cfnetwork.dll下载基于啥

  iOS中所谓的框架,说到底就是一个目录,iOS提供了很多我们可以在应用程序中调用的框架。许多应用程序都使用了如Foundation、UIKit和Core Graphics这些框架。根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了。比如我们在OSX Application下的CommandLineTool创建一个Xcode工程时,系统会帮我们默认引入Foundation 框架: #import &Foundation/Foundation.h&如果默认加入的框架不能满足你的应用程序的需求,你也可以加入自己需要的框架。要使用一个框架,需要将它添加到你创建的项目中,你的项目才可以使用它。
  在我们开发iOS项目时,最主要使用的框架就是Foundation和UIKit框架,Fundation框架为所有的应用程序提供了基础系统服务,UIKit框架提供了基于用户界面的类.
iOS常用基础框架
Foundation
提供OC的基础类(像NSObject,NSString等)、基本数据类型等
创建和管理应用程序的用户界面
QuartzCore
提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力
CoreGraphics
提供2D绘制的基于C的API
SystemConfiguration
检测当前网络是否可用和硬件设备状态
AVFoundation
提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件
访问和配置网络,像HTTP、FTP和Bonjour Services
CoreFoundation
提供抽象的常用数据类型,如Unicode strings、XML、URL等
CoreLocation
使用GPS和WIFI获取位置信息
为游戏提供网络功能:点对点互联和游戏中的语音交流
AddressBook
提供访问用户联系人信息的功能
AddressBookUI
提供一个用户界面,用于显示存储在地址簿中的联系人信息
AudioToolBox
提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件
提供一个接口,让我们的应用程序可以对音频进行处理
为应用程序提供内嵌地图的接口
MediaPlayer
提供播放视频和音频的功能
提供视图控制接口用以处理E-mail和短信
提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力
为应用程序提供在程序运行中消费的支持
  以及常用的第三方开源框架AFNetworking等.
Foundation框架
(截图左侧是部分苹果官方文档里的框架, 截图右侧显示了部分Foundation框架下类的头文件)
  所谓的Foundation.framework框架,就是苹果把一些我们常用的类封装到这个框架里面,常见的类主要有NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,NSSet,NSNumber等,OC中的类可分为不可变(immutable)类和可变(mutable)类,不可变类的实例对象称为不可变对象,指的是创建后不可更改其内容的对象.可变类的实例对象称为可变对象,指的是创建后能够改变其内容或状态的对象.使用Foundation我们可以:
创建和管理集合,比如数组和字典
访问存储在应用程序里的图片和其它资源
创建和管理字符串
提交和接收通知
创建日期和时间对象
自动发现IP网络上的设备
执行异步代码
  那么,要学习好系统提供好的类我们可以:
&&&& 1. 学会使用苹果官方提供的API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)文档&
&&&& 2. 直接查看类的头文件
&& &   Option + 鼠标左键& 进入类的 API 文档(初学者)
&& &   Command + 左键进入类的头文件 通过查看头文件的方式,适合对这个类有一定了解的同学.
  3. 查看API文档的时候主要注意哪些关键字
    Inherits from& 继承自哪个类
&&&&   Conforms to 表示这个类遵循哪些协议
&&&&   Framework 这个类定义在那个框架下的
&&&&   Availability 这个类从iOS的哪个版本后开始支持这个类
&&&&   Declared in&&& 声明<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
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