问道剑魂点化手游什么时候出剑魂

查看: 896|回复: 9
注册时间最后登录阅读权限90积分180286精华0帖子
论坛元老, 积分 180286, 距离下一级还需 9819713 积分
110级以后3TJ剑魂是最佳选择。 乌龟 绝对性价比最高 蜥蜴好 PK血厚 小云也不差 但要有天技 才厉害 有钱就来个 猪和狗 速度PK也一样 看 神龙
(5081.89 KB, 下载次数: 896)
11:31:53 上传
下载次数: 896
注册时间最后登录阅读权限90积分181242精华0帖子
论坛元老, 积分 181242, 距离下一级还需 9818757 积分
RE:问道剑魂
问道剑魂在哪里捕捉 〖剑魂〗携带等级:105 出没地点:雪域冰原骷髅山的接引道童→碧游宫→雪域冰原 在给你附一些资料吧名 称:剑魂属 性:物理属性
注册时间最后登录阅读权限90积分180136精华0帖子
论坛元老, 积分 180136, 距离下一级还需 9819863 积分
RE:问道剑魂
普通剑魂每级加1.5到100级速度就1500以上了,1.5知道怎么加吧?就是第1级加点3力1敏,第2级2力2敏,以此类推;至于打3w血量我没试验过,不过应该是
注册时间最后登录阅读权限90积分180254精华0帖子
论坛元老, 积分 180254, 距离下一级还需 9819745 积分
RE:问道剑魂
现在不用吃变身卡就能打到卡片了。你要打剑魂卡的话吃个神木鼎直接去杀剑魂就可以了。 (打什么怪就得什么卡片) 现在不光能打到你想要的卡片,还有机会
注册时间最后登录阅读权限90积分179849精华0帖子
论坛元老, 积分 179849, 距离下一级还需 9820150 积分
RE:问道剑魂
按照个人习惯来加。 全力
注册时间最后登录阅读权限90积分180664精华0帖子
论坛元老, 积分 180664, 距离下一级还需 9819335 积分
RE:问道剑魂
100 满攻100 强化1次+8点 剑魂极限攻速(土豪版)站街稀有装扮套全有 6+6+1.5(套装属性)+1.5(套装属性) 15 炎麻护肩 3 25级粉光剑
注册时间最后登录阅读权限90积分179532精华0帖子
论坛元老, 积分 179532, 距离下一级还需 9820467 积分
RE:问道剑魂
问道剑魂和蟹将哪个好 得看技能和成长了,要是成长肯定是剑魂,技能就不用多说了,当然是剑魂好! 问道剑魂
注册时间最后登录阅读权限90积分183948精华0帖子
论坛元老, 积分 183948, 距离下一级还需 9816051 积分
RE:问道剑魂
问题补充:怎么去? 雪域冰原 如果没记错的话 西昆仑地图上有 雪域冰原 不会就查询地图 特级八卦 飞过去
注册时间最后登录阅读权限90积分179532精华0帖子
论坛元老, 积分 179532, 距离下一级还需 9820467 积分
RE:问道剑魂
新的地图上的,要100+的才能打 那是100多级才能打的 冰海雪原
注册时间最后登录阅读权限90积分180254精华0帖子
论坛元老, 积分 180254, 距离下一级还需 9819745 积分
RE:问道剑魂
都是90-100攻的 参考下吧 1 不是专业强的还是自己买吧,自己收麻烦,自己洗浪费严重 如果你有钱就买满攻的强化六次就是100的如果钱不
Powered by当前位置:&&&
问道手游道北见 一个具有情怀的字眼
  “道北见”一直以来都是老道友心目中一个非常燃的词汇,你看我不顺眼,好,道北见;你欺负我徒弟,好,道北见;你骂我女朋友,好,道北见。每一句“道北见”仿佛都是在说:“按照《问道》的规矩来办事”。久而久之,“道北见”就成为了很多人心目中的一种情怀。而追溯到最基本的“道北见”概念,说白了就是PK,是PK那肯定是不想输的,不想输有什么办法呢?那就只能让自己变强。  《问道》手游里面的PK会涉及很多内容,我们就分门别类地来分析一下。  PVE  1、普通怪  普通怪是练功区中最为主流的野怪,一般来说刷怪升级都会选择跟自己等级相当的野怪(等级过低,经验少;等级过高,不好打)。刷普通怪一般都直接选择群秒技能,在这一方面上法伤的角色可能会占据一定的优势,毕竟法伤角色的群秒技能比较多,而且法伤群秒技能对于等级要求比较低;而物伤的角色只有在升级了“力破千钧”后才能实现一次攻击多个对象,因此在这一方面上,法伤会有一定的优势,在前期的刷怪升级方面也会比较顺利。野怪的战斗力一般不高,不出意外都不会造成死亡,但是如何追求更快地杀怪,更多的经验才是道友们应该关注的焦点。要想更快地刷怪,组队是最好的选择,不过手游里可以同时携带多个守护,也算是能够比较好地解决了组队难这个问题;而要更多的经验就要学会使用游戏的一些道具及功能,如端游可以通过领取全局双倍,再配合双倍最后再吃一个超级仙风散便可以叠加出较高的倍数。而在手游中可以利用全局双倍以及双倍点数来翻倍经验,不过手游里全局好像只能够用于刷道,而且全局只有在每天晚上六点及八点才有。  2、任务怪(在这里只讨论需进行战斗才能完成的任务怪)  对于普通怪来说,任务怪显然会强上许多,而且任务怪种类繁多,有一些任务怪还具有障碍技能,因此在刷任务怪的时候就需要学会具体问题具体分析。得考虑是个人还是组队,有一些任务会要求组队的形式来进行,在这里就分门别类地来说一说。  个人  有些任务并不要求以组队形式完成,在这种时候就可以自己单枪匹马地上啦,因为守护能参与到某些任务的执行之中,所以一般情况下,单人刷怪也不需要特别复杂的操作配合,配合守护一般也都可以比较轻松地完成任务;如果对面强大一点,那么可以将水属性以及木属性的守护设置为辅助,其他两个守护选择参战模式,这样一来水属性守护就会给队伍拉防,木属性守护会给队伍补血,如此配合,角色想倒下去那可不容易。在这种配合之中,对于宠物就没有过多的要求了,宠物只需要提供伤害即可。  组队  就拿五人组队来举例。五人组队,队伍配置肯定就是五个角色及五个宠物。这时候就需要考虑一些角色组成以其技能搭配的问题了。在刷任务怪的时候,一般队伍都会比较希望有金、水、木,之所以说会喜欢这种配置是有理由的。首先是金,众所周知,金属性代表着法伤,因此金角色发展正常的话都会具备比较高的法术伤害,作为打手,非特定情况下,金男自然成为了首选,当然了也不否认有人用金男当封手,只是这种情况下就要求金男的道行一定要高,毕竟任务怪道行高是比较难封住的。选择水的原因是看中水女的障碍技能及辅助技能,水女的障碍技能可以冰住对手,但是考虑到任务怪一般道行会比角色本身高的因素,所以障碍技能此时就没那么受用了,但是水女的辅助技能也非常好用,拉防之后的角色就如同穿上铁布衫,极大地减少对方造成的伤害,因此水女在组队刷任务怪的时候非常受欢迎。最后是选择木女,木女不用多说,强大的补血能力足以保证队伍人物的存活率,避免角色或宠物每个回合都得给自己补血而没法使用技能的情况,队伍里有一个木女绝对是非常有安全感的事情,同时如果是高道行的木女,那么障碍技能造成对手的掉血伤害也是相当可观的。  因此如果队伍组成选择这种搭配的话,基本上任务怪是没有问题的,只要不是队伍等级与任务怪有严重差距就行。至于这三种门派角色的比例就没有硬性要求啦,一般来说队伍有一水一木就够了,实在打不过还可以适当增加,只不过会拉长战斗时间,增加战斗回合数。在上述的过程中我们主要着重讲了队伍的角色配比,但是我们忽略了一个重要的环节,那就是剩下来的五只宠物,人物属性有差别,宠物也是类别的,一般来说宠物主要可以分成体宠、法宠和力宠。如果按照上述的组队配置,那么选择法宠或者力宠是比较合适的选择,因为可以补足伤害。但是如果队伍里面缺水少木,队伍就会比较脆,容易被秒杀,所以队伍里如果有一只坚挺的体宠(如:大海龟)能站得住脚,且可以适时地拉拉血是非常nice的。实在打不过还可以考虑到宠物的天生技能,如果对面的任务怪法伤特别高,那么可以选择天生技能中的如意圈来抵挡攻击。这就需要根据对面的任务怪的属性来具体分析了。  PVP  1、先手  在PVP中,不管是组队还是单挑,先手永远都是不能忽略的一个重点词汇。天下武功唯快不破,很多情况下,先手能够使个人或者队伍取得绝对的优势,俗话说,出手慢输一半,便是其中道理。先手之所以能够取得优势,其一就在于《问道》手游里面的障碍技能机制,一些障碍技能能够限制对手使用技能,如火男的睡或者水女的冰,这类障碍一旦能够先手障碍成功,将会导致对手无法施法,这样一来对面自然没有胜算。一般来说,先手要配备高道行,才能将障碍技能的作用最大化。不过也曾经出现一种情况,就是队伍里面的角色速度和伤害极高,能够先手的话在第一回合就将对手全部秒杀,那么即便对手里面有道行极高的角色也没有用,这就是当年曾经有段时间特别出名的五火阵容。不过这种阵容的破解方法,便是队伍里有一只体宠,体宠血量高,不足以被秒杀,而体宠速度可以适当比人物快一点,这样一来,在回合战斗中即便是先手将角色秒杀,体宠也可以拉起角色,而且角色还能释放技能。俗话说,知己知彼,百战不殆,这种理想状态的实现,还必须要很了解对面才行。我们可以感受到,即便是先手也不能保证百分百的胜利,但先手能够带来优势是毫无疑问的。  2、卡速(涉及到加点、装备)  关于卡速这个问题,初听好像是“宝宝听不懂,但是感觉很厉害的样子”,其实卡速是比较好理解的,不过具体执行起来就比较难了。先来说说卡速是什么吧,卡速就是通过属性加点、装备属性来改变角色或者宠物的速度,并根据对面的速度来进行合理的卡速计划。其实在先手那部分的内容中就已经提到了卡速的一个例子。在速度快伤害高的五火阵容前,道行高显然并不能发挥很大的作用,道行再高有什么用,还没轮到自己打伤害就先被秒了,啥都免谈。而要破解五火阵容就需要利用体宠的高血量以及卡速的学问。首先高血量保证宠物不会被五火秒,这是很容易理解的,但是假如角色比体宠速度快,那么即便是第一回合不能将体宠秒掉,体宠给角色拉血之后,角色也还是无法施法,下一回合仍然会倒下,如此循环重复,多回合之后体宠也是没办法抗住的。而如果体宠的速度比对面慢,比自己角色快,那么在角色被攻击倒下之后,体宠便可以拉起角色,角色便可以释放技能打死对面,毕竟对面都是高伤害高速度的角色,血量都很薄,很容易就可以秒杀之,这样一来就顺利的利用了卡速原理破解了五火阵容。还有很多例子也都会使用卡速,但是卡速说起来容易做起来难。要实现卡速就得在PK战斗发生前,了解对手的属性加点,装备选择等等,同时还得给自己的角色洗点,选择特定装备(如选择多少速度加持的鞋子),参战的宠物也得进行针对性的选择。因此在一般的战斗中,考虑到卡速的情况是比较少的,也没有那个必要,平常的PK输就输了嘛,买个“天神护佑”就啥事都没有啦。而在一些大型的比赛之中,卡速就成为了必须讨论、配合、协作的一个重要内容。有些比较专业的比赛队伍,还会对速度进行精确的计算,制定作战方案,因此卡速可能算是PK战斗中比较高精尖的技术(相当于蓝翔的挖掘机技术=。=)。一般的“道北见”不太需要,不过如果是事关尊严的“父子局”,该用卡速的还是要用!  3、阵容配置及技能搭配  阵容配置及技能搭配一直以来都是《问道》里面老生常谈的东西,而之所以有这么多人要一遍又一遍的说这个内容,实在是因为这个内容很基础却很重要。既然是谈到阵容配置,那么毫无疑问是组队PK的形式,组队PK还是以典型的五人组队为例。阵容配置可以说是《问道》手游策略的一部分,如何让阵容更加强大,更加均衡就是玩家需要考虑的问题。正常来说,每个角色都有各自的特点,如金高法伤,木高血量,水高防,火高速,土高物攻,如果以队伍均衡的特点来说,将五种角色揉到一个队伍里是最为合适的,法伤、物伤、速度、防、血量样样都有。但在实际的操作过程中会发现这种阵容是一种比较中庸的队伍配置,因此越来越多的阵容配置就被玩家给开发出来了,只不过每一种阵容配置可能都有其破解的方法,这也符合了五行相生相克的概念。因此这边就主要谈几种曾经出现并且流行过的阵容配置,讲阵容自然也会讲到技能搭配,因此就把两个内容给一起讲喽。  (1)五火阵容:  之所以我会一直提到这个阵容,实在是因为这个阵容配置的极端给了我很深的印象。这种阵容配置的优点就在于可以忽略道行,追求纯粹的高伤害和高速度,在第一回合就将对手秒杀,也因此道行就派不上用场。其中的技能搭配也很简单,群秒,群秒,还是群秒,将伤害输出最大化就是,第一回合对手要是不全部倒下,下回合倒下的可能就是自己。虽然缺点十分明显,问题就在于伤害是否足够在第一回合就秒杀对手,为了让队伍伤害最大化,一般选择的宠物也是具有高伤害的法宠。  (2)全敏阵容:  何为“全敏”?就是全部队伍的属性加点都是敏,听起来似乎有点疯狂,也似乎与五火阵容有点相似,都是仰仗先手、崇拜速度,两个阵容有什么区别呢?答案就是障!碍!技!能!全敏阵容与五火阵容不同,道行是绝对不能落下的。先来谈一下全敏阵容的配置以及技能搭配吧。全敏阵容常以3木、1火、1水组成,全部穿火套装,属性加点全部敏,相性全部火相(满了之后选择水相、木相)。这种阵容需要先手,队伍里的火一般选择睡住对面(也可以选择给队伍拉速),木使用毒,水使用冰,这样冰、毒、睡三种障碍技能一起使用,让对手每个回合都持续掉血,且动弹不得。很明显可以发现,这种阵容对于道行和速度的要求极高,且技能搭配使用也有所讲究,火速度一般最快,可睡住对手三个对象,木毒除睡住的其他三人,水再冰住未被障碍的三人,如此循环重复,只是由于群秒技能并不能自主选择对象,所以事实有时候不能如计划一般完美,但是这种阵容仍然有极强的战斗力。比五火阵容好的一点就是不必追求在第一回合就秒杀对面全部(难度太高),但是刷道却是必不可少,只能说各有利弊。  (3)实用阵容  前面列举的两种阵容配置都是属于比较极端的,可能在一些特定的场合(如:大型比赛中针对对手的阵容)会比较有用处。但是在多数情况下,更多的队伍还是希望自己的队伍更加实用,能够对付绝大部分的对手。之所以要将实用战队放在后面讲,并不是因为这种阵容不优秀,只是这种阵容可能不像前面两种阵容吸引眼球,且大部分队伍就是采用的这种阵容,但是朴实的未必不是好的,这就来讲讲实用战队。正常队伍中伤害、道行及速度缺一不可,一般配置可选择1水、1火、1木、2金。水可以先手率先冰住对手多人,也可以在战斗初始便给队伍拉防;火给队伍的打手金拉速度,避免打手未攻击前就已经倒下。2金可以充当打手,也可以选择一金作为封手,使用障碍技能封住对面;木可以给队伍拉血也可以给对手施毒。可以明显感觉到这种阵容配置会相对来说灵活一点,自然也就能够适用于比较之多的场合,只是由于随时都可以变换所搭配的技能,所以这种队伍还是固定队会比较好,彼此之间较为默契,沟通交流也比较方便。  上述的三种阵容只是我随意想到并大概讲讲,现实之中还有各种各样的阵容配置,也还有很多阵容配置有待开发,这里就不全部囊括并讲解了。  4、宠物选择(掠阵配合)  宠物选择是《问道》手游又一个非常重要的部分,宠物选择需要考虑到比较多的因素,自己的人物加点及成长方向、对手的阵容配置、对手的宠物等等因素,但是宠物的选择明显没有那么自由,因此为了适应不同的情况,一般来说每个人都要练两只宠物宝宝,我们知道每个人的宠物携带数量是五只,正常情况下,一个人就带一只宠物显然是不够的,如果感觉练出一只像样的宠物很艰难,那么至少也要再忍忍努力练出第二只宠,敏宠和体宠,这是最基本的。之所以说至少要有两只宠,是因为两只宠比较好应付出现的不同阵容。现在举几个例子来说明两只宠的好处。  例1:假如对手是1火(别问我为什么总是火,因为火的速度快,举例子比较经典,且爱火爱的深沉),速度较自己快,那么战斗时候一般要选择敏宠(前提是比对面的火快),敏宠可以在对面火出手前就将其击杀,避免对面火的先手,并且敏宠一般可群秒,可顺带攻击对方宠物。如果选择体宠,那么有可能将陷入自己被对面火击杀,被体宠拉起来,再被击杀,再拉起来,再被击杀……要知道血药总有用完的时候,总有拉不起来的时候。  例2:假如对面还是1体木,速度比自己慢,这种时候如果选择敏宠可能出现的情况就是第一回合打不死对面,却被对面给打死了,毕竟体木是有肉有输出的典型代表。这种时候选择体宠为的就是和对面鏖战,体宠保证己方不死,且由于自己速度比对面快,能够先手,打完之后即便是被对方打倒,但是因为体宠速度慢,可以在回合结束前把自己拉起来,保证在下一回合中仍然能够先手输出。  原谅我不太会举例子,但是相信我,拥有两只宠物绝对是很正确的选择,同时两只宠物还可以进行掠阵配合,当战斗中一只宠物倒下的时候至少还有别的宠物站出来,否则只能寄希望于宠物复活,但是这就要涉及到亲密度了,且复活又不能每次都发生,所以宠物选择方面我仍然建议至少要有一只敏宠一只体宠,当然我也不排斥有不同的见解哦~  5、强P与红名  上面说了那么多都是讲的战斗技巧、战斗策略,之所以会将强P放在最后来讲是有原因的。原因就在于目前《问道》手游没有强P,也没有红名,不过既然要讲“道北见”,那么强P与红名就不得不提了,所以放在最后这边来讲也算是比较合理。强P说白了就是杀人,与切磋不同,强P中被杀的那方会有死亡惩罚,而杀人的次数过多也会红名。我们把这两个分开来讲。  强P:很多人会把强P与现实中的杀人挂钩在一起,这之中必然有一定的联系,但是也会有所区别。现实中杀人会有各种各样的动机,也许是因为贪图别人的金钱、也许是为了杀人灭口,但是在《问道》里面杀人肯定就是为了爽,你TM敢骂劳资?杀你丫的!杀完之后那种征服对面,打败对面的荣誉感与成就感就会让自己得到精神上的欢愉。而细细思考,其实在强P中是得不到任何实质性好处的。肯定会有道友会说,强P就是为了爽的,管他有没有好处,这个我服,我也是这么想的。说完强P的主动方,我们就得说一下被动方了,被杀的人在被强P杀掉之后是会有死亡惩罚的,在游戏后期,死亡一次往往会付出很大的代价,在“道”上混的还是得时时备着个“天神护佑”才是。  红名:现实中杀人会有什么后果?被通缉或者被抓去坐牢呗。同理,《问道》里面也会有类似被通缉的机构——红名。在《问道》里面,杀了人就会变成红名(就是名字颜色会变成红色),同时也有可能会被抓去天牢,且红名之后就不能进入安全区域啦(如:天墉城、东海渔村等)。所以红名之后还是有蛮多限制的,除非强P某个人真的能给你带来极大地快感,否则还是别红名最好!
游戏多发布此文仅为传递信息,不代表游戏多认同其观点或证实其描述。
04/2804/2804/2804/2804/2804/28
同类游戏推荐
友情链接:查看: 1464|回复: 9
注册时间最后登录阅读权限90积分180456精华0帖子
论坛元老, 积分 180456, 距离下一级还需 9819543 积分
其实任何比较高携带等级的力宠,关键不在它的物攻成长,而在你能强化多高.剑魂是敏力 要想暴力就是铮兽和螃蟹 铮兽和螃蟹 可以强化,不过要
(5081.89 KB, 下载次数: 1464)
11:31:53 上传
下载次数: 1464
注册时间最后登录阅读权限90积分180680精华0帖子
论坛元老, 积分 180680, 距离下一级还需 9819319 积分
RE:问道剑魂在哪
很奇怪,你所说的那三种卡都是力士用的,如果你是打来卖的话,建议打剑魂卡,因为力士一般武器都有连击,而且增速,螃蟹其次,至于头陀卡,现在市场不景气
注册时间最后登录阅读权限90积分180840精华0帖子
论坛元老, 积分 180840, 距离下一级还需 9819159 积分
RE:问道剑魂在哪
…电化去,电话完pk的话2敏2理或者3敏1力家,刷图的话全力(如果你是强。 完了在点
注册时间最后登录阅读权限90积分180860精华0帖子
论坛元老, 积分 180860, 距离下一级还需 9819139 积分
RE:问道剑魂在哪
分什么级别了,螃蟹是95级就可以带,剑110才可以带,俩宝宝血同样是100,剑魂是105带的好不 哪你怎么不弄个云兽呢 如果强化哪你用剑魂好
注册时间最后登录阅读权限90积分180095精华0帖子
论坛元老, 积分 180095, 距离下一级还需 9819904 积分
RE:问道剑魂在哪
现在问道里剑魂是、是最快的。。 我喜欢 狰兽 物攻 很厉害 110级带的 如果是100级带螃蟹 和 剑魂 是不错选择! 剑魂带神龙罩 +K 也不错的
注册时间最后登录阅读权限90积分179686精华0帖子
论坛元老, 积分 179686, 距离下一级还需 9820313 积分
RE:问道剑魂在哪
强三的你的在你们区做一下比较了。以为这种宝宝也数量比较少,不好强化。 个人认为不值,宝宝强3吧!宝宝还是看武学!其次看成长!这是买成品宝宝
注册时间最后登录阅读权限90积分181450精华0帖子
论坛元老, 积分 181450, 距离下一级还需 9818549 积分
RE:问道剑魂在哪
问道剑魂和雪狐二体二敏加点,100以后各有多少速度和血? 不记石头的作用,要是全满狐狸 血37283 速度1577 剑魂 血36112 速度1577 打上石头会好很多,
注册时间最后登录阅读权限90积分178669精华0帖子
论坛元老, 积分 178669, 距离下一级还需 9821330 积分
RE:问道剑魂在哪
,还有去哪加点 里鬼只能学一的 几点是在GSD那里,点技能栏加点 下面是复制的剑魂加点 波动: 裂波斩+5 出强制(打遗迹破霸体的时候用的PK连招
注册时间最后登录阅读权限90积分180664精华0帖子
论坛元老, 积分 180664, 距离下一级还需 9819335 积分
RE:问道剑魂在哪
问道剑魂怎么进化? 在问道里面看帮助不就行了 看你进化什么咯 不能
注册时间最后登录阅读权限90积分180254精华0帖子
论坛元老, 积分 180254, 距离下一级还需 9819745 积分
RE:问道剑魂在哪
问道里云兽狰兽和剑魂哪个好 各有各的优势 不过一般还是云好成长高 罩子好用 铮兽就不考虑了基本没人带 剑魂那罩子 不点上去就是垃圾 能比
Powered by}

我要回帖

更多关于 问道剑魂卡属性 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信