steam游戏平台联机和国外11对战平台太卡需要国内多少的兆网络才不会卡呢?和国外联机太卡了 延迟高 怎么办

Steam 平台有哪些在国内可以顺畅玩耍的联机合作游戏?
如题。类似于求生之路这种比较顺畅简洁的优秀游戏。
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推个撩妹搞基神器——两个小二逼(大雾ibb&obb很好上手,操作难度不高,但是需要策略的地方也不少。简单来说就是两个小人利用重力与反重力跳来跳去踩怪吃币的小游戏。好吧我知道这听上去很无趣。但是,这真是个能花式秀的游戏啊...甜的不要不要的再加上画风和bgm也比较赞。总之好评
PAYDAY2我觉得难度非常大 没有小地图 很多时候一旦走偏迷路了 完全不知道怎么打 子弹少 不像COD那样一次捡起几十发甚至上百发 敌人基本是无尽的 高难度下通关和低难度许多地方不一样 比如抢珠宝店 高难度 我记忆力里面 必须拿到主管的卡才能砸玻璃 否则会引发警报 低难度貌似没这个 L4D2也比较受到欢迎 你可以去试试 我没怎么玩过
地狱老司机(误)其实是《HELLDIVERS 》,游戏刚出来的时候许多人看成了HELLDRIVERS,所以成为了一个梗,游戏老手均称作老司机。译名地狱潜兵,但我个人觉得翻译成地狱伞兵或者地狱空降兵比较合适。任务就是空降至敌人的星球完成各种任务,敌人有三种,虫族,光能者,生化人,各有特点。4人联机,也可以本地多人,多人同屏,完全没有削减队友伤害,这是重点!非常欢乐,玩久了你就会发现这是一个PVP游戏,各种死于意(dui)外(you),被队友复活和装备的空降仓砸死,被队友手滑一梭子打死,被队友三发雷鸣者迫击炮打死,被队友的机甲踩到在地,4人上装甲车被老司机带上悬崖一车四命GG思密达,被撤离的登陆飞机压死等等等等,有时候哪怕是团灭还是笑得停不下来。办公室电脑没图,上两个链接一看就懂。(老菊和陆夫人这两个都是萌新,菜得令人发指,不要被误导)买游戏的话最好买112大洋的那个全DLC包,里面一些装备很好用。
warframe近几年最佳的pve合作游戏 也是steam在线人数排名前几的游戏体验极佳 建议手柄体验。
dota2以及dota2 RPG
快节奏的联机游戏推荐Speedrunners和Move or Die,撕逼必备。双人合作类的推荐Portal 2,Trine,ibb & obb,Orcs Must Die 2,配合好的话很愉快,配合不好别打队友就行。其他的比如Battle Block Theater,Don't Starve Together等都属于烂大街的了~
orcs must die1/2( 兽人必须死1/2)
这两天打折力度很大的 兽人必须死 大包 双人联机就很棒!
怎么没人说《地狱老司机》(Helldivers)?游戏的难度是:多人&单人,因为要防止队友背后的冷枪!有时候,敌人反而是最好的队友(雾)!!!最最最关键的是!有官方简体中文!这才是真良心!————————————————————————————————《神界3:原罪》对我的启示:学好英文真重要!
我是steam老用户,里面有很多好的游戏,我推荐一部分。team fortress 2 G胖的杰作,玩具总动员的画风加血腥暴力的视觉效果的第一人称多角色合作射击游戏。left 4 dead 2 G胖的杰作,既第一部以后又一部杀戮感十足,技术要求十分高的游戏,但最近我发现大量服务器为了吸引玩家,会很难找到正常的服务器。payday2 抢劫银行,军火,与警察,特工,军人交手不再只出现在电影里。我说这种感受很爽会不会被查水表啊哈哈哈,是一款很容易着迷的配合第一人称射击游戏。Rust,是一款与hurtworld很像的末日生存的游戏,但人与人之间的竞争会极为激烈,对于那些一心想安心生存的玩家是一种折磨。Orcs must die!2 最近打折的游戏,只卖4元,是很优秀的一款塔防类游戏,因为其不同于普通的塔防,这款游戏自己也涉及其中,是一款第三人称射击合作塔防游戏。Terraria是模仿mc但有所提升也有所牺牲的横版2d游戏。内部内容十分丰富,也是支持好友联机游戏。
gta5,只要你不是小水管,裸连
在steam可以买到史上最伟大的电子游戏,传送门2,可以双人联机哦,但记得把steam的ID改成全英文,不可以是汉语。可以单买,也可以买双人包,自己一个,送给朋友一个。就是为联机而准备的。
为了表达大家对我赞的感谢,我加了图片hhhh=========================================终于找到了我可以回答的问题哈哈哈,激动五分钟(??艸`?)我不太擅长解释游戏的类型之类的,我只说一说游戏感受吧按我玩过的,steam库里的顺序来吧1.battleblock theater(战斗方块剧场)【推荐】这个游戏可以双人联机,和一个处女座强迫症的好朋友一起玩是痛并快乐的。因为每一关收集齐钻石且时间短可以获得A++的评价,然后,你懂了。这个游戏可以双人联机,和一个处女座强迫症的好朋友一起玩是痛并快乐的。因为每一关收集齐钻石且时间短可以获得A++的评价,然后,你懂了。网络一般的情况下延迟不会很大,而且欢声笑语,你死过来,我去过去_(:з」∠)_也可以四人联机,两两一组互相撕逼,简直毁友情!2.borderlands 2(无主之地2)我只买了无主之地2感受一下突突突的快乐。最多可以四人联机吧,我只双人联机过。我只买了无主之地2感受一下突突突的快乐。最多可以四人联机吧,我只双人联机过。很爽快的无脑突突突,和队友一起十分快乐,在一起抢弹药,抢钱,抢枪,一转身就一脸懵逼的看着队友把东西都捡走了!后期比较难,打不过去/(ㄒoㄒ)/,但是过程很好玩3.castle crashers(城堡毁灭者)可四人联机,很多角色可选,技能也都不一样。而我至今都没有玩几次,不是因为不好玩,而是因为我太菜了_(:з」∠)_每次都死去活来,还好我的队友不嫌弃我!可四人联机,很多角色可选,技能也都不一样。而我至今都没有玩几次,不是因为不好玩,而是因为我太菜了_(:з」∠)_每次都死去活来,还好我的队友不嫌弃我!重点是这个游戏每过一关会有队友互殴环节,简直防不胜防!4.damned(呆萌)一个玩家扮鬼吓死其他玩家的游戏一个玩家扮鬼吓死其他玩家的游戏联机方面真的是要死,我游戏时间已经两个小时了,却从来没有玩过一次,因为联不上。。。但是联上的小伙伴表示,让我做鬼吧,哈哈哈哈哈,吓死你们这群王八蛋!就酱。。。5.dead island(死亡岛)【图片略有些残暴啊,找了一个宣传海报,你们懂这个游戏的尿性就好_(:з」∠)_】【图片略有些残暴啊,找了一个宣传海报,你们懂这个游戏的尿性就好_(:з」∠)_】打丧尸的双人联机游戏,自由度比求生高很多,还要做任务之类的,厨房的菜刀随便捡起来就砍丧尸啦~女司机表示。开车什么的不在话下~6.don't starve together beta(饥荒联机版)【推荐】多人联机!这个游戏让好多小伙伴沉迷啊。我的群里每天都是“饥荒吗”“走你”这种多人联机!这个游戏让好多小伙伴沉迷啊。我的群里每天都是“饥荒吗”“走你”这种有点类似MC,人物可爱,画风好看,还可以作死,简直不要更好了7.full mojo ramage(群魔横行)四人联机四人联机即时战略类的,有点类rougelike的游戏不能撕逼略感遗憾啊~但是一起打小怪也是很有趣的~虽然会一直死死死_(:з」∠)_8.Garry‘s mod【推荐】【强行分享了一个简介~】【强行分享了一个简介~】这个是超多人在线联机的游戏,这个游戏,只要你想,就全都有你可以创造一个世界!神作!9.GTAV(侠盗猎车手5)这个其实不需要介绍了吧,虽然现在线上的人不是很多,但是和小伙伴一起真的超有趣!!!10.ibb&obb双人联机的解密游戏~很好玩,可以嘲笑小伙伴的智商虽然两个人都智商下线的时候很痛苦QAQ11.L4D&L4D2(求生之路1,2)【强烈推荐】这个就是我心中的神作,可以玩一辈子!12.magicka(魔能)多人联机动作冒险RPG,魔法组合可以有超多技能,不止能打败敌人,还可以打败队友~13.monaco(摩纳哥:你的就是我的)【推荐】一款四人联机抢劫游戏说到这个游戏,我就是血与泪啊!每个角色有不同的技能,有人开锁快,有人可以晕敌人,有人可以抡大锤砸墙。。。但是每次我带着一裤衩子的警卫走到队友身边的时候,他们都很嫌弃我!怪我咯~14.move or die(滚或死)【强烈推荐】四人联机,动了不知道死不死,但是不动一定会死的游戏一直不动的话就会自动死亡,但是动起来也会死的很惨!撕逼好游戏,很多模式,在规定时间内按模式获得第一,累积分数节奏很快,但是撕逼爽快的游戏15.nidhogg(尼德霍格)【推荐】拿着剑互捅最后被大飞龙吃掉的双人联机游戏拿着剑互捅最后被大飞龙吃掉的双人联机游戏很有趣,玩的就是套路!16.payday1&2(收获日1,2)多人联机抢钱突突突的游戏!有FPS大神简直轻松愉快,不过我都被虐的死去活来_(:з」∠)_17.serious sam(英雄萨姆)幽默的第一人称射击游戏,可以多人联机喜欢突突突,就可以玩一下,节奏很快,有各种各样的武器和怪物18.speedrunners(撕逼的runners)【强烈推荐】这个游戏真的是友尽的好游戏啊,四人联机,看谁跑的快,有自制地图,还有道具阴人,简直不能更愉快!这个游戏,玩的就是背板和套路,且行且珍惜啊~19.torchlight 2(火炬之光2)暗黑风格的多人联机游戏,有暗黑破坏神的气息,游戏世界随机生成,和小伙伴一起刷刷刷~有不同的角色,还可以捏脸【害怕.jpg】20.tom clancy’s rainbow six siege(彩虹六号)这个游戏还真的是沉迷了太多人,无数人型外挂上线吊打真外挂_(:з」∠)_喜欢突突突和FPS的不要错过~~~不过育碧的土豆服务器,也很是痛苦_(:з」∠)_【然而我都是看别人玩,我没买,因为太贵!】基本上我玩过的就这些,还有一些没有买的,类似CSGO躲猫猫啊,无主之地前传啊,死光和传送门之类的,主要还是穷,和想吃肉不想吃土的原因_(:з」∠)_最重要的是,和小伙伴们一起玩,无论玩什么,都真的充满乐趣~【我都没有写价格,不过steam会经常打折,夏日特卖和感恩节圣诞节打折力度很大,经常75%off简直抢钱!最近有了国区,还有春节特卖,简直是让我们这群人把压岁钱如数上交,谴责G胖!】
payday 求生 饥荒
传送门 还有类似于 rust
dayz 武装突袭系列也不错 无主 杀地板 都是可以的
2月26更新,前天手贱买了艹猫1和2╭(°A°`)╮突然想起来电脑里还有好多D版的steam游戏,都很适合联机,当然,入正还是要等折扣的。“戒毒(网)”一个月,学习中……日后更新。另,求一波好友啊(?????)っ============================原问题答案:先说说我的库存吧。无主2(可联机),饥荒(可联机),dota2(可联机),传送门2(可合作解密),unturned(可联机)……联机的小游戏特别多,泰拉瑞亚,mc(mc不是steam游戏!不是!不是!)其实还有很多,看看评测,下载盗版试玩一下再入正就好了。
payday2,饥荒多人
我的世界!饥荒!
兽人必须死2传送门2生化危机6都是双人联机合作不错的游戏。
国内玩家多的联机合作游戏,我推荐Payday2和CSGO。Payday2本体正价68元,这几天折扣只要17块。CSGO原价88元,折扣价22元。
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这个Steam平台联机教程.写给那些有了PC破解版生6,而不会联机的基友们
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如题:这个Steam平台联机教程.写给那些有了PC破解版生6,而不会联机的基友们
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问题是你的内容呢?骗回复的?还是正在编辑?
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QQ群游民的基友们爱好生化的来一起聊聊,只要你喜欢生化危机,愿意和大家分享讨论就来游民星空PC版生化6联机QQ群吧。
先搞清楚自己下的是什么版本生6
1.安装完整的游戏。
2.下载并解压R组破解补丁,将解压后文件夹内的文件覆盖到游戏文件夹内。
3.同样方式覆盖联机破解补丁。
4.安装steam客户端更新到最新。
5.解压steam破解补丁到Steam安装目录下。点小绿人进入,开始注册账号并登陆。
6.进以下网站加入组有4个组都可以用:
7.进入游戏后必须完成序章后,才可见到真正的主菜单。
8.使用shift+tab邀请组里的朋友进入游戏或加入游戏。
就这么简单大家尽情娱乐吧
第一次发技术帖.勿喷!不懂的地方可以来QQ群请教.我本人和 飘凌◆倾城()
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第一次发技术贴,不好意思,没法全
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等待中!!!我研究了一天了!按照之前的帖子搞了一个下午硬是没连上!最后只能单机`刚刚才把里昂篇通关!等待连机!!!!
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支持下楼主为大众服务的热情
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至少我没要成功
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&>&&>&&>&正文
联机才玩的更嗨 steam平台最值得入正的游戏
14:06:01 来源:单机游戏吧 作者:高登榜2011 编辑:益达兄 浏览:loading
  现在社会,人与人的交流显得尤为重要。同样在游戏世界中也是如此。联机模式也越来越受到玩家的推崇。在这里又要提及前几天的了。在这里,小编就为大家推荐了10部最值得入正和其他玩家一起玩的游戏,看看有没有你喜欢的吧。
  正版售价;40-70¥
  评测;说说这款游戏吸引我的地方
  1.画质惊艳,开场犹如战地那般冷色调风格着实吸引了我,养眼实在舒爽
  2.优化感人,配置良心,如此好的画面,不输几十个g的大作,配置要求并不高
  3.怀旧情怀浓重,玩法简单粗暴,系统平衡,简单纯竞技的快乐,全球玩家众多,鬼才辈出
  4.海量地图武器mod,打造属于自己的百变cs,玩法千奇百怪,创意层出不穷,延长cs寿命
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游戏对战平台
游戏对战平台可以借玩家们在同一局域网里面互相添加好友共同玩游戏,这样比一个人玩游戏增添了更多的乐趣,那么对战平台有哪些呢?哪个对战平台好呢?下面统一小编为大家列出的所有对战平台。
推荐理由:适用于 PC、Mac 及 Linux
推荐理由:
浩方对战平台,是世界目前最大的游戏对战平台之一,目前注册人数1亿1千万,在线人数超过70万人。浩方电竞平台能够为玩家提供基于互联网的多人联机游戏服务,hf对战平台可以进行诸如 CS、War3、SC、FIFA 等等流行游戏的联机对战;拥有强大的社区系统和完善的周边服务系统;作为国内最大的电子竞技联盟组织,浩方也提供了目前最为丰富的竞技游戏资讯和网游游戏资讯。
浩方对战平台功能:
浩方对战平台官方下载后在每个热门游戏下,开设了教育网专区,使用教育网专属服务器,能带来最好的游戏流畅性和稳定性。
建议校园用户访问热门游戏下的教育网专区进行游戏,比如:“DotaAllstars—教育网专区”。
推荐理由:
游侠对战平台是现在最快、最全的单机游戏互动平台,在这里你能找到相同兴趣的朋友,一起来玩耍!喜欢的朋友赶快来下载吧!
工具特点:
最全的支持:平台支持所有热门对战单机游戏,如:无主之地2,火炬之光2,黑道圣徒3,死亡岛,地牢守护者等。
最快速的更新:每周都会增加一定数量的对战游戏。当一款热门大作发布后,平台也会在最短的时间内上架,提供对战支持。
最精彩的的后续:完善的成就系统,战队系统,师徒系统将陆续开放,敬请期待。同时后期平台将会支持模拟器游戏对战。
下载地址:游侠对战平台
工具截图:
推荐理由:
175游戏平台是一款集多种游戏一身的玩家互动平台,包含国内最先的反作弊模块【定期更新】和CS互联网服务器刷新补丁,一键安装后即可进入绿色纯净CS精彩世界!
功能介绍:
1、拥有全国最强大的反作弊功能;
2.含CS1.5 CS1.6完整客户端;
3.含175平台的所有游戏资源:镇魔前传、特色道具等,免更新;
4.几千组CS服务器,按全国大区划分,随时进行多人网络对战;
5.自动识别CS游戏路径;全自动的战队约战功能;
6.界面风格更加人性化,功能按钮更齐全。&
更优:新平台的系统占用方面都做了优化;
更快:新平台启动,和运行cs的速度都更快了;
更强:新平台增加了很多旧平台没有的功能,在功能上更强大了。
最新补丁合集
扫描二维码Steam 平台对游戏格局产生了怎样的影响?
一直想问这个问题。但是知乎上游戏产业的貌似不多。 主要是和战网比有什么优势和缺点。 steam对于青睐之光上面的各种小游戏作者有利无弊的吗? 开放青睐之光对平台占有量有影响吗? 等steam的主机出来会对主机平台产生多大影响。会影响wii和ps4的市场占有率吗?
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Valve的CEO,Gabe Newell曾经:整体而言,我们觉得业界对“盗版”有着一个非常基本的误解。事实上盗版更多是因为服务问题,而非定价问题。举例说,假如盗版商向全球24×7供货,并且可以足不出户在PC上直接购买;而正版提供商给一个产品地域限制,限定在美国地区发售后3个月才能在你的国家上市,还必须要到实体店购买……那毫无疑问盗版商的服务是更有价值的。绝大部分DRM解决方案限制了合法顾客或制造了这种不确定性,最终降低了产品的价值。我们的目标是提供一个比盗版商更有价值的服务,这种方式卓有成效,如今盗版对我们公司基本不造成影响。举例说吧,在我们进入俄国市场前,所有人都说那是浪费时间,因为大家都在下载盗版。如今俄罗斯即将成为我们在欧洲最大的市场。
虽然结论是对的,但论据却是有问题的。STEAM在技术层面上对盗版的限制几乎可以用毫无存在感来形容。现有的STEAM破解补丁改改游戏ID就可以通用,甚至有人写出过不需任何改动即可用于所有游戏的万能补丁来。STEAM维持正版市场,靠的是在其社交功能及平台奖励系统(成就、卡片等)之上建立起来的用户黏度和文化氛围。类似于SNS网站那样,每个用户有自己的个人展示页面以及实时动态、留言系统及内置聊天系统等等。同时在社区中心展示玩家的分享内容(截图、评测、MOD等等)。这些特征共同形成一个特有的用户圈子,并且依托游戏的联机娱乐需求而使圈子不断扩大从而在盗版横行的PC平台上站稳了脚跟。只要有联机需求就不可避免要进入到STEAM的用户圈(什么?你说ORIGIN和PLAYU?去问问用户的血泪史吧……),而一旦被拉入这个圈子,正版文化氛围带来的吸引力是盗版难以比拟的,这也就是STEAM的用户数量与日俱增的原因。需要注意的是这种社交功能跟战网还不太像,战网的玩家互动会依靠一些带有技术切磋比拼性质的内容(比如排名、等级乃至战绩等等),带有较强的竞技意味。相比之下STEAM由于涉及的非竞技性质游戏更多,不会也不可能在这方面类比战网。虽然卡片徽章系统之后出现了等级和荣誉,但这纯粹是经济投入的表现,与竞技性无关了。以现实中的设施来比较的话,战网像野球场,STEAM则像酒馆。青睐之光其实跟Kickstarter的众筹模式很像,只不过KS筹的是钱,青睐之光筹的则是名气。相当于依托上面提及的稳定而良性发展的用户圈子,给了独立制作者一个充分展示自己才华的平台。有一个比较有效而稳固的渠道让独立制作的创意去获得一个被赏识的机遇,从这点上说我不认为它有什么坏处。至少让独立制作者们的处境比从前需要苦苦寻求玩家赏识的时候要好得多。至于一些负面情况的出现(比如发key拉票什么的),也只是附属问题,动摇不到以质量为先的根基。(发key拉票的前提也得是游戏本身还过得去不是……)至于STEAM主机,对主机市场不太了解就不做评论了。我认为这个事情目前只能体现出G胖的胃口不小,至于能否成功,得交由时间来检验。
steam 为游戏玩家提供了便捷购买游戏渠道,同时社交、卡牌、成就系统更是增加了用户的粘性。其意义在于给中小制作团队及独立开发者提供了一个绝佳的游戏销售平台,他们不用再看发行商脸色,不用刻光盘,不用担心被 AAA 大作挤压生存空间无法接触到玩家。从而解决了优秀的中小团队的温饱问题,这样会有更多的小团队投身到这个行业来。而他们提供给玩家的正是那些大制作厂商想做又不敢做的创新。正如 AppStore 之于软件业,淘宝之于商业,steam 打破了消费者和制作方之间的信息壁垒,这就使得行业向更健康、更多元化的方向发展。
我先告诉你我这个浅薄的人是怎么接触到steam的。2014年战争雷霆由tx代理登陆中国地区,非常想玩,抢不到激活码。度娘告诉我去玩国际服,下个steam。可惜,由于一月之后技术太菜怒删steam'。14年11月,没了工作,赋闲在家,找各种游戏玩。看到直播dayz的,于是重下steam,买了第一个正版游戏。自此一发不可收拾。冬季特卖期间花出145O。由此可见,正版游戏氛围是多么的有吸引力!steam个人界面实在是精明。好友界面可以看到好友的好友。可以看到好友拥有的游戏和好友的好友拥有的游戏。并且你可以看到他们的游戏时间!青睐之光感觉就像是一个集中起来的宣传会,没感觉对各游戏小厂商有什么害处,提前把名气打出去看看发售之后大概的销量。开放青睐之光似乎并没有什么大的影响,因为如果是一个正常的玩家的话,肯定是对steam很熟之后才会去看青睐之光,很熟的话库存肯定东西不少,不会因为另外一个游戏就舍了这些东西。并且他们有徽章这种打别人脸的玩意!主机不懂,不说了。
过往由于PC盗版的泛滥,PC大作可以依靠知名度获取一定销量,但是中小制作基本就是被盗版的命。STEAM主要的贡献是给了长年受困于盗版的中小制作PC游戏一个比较稳定的平台。它的反盗版虽然算不上铜墙铁壁,但是由于是一个不停升级的系统平台,所以想玩盗版就必须持续破解,而不能一劳永逸,难度比单个游戏要大得多。这和游戏机在引入固件升级制度后就杜绝了盗版是同一个道理。当然只要是PC游戏,就肯定能被盗版,所以STEAM也是防君子不防小人,但是方便的付款方式和折扣,给懒人尤其中国大陆用户一个买正版的理由。和战网这种单公司平台不是一个概念了。橘子和UPLAY都只局限于一个公司,性能也远没有STEAM好。STEAM主机说白了就是一个超级贵的玩PC游戏的游戏机,主要贡献在于杜绝盗版,但是盗版用户还是可以在PC上玩到。这就决定了有些游戏大作永远不会出PC版。所以对游戏机市场影响不会太大。
别的不提,至少Steam降低了玩家入正的门槛,一个Battleblock Theater 打折的时候不过1.5刀,联机还特别方便,你还会选择盗版孤独一人玩一个单人相当没意思的横板过关游戏吗?(虽说我35小时得有快20小时是自己一个人刷疯狂A++...)而且Steam使得独立游戏的发展逐渐明朗,绿光的出现使得独立游戏越来越多,越来越多的人都可以通过自己的想法开发游戏,我们可以看到近两年优质的独立游戏越来越多,我敢说绿光功不可没。尽管还是很容易盗版,但是Steam平台的出现给众多玩家一个支持开发者的渠道,相应的我觉得开发者的日子也会越来越好过。(Steam的还债党可不少…)至于主机,换了个壳子的PC而已,个人感觉没啥前途,但是g胖的野心还是不小的。
steam开创了玩毛线游戏咱是玩平台的喜加一流派
2014年日厂集体投奔steam,对日呆影响还是蛮大的。
主要是和战网比有什么优势和缺点。(目的性不同,战网主要是提供游戏队战平台,并非推广游戏。基本上是两种运行模式,谈不上优缺点)steam对于青睐之光上面的各种小游戏作者有利无弊的吗?(青睐之光其实弊端很大,很多很有趣的小游戏并不能得到"青睐",因为很多作者不会做宣传,而大部分青睐游戏作者会四处宣传,分发小礼品来获得赞许,但是这完全不是根据游戏品质来决定的。所以很多很不错的游戏并不能获得青睐,这是个并不太公平的系统)开放青睐之光对平台占有量有影响吗?(会有很多人会为了获得青睐而免费帮你宣传steam)等steam的主机出来会对主机平台产生多大影响。会影响wii和ps4的市场占有率吗?(面向的群众不同,steam主机是为了让你在卧室玩PC游戏而已,并非和主机游戏抢占市场)
親,問題問太多了!條分縷析作答!--------------------------------------------第一問,steam有海量的遊戲資源,除了個別其他獨佔遊戲外,只有你不知道的,更有想不到的!戰網不清楚,想必題主對他瞭解得更多,在此略過!第二問,青睞之光,是否上架,看評分,一般來說,群眾的眼睛是雪亮的,但偶爾也會走眼不是!最近爆出青睞之光推出的遊戲評價過低以至下架處理,steam甚至準備關閉青睞之光的傳聞(不知真假)。本人對青睞之光瞭解得不多,遊戲購買主要看題材和玩家評價,除非特別喜愛,不然第一頁出現大量差評的遊戲是絕對不會解囊的!對個體開發者而言,這個平台當然很重要啦,畢竟用戶總量在那裡,平均峰值在線量在百萬以上,因此那麼一絲機會,都可能一炮而紅,當然你得有料!總之是金子總要發光,當然如果旁邊全是沙子,也難以分辨不是?第三問,請直接和開發者聯繫,作為玩家,真的只在意趣味性與娛樂性,甚至會沾染惡俗,血腥,暴力,還帶點色系,比如那啥,對,黑道聖徒和俠盜獵車,說的就是他倆!第四問,steam machines吵著鬧著出主機,去年到今年,今年又明年最終難產!不過出了我會考慮一下,畢竟我的絕大多遊戲都在上面!不過出了也沒用,為啥?大多數遊戲都需要鼠標加電腦,我的最愛---全面戰爭:幕府將軍2能玩嗎!在客廳玩,不怕閃瞎眼嗎?不怕像素點嗎?不需要提供新版本的遊戲文件嗎?也許主機還是主機,pc依然是pc,哪怕你是steam都不行!最後,我還是很期待steam的主機,正如期待我的ps4給我帶來的驚喜,讓我驚異!
不说什么,steam的青睐之光,对独立游戏开发者和中小型游戏开发商来说就是一大福利,尤其是现在游戏盗版盛行这个年代。现在都是版权的时代了,还有盗版,这个时候steam出来了,无疑对游戏开发者来说是福音。盗版这个问题,在慢慢解决,版权法律也在慢慢完善,相信很多人都了一接受付费的。
Steam 的横空出世对游戏而言是革命性的。不强推在线和网游化,把玩家从 EA 等巨无霸解放出来,青睐之光和 Steam 本身都让开发者不再需要看发行商和市场的脸色安心的做自己喜欢的游戏,玩家也有了更多选择,不再需要每年掏一大把钱去吃屎了。统一的平台和DRM则无论对正版玩家还是开发者都是一件让人舒心的事情,跨平台,以及 SteamOS 的探索,都是在宣示着 Linux 和 OS X 在游戏领域的不再空白。至于什么战网之类的在线平台能跟 Steam 比么?后者是真正意义上的云时代的服务,前者什么都不算。如果没有 Steam,不知道有多少有趣的游戏从来也不会出现。如果没有 Steam,这个世界依然是由 EA 等巨头垄断的。玩家们所能做的就是花高昂的价钱去买一坨使用下作的DRM加密的,可能会损坏自己电脑的游戏,然后享受吃屎的过程。或者是在奇奇怪怪的网站下载或购买奇奇怪怪的拷贝。(对3dm倒还是心怀敬意的)如果没有 Steam,或许许多游戏开发商只能破产,然后被 EA 收购,然后眼睁睁的看着自家的 IP 被搞成一个谁都不认识的四不像吧。只希望 Steam 早日登陆 iOS,把那些毫无意义的手游的市场给挤占掉。
花100rmb以内上steam买任何一款稍微有点知名度的游戏,花几小时下载,玩一遍,从此改变对游戏的看法,你会明白什么叫为了坑钱而做游戏,什么叫为了做游戏而做游戏,你会明白所谓玩游戏不是天天拿着一把狙击枪研究各种花俏的方式杀人,也不是天天操纵着性感的乳摇角色打怪升级,而是不管你是小白或骨灰在游戏里都一视同仁,不管你是业余或专业随便玩上2把就能体会到游戏的乐趣,你会明白什么是真正的团队合作(反正我玩国服lol这种核心的团队竞技游戏几乎体会不到团队力量,不是刻意黑国人,但这是真实感受,后面会详细说明),不要再被国产网游打着的“免费游戏”旗号蒙蔽双眼,欧美单机大作不管是游戏消耗费用或游戏的质量或游戏收获的乐趣,都完爆国产免费网游。一句话,steam大法好,入正保平安。最后来说说steam联机的一些事儿,只图一时口快,不怕引战。killing floor 2 杀戮空间2/杀地板2,一个很直率的游戏,就是不停打怪,可以设置难度和波数,每波完后可以购买武器,死后下波会复活,但是武器全部变成第一波开始时的初始武器,高难度下容易死,钱又少,所以死了是一件很蛋疼的事,那么我要说的是,角色死了后,国人玩家和国外玩家的不同行为。国人玩家,你死了后会把你的武器捡起来(背包没满的前提下),一波完后卖掉,卖价比买价少,因为游戏有不同职业,不同职业的武器捡了也没什么用,卖掉最划算,而且有的人会把钱攒到4000多(主武器一般1500左右,副武器800左右),而有的人没钱买武器。国外玩家(我碰到的俄国比较多),你死后把你的武器捡起来,你复活后再还给你,你钱不够了发个消息,全队其他5个人就算身上只有200也会全丢给你,任何时候按tab看队伍信息,每个人的钱基本都是平均的。以上绝对真实体会。我不知道国外玩家组到中国玩家后他们是用什么样的眼光来看我们的。
首先我反对STEAM一定程度上阻止盗版的作用。以前光盘版的各种游戏也一样有各种反盗版措施,而STEAM上的游戏要盗版一样会被盗版。虽然我不是很清楚这样的表述对不对,但是还是说一说我的看法吧。我觉得STEAM最大的最用是给一些中小开放商提供了一个销售渠道,可以防止因为销售渠道被几大厂商把持而不得不贡献大部分的利润。也给小成本或者独立游戏的销售提供了可能。虽然在国内和日本市场相对来说没那么严重,但是可以看到欧美游戏市场的体制是和好莱坞的模式有一定的相似性,都是小公司负责制作但是由大公司买断版权、发行权和销售权,最后大部分的利润和游戏版权都归几大游戏发行公司所有。这显然是对中小游戏开发商相当不利。尤其是一些低成本游戏和独立游戏,甚至因为难以得到发行商的青睐,而难以获得一套完整的销售渠道,只能被极少数玩家接触到。STEAM就好像IOS上的APP STORE,大大简化了开发者和最终用户之间复杂的程序,打破了几大游戏发行商对销售渠道的垄断,使得人人都可以(有机会)顺利的将游戏卖给全世界(大部分)玩家手上。总结一下,Steam为游戏开发商提供了一条更便宜、更简单、更有效率,最重要的是更公平的销售渠道,不用再看大游戏发行商的脸色。对游戏开发商有以下好处:1、不再需要把大部分利润交给发行商2、可以保留游戏的版权和商标权3、自主性更大4、降低销售成本5、小成本游戏也可以有一条出色销售渠道让全世界的玩家接触到但是这些好处主要是中小投资作品最有吸引力,而对3A大作来说,因为游戏开发和营销过程都需要大量的资金和各种资源,我相信他们更乐于抱开发商大腿,并且接受开发商的投资,使得开发过程更为顺利。当然现在STEAM越来越火爆也让很多大厂商也选择在STEAM上发售作品,毕竟没有理由放弃这么大一块市场。某种程度上来说,STEAM或者其他游戏市场可以说是直接或间接的刺激了各种非常有创意低成本、独立游戏的诞生。另外,对玩家来说,STEAM的社交属性也让游戏的耐玩度提高,购买难度也大大降低,可以第一时间接触到最新的游戏。但这些好处对游戏市场格局来说关系不大。
除了反盗版之外steam也给世界各地的玩家提供了一个统一的平台,一个能进行游戏交易,结实朋友,收集收集品,解锁成就的社区。在steam以前pc上所有公司的游戏都是零零散散的,现在steam上所有玩家可以用同一个身份来进行联机。此外,对于游戏的评论,评测,推荐,创意工坊,截图分享,卡牌收集,个人主页的设置都能让主机平台相形见绌。steam的绿光也给独立游戏开发者提供了一个盈利的渠道,也算是促进了独立游戏的发展。
Steam是App Store之前的App Store。所以盖胖的眼光真心不一般。阀门占据了这样一个PC游戏的阀门,啥都不干坐着收钱就可以收到老。
国外不像国内盗版横行,看到喜欢的游戏第一想法就是去找硬盘绿色汉化版。steam就是个pc的游戏平台,要说影响真心没什么影响,无非就是以前买盘现在买激活码,xbox和sony也都可以花钱在网络上下游戏。对国内更是没什么影响,不管你什么平台,我都不会叼你,游民星空 游侠网资源多了去,最新的游戏没有也不用伤心,你电脑也带不起来!
反正这么多腾讯游戏玩家不会有表示,甚至会问:那是什么?升级有图标吗送会员吗有妹子吗吗吗!吗你丫二大爷…——————————分割线—————————————————个人觉得,steam本身带来的良性游戏机制会使得目前国内的游戏氛围变得更好,出不过个人认为会引起几个公司的反弹…战网…感觉粘性不如steam,别的感觉不到了…至于ps4的市场,多少都会有一点影响的…毕竟再渣的东西都有死忠不是么,而且个人感觉steam还不错(V) (°,,,,°) (V)
诚心学习。才开始了解,不敢多说。STEAM提供的社区,会给玩家带来黏性。这个是一大特点。
毫不夸张的说,steam拯救了PC游戏,否则PC游戏在主机面前真是毫无还手之力。
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