只有三个人玩游戏起名字过了的过水沟游戏

老师问A、B、C、D、E五位学生:“昨天你们有几个人玩过游戏?”他们的回答分别为A:没有人;B:一个人;C:二个人;D;三个人;E:四个人.老师知道:他们之中有人玩过游戏,也有人没有玩过游戏.若没有玩过游戏的人说的是真话,那么他们5个人中有
______个人玩过游戏.
∵这5个人中没有玩游戏的说的是真话,而他们一共有5种说法∴他们中只有一个人的说法是对的,∵没有玩过游戏的人说的是真话,∴只有一个人没有玩过游戏,∴他们5个人中有4个人玩过游戏.故答案为:4.
为您推荐:
本题先根据题意没有玩过游戏的人说的是真话,由此可以推断出这5种说法中一定只有一种是正确的,从而得出只有一个人没有玩过游戏,由此可得出结论.
本题考点:
推理与论证.
考点点评:
本题主要考查了如何进行推理与论证,解决问题的关键是读懂题意,得出推理过程.
扫描下载二维码要求是真人面对面玩的那种,最好是男女之间也可以玩,因为最近认识到女生的推理能力很厉害。
邪神的召唤先说好处。1.两人之间的交流特别多,也可以一群人玩。2.游戏长度可以由主持人控制,你能力够强可以连续玩好几年,直到追到妹子( ?_ゝ`)【谁也没说要追妹子啊喂】。3.适合在安静的环境下玩【所以说谁也没说要追妹子——!】。4.总结总结游戏经历(战报)就可以写小说了……可以先看以下视频建立初步印象,亦是极好的COC入门教程:SOLO的:虽然是电子音但熟悉了就很棒有点慢热但后期好看到完爆各月新番的:总之COC(邪神的召唤)是一款TRPG(桌上扮演游戏)游戏。TRPG,简单来说就是一个游戏主持人(简称kp)妄想出一个世界,一堆角色,玩家(简称pc)建立自己的角色参与其中,并且影响整个故事的走向。你需要一份规则书,几个骰子和几张纸,几只铅笔。而COC指故事背景,这里的故事背景无限贴近现实生活,但又有其奇幻的部分:在真实世界的背后,隐藏着难以想象的邪恶……和其它背景不同,玩家们看见吸血鬼,第一反应不是“卧槽可以爆装备了!干他!”而是“妈呀好可怕我不信我不信这不是真的!”并有可能为这样的世界观刷新而失去理智(游戏中最重要的部分之一,玩家的San值,玩家看见无法理解的知识-怪物-亲人死亡-世界毁灭都会有相应的San值减少,减少San值会引发相应的癫狂状态)。——但是玩家又要在主持人机智的引导下,不得不在远古的邪神手中保护这个世界……或者成功逃之夭夭。还是由我【删除】自攻自受【/删除】自导自演模拟一段游戏过程吧……KP:……书接上回,你此时进入了冯.伊莱文的书房。书房里没有人,高大的书架里密密麻麻地塞满了书。里面虽然有温暖的壁炉,但你还是不由自主地感觉到一阵寒意。PC:我要去检查一下书架。KP:好的,书架里的书全是德文的,你的人物有学习德文么?PC:……可恶,一般谁会想到要学德文啦……我用搜索技能看看有没有什么奇怪的东西好了。要花多久时间?KP:根据这个书架的大小来看,如果只是大略地搜索一遍,可能要花去你半小时时间。PC:好吧,书房里有窗子么?KP:有,外面大雪纷飞,楼下是一层雪。PC:那我先把门锁上。KP:如你所愿。PC:现在开始搜索书架。KP:投个搜索。PC:……(投掷游戏需要的百面骰)……42。KP:你的搜索点到多少了?PC:55。KP:唔……(投掷出的数字小于PC相关能力值意味成功)……KP:虽然花费了较长的时间,不过你最终找到了一个奇异的黑色小本子,看起来是用英语写就的,上面还带着明显的血迹。PC:“哈,我就知道这个人和谋杀案有关。”我打开本子阅读……我学了英语喔!KP:你阅读了起来,里面的内容是关于████其实一直被███控制着,而████其实是███……上面记录的邪恶知识用不可名状的恐怖感撕裂了你的理智……投个理智检定。PC:……KP:……你完全失去了镇静,忍不住尖叫了起来。PC:NO……KP:一阵急促的脚步声混合着“发生了什么!谁在我书房!”的叫喊声向你逼近。PC:我现在镇定些了么?KP:你可以控制自己了。PC:我要跳出窗!KP:这是三楼,底下还有一层厚厚的雪,跳下去应该很容易的……(骰子滚动……)PC:……不可楞……KP:……你脚下一滑,坠落姿势极为糟糕,摔断了腰,在你呻吟出声时,你看见冯.伊莱文正弯腰盯着你。规则书内部分规则及其范例:奖励骰子:进行技能鉴定时,投1个额外骰子作为10位数。此时你应投掷3枚骰子,2个作为10位数,1个作为个位数。最后在两个10位中取结果更好的那个。例如:两个调查员为某女NPC争风吃醋,Keeper扶额后决定让他们进行魅力(DB:此为7版特有技能)对抗。Keeper想起:之前的场景中,调查员A见过NPC2次并带了礼物,而调查员B只见过1次且没带礼物。Keeper宣布介于以上情况调查员A在对抗中获得1个奖励骰子。B投出了普通成功(45点数/ 55技能值);而A投出了(4,2十位/ 4个位),结果可以组成44或24,A选择了24困难成功。A获胜,成功攻略了NPC。惩罚骰子:进行技能鉴定时,投1个额外骰子作为10位数。此时你应投掷3枚骰子,2个作为10位数,1个作为个位数。最后在两个10位中取结果更差的那个。例如:两个调查员被邪教“血色微笑”所俘虏。邪教教团决定对两个调查员进行亲切而友好的折磨试炼,失败的那个将会被拖走祭神。折磨试炼需要调查员们举起巨大的石块,先放下的输。对此,调查员C和D需要进行力量对抗,而Keeper想起:之前被俘的时候调查员C受过重伤且伤口还未痊愈,因此Keeper决定C在对抗中获得1个惩罚骰子。D投出了普通成功(51点数/ 65力量);而C投出了(4,2十位/ 1个位),结果可以组成41或21,C的力量为55,他只能选择41作为结果,普通成功。但D的力量更高(65&55)因此能支持更长的时间,C在放下石头的瞬间就被早已准备好的邪教徒们拖走了……私人建议很多对玩TRPG游戏的人会被各种规则吓倒,虽然规则很重要——没有规则就变成空YY了——但我也觉得,乐趣更加重要,尤其是面团的时候,随时打开笔记本查规则真的很影响感觉好嘛!所以大概看看规则后,作为游戏主持人完全可以随机应变,玩轻规则团,什么行为说得通什么做不了全都由主持人决定——游戏中最重要的规则就是:“主持人永远是对的”。另外尽量不要局限玩家做这做那——有次跑团的时候主持人恨不得帮我们扮演角色,我都快疯了……机智地引导玩家做不得不做的事情,同时不要影响玩家找乐子,毕竟TRPG最大的魅力难道不是电脑游戏永远比不上的自由度嘛!?第七版规则下载地址、自动人物卡友情提示TRPG都有大量的模组,供懒得想故事或想不出故事的主持人直接拿来玩,里面有备好了的角色、事件、场景说明和引导建议等等,十分好用。如果你想要用自己的故事,请务必看几个模组参考一下,免得你的玩家干出的一些事让你手忙脚乱……如果用历史背景(1920的美国等等),请确保你的历史知识比你的PC好……或者做好足够的功课。[删除]最后,不要带老手玩[/删除]以下是可以随便看看的官方建议for keeper:The Roots of Play游戏的本质这个游戏是pc和kp相互协作的游戏。游戏规则使游戏世界容易理解,定义什么可以做什么不可以做,并且提供一个客观的成功和失败的判断。Players玩家玩家有义务按照自己创造的调查员的能力和个性来扮演。这是角色扮演游戏的重点。The Keeper守密人守密人有责任毫无偏见的准备剧情。成为一个kp 你需要阅读调查员做成,游戏系统(规则和技能),理智和疯狂,魔法和神话。Purpose of Play游戏目的这个恐怖角色扮演游戏的目的是玩的开心。这个游戏也是描绘拉夫克拉夫特Lovecraft关于人性的黑暗哲学的一种方法。Cooperation合作这是个社交游戏。不管调查员是否合作,玩家应该相互合作。玩家和守密人也需要合作。如果调查员们做的刺激的事情既时髦又令人难忘,kp和pc同样赢了。what This Game Covers这个游戏包含什么克苏鲁神话的简介。Expectations and Play期望和游戏克苏鲁的呼唤在感觉和动机上和其他角色扮演游戏不同。在许多那种游戏当中,pc 可以直接面对或者尝试摧毁障碍或敌人。在克苏鲁的呼唤中这个战斗策略大部分会导致一场灾难。大部分来自于群星之间的怪物是如此的恐怖,并且经常不可阻挡,以至于对调查员来说选择战斗基本上是最可怕的结局。对那些不可名状的恐怖存在哪怕是仅仅的匆忙一睹都会使人陷入疯狂,那么pc 们能做什么?for pc:Accumulate Information收集信息首先调查员能应该判定到底他们要面对什么。这可能涉及到去图书馆,和当地居民打交道,试图得到相关的杂志或者相关者的日记或笔记,权衡事件的报告,甚至是从神秘的书籍中得到帮助。如果觉得目前很安全的话,可以考虑分成小组去不同的地方调查。报纸和日记经常有相关信息。图书馆,报纸文献,国家和当地的出生死亡记录表,社会历史,医院和学校,个人医生和律师,牧师或神父,秘密组织就比如商业团体—在其他的什么之中—可能会在回想中提供一些重要信息来保命。不要过分担心去观察你认为正确的地方:好好注意你的守秘人会不会骰暗骰出版的模组经常会包括清单,摘要,报表,书信或者其他资料给玩家学习和翻译。这些资料经常包含线索或者是重要信息—不然他们不会被拿出来仔细的询问居民并且对调查员遇到的每一个npc友善。仔细思考他们说了什么。即便他们现在什么都不知道,但是将来他们也许会帮助你们。当探究超自然现象的时候,调查员们应该谨慎的前进并且和其他人组成同盟。因为那里什么都可能出现。At The Scene在场景中当调查员们处于调查的场景中,应该仔细梳理这片地方来寻找线索,搜寻桌子和裙子,检查衣物和受害者的所有物,试着想象事件发生的真实图像。如果有重要线索可以被找到,守秘人应该耐心的回答玩家的询问,处理他们的技能投点。如果什么都没有,守秘人应该如实告知他们。不过,那些询问和回答的方式和措辞很重要。当在某些可能危险的地方时请保持警惕并且一直待在一起:那些邪恶或者恐怖的“什么”会回归。如果“什么”真的回归或者说降临了,没有什么简单的方法来处理这情况或者说掌控“什么”,不要犹豫逃跑吧。你的脚就是你的伙伴。你的调查员永远可以逃走之后再回来。Make A Play制定计划当你理解现状后,为解决问题制定一个计划。新手招架可能无法推测危险到底有多危险和难以面对—每个有经验的守秘人可以通过调整难度来符合玩家的能力,除非他事先声明过这个难度超出了玩家的能力。如果灾难和无法抑制的恐惧强烈的动摇了团体,他们可以尝试逃脱并保留这个模组作为"一个不被提及的秘密故事"如果守秘人同意玩家可以在觉得自己已经足够强大来处理这个事情的时候继续这个模组。当然守秘人有权利加强怪物增加难度。毕竟,恐惧和邪恶拥有更多的时间成长。Use Your Head动动你的头脑最便宜和最安全的获得胜利的方法是作用你的智力。在大多数出版模组里面,肯定会存在一条供调查员解决问题的途径,并且只需要很少或者根本不需要物理战斗,虽然理智可能会受到威胁。从经验来说,用物理攻击追击那些已经进行过物理攻击的人,或者依靠反复重复手稿上的词语,击碎通道口中的镜子,熔炼恐怖的雕像,等等。如果调查员查明可怕的恶魔栖息在古老的弯曲的矿坑里,他们不需要再次爬下去并且被吃掉或者被这种情景打击到永久疯狂。他们可以一把火烧了支撑架,炸毁通道,或者把混凝土从开口灌进去,埋葬这恐怖和威胁,或许是永远。Different Investigators类型不同的调查员有调查员专家吗?一个可以操控的种类是一个智慧的老教授,他懂外语,读过神秘的手稿,拼凑出过心灵震爆的咒语,并且有能力在那些elder horrors出现的时候把他们送回去。他在战斗发生时没有多大用处,一般理智很低。一个相反的种类是个坚强的可以很好的用拳头和枪战斗的行家。他可能把可怕的神话留给其他人并且作为(不懂怎么翻译)保镖或者调查员。他可能对警察和黑帮很有帮助。这里还有其他的可以做些什么的调查员类型。他可能更会开车,或者驾驶飞机,他擅长机械维修和电子维修,并且对开锁开锁简直像个巫师。当然还有一种类型是街头的聪明人,他知道城市里所有的流浪者,并且拥有灵活的口舌和别人保持良好的关系。所有的种类都是被推荐的,没有探索者可以学会所有东西或者是为所有情况作准备。他是他们可以在这个小组里保持平衡,并且在冒险里互补缺陷。Multiple Investigators多个调查员知道没有人可以做所有事情当然意味着调查员尽可能的多,但是守秘人可能会不情愿处理一大群调查员短跑过来,仔细查看所有东西并且同时询问成打的问题。尽管有些玩家很厌恶同时扮演一个以上的调查员,但是有些人可以毫无困难的同时扮演两到三个调查员。如果守秘人愿意并且你真的想,每个玩家可以操作两个调查员。这拓宽了技能池和经验,可以使玩家在一个调查员陷入疯狂或者是受到严重伤害时依然可以和大家一起行动。并且如果(如果有危险威胁着没有什么是应该做的)调查员小组分开了—"当我们进入洞穴的时候你们在外面守卫着!"—然后属于一个玩家的两个调查员可以分别在两个地点,可以拥有和所有人一起游戏的优点。(不会)这是他们为什么厌烦来到第一个地点。Avoid Gunfights避免枪战每个玩家团体有自己的感觉和习惯。如果黑帮和外国间谍在模组里面很常见,那么调查员们可以隐蔽的携带武器防身。在1990年毁灭性的武器的数量特别是随身手枪的需要一直在浮动。另一方面,在一个调查员吧他的大部分精力都用来学习可佈的克苏鲁神话的秘密的模组中,枪的唯一用途大概就是在面临永久疯狂的危险时射杀自己。想尽一切办法拥有大量的火器,但是不要依赖它。大部分强力的怪物不会被枪,爆炸或者同类的伤害到。他们是真正的从外太空来的时空和我们很不相同的怪物。如果计划是用枪射击他们直到死亡,这个计划不会成功。先试试其他方法。枪声齐鸣会引来警察(后面不会)。如果调查员在没有第一时间使必要的警察相信自己就突然暗杀了当地犹格 索斯托的牧师,他们很可能被质疑和逮捕,并且很快就被证实有谋杀罪,很可能死在死囚牢房。更进一步,善于观察的守秘人可能会注意到玩家对困难的反应是不是杀出一条路出来。很多东西会随之改变。三到四个yig 的信徒可以很好的证明什么是玩家无法处理的。无论克苏鲁的呼唤中还是在现实世界,枪都是致命的,避免使用它们。——————————————————以上是看了很多实况但只跑过一次COC的新手写出来的推广向(;?Д?)欢迎指出错误但请不要打脸……(说好的要闭关呢)——————————————————拓展阅读:纯美苹果园邪神的召唤板块:大量有关克苏鲁世界的小说、资料:知乎相关问题如:
我说怎么这篇一年前的回答突然就被挖坟,收到好几个赞,原来是被「知乎日报」推荐了。再来更新一下吧~总算没有再刷单机版知乎啦&(‵▽′)&&br&&br&其实这款游戏还有进阶版的,我也没有看过规则什么的,只是在经常玩的过程中摸索出来的~&br&26张牌全部朝下洗混后,可以挑选出偶数张放在一边,例如4张,然后两个人均分余下的牌。还是按照规则把牌由小到大全部放好,猜测对方牌的数字。这时候不能再次从牌堆里拿牌了,直接根据自己持有的牌猜对方的大小。&br&放在一边的牌越多,这个游戏也就越难,因为你根本不知道某张牌是在对方手里还是被放在了一边。这种玩法比基本版更加刺激,就算猜到只剩最后一张牌也可能需要尝试三到四次才能猜对。可玩性真的是大大的呢?(????)?&br&&br&**********************************************以下是原答案**********************************************&br&达芬奇密码&br&&br&很喜欢的一款桌游,规则简单,适合2-4人一起玩。&br&&br&&img src=&/d1c6a981afce464fee658_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/d1c6a981afce464fee658_r.jpg&&&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我是规则分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&26 块塑料立牌,13个黑色和13 个白色。每块上数字从0 至11,另有黑白各一块标注为[—]的牌,称为Joker (百搭)。&br&注:Joker 仅在进阶玩法中使用。&br&发现上图没有Joker,补一个。&br&&img src=&/826c6e574cce73a6a883_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/826c6e574cce73a6a883_r.jpg&&左下角就是白色的。注:[—]可以放在任何数字中间&br&&br&准备:&br&1. 把26张数字牌面朝下洗混。&br&2. 每人抓相同数量的牌,黑白组合任意。注意不要让别人看到你抓的牌。抓取的越少越难。&br&3. 把抓上来的牌按数字大小从左至右排列好,数字一样则黑的放在白的左边。&br&4. 任意从某个玩家开始,按顺时针方向进行游戏。&br&&br&游戏流程:&br&1. 在你的回合中,你任意抓一张牌,放在一边,确保只有你看到。&br&2. 你指出任何其他玩家的一张牌,然后“猜”出它的数字,比如“黑5”,“白6”等等。([—]是很有干扰性的~)对手必须根据实际情况,答复你“对”或者“错”。&br&a. 如果你猜对,则对手把这张牌在原来的位置摊开,让大家都看到。只要你猜对,你可&br&以重复步骤2。你也可以选择不猜,然后把刚才抓到的那张牌按前面的数字大小规则&br&放回到你的牌队列中。每轮至少猜一次。&br&b. 如果你猜错,你要把你刚摸到的牌摊开,然后面朝上按前面的数字大小规则放回到你&br&的牌队列中。&br&3. 换下一个玩家。&br&&br&&br&胜利条件:&br&如果你是唯一一个还有立牌的玩家,你就赢了!&br&&img src=&/8c2aa75bdb23eedb548a0_b.jpg& data-rawwidth=&661& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&661& data-original=&/8c2aa75bdb23eedb548a0_r.jpg&&玩起来其实规则很简单,不过确实可以玩很久,也很有推理的趣味性~~&br&&br&以上。
我说怎么这篇一年前的回答突然就被挖坟,收到好几个赞,原来是被「知乎日报」推荐了。再来更新一下吧~总算没有再刷单机版知乎啦&(‵▽′)&其实这款游戏还有进阶版的,我也没有看过规则什么的,只是在经常玩的过程中摸索出来的~26张牌全部朝下洗混后,可以挑…
《开膛手杰克》&br&&img src=&/a13cbbc9dafb724f9938_b.jpg& data-rawwidth=&381& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&381&&最近跟女朋友快玩疯了,超喜欢。&br&&img src=&/13b5ebdaf0d9a_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&540& class=&content_image& width=&420&&&br&&br&获得奖项:&br&&ul&&li&2007年国际游戏奖&br&&/li&&li&最佳双人游戏&br&&/li&&li&2008年美国游戏杂志选拔最佳&br&&/li&&li&最佳家庭游戏提名&br&&/li&&/ul&&br&游戏背景: &br&&blockquote&1888年–伦敦–白教堂区 &br&阴暗的小街道终年被灰茫茫的雾幕所笼罩着,隐藏在这层雾幕底下的是伦敦百年来的奇案,&br&全英国人民无不希望这名对白教堂区治安投下震撼弹的恶魔–开膛手杰克早日被绳之以法。 &br&为此福尔摩斯与华生誓言将开膛手杰克的神秘面纱给揭开。&br&苏格兰警场则派出干练的Lestrade警探带着大批警网试图终结这份恶行&br&威廉.古尔医生亦奉英女王之命前来提供科学上的帮助&br&伦敦街头的民众们–灯夫约翰.史密斯、明星日报的记者杰洛米.伯特、&br&巡佐古德烈中士以及神秘的女性史黛西,也为了重新寻回白教堂区的安定和平,&br&纷纷投入这场追捕的行动中。 &br&此时不幸的消息传来–在伦敦街头展开血腥杀戮的开膛手杰克,&br&其真实身份正是这八人围捕行列中的其中一人。&br&随着每个人的不在场证明一一揭露,开膛手杰克的真实身分也呼之欲出,&br&然而教堂的第八声钟响是围捕团队的最终期限第八声钟响终了时,&br&这件案子将被正式列为英国百年来最大悬案。 &br&开膛手杰克表面上装做协助团队搜索,&br&心中却计划着要如何利用天时与地利躲过这场追捕&br&–应该试图在没有目击者的情况逃离白教堂区, &br&抑或是不动声色的隐藏在人群中,待这场闹剧无疾而终?&br&此款桌游的游戏背景取自于19世界英国乃至全世界最着名的连环杀人犯——开膛手杰克,1888年的伦敦白教堂区聚集了福尔摩斯、华生等八名围捕MR.JACK的侦探们,发誓要将这名杀人恶魔绳之以法……&/blockquote&&br&&b&游戏详解:&/b&&br&&b&游戏配置:&/b&&br&&img src=&/42dccd4d049ed9c3dea385e26dc0d345_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/42dccd4d049ed9c3dea385e26dc0d345_r.jpg&&&br&1块版图&br&8个人物不在场证明牌块(反面为红色,正面为黑白“清白照”)&br&8个人物牌块(反面为绿色,正面为人物形象和能力介绍)&br&8个人物棋子(分正反两面,彩色面为“待定”身份,黑白面为“清白”身份)&br&1个杰克是否暴露指示牌块&br&2个警牌堵路标志&br&6盏煤油灯(其中4盏分别有1,2,3,4编号标记,另外2盏没有标记)&br&2个封闭井盖指示物&br&1个游戏流程指示棋子&br&&br&&b&游戏角色:&/b&&br&一人扮演杰克;一人扮演警长&br&&b&胜利条件: &/b&&br&杰克:&br&&ol&&li&过了8回合之后仍未被抓到&br&&/li&&li&在&阴影&状态下走到出口&br&&/li&&li&警察玩家宣告抓人时抓错了&br&&/li&&/ol&警长:使用一个非杰克的角色移动到跟杰克角色同一格&br&&ol&&li&如果杰克是真的凶手,则警长获胜&br&&/li&&li&如果抓错了,杰克获胜。&br&&/li&&/ol&&b&游戏流程:&/b&&br&游戏总共会进行8个回合,首先,杰克要从8张正面朝下的不在场证明卡种抽取一张,看过后放到自己面前,此人就是杰克所假扮的(他是8个人中唯一一个没有不在场证明的人)&br&&blockquote&&img src=&/c4446baaa36d8b8d49f5e0b_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&315& class=&content_image& width=&420&&不在场证明卡 &/blockquote&&br&接着,将所有角色依照游戏中设定好的固定位置放上游戏街道版面,同时放上街灯、水沟盖等标示。&br&&blockquote&&img src=&/c8fa16dabc6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c8fa16dabc6_r.jpg&&游戏版图&/blockquote&&br&选择人物并移动-执行能力:&br&第一回合由八张角色卡任意翻开4张,警长先选1张,在版图上移动该角色并执行能力&br&接下来由杰克选2个角色移动并执行能力,最后警长移动剩下的角色并执行能力&br&第二回合翻开剩下的4个角色,杰克先选1个,警长选2个,然后杰克选最后1个&br&接下来回合依此类推。&br&简而言之,奇数回合是 警长-杰克-杰克-警长,偶数回合是 杰克-警长-警长-杰克&br&&blockquote&&img src=&/a996b53f2c73fe4ea87aab066540aeac_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&265& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a996b53f2c73fe4ea87aab066540aeac_r.jpg&&人物技能卡&/blockquote&&br&杰克宣告身份是否被目击:&br&回合结束时,如果杰克是在路灯旁边格位或是在任何其他角色旁边,就要把状态卡翻到被目击(下图1)反之则翻到未被目击(下图2)&br&&img src=&/c8fa53679aca805a6e6d8_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/c8fa53679aca805a6e6d8_r.jpg&&&img src=&/a0b4a0ed333933ccd0f3_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/a0b4a0ed333933ccd0f3_r.jpg&&&br&&br&然后扮演杰克的玩家将场中所有不符这个状况的角色(比方揭示为被目击,那么不符状况者就是场中所有本回合未被目击的角色)都翻成洗脱嫌疑的状态 (棋子灰色的面朝上),在接下来的游戏中该角色不可能是犯人了。&br&&img src=&/a908b6757bdbed0b3e27f_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/a908b6757bdbed0b3e27f_r.jpg&&&br&&br&移除路灯 &br&第1/2/3/4回合结束时,分别移除1/2/3/4号路灯&br&&img src=&/4b24332a24adabac5c1e424_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&347& class=&content_image& width=&420&&&br&回合结束&br&&br&版图及指示物说明&br&街道或建筑物:灰色空格或是有下水道口标示的格子都是街道, 其余格子都是建筑物。(人孔盖亦算街道)&br&&br&&u&警察哨:&/u&两个警察哨需要放在4个出口其中两个, 杰克只能从另外两个没有警察哨的出口离开。&br&&u&下水道口:&/u&站在下水道口的角色,可以花一点移动点穿过下水道从另一个开着的下水道口格子出来。盖着人孔盖的格子不能进入下水道也不能从下水道出来(可以停留在上面)。&br&&u&路灯:&/u&有路灯Tile在的路灯格代表灯是开着,可以照亮邻接的格子,当该token被拿走就代表路灯熄了。&br&&img src=&/cff3e6b9e0febe9_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/cff3e6b9e0febe9_r.jpg&&&br&&br&人物技能就先不做介绍了。&br&Have Fun.
《开膛手杰克》最近跟女朋友快玩疯了,超喜欢。获得奖项:2007年国际游戏奖最佳双人游戏2008年美国游戏杂志选拔最佳最佳家庭游戏提名游戏背景: 1888年–伦敦–白教堂区 阴暗的小街道终年被灰茫茫的雾幕所笼罩着,隐藏在这层雾幕底下的是伦敦百年来的奇案,…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
组织研究由你来扯这个犊子}

我要回帖

更多关于 三个人玩的室内游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信