如何评价知乎小游戏「知乎财务包子铺铺」?

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就是卖书来的。。。
日 晚上朋友圈出现井喷(其实是11月16日),朋友们玩了一次又一次,分享着逗趣的结果(我是正经的女仆包子店!),或者展现自己优秀的财商(一次就上美股了呢!)。&br&&br&这是非常好的游戏营销,用户们拼的是财商,用的是手指,10分钟的时间成本,只需要做决策,公司即可上市,美股,港股直接选就好(都不用问你是不是合伙制度)。&br&&br&还有比这更白日梦的游戏吗?!&br&&br&而知乎真正的商业目的藏在通关秘籍中,第一次玩会有较大的几率收到 Warning 然后让选一本救命之书,名曰:《金钱有术》&br&如果输了(第一次概率也较大)会有通关秘籍,名曰:《金钱有术》。&br&&br&如何评价这个游戏?&br&游戏的设置是否符合真正的商业情况我无法评价。&br&&b&但真是一个好玩且用心的营销推广。给策划者32个赞!&/b&&br&&br&唯一觉得心塞的是书已买,发现是预购,还要等一个月才到货...&br&楼下官方提醒:11月底一定可以发货!
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刚刚玩完,一遍通关,美股上市BaoziKing。&br&游戏的设定很吸引人,文案也不错。问题很有针对性,容易引起共鸣,在社交网络上也容易带来病毒式传播的效应。&br&游戏里有一个设定很有意思,就是Game Over之前有机会选一本书,毫无疑问就是《金钱有术》。毕竟游戏本身的设计最大的目的就是卖书,而借此机会提高这本书的存在感是一件水到渠成的事情。&br&总而言之,《金钱有术》是知乎继《创业时我们在知乎聊什么》之后在出版领域的有一次全新尝试。相比上一次,这次知乎在营销推广方面更有经验,也更有创新。&b&利用游戏来对图书进行营销,这在出版业历史上也是从未有过的创新,个人对此表示看好。&/b&&br&顺带说一下&b&知乎的商业化,现阶段个人觉得最主要的商业化还是出版方向,目的方面应该是试错重于变现&/b&,现在看来一切发展还是趋势非常好的。&br&期待着!
刚刚玩完,一遍通关,美股上市BaoziKing。游戏的设定很吸引人,文案也不错。问题很有针对性,容易引起共鸣,在社交网络上也容易带来病毒式传播的效应。游戏里有一个设定很有意思,就是Game Over之前有机会选一本书,毫无疑问就是《金钱有术》。毕竟游戏本身…
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本回答斗鸡翎或裹脚布,神龛大家怎么看知乎最近热推的H5游戏-财务包子铺?
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玩到包子铺赢来了第一笔进账,赚到第一桶金时候,游戏问我什么打算,我果断选择了「给认识的妹纸买件貂!」然后就Game Over了,妈蛋我哪错了!
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同样一遍过。后来我没办法只好胡乱选,终于如愿以偿的看到了破产的结局,好满足ヾ( ̄▽ ̄)
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