组个带消尽的T,补boss尾刀。
其次是鼓掌队的主力成员:
必备技能觉醒突破,第三格如果有消尽最好带上,旋风贼转不死boss,可以用消尽补刀。
第三是小萝莉,技能要求高装备要求也不低:
技能三者缺一不可,至于等级仅供参考,实际上地震等级太低是不够用的。乱射必须留给箱子骷髅组合。
为什么推荐地震猎呢?因为地震猎是唯一可以不用buff一轮秒完的,己方没有辅助的情况下好友中的地震猎还是可以带你飞。
第四是老司机,上车前请分辨是不是黑车:
能秒杀箱子骷髅,回蓝25以上就算合格,否则队伍中请带上dps或治疗以免惨剧发生
ok,4个角色各带一队,12个人了,那么还有2个人物该怎么办呢?如果你有个旋风贼,是不是应该4钻单补体力再去打两次呢?
我们现在来算下这个问题。
因为副本进行时间加上读条转圈等等因素,10次副本约耗时15分钟左右,一小时基本上难以超过40次副本也就是4轮体力补充。
以一小时4轮40次为限,
其中8次可以打120cs的副本,获得96w金币,假设好友中有2名地震猎,带剩下两人打2次,可获得16w金币,总共112w金币。
112/10,每1钻可获得11.2w金币。
如果你好友里没有地震猎,选择4钻单补旋风贼体力,再带这两人打2次,那么就是14钻获得120w金币,折合1钻8.57w金币。
如果你好友里没有地震猎,决定果断无视这2人,那么10钻96w金币,1钻9.6w。
如果你没有地震猎好友,不想单补又不想无视这两人,那么还可以选择打低cs的金币本,70cs满员7w,50cs满员5w左右,人数不满减去相应比例的收获。
由此可见,单补旋风贼体力在金币收益上最高但是性价比不高,大家自己取舍吧。
最后我们来看下要达到最高收益需要加多少名好友。
一轮需要好友中有4名旋风贼 2名幻术 2名地震猎 2名任意好友(虽然地震猎可以秒但是带个幻术带个dps补刀总是没错的)
四轮就是16名旋风贼 8名幻术 8名地震猎。
为了金币,请大家朝这个目标努力吧。
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