天衍录试玩如何好玩?

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《天衍录》好不好玩?开发者视频解说游戏设计
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《天衍录》好不好玩?开发者视频解说游戏设计
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265G推荐游戏平淡的幻想历程
《天衍录》删档首测评测
尽管近年来MMORPG端游市场一直遭遇寒冬,游戏停运、鬼服的消息屡闻不鲜,但我们仍能看到不少端游新品开测。这些厂商对端游的坚守着实令人感动,但游戏毕竟不是靠情怀支撑的产物,在玩家的挑剔眼光下,没有特别出彩之处的作品甚至都赚不到关注。由灵石游戏出品的东方幻想风《天衍录》近日开测,游戏独特的壁画风原画看起来别具一格,而游戏本身又有什么卖点呢?
幻想有余 "东方"难寻
爱玩网独家专稿,转载请注明出处。
游戏登录界面充满装饰感的古风原画,会让人觉得游戏所宣传的"东方幻想大作"理念确有其事。然而角色创建界面,衣着性感"洋气"、烫着大波浪的九头身妹子击碎了笔者的部分幻想。姑且把这当做是为了大众审美而做的妥协吧。进入游戏后,充满西方魔幻色彩的建筑和纹样又让笔者有些错愕,如果不是看到面前的白衣道长,恐怕真的会让人误以为身处奇幻世界。
《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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《天衍录》场景截图赏析
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游戏的画质并无太大亮点,建模与材质皆不出彩。不过鲜亮的色彩搭配与远景虚化效果,使得游戏的视觉效果并不算难以忍受。只是当笔者第一次走进游戏的主城时,面对过于"简洁"的建模和干净的贴图,产生了一种科幻即视感,而所谓的"东方",或许只是体现在屋顶牵强的檐角上。
技能多样 战斗合格
相对不少喜欢吹捧战斗系统,但实际表现却差强人意的网游来说,《天衍录》的战斗系统则可称得上合格。虽然动作略显僵硬,但几乎所有技能都可移动释放、怪物的击飞效果都使得战斗过程不失爽快。游戏的技能系统类似暗黑3的符文,每个技能栏都有多个技能可选,等级达成后自动解锁新技能,而每个技能也有不同的符文效果可选,使得游戏在技能搭配上有着相当大的自由度。
《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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《天衍录》战斗、技能截图
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玩家在《天衍录》中并不是孤军奋战,战兽有着不容忽视的战斗力,而全地图掉落与属性培养的设定,使其与其他游戏的宠物系统相比有更多的可玩性。
也许满级才是开始
不知什么时候开始,"满级才是开始"变成了一些游戏的借口,玩家以此为目标,仿佛前期的枯燥无聊是理所当然的事。在《天衍录》的前期体验中,笔者也不得不抱着这种信念,因为游戏的任务流程实在找不出亮点。游戏有个看起来很庞大的世界观,泛滥的过场动画也似乎是想表达其重视剧情的决心,但一些毫无镜头感和内容的动画则就有些匪夷所思了。前期升级主体依然要靠任务,任务的类型也无非是采集、刷怪,并且越到高级越显僵化。
《天衍录》系统截图
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《天衍录》系统截图
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《天衍录》系统截图
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《天衍录》系统截图
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《天衍录》系统截图
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《天衍录》系统截图
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《天衍录》系统截图
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《天衍录》系统截图
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游戏中的第一个副本需要40级才能进入,显然有点滞后,希望今后加入更多低级本让玩家有更多选择。星行舟是在新手教程中就出现的系统,但直到40级,笔者也没有体验到此部分内容,也许开发者在制作这款游戏时,也秉承着"满级才是开始"的理念吧。
《天衍录》在一些内容上表现出了诚意,在技能战斗、系统玩法上都能看到用心的地方。但笔者体验过程中,并没有印象深刻的地方。也许满级之后才能体验到这款游戏特别的地方,但面对枯燥的前期和缺乏新意的过程,又有多少玩家能坚持到最后呢?当然了,游戏目前仅处于初次测试状态,最终形貌究竟如何也尚未可知。对幻想风游戏感兴趣的玩家,不妨关注下后续的消息。
他的一切都是谜。
世界观构架独特
画风明亮讨喜
乏味的任务流程
打击音效薄弱
操作感欠佳
游戏基本信息
《天衍录》
版本:删档测试
类型:MMORPG
研发:灵石游戏
运营:欢聚游戏
官方推荐配置
系统: Windows 2000/XP/Vista/Win7
CPU :Intel i5处理器
内存: 8 GB
显卡: Geforce GTx750/ AMD HD7850
硬盘: 10GB
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《天衍录》首测试玩:唯美幻想画风 诚意十足
作者: 大师兄 来源:
  由灵石网络研发、欢聚游戏独家代理运营的幻想题材3D MMORPG《天衍录》于今日(1月22日)14时开启创世首测,第一次与玩家正式见面。近年来,虽然玩家的口味与审美日渐提高,但国产游戏的品质也在以肉眼可见的速度向上攀升,并越来越得到大家的认同与赞赏。在手游的强力冲击下,端游注定要走上“精兵强兵”的路线。《天衍录》以恢弘博大的世界观、绝美艳丽的画面以及丰富新颖的诸多玩法令人眼前一亮,似乎在向世人宣告了国产网游的崛起。
  天马行空的世界观:从创造世界到灾厄降临
  众所周知,剧情一直是绝大多数网游的短板,网游更注重玩法、交互,《天衍录》很好的避免了类似情况的出现。游戏的世界观是一个架空的星域大世界,从奇点大爆炸到星域初成,从归墟之神到各大种族,从大陆新生到星空探索……《天衍录》给玩家塑造了一个拥有无限可能的东方幻想世界。
  玩家养成角色时会亲身经历整个游戏世界的衍化、剧情的发展。虽然游戏的升级流程依然是以主线任务为主,但其中穿插了各种短的CG演示,并有自动寻路系统辅助,整个过程算是轻松愉快。
  本次测试,游戏暂时开放了2大种族,4个职业。2大种族有各自的出生地点,种族下的职业偏重也完全不同,昊天族偏法术,战魂族偏物理。
  唯美幻想画风:每一帧游戏截图都是一张合格的超清壁纸
  《天衍录》融合了诸多东方幻想元素,画风独特。游戏在画面在诸多国产游戏中足以名列前茅,在顶尖游戏引擎下,拥有非常不俗的表现力。
  《天衍录》的光影效果堪称绝佳,动态光、体积光、实时阴影等众多贴合现实的光照状态在游戏中都有所展现。在画面的用色上更能体会到游戏的出彩之处,画风艳丽、颜色渲染偏暖的格调让整个视觉反馈十分舒坦,不油腻也不单调。
  在系统设置中,提供了4终风格的渲染效果:初始、柔和、暗黑和怀旧,或明丽或晦暗。同一场景在不同的渲染风格下的表现各具特色。
  各种细腻的立体模型,明暗相见的光照效果让游戏的每一帧画面都足够唯美清晰,堪称一帧一壁纸。
  值得一提的是,游戏的优化与画面一样出色。在显示特效全开的情况下,游戏的帧数稳稳的维持在60,掉帧、卡顿完全没有出现。我想,对于一款客户端体积还不到3G的网游,几乎做到了极致。
  丰富多样的玩法:野外大世界 战斗、休闲两不误
  各大风格迥异的场景组成了《天衍录》中开阔的大世界:有绿意盎然的平原,有山水如画的水乡,有大气磅礴的城镇。在广袤的游戏世界中,各种充满乐趣的玩法充斥其中。
  激情的野外BOSS战、创新的全地图抓宠、随机触发的裂缝副本都会给你带来不一样的游戏体验。
  在PVP方面,《天衍录》也是一款注重玩家之间公平竞技的网游。游戏的PK机制十分的大胆创新:在全地图可以无限制无束缚的开启PK。没有安全区的存在,玩家之间能随时随地的发起战斗。
  此外,各种低门槛的活动意在鼓励玩家之间更多的融入游戏,回归了MMO的本质。
  小结:
  一番简短的试玩,却是一段难忘的旅程。《天衍录》的出现让本人对国产游戏的印象大为改观,无论是技术实力还是游戏品质,都不免让人惊叹。创意十足的剧情设计、让人留恋的画面表现、诸多凸显诚意的创新玩法让《天衍录》展现出了独具一格的魅力。游戏首次与玩家的见面并没有带着一身的bug让玩家买单,却像一个久经雕琢的艺术品供人欣赏。1、您的性别是&*男女2、您的年龄层是&*初中高中大学已毕业其它3、您玩过以下哪些3D角色扮演网游&*&[多选题]魔兽世界剑网3天谕天涯明月刀其它4、在此之前,您是否了解过天衍录该游戏?&*知道没听过好像有点印象5、您觉得此游戏的画面好看吗?&*&[多选题]挺好看不好看6、您觉得此游戏的用户画面哪里比较好看?&*游戏布局,大气上档次人物设定,漂亮帅气动画效果,生动炫丽UI界面(包括按钮、选择、导航等)比较清晰方便其他7、您觉得游戏最吸引您的地方在那?&*&[多选题]独具特色的幻想题材战斗设计出色,打击感强玩法丰富有趣的战场巧妙,好玩的副本关卡设计特色的野外玩法(虚空入侵、邪神降临、虚境夺宝)特色的系统玩法(境界、血脉)8、您觉得游戏最需要改进的或者不满意的地方在那?&*剧情情节老套技能设置不合理画面不行游戏可玩性不强容易玩厌人手难度较强,各系统玩法不清晰9、您对于游戏品质最看重以下哪些因素?最多可选3项&*&[多选题]游戏画面音乐音效操作手感平衡设定特色创新综合评价}

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