oculus rift dk1 上市什么时候上市

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虚拟现实终成真:Oculus Rift发售时间确认
来源:作者:汤姆责编:阿华
尽管听起来可能令人感到有些夸张,但一直以来只听风声不见雨下的虚拟现实设备或将在今年底真正来到我们身边了。在索尼和Valve+HTC透露了自己旗下虚拟现实设备发售时间窗口后的数月,Facebook旗下虚拟现实设备厂商Oculus VR也在今天证实,Oculus
Rift虚拟现实头盔的首个商用版本将于2016年第一季度正式发售,而该产品的预售最早将在年内启动。Oculus VR官方博客透露,公司将在未来几周公布与Oculus
Rift虚拟现实头盔有关的硬件、软件、输入法等细节,同时会在Oculus官方博客上公布更多的技术参数细节。随着Oculus Rift虚拟现实头盔发售日期的尘埃落定,目前市面上已经公布上市时间的所有虚拟现实设备分别为:1. Valve和HTC合作推出的Vive虚拟现实头盔将在今年内正式推出。2.索尼针对PS4发布的虚拟现实设备Morpheus将于2016年上半年发售。3. Oculus Rift的首个商用版本将于2016年第一季度正式发售。需要指出的是,上述这即将发布的三款虚拟现实设备都拥有着各自的强项及优势,下面就让我们来简单了解一下这三款设备的优劣之处。Oculus RiftOculus Rift最初仅仅是虚拟现实设备开发商Oculus VR创始人帕尔默-勒奇(Palmer
Luckey)所展开的一个私人项目,勒奇当时的设想是设计出一个人人都买的起的虚拟现实设备。在2012年8月,勒奇在众筹平台Kickstarter上展开募资希望开始为开发者及之后的普通消费者大规模生产Oculus
Rift。在勒奇制作的宣传视频中,当今游戏界的每一个名字几乎都出现在了短片中,其中就包括Valve联合创始人加比-纽维尔(Gabe
Newell)、电子游戏业界传奇人物约翰-卡尔玛克(John Carmack)等,而Oculus
Rift在Kickstarter的筹资也在不到24小时内就达到了既定目标,并成功融资超过240万美元。到了2014年,有越来越多的厂商开始效仿勒奇的做法进入了这一领域,因此Oculus开始寻求来自Facebook的帮助,且后者最终在去年3月以20亿美元的价格成功收购Oculus。在此期间,Oculus
VR曾发布过三款官方应用开发工具,但Oculus Rift虚拟现实头盔的首个商用版本将于2016年第一季度正式发售,而该产品的预售则最早将在年内启动。目前,我们对Oculus Rift已知的信息其实还非常有限,甚至不知道该设备的未来售价区间。不过,游戏领域内的每一个大佬几乎都对Oculus
Rift的未来前景非常看好,而Oculus VR官方似乎也已经在秘密为该设备开发专属游戏应用。索尼Morpheus索尼最早在2014年3月对外公布了自己的虚拟现实头盔项目Project
Morpheus,该公司在一年后表示Morpheus将于2016年上半年发售。应该说,索尼在虚拟现实领域相比Oculus
VR以及Valve、HTC有着先天的优势,那就是目前PS4平台已经拥有着数百万的忠实玩家,而这就为Morpheus设备未来的游戏内容提供了巨大的潜在受众基数。当然,这一优势也有可能成为索尼的劣势所在。其中最主要的一点就是,由于Morpheus通常需要配合PS4才能正常使用,因此该设备也需要遵守PS4的种种技术限制。不过,目前我们已经听到了外界有关Morpheus的许多好评之声。有知名游戏设备评论家就曾这样表示,Morpheus设备本身非常轻盈,用户在佩戴该头盔的时候甚至都感觉不到它的存在。HTC ViveHTC Vive是HTC同Valve合作后的产物,而后者则是全球最受欢迎、最大综合性数字发行平台Steam的运营方。HTC
Vive曾在今年3月正式登台亮相,当时外界对于该产品的评价清一色的都非常正面。比如,有评论家就将其称为“一款足以揭开虚拟现实谜题的惊人设备”。美国科技博客专栏作家史蒂夫科-瓦奇(Steve Kovach)也曾有幸试用了这一设备,而他的评价也非常言简意赅――“太TM棒了!”同本文中其他虚拟现实设备不同的地方在于,HTC Vive内置有数个传感器、两个无线控制器,并具备手势追踪功能。而且,HTC
Vive内置的跟踪系统会向用户所在屋内发射数道射线,并感知到墙壁的存在位置,因此用户可以在佩戴这一头盔的时候在屋内(同时也是在游戏环境内)随意走动。更为重要的是,Vive虚拟现实头盔在今年内即可正式推出。因此如果没有意外情况发生的话,HTC Vive将率先在这一尚处空白的市场内拨得头筹。竞争日趋白热化目前,我们尚无法清楚的判断以上哪款虚拟现实设备更为出色,因为包括价格、内容、生态系统、开发者支持度等因素都尚未明朗。但有一点可以肯定的是,包括三星、Facebook以及其他一些大型科技企业都已经开始为虚拟现实产业投入了数以亿计的研发、人力资源。从现在的情况来看,虚拟现实设备的初期内容将主要围绕游戏展开,这其实是一个非常合理的策略。这就好象是SpaceWar(世界上第一款真正意义上、可娱乐性质的电子游戏)在上世纪60年代将电脑的概念第一次带到了普通大众的脑海中一样,而虚拟现实游戏则同样可以帮助人们更加清楚的了解这一全新科技。在不久的未来,虚拟现实设备的应用或将不仅仅局限于游戏领域,比如我们可以通过这一设备在无需泥土的情况下制作雕塑、在地面上体验高空跳伞的乐趣以及在足不出户的情况下体验各国风情。平心而论,如今的虚拟现实技术依旧有着很长的路要走,无论是画面成像、硬件基础架构还是指令输入方式都有着很大的改善空间,但幸运的是我们终于将在今年内真正踏上虚拟现实发展的高速列车。微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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Oculus Rift消费版将于2016年第一季度上市
  Oculus团队日前公布最新消息,旗下虚拟现实头盔Oculus Rift针对消费者的商用版本将于2016年第一季度推出,于今年晚些时候率先开放预订。
  四年前的8月,Oculus Rift率先亮相众筹网站Kickstarter ,最终共筹得近250万美元,首轮融资达1600万美元。日,Facebook宣布将以约20亿美元的总价收购沉浸式虚拟现实技术公司 Oculus VR,这一收购价格中包含4亿美元的现金,外加2310万股Facebook普通股。当时的Oculus VR刚完成1亿美元融资,估值10亿美元。
  Oculus Rift一直备受期待,尽管早在2013年已经可以购买,不过是针对开发者推出的版本,售价300美元。对于消费级版本,一直被传将于今年推出,但大家还要等待一段时间,不久他们将为大家展示软硬件规格,会有一些专门制定的以及一些意想不到的体验。在几周内,Oculus将围绕硬件,软件和输入,揭示更多细节。
  外界认为,Oculus Rift虚拟现实头盔选在2016年发售将面临更多竞争,索尼同样准备在2016上半年为自己的PS4推出Morpheus虚拟现实头盔,最近有展示过接近最终消费者版本的原型,微软类似的工作也在进行中,而三星和Oculus也已经为三星智能推出了Gear VR虚拟现实头盔。与此同时,游戏厂商Valve也联合HTC将在2015年晚些时候推出Vive VR。此外,苹果也盯上了虚拟现实市场,结合iPhone插槽的头戴式显示设备也获得了专利,而谷歌同样已经推出了自己的相关项目,采用Android设备构建自己的虚拟现实头盔。
[编辑:路过一只酱油]
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Oculus Rift开售 下周就有消费者能拿到
  新浪手机讯 3月25日上午消息,VR在今年上半年曝光量惊人,国内各种手机VR开售,国际上PC级VR也经常宣称自己要正式发售。不过就在近期,Oculus Rift宣布正式发售,玩家最早将在3月28日拿到产品(下周一)。消费者正式版售价599美元,至于国内用户,这件事可能还要往后排一些。
此前的测试版本体验
  Oculus Rift第一代消费者版产品售价599美元,折合人民币4000元上下,和索尼PlayStation VR以及HTC Vive给出的对外价格相仿。此次新闻亮点,无疑是率先进行发售。
  而具体到内容上,索尼目前承诺年内将会有50款游戏供VR玩家体验;这个数字换到Oculus Rift上则变成了100。不更为重要的是,目前Oculus称第一批用户就有30款VR游戏上架,包括《精英:危险》、《EVE:瓦尔基里》这种好评颇多的游戏,也在30款游戏之列。“快”似乎是这个团队目前拿出的第一策略。
HTC对于VR的跟进很快
  需要注意的是,以上事件发生在美国,Oculus还没有详细的国内上市计划。对于这一事件,此前刚刚召开开发者大会的HTC Vive似乎更有发言权。本周,HTC Vice虚拟现实副总裁Daniel O Brien在Twitter上再次表示4月5日当天会开始发货。并且强调这一事件针对的是全球预订用户。(王迪)
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双曲面屏幕2016 Q1发售!Oculus Rift正式版终于发布
ROCKY 18:13发布脑残指数: 6Tag: 虚拟现实
  在经过3年2代开发者版后,Oculus Rift的消费者正式版终于在2015年的E3展会与大家正式见面了。作为Oculus第一款面向消费者推出的游戏外设产品,Rift可谓肩负着神圣的使命,据Oculus现场发布会的介绍,消费版的Rift将会有从内到外的全面改进,尽管官方并未透露其具体售价,但表示这款产品将于今年晚些时候接收预订,并在明年初开始发货。
  从造型上来说,消费者版Oculus Rift的造型相比之前的DK2要好看许多一些,整体线条也更简洁,整体重量也得到减轻,用来固定头部的结构有之前的松紧带变为塑料材质,看上去颇具质感。在下部加入了瞳距调节功能,可以适配不同瞳距的用户,并且可以佩戴眼镜使用。并且由之前的单块屏幕,改为使用两块可减少运动模糊的低延时OLED屏幕,不过官方并未提及其分辨率。新品还加入了一对可拆卸式,用户可以自行更换,以便配合视觉影像提供相应的虚拟现实音效。同时内置的追踪系统采用台式,能够进行精确的运动捕捉。
  至于游戏方面,此次发布会展示了太空游戏《Valkyrie》、动作游戏《Edge of Nowhere》和冒险游戏《Chronos》等多款游戏,而 Oculus还公布了与微软的合作细节,Windows 10将加入对Oculus的原生支持,Oculus Rift也会支持所有的Xbox游戏,但由于Xbox的游戏并不是针对VR设备设计的,所以无法达到真正的3D效果。无论如何,我们期待已久的Oculus Rift终于跟广大的消费者们见面了,虽然它能带来出众的游戏,但目前可玩的游戏数量还是相对较少,有兴趣的朋友不妨持续关注一下。
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