英雄联盟挖掘机新打野刀血刃附魔血刃怎么样

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LOL5.12测试服更新内容详解 剑圣削弱新版打野附魔血刃增强
LOL5.12测试服更新内容详解 剑圣削弱新版打野附魔血刃增强
14:58:26来源:斗蟹游戏编辑:玉飞鸿0
  LOL5.12测试服更新内容详解 剑圣削弱新版打野附魔血刃增强。5月12日消息,LOL测试服更新内容详解,银河魔装希瓦娜原画更新。LOL测试服当中目前以LOL银河魔装系列的新皮肤最为受欢迎,而且随着LOL测试服内容更新,一大波ap英雄在重做之后继续增强,我们就来看看这次LOL测试服更新的内容吧。  银河魔装机甲——希瓦娜  弗雷尔卓德——塔莉娅  新原画  旧原画  新英雄岩雀塔莉娅的弗雷尔卓德的皮肤有了很大的调整,包括皮肤颜色的改动,技能所释放出的冰墙以及其他许多地方。  其他  两位英雄的头像进行了一些调整。  凯南的头像调整主要是使他的眼睛更明亮一些。  左旧右新  塔莉娅的头像会调整整体的亮度,使头像更加的明亮。  左旧右新  英雄改动  铸星龙王——奥瑞利安·索尔  W:星穹暴涨  R:星弦高落  技能伤害由 200/300/400 降低至 150/250/350  魔蛇之拥——卡西奥佩娅  Q:瘟毒爆炸  技能范围由 750 增长至 850  W:剧毒迷雾  技能范围增加50  海兽祭司——俄洛伊  Q:触手猛击  触手猛击的生命恢复效果回调至正式服  暴走萝莉——金克丝  E:嚼火者手雷  伤害由 60/120/180/240/300 回调至 80/135/190/245/300  无极剑圣——易  E:无极剑道  主动技能附加的真实伤害由 15/25/35/45/55 降低至 14/23/32/41/50  策士统领——斯维因  R:邪鸦附体  作用在敌方英雄上的AP伤害所恢复的生命值的百分比由 10% 增加至 12%  虚空之眼——维克兹  R:生命形态瓦解射线  伤害由 550/750/950 增长至 550/800/1050  猩红收割者——弗拉基米尔  R:血之瘟疫  现在弗拉基米尔的大招命中一个敌方英雄则会回复150/250/350 (+ 0.7AP)的生命值,每额外多命中一名英雄则多回复75/125/175 (+ 0.35AP) 生命值  装备改动  附魔:血刃  攻击速度由 40% 增加至 50%  召唤师技能  幽灵疾步  冷却时间由 210秒 降低至 180秒  移动速度现在会根据自身的等级增长而增长,1级28%的移速加成,18级则是45%的移速加成。  以上就是由斗蟹网小编为大家带来的LOL5.12测试服更新内容详解 剑圣削弱新版打野附魔血刃增强。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.2 MB
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操作系统:XP系统 / WIN7系统
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lol血刃这件新打野刀感觉好垃圾,比满层吞噬者弱的多了甚至还不如另一件叫智慧末刃的装备,移除吞噬者出这玩意到底什么意思?而且羊刀也变垃圾了价格比九头蛇还贵100大洋
攻速打野统治了一年了,是时候让位给别人了。
来自团队:
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其他6条回答
可以选择破败+羊刀,打野装选择熔渣,现在的血刃性价比确实不高
羊刀太贵拖节奏小件也是没卵用
那个羊刀叠到5层也有那个吞噬者的满层效果
没有吞噬者的魔法伤害高,而且前版本的羊刀aoe效果也没有
现在是ap打野的时代,不是攻速流打野的时代了
怎么是ap打野时代
谁强削谁不是定理吗?😏
百分比最大生命值伤害很垃圾?
你肯定常用剑圣,赵信这类英雄吧。
之前玩剑圣赵信武器剑魔狼人打野全是出吞噬者
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出门在外也不愁在5.1版本中,挖掘机终于遭到了削弱,可能对于大多数不会用挖掘机的玩家们来说真是大快人心,但对部分爱好者来说就很痛苦咯.
在5.1版本中,挖掘机终于遭到了削弱,可能对于大多数不会用挖掘机的玩家们来说真是大快人心,但是笔者却是哭成了泪人,好不容易选好了打野第一选择,结果马上就来了一刀,虽然早有预料,但是是不是来得太快了呀,小心肝真的承受不了啊。
挖掘机现在仍然属于新英雄行列,一般新英雄出场都是统治级的表现,这个几乎就是LOL的定律,新英雄要不就是登场的版本凶得不行,要不就是加强都要让新英雄虎一把。看看阿兹尔,看看纳尔,反正就是出场太弱,加强都让他们成为一次热门英雄,但是之后要不要让他们坐板凳全得看拳头爸爸的脸色行事,而我们的挖掘机女王出场就成为强势英雄,马上就挨了一刀也是可怜哦。
挖掘机本来是非常强势的打野,在新版本打野的改动之后,挖掘机是少见的兼顾GANK能力与清野能力的打野英雄。全屏类型的大招也是少有的,在野区攻守时是十分强大的,就是因为W的侦测能力,这不仅在野区攻守上能得到体现,同样在后期的视野争夺上也能取得优势。地道的存在让挖掘机在野区机动性十足,可以快速的游弋在各个线路进行GANK,同时搭配上快速的清野让挖掘机能够起到十分巨大的作用。挖掘机本身的伤害其实是非常高的,在中期单挑线上英雄是毫不吃亏的,这也是难得一见的情况。
挖掘机挨了刀,那么之后的野区究竟该如何选择呢,尤其是在路人局中究竟使用什么打野,或者是该练习去使用什么打野才好呢,这才是问题的关键。
现在的野区改动如此之大,老牌打野们都陷入了尴尬的境地,就是无法再肆无忌惮的统治野区了,例如瞎子,螳螂等老牌打野,甚至是小丑赵信等打野,他们都无法轻而易举的统治野区,必须匹配较高的水平才能发挥这些打野英雄的能力,尤其以瞎子为最,瞎子是挨了一刀又一刀的削弱,现在的瞎子一个不小心就成了节奏大师,带崩全场,如果不是瞎子用得特别溜的话,几乎是毫无胜率可言。螳螂也是同样的情况,进化技能的削弱让螳螂在持有进化技能之后也没有特别突出的表现,在前期由于野怪的增强,螳螂在前期会稍微陷入清野能力困难的局面,而螳螂又是一个脆弱的打野,这在前中期是难以生存的。赵信属于同样的情况,前期受困于野怪,没有AOE的尴尬让赵信清野极为困难,而在打野装备改动后赵信也难以抉择,选择攻击力打野附魔则很容易被线上击杀,如果选择防御类打野附魔又缺少攻击力,在前期没有攻击力的情况下难以有效的GANK和清野。更何况惩戒附有减速的情况下,赵信的EQ好像不再是那么具有特点,不如选择更为团队型的打野。而小丑最为尴尬,小丑是套路类型的打野,没有特别的思路就不是一个好的小丑,前期却不得不因为野区的增强必须选择GANK或者反野,一旦失败的话,等于坠入无底深渊,难以自拔。
新的野区选择要符合几个标准,第一就是必须得搭配得了打野的附魔装备,现在附魔打野附魔成型一般都是选择攻击类为主,综合来说就是本身就需要用到残暴之力,或者依靠攻速的打野,又或者是适配法术装备类的法术打野。这类英雄本身就需要攻击力装备来补足攻击不足,但自身不是具备强力的控制就是有坦克属性,在前期不需要为防御力而发愁。而非瞎子此类英雄并不需要残暴之力,瞎子更为需要的是前期的防御力,攻击力已足够。 第二点就是前面有所提到的清野能力问题,前期的清野问题必须得到解决,否则一旦前期的野区崩溃,很难在接下来有所作为,而且不能在前期很好的对战野怪,在进行GANK的时候也会因为等级的劣势而被击杀。 第三点就是要有团战的准确定位,能更好的搭配团队阵容进行补足,或者是自身能有巨大的攻击力,能够承担作为团队核心。
首先推荐皇子,皇子的前期GANK极具威胁性,并且在野区攻守上是非常出色的,最为主要的是皇子能跟大多数阵容搭配,综合能力上十分平均。 其次是雷恩加尔,伤害十足的雷恩加尔是一个强大的刺客,能够在侧翼提供巨大的威胁,也能够先手开启团战,在6级质变后非常强大。 最后推荐乌迪尔,UD是野区前期之王,以前瞎子强势的版本UD就敢在野区主动找瞎子单挑,现在老牌打野没落之时正是UD统治野区之时。UD是一个无位移的英雄,靠着强大的移动速度来进行GANK,但是后期能力有些弱势,并且不适合面对机动性高的对手,但是不得不说UD在野区攻守上太过于强大,并且GANK线上也不惧线上英雄。
还有一些打野等待着开发,如果有好的思路可以进行尝试,但是切忌不要在排位赛中尝试哦。
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