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魔方艺术·第二弹
时间-日历-魔方
过山车,嘿嘿
魔方?蛋糕?
世界上最小的魔方
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只有技术宅才能做出这种视频,震精了
【史记】1982年第一届世界魔方冠军赛(锦标赛)的新闻报道
World Rubik's Cube Championship 1982
1982年第一届世界魔方冠军赛( 1982年第一届世界魔方锦标赛 )
赛事:World Rubik's Cube Championship 1982
时间:Jun 5, 1982
地点:Budapest, Hungary&&( 布达佩斯,匈牙利 )
当年比赛的全部成绩记录( 只取单次成绩 ):
冠军:Rubik's Cube - Minh Thai - 22.95s WR - USA - 27.16s 22.95s 27.97s&&
亚军:Rubik's Cube - Guus Razoux Schultz - 24.32s ER - Netherlands - 24.32s 31.51s 26.15s&
季军:Rubik's Cube - Zolt&n L&bas - 24.49s NR - Hungary - 24.49s 27.58s 28.21s&
老鲁的&题词&:
This is a copy of Ern& Rubik's signature as it appears in my ( 注:Jessica Fridrich ) notebook. He signed it at the World Championship in Budapest in 1982.
庄海燕正式禁赛公告中文版
从2009年上半年起,WCA就收到了对庄海燕违反体育道德行为的陈述。上个月,WCA决定检查这些事件,在经过IAC的调查之后,WCA发现庄海燕确实做了一些故意阻碍友好比赛精神的事情。
在认同并感谢庄先生对中国魔方界所作出的贡献的同时,我们发现庄海燕的行为举止对于魔方的发展而言,是自我操控的、自私的以及破坏的。根据IAC的概述,我们发现庄海燕已经违反了由WCA规则2k2, 2k3, 2k4, 2k5。
规则2k2:庄先生关于比赛的安排,反复地对比赛组织者和WCA代表说谎。对于WCA比赛赛程的轮次安排,他不惜以影响整个比赛为代价,作出了不合理的要求,以满足他的个人利益和经济利益。
规则2k3:庄先生多次以身体暴力威胁WCA代表和比赛组织者,试图强迫他们以满足他的个人要求。
规则2k4:庄先生在比赛中发表激烈演说打断比赛,影响了其他选手。他的行为影响了WCA代表和组织者对于比赛的正常控制。
规则2k5:庄先生拒绝WCA代表的要求。
尽管WCA更希望透明化的公开操作,但WCA尊重IAC的决定不公布所收集来的证据。公开的身份和信息很有可能导致庄先生对那些涉及人员增加压力。WCA board感谢IAC以及来自中国的比赛的组织者、WCA代表对于此次事件的帮助。
鉴于庄先生在这次事件中的不合作行为:他意图直接操控IAC的调查,在IAC调查期间对证人进行干预,以及他的暴力威胁和他普遍的破坏性和自私的行为,WCA决定采取以下措施:
庄海燕必须对中国魔友,三位比赛组织者以及中国的WCA代表做出一个公开、正式的道歉。
庄先生从日开始后的三年内禁止参加WCA比赛。但如果他在日前发表上述所提到的道歉声明,则禁赛期缩减为一年。另外,如果再有其他给组织者施压的行为的报告,禁赛时间会被加长。
WCA在这一点上想要说明,单纯的询问赛程或请求赛程是欢迎的。这次事件的发生是源于庄先生再三的对赛程提出要求而没有考虑到其他选手,并且拒绝接受由组织者和WCA代表制定的赛程。此外,WCA想说明,WCA本身是个非盈利组织。WCA组织的成员,代表,组织者对于WCA比赛或活动没有任何经济利益。WCA将会延续这一措施,以保证WCA和代表做出的行为是为整个魔友群体考虑,而不是个人利益。
我们希望庄先生承认他的过错并作为一个有功之士返回魔友群体。我们同时希望中国魔友可以从这些事情的伤害中脱离出来,希望中国魔友成为世界魔坛活跃的一份子。
Masayuki Akimoto
Ron van Bruchem
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网友制作,这个魔方也够多了。。。。
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作者:Hitholy
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作者:Samcoin
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作者:标准鸡蛋
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作者:张东宇
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《饮汨罗水,品离骚情》
作者:萌萌
世界最大魔方拼图已经完成--用69169个魔方尺寸15.27米*15.27米=233.17平方米!
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二阶色先教程(前面的帖子图片有错误,现重新发下)
二阶色先教程(转)
色先法整个分为3步:&
1、色向归位&Corner Orientation (CO)&
2、顶层分离&Layer Separation (LS)
3、各角归位Corner Permutation (CP)&
一、色向分离 CO
色向分离的意思是指把两个对顶面的色向复原,比如用红色和橙色做上下顶面,色向分离就是指把红色和橙色归到上下两个面去(上下面可以红橙混杂)。这一步类似盲拧中的调色向,也就是最高色归位。具体操作是这样的,先找一个底面,这个底面需要满足这两种情况之一:
图中的红色代表上下面的颜色,依然以红橙为例,就是图中红色均为红或者橙色。&
注意 这里的底面图不同于我们平时看的底面,它是由上面垂直往下看,透过顶面观察到的底面(而不是把底面翻上来看),这点需要注意。&
然后就是CO的两种底面共16种情况的公式:
接下来说细节。&
第一,找不到上述两个底面的话,就要思考如何用最短的步数得到上述两种底面,并且要计算到得到底面后的顶面情况(这点相信比EC简单多了.....)&
第二,我建议大家不必选定一对颜色做上下底,完全可以随机应变,蓝绿底,黄白底都可以,这样就基本杜绝了找不到底面而需要计算的情况了。&
第三,CO环节必须在15秒观察时间内观察计算完成,并在2秒内解决(毫不过分的要求,算法都只有寥寥几步)。
CO环节就这么多&
二、顶层分离LS&
& &顶层分离是指把本来混杂着的上下面颜色分离开,也就是面先法里面的还原上下底面。&
& &具体操作很简单,种类也很少,公式如下:
关键是对好星号位置(上下同色)
同样看星号,上下异色用这个公式,上下同色就把U&换成U(右手同 左手异)
这个........没什么好说的
&L型中的点(星号)一左一右放置,还有L型位置不同的公式大家自己研究吧....
LS是整个还原中最简单的步骤(整个还原其实都很简单:-P),但是是第一个需要停下来观察的步骤,如果不熟练会浪费很多时间的,需要多练习。
三、各角归位CP&
最后一步了!兴奋吧....&
CP中,上下层的颜色分布有几种情况(单指一层,红上橙下为例)&
黄:黄色块连起来,其他分开&
绿、蓝、白:类比黄色 (其实这四个都是一种情况 就是邻角换)&
银:没有色连起来,也就是对角换(观察的关键是蓝绿,白黄相间)&
金:也就是已经复原的正常态&
(以上几个名称很别扭,但是在作者后面的&二阶盲解中有记忆的作用,因此一起写出来。不想学盲拧的朋友可以直接理解为邻角换 对角换 两种)&
以下是CP6种情况公式(上下两层)&
其中的 上银下金 我多补充一条公式&&
面先法里面的 RU&R& z L&U2 R&FRF& RU2&
CP是最后的一个步骤,情况简单,但是需要细致的观察,更加需要大量的练习,熟悉色块的分布
SQUARE-1教学
SQUARE-1教学,想学的到/c0cw8x0hv8下载。这个教程挺不错的!!
粽子魔方详解哦,魔友有福了!
二阶色先教程(转)
色先法整个分为3步:
1、色向归位&Corner Orientation (CO)&
2、顶层分离&Layer Separation (LS)
3、各角归位Corner Permutation (CP)&
一、色向分离 CO
色向分离的意思是指把两个对顶面的色向复原,比如用红色和橙色做上下顶面,色向分离就是指把红色和橙色归到上下两个面去(上下面可以红橙混杂)。这一步类似盲拧中的调色向,也就是最高色归位。具体操作是这样的,先找一个底面,这个底面需要满足这两种情况之一:
图中的红色代表上下面的颜色,依然以红橙为例,就是图中红色均为红或者橙色。
注意 这里的底面图不同于我们平时看的底面,它是由上面垂直往下看,透过顶面观察到的底面(而不是把底面翻上来看),这点需要注意。
然后就是CO的两种底面共16种情况的公式(点击看大图 小图看不清.........)
接下来说细节。
第一,找不到上述两个底面的话,就要思考如何用最短的步数得到上述两种底面,并且要计算到得到底面后的顶面情况(这点相信比EC简单多了.....)
第二,我建议大家不必选定一对颜色做上下底,完全可以随机应变,蓝绿底,黄白底都可以,这样就基本杜绝了找不到底面而需要计算的情况了。
第三,CO环节必须在15秒观察时间内观察计算完成,并在2秒内解决(毫不过分的要求,算法都只有寥寥几步)。
CO环节就这么多&
二、顶层分离LS
& &顶层分离是指把本来混杂着的上下面颜色分离开,也就是面先法里面的还原上下底面。
& &具体操作很简单,种类也很少,公式如下:
&关键是对好星号位置(上下同色)
&同样看星号,上下异色用这个公式,上下同色就把U&换成U(右手同 左手异)
这个........没什么好说的
&& &L型中的点(星号)一左一右放置,还有L型位置不同的公式大家自己研究吧....
LS是整个还原中最简单的步骤(整个还原其实都很简单:-P),但是是第一个需要停下来观察的步骤,如果不熟练会浪费很多时间的,需要多练习。
三、各角归位CP
最后一步了!兴奋吧....
CP中,上下层的颜色分布有几种情况(单指一层,红上橙下为例)
黄:黄色块连起来,其他分开
绿、蓝、白:类比黄色 (其实这四个都是一种情况 就是邻角换)
银:没有色连起来,也就是对角换(观察的关键是蓝绿,白黄相间)
金:也就是已经复原的正常态
(以上几个名称很别扭,但是在作者后面的&二阶盲解中有记忆的作用,因此一起写出来。不想学盲拧的朋友可以直接理解为邻角换 对角换 两种)
以下是CP6种情况公式(上下两层)&
其中的 上银下金 我多补充一条公式&
面先法里面的 RU&R& z L&U2 R&FRF& RU2
CP是最后的一个步骤,情况简单,但是需要细致的观察,更加需要大量的练习,熟悉色块的分布
异性魔方转换成三阶示意图
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魔方别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为
或者约等于4.3?1019。如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。如果你感兴趣魔方总变化数的道理,。
现在魔方在中国的发展突飞猛进,我们中国的选手已经是好几项世界纪录的保持者,更加让我们骄傲的是有几位我们中国的世界冠军也是从我们魔方小站学会入门玩法
进入魔方世界的,欢迎广大新魔友加入到各地的魔方协会,提高水平的最好方法就是多和魔友交流切磋,你们很可能就是未来的世界顶尖高手,请访问找到全国各地的魔友。
下面是美国2014年国家魔方锦标赛精彩瞬间,云集众多世界顶尖高手,非常好看!
插曲(1) Best Day of My Life, 乐队:American Authors (2) On Top of the world, 乐队:Imagine Dragons (3) Hall of Fame, 乐队the Script Feat. Will.i.am
下面的flash动画一般电脑都可以直接播放(推荐),java动画一般你需要,目前浏览器安全设置越来越高,java动画好多魔友说看不了,所以我们推荐看flash动画,每一步的flash和java动画都是一样的。
好下面我们就开始进入魔方的世界了。
首先我们来介绍一下魔方的构造。
三阶魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。
大家注意黄白中心块永远是相对的,我们第一步就要用到这个。
对好第一面十字&&
第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:
注意啊,这步你最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。
请接着看右边...
为了对成左图这样,我们要先对好下图这样的一朵小花,这朵小花是在白色的对面,也就是黄色为中心的面,他的好处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减少很大的难度。后面我们可以很方便的把这朵小花变成左图这样。
看第一个例子之前,请先看看动画播放器用法,其他的功能先用不上,只需先点那个播放键,另外还可以步进,目前浏览器安全设置越来越高,java动画好多魔友说看不了,所以我们推荐看flash动画,每一步的flash和java动画都是一样的。
java动画播放器用法()
flash动画播放器用法
首先我们来看如何对这朵小花。对于上面两个图里的B和D位置,我们一步就可以把他转到顶层。如果有已经在顶层的白色棱色块挡着就转一下顶层,让一个空位给他就好了。请看我们B和D位置的例子,请参考图解下面小字的提示。
B和D在中间层
B位置的白色棱块一步就上到顶层,
D位置也是一步就可以到顶层,但是有个已经在顶层的白色棱块挡着他。
所以就转一下顶层,让一个空位(也就是和本步没有关系的一些不含有白色的棱色块)给D
D也就可以上去了。
而对于A和C位置,我们转一下侧面他就会变到B和D位置,也就和上面的情况一样了。如下面的例子。
A和C不在中间层
就转一下侧面,也就变到B和D的位置就可以一步上去了。有个顶层白色棱挡着A
所以转一下顶层让一个空位给 A
A就可以一步就上去。
C也一步就上去。
基本上,这一步你就学会啦,下面是两道小练习,大家看看怎么做?答案在动画演示里。
这里处于底层的白色棱要转到中间层的B或D位置,但是会影响处于顶层的白蓝棱色块,怎么办?还是让一个空位给他,再让他转到中间层,请看动画。
这里白蓝棱色块在底层,且白色冲下,这个其实最简单,请看动画。
下面就是要把这朵小花变成四面都对齐颜色的白色十字。其实非常简单,就是把四个小棱块逐一对好侧面颜色,然后翻下去就行了。请看下边这个动画的例子,或者
看看我们此步的。
做完了之后再检查一遍你的魔方是不是变成这个样子了,如果是就可以进入下一步了。
另外,如果你的魔方是带图形、带图案的3阶魔方,那么你六面中心块就有了朝向的问题,你可以。
对好第一面加上四个侧面的T字形&&
这一步我们的目标是对成下面这个样子:
做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置,
A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。
我们就是把他们变成A或B。如果你实在现在找不到A或B情况,请怎么把转换成A或B再回来看A和B的解法。
在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图,
这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来。为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白蓝橙小角块,他要上到的角应该是蓝色和橙色所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白绿橙他就上对了
,但是其他的小角块上错了。要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式。
对于A位置只需下面三步:
初始状态,白蓝红小角块应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦。
下一步要旋转白色小片所在侧面。
旋转白色小片所在侧面,在这里也就是前面,让顶层的目标位置下到底层来"接应"白蓝红角块
让白蓝红角块转到目标位置。
转回顶层。
对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看,
初始状态,白蓝红小角块应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,下一步
也是要旋转白色小片所在侧面。
口诀都是一样的,旋转白色小片所在侧面,在这里也就是右面,让顶层的目标位置下到底层来"接应"白蓝红角块
让白蓝红角块转到目标位置。
转回顶层。
 对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。这里是几个例子,这些
公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下,或者看看我们这一步的讲解,这些情况的处理都是有道理可循的。
一般不用处理,这个位置本来是白蓝红角块
的目标位,等白蓝红角块上到
这个目标位后自然会把这个白蓝橙替换到底层,
对极特殊情况,白蓝红也不在底层,请看下面动画
重复做4个角,你就会得到
这样我们已经打好了地基,很简单吧。
&&&&&&&&&&&&
处理第二层的四个棱色块,对好前两层&&
这步我们最后对好前两层后,就会是下图这个样子:
这步我们要处理的是中间层红绿,绿橙,蓝橙,蓝红四个棱色块。这次,你要先把魔方翻过来了,白面朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄色的棱色块一定是这四个之一,这里以红绿为例,通常,你会碰到两种情况,
首先,我们在顶层找到红绿棱色块之后,不管红色在侧面还是绿色在侧面,你都要旋转顶层先让侧面三个颜色对成同色的一排,红色就去找红色,绿色就去找绿色。
接下来,把这个棱色块的目标位置(在这里也就是红色和绿色中心块夹的这个位置,如上图黄色箭头所指)放在最靠近你的右前角,
这时,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况。
对于第一种情况,使用下面的公式,
"远":红绿棱色块远离目标位置
"切":底面三个白色切开初始状态三个同色对成一排的那个面。在这第一种情况,刚才不是三个红色在前面对成了一排吗?那就切开前面。
"回":第一步"远离"那个动作回来。
"回":第二步"切开"那个动作
也回来。你看现在顶层有两个组合好的小色块,就像小朋友站好队了,下面我们要接他们回家。
下面四步,
接孩子放学
下面四步,"接孩子放学":顶层两个组合好的小色块(两个小朋友),先准备到车站。
对照上一步的图,你可以看出,这个车站是在目标位置的另一侧。
目标位置就像巴士一样开到顶层来接两个小朋友。
你要注意,巴士开到顶层的时候,小朋友不能受到影响,还要保持在顶层,你就不会去错拧另一个侧面了...
两个小朋友上车。
巴士开回去。
这八步很简单,"远切回回,接孩子放学。"记住这个口诀,再参考我们上面小字的解说,应该就不会转错了。
如果你碰见,
其实口诀都是一样的,也是"远切回回,接孩子放学。",但是这回是往另外一个方向远离,切开另外一个面,所有步骤都好像照个镜子一样。
"远":红绿棱色块远离目标位置
,与第一种情况不同,他是往另一侧远离,因为这回他在目标位置的另一边。
"切":底面三个白色切开初始状态三个同色
对成一排的那个面。 第二种情况,刚才是三个绿色在右面对成了一排,那就切开右面。
"回":第一步"远离"那个动作回来。
"回":第二步"切开"那个动作也回来。你看,这回两个小朋友也在顶层站好队了,下面我们也要接他们回家。
下面四步,
接孩子放学
下面四步,"接孩子放学":顶层两个组合好的小色块(两个小朋友),先准备到车站。
对照上一步的图,你可以看出,这个车站是在目标位置的另一侧。
目标位置就像巴士一样开到顶层来接两个小朋友。
你要注意,巴士开到顶层的时候,小朋友不能受到影响,还要保持在顶层,你就不会去错拧另一个侧面了...
两个小朋友上车。
巴士开回去。
"远切回回,接孩子放学。"每一步其实都有一些道理,基本的思想就是先把两个小色块在顶层组合起来,再把他们接回去。上面两种最基本情况都是我们在顶层找到红绿,绿橙,蓝橙,蓝红四个属于第二层的棱色块。但会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶层,而在第二层的错误位置或者朝向,这时怎么办?首先,你要先做在顶层上的那些,可能不听话的棱色块会自己被换到顶层上,如果最后他还是不听话,如左图,我们就用上面第一或第二种情况的公式把一个在本步无关大局的含有黄色的棱色块变到该位置,我们要的那个红绿棱色块就自然换到顶层
,然后你就会做了,请看上图旁边的动画演示,或者去听听我们此步的讲解。
你觉得这个用无关大局含有黄色的棱色块替换的方法太麻烦,也可以多学习一个中的F2L公式,可以一下子就搞定这种情况。
1)(R U'U'R'U)2 y'(R'U'R)
其中()2代表括号中步骤做两遍,()代表可以很连贯的做的一串动作或者叫FSC
(Finger Short Cut),y'为整个魔方
绕垂直轴逆时针转90°,斜体U'代表用右手拇指拨,下划线U'代表用左手食指拨。具体请看动画和视频。
从上步开始我们引入了公式的标记,为了以后的提高,大家还是熟悉一下这些标记,下面的表格列出了字母的意思,不带'就是顺时针,带'就是逆时针,加2就是转180°。
比如F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,
转180°顺时针逆时针转永远等效。比如R2就永远等于R'2,就这么简单,大家明白了吧。
F = front face 前面
B = back face 后面
R = right face 右面
L = left face 左面
U = up face 上面
D = down face 下面
同样重复做其他三个棱,第三步就完成了。我们到现在为止一共就学了2个公式吧(做T字形是一个,远切回回接孩子放学是一个),所以大家要加油啊。
我要换页了,不然这页可能打开就太慢了。
&&&&&&&&&&&&
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